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《寶可夢(mèng)》定位清奇的怖思?jí)?,幽靈系精靈對(duì)戰(zhàn)也能玩破殼?

2020-11-28 16:52 作者:睿小二呀  | 我要投稿

八代出來(lái)了又一只以現(xiàn)實(shí)家具為原型的幽靈系寶可夢(mèng),那就是怖思?jí)匾患?,怖思?jí)氐脑O(shè)定有點(diǎn)類似于水晶燈火靈,都是靈魂寄宿在了某種物品上面而產(chǎn)生的,本質(zhì)上來(lái)說(shuō)整體的茶壺外觀并非是怖思?jí)卣嬲谋倔w,當(dāng)然,因?yàn)楸旧砭褪且詴?huì)控制家具的騷靈為原型,所以怖思?jí)匾患椰F(xiàn)在在小二看來(lái)其實(shí)并沒(méi)有什么太大的違和感,那么,這只幽靈系寶可夢(mèng)在對(duì)戰(zhàn)中又是以怎樣的定位存在呢?如果說(shuō)這只寶可夢(mèng)作為幽靈系還玩破殼的話,是不是會(huì)讓一些玩家感到清奇呢?

怖思?jí)兀簩傩裕ㄓ撵`)、特性(碎裂鎧甲/詛咒之軀)?!颈疚募儗賯€(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】

推薦輸出招式:幽靈(暗影球、禍不單行)、超能力(輔助力量)、草(終極吸取、吸取力量)、惡(突襲)。

推薦變化招式:破殼、接棒、鬼火、臨別禮物、守住、茶會(huì)。

作為幽靈系的寶可夢(mèng),怖思?jí)貑尉头N族值的分布以及其屬性來(lái)看的話并不算特殊,總體來(lái)看就是一個(gè)偏特防向的特攻炮臺(tái),作為特盾來(lái)說(shuō)有著高達(dá)114的特防,配合60的HP是可以在對(duì)戰(zhàn)中抗一些傷害的,但是60/65的物防端則有些乏善可陳,134的特攻乍看之下很高,但是不管是單屬性的打擊面還是只有70的尷尬速度都限制了怖思?jí)氐陌l(fā)揮,所以空有輸出沒(méi)命打傷害就成為了怖思?jí)貙?duì)戰(zhàn)上的軟肋,而單就做對(duì)戰(zhàn)盾向消耗的話又有不少的幽靈系要優(yōu)于怖思?jí)亍?/p>

特性上,怖思?jí)氐玫降氖撬榱焰z甲和詛咒之軀,這兩個(gè)特性都不是什么少見(jiàn)的特性,碎裂鎧甲是怖思?jí)靥岣咚俣鹊挠行侄?,這個(gè)特性是在受到物理攻擊的時(shí)候物防降低1級(jí)而速度提升2級(jí),但是考慮到怖思?jí)乇旧碛质俏锓蓝吮容^不足,所以要觸發(fā)這個(gè)條件其實(shí)也有點(diǎn)苛刻,但是這個(gè)特性相對(duì)于另外一個(gè)特性詛咒之軀來(lái)說(shuō)又要更好用一些,畢竟詛咒之軀是一個(gè)你用了也不知道是否能發(fā)揮效果的特性,所以不管是單打還是雙打,怖思?jí)氐奶匦允滓紤]都是碎裂鎧甲。

沒(méi)想到吧,我會(huì)破殼!

要說(shuō)怖思?jí)氐暮诵恼惺降脑?,那?yīng)該就是破殼了,嗯,沒(méi)錯(cuò),怖思?jí)貞?yīng)該是少有的玩破殼的幽靈系了,雖然小二也不知道為什么從茶壺里出來(lái)可以叫做破殼,反正破殼就成為了怖思?jí)刂饕膹?qiáng)化手段,且也因?yàn)檫@個(gè)招式讓其在單打還有那么一些使用率,憑借著破殼提高的速度以及雙攻,既可以解決單屬性上不夠的爆發(fā),也可以解決速度上的尷尬,但強(qiáng)化都要面臨一個(gè)問(wèn)題,那就是至少要浪費(fèi)一個(gè)回合的時(shí)間,且破殼之后降低的雙耐,都可能成為對(duì)方的突破點(diǎn)。

而怖思?jí)夭⒉皇鞘裁刺厣紱](méi)有,其有著專屬招式茶會(huì),這個(gè)招式在雙打可以先讓隊(duì)友無(wú)條件觸發(fā)樹(shù)果的效果,是具有一定的輔助作用的,至于其它的變化系招式,則有著鬼火、接棒、臨別禮物等常規(guī)干擾或者輔助手段——沒(méi)錯(cuò),破殼出來(lái)不一定要自己打,自己接出去也不失為一個(gè)好手段,其它的輸出方面的考慮,鬼本自然是暗影球,禍不單行打的偏功能性,其它的補(bǔ)盲則有著輔助力量,草系的終極吸取以及吸取力量主要還是用于自身做續(xù)航。

因?yàn)橐茪?,所以氣?shì)披帶是怖思?jí)爻R?jiàn)的道具,那么,這就是小二對(duì)這只寶可夢(mèng)的對(duì)戰(zhàn)看法了,當(dāng)然怖思?jí)刳I品和真品對(duì)戰(zhàn)沒(méi)有區(qū)別,雖然在游戲中也看不太出來(lái)外貌有啥區(qū)別,,

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