由于一個(gè)小故障,Tachanka終于能在彩虹六號(hào)中派上用場(chǎng)

這是Tachanka閃耀的時(shí)刻。
2018-7-2
我已經(jīng)在彩虹六號(hào)中投入了400個(gè)小時(shí)。這個(gè)周末,隊(duì)友說了一些我以前從未聽過的話:
"嘿,可以請(qǐng)你們中的一個(gè)玩Tachanka嗎?"
如果你曾經(jīng)關(guān)注過我們對(duì)彩虹六號(hào):圍攻中的“王和救世主”的報(bào)道(https://www.pcgamer.com/tachanka-rainbow-six-siege/),你就會(huì)知道Tachanka并不被認(rèn)為是彩虹六號(hào)中最好的干員。根據(jù)育碧自己的數(shù)據(jù),在某種程度上,他是第二年第三季(2017年第三季度)中被選中次數(shù)最少的防守干員。在3月的游戲開發(fā)者大會(huì)上,育碧表示,他們近期并沒有對(duì)干員進(jìn)行重新回爐制作的的計(jì)劃(https://www.pcgamer.com/rainbow-six-siege-tachanka/)。

防守方干員勝率-上場(chǎng)率關(guān)系圖(來自第三年首次更新后PC端白金和鉆石玩家排位賽數(shù)據(jù))
但是我的隊(duì)友的要求是認(rèn)真的:無論如何,我們需要一個(gè)Tachanka。當(dāng)我們進(jìn)入比賽時(shí),他們解釋了為什么,并描述了一種聽起來如此荒謬的技巧,以至于我當(dāng)時(shí)認(rèn)為他們?cè)诠室鈸v亂。"進(jìn)入和離開Tachanka的機(jī)槍五六次,你的移速就會(huì)得到提升," 隊(duì)友這樣承諾道。
于是隊(duì)友們花費(fèi)寶貴的準(zhǔn)備階段時(shí)間在機(jī)槍哥的lmg旁邊排隊(duì),然后連續(xù)上下機(jī)槍操作幾次。最后當(dāng)他們從機(jī)槍上下來,和之前隊(duì)友說的一樣,干員的基礎(chǔ)移速和沖刺速度都比原來快得多。那些三甲防守方,像doc和rook,移速加成最顯著——和ash、ela一樣快。
彩六里移速和護(hù)甲本來就是一種平衡:高移速干員有更小的hitbox(命中感應(yīng)模型),但其護(hù)甲更脆,而重甲干員可以多擋一兩發(fā)子彈但是hitbox更大(容易被擊中)。發(fā)掘出的這個(gè)漏洞可以允許任何防守方(且尤其是三甲防守干員比如rook)可以甲速雙全。
從YouTube的視頻歷史來看,這個(gè)漏洞已經(jīng)存在了至少一周。這個(gè)惡性bug毫無疑問是一種不公平的優(yōu)勢(shì),但對(duì)我(來源作者)來說這并沒有太破壞我的游戲體驗(yàn),尤其是對(duì)于防守方來說大量的交火都是發(fā)生在原地站著或者趴在地上的時(shí)候。最大的問題是卡出這個(gè)bug實(shí)在是太簡(jiǎn)單了,一旦卡出就很穩(wěn)定(本小局內(nèi)一直三速)并且只要花個(gè)幾秒鐘你就能和隊(duì)友解釋清楚怎么卡bug。最后希望我們能盡快看到一次熱更新。
來源:
https://www.pcgamer.com/thanks-to-a-glitch-tachanka-is-finally-useful-in-rainbow-six-siege/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
編譯:
R6stats.cn譯制組