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新的舊東西(太長(zhǎng),動(dòng)態(tài)寫(xiě)不下了)

2023-07-20 03:42 作者:趙明毅  | 我要投稿

之前說(shuō)過(guò)一點(diǎn)“記性好是**做題家的特點(diǎn)”。

很遺憾我看到今天的事情,也就想起了2020年的另一件事情,在當(dāng)時(shí),我則是引用了https://zhuanlan.zhihu.com/p/32295827 這樣一篇2017年的文章。

啥**東西都記得住,可見(jiàn)做題家**了。

那么拋開(kāi)做題家的記性不談,回到這個(gè)話題本身。

在不同地方重復(fù)發(fā)生這種事情,說(shuō)明了什么呢?
當(dāng)然是洼地!
答案是技術(shù)主義。
那我在說(shuō)這些事情之前,就要說(shuō)點(diǎn)別的——什么叫技術(shù)主義。

在一部分的管人粉絲中,會(huì)用管人的成績(jī)(比如鳥(niǎo)巢,咳咳)來(lái)對(duì)管人進(jìn)行評(píng)價(jià)。
流水高的,就“應(yīng)該”對(duì)流水低的進(jìn)行踩頭。
到了游戲里面,就是技術(shù)好的說(shuō)的都是對(duì)的,技術(shù)差的就閉嘴。
這又區(qū)分了對(duì)抗性的,和非對(duì)抗性的游戲。
在對(duì)抗性的游戲中,直接solo就能決定。
而在非對(duì)抗性的游戲中,就通過(guò)競(jìng)速(競(jìng)速也分現(xiàn)實(shí)時(shí)間,或者回合制游戲中的總回合數(shù))或者競(jìng)X(X由不同的游戲決定)來(lái)決定。
因?yàn)槭恰凹夹g(shù)好的就應(yīng)該,或者說(shuō),才可以踩頭技術(shù)差的”,所以我簡(jiǎn)稱(chēng)其為技術(shù)主義。

但是技術(shù)主義是錯(cuò)的嗎?如果我們不能通過(guò)“對(duì)現(xiàn)實(shí)的影響”來(lái)對(duì)事物進(jìn)行區(qū)分和評(píng)判,現(xiàn)代科學(xué)就應(yīng)該和四書(shū)五經(jīng)并列,都作為教育系統(tǒng)的一部分。
當(dāng)我們要買(mǎi)東西的時(shí)候,我們難道不是要選擇更好的(好可以是某一些具體的性能,也可以是整體的性能乃至性?xún)r(jià)比)的嗎?
當(dāng)我們?nèi)メt(yī)院看病的時(shí)候,難道我們不希望掛主任醫(yī)師的號(hào)嗎?(可能我們真不會(huì)了,但是父母等老一輩人是會(huì)這樣做的,他們找不到主任的時(shí)候?qū)幵傅戎粧焯?hào))
如果不依靠能夠進(jìn)行對(duì)比的,能排名的,分得出高下的東西。
我們要怎么決定我們?cè)撝С终l(shuí)呢?畢竟中立也是在支持胖虎嘛~~~

但,神不在這邊。

是的,確實(shí)是化肥與核彈,在生和死這2個(gè)方面,彰顯了(并且持續(xù)彰顯著)現(xiàn)代科學(xué)的偉力,把舊世界的一切都摧毀了,并且建立了一個(gè)更好(相比舊世界而言的)的世界。

但這神力不屬于我們。

在現(xiàn)代社會(huì)中,大部分技術(shù)并不能直接變成《血酬定律》中的“傷害權(quán)”。
一個(gè)精通DND規(guī)則,能在任何擴(kuò)展中車(chē)出濫強(qiáng)卡的人。他的技術(shù),對(duì)現(xiàn)實(shí)又能產(chǎn)生什么影響呢?
有人說(shuō)“同樣的精力用來(lái)研究法律條文,都能過(guò)司法考試了(這也是這群人被稱(chēng)為“律師”的一個(gè)因素)”
但就算是一個(gè)現(xiàn)實(shí)中紅圈律所的律師,要對(duì)付一個(gè)網(wǎng)上一般通過(guò)的路人,又能有多少辦法?
除非你真是什么不可名狀的人物(另外那種人物靠的是血脈,也不是技術(shù)啊。除非你說(shuō)投胎技術(shù))。否則你并不能把你的技術(shù)投影到現(xiàn)實(shí),產(chǎn)生有意義的影響。

結(jié)果就同質(zhì)化為開(kāi)盒反串黑歷史等經(jīng)典項(xiàng)目。

那這樣看來(lái),不需要掌握任何游戲的技術(shù),只需要掌握esu技術(shù)就行了。

畢竟——我超,↑↓啊。

再順便開(kāi)一下電競(jìng)。

電競(jìng)其實(shí)沒(méi)問(wèn)題,電競(jìng)的問(wèn)題就是加強(qiáng)了人們對(duì)技術(shù)主義的癡迷(也可以叫戰(zhàn)力癡?@汪峰在吧)

在一個(gè)技術(shù)其實(shí)并沒(méi)有他看起來(lái)那么重要的世界里面(依其本性,進(jìn)步看上去總比實(shí)際上更為偉大——《哲學(xué)研究》維特根斯坦)技術(shù)只有在獲得了大眾(小的大眾也是大眾)的支持后,才能產(chǎn)生效力(發(fā)射趙蛋的技術(shù)除外)。

這其實(shí)也好理解,STG本身也有打nn或者打分這2種評(píng)價(jià)體系,技術(shù)產(chǎn)生的結(jié)果,只有被“人”接受,才是有意義的結(jié)果。

不然我砸半個(gè)屏幕打某某游戲,這也是一種技術(shù),但是大部分游戲并不會(huì)在這些地方展開(kāi)競(jìng)爭(zhēng)。

競(jìng)速雖然是個(gè)游戲就能玩,但是很多游戲,實(shí)際被人們?cè)诤醯募夹g(shù),也不是競(jìng)速。


喜歡技術(shù),和喜歡力量是一回事。

作為結(jié)尾,我想引用我經(jīng)常諷刺的某句話——
想要憑借劃過(guò)天空的導(dǎo)彈乞求幸福的話,得成為溫柔的人啊

新的舊東西(太長(zhǎng),動(dòng)態(tài)寫(xiě)不下了)的評(píng)論 (共 條)

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