夏夢蟲眠|陰陽師:百聞牌擴展包(偽)【貍貓會】

在夢境罅隙之間??康尿讱鈽?,于靜謐之夏,迎來了幾位特別的訪客。
請各位客人與6位新式神:蟲師、蝴蝶精、巫蠱師、於菊蟲、絡新婦、浮世青行燈,
共赴這場只存在于夏日夜晚、蟲音杳杳的幻夢。
全新戰(zhàn)斗主題:羽化生蝶,蛻夢成妖。
新機制預告:
【羽化:復活時獲得永久強化,不同式神在不同情況下的強化會有所不同?!?/p>
蟲師:1力量??? 6生命
基礎能力:羽化。氣絕時復活倒計時-1。
【毒蝕X:回合結束時受到等于X的傷害。帶有此效果時,破甲將不會在回合開始時清除?!?/p>
於菊蟲一勾卡:
蟲蝕無聲(法術卡)R:
指定一個敵方式神,使其獲得【毒蝕1】,再對其造成2點傷害。
【展卷:當你抽到屬于該式神的卡牌或抽到帶有此效果的牌時,觸發(fā)此效果?!?/p>
浮世青行燈:2力量?? 5生命
基礎能力:
展卷:可選擇將此牌洗入牌庫,重新抽1張牌。
浮世青行燈每觸發(fā)1次【展卷】,你便獲得1層【不熄】。
新式神卡組介紹:
蟲師:1力量??? 6生命
定位:站場·承傷
特長:傷害轉移與傷害免疫。
基礎能力:羽化。氣絕時復活倒計時-1。
【蟲師羽化池:
羽化1:+1生命 / +1力量 /回合開始時恢復2點生命
羽化2:+1力量+1生命/+2力量/回合開始時獲得2點護甲
羽化3:吸血/不屈/蟲師的法術卡獲得瞬發(fā)
羽化4:回合開始時隨機獲得一張蟲師的法術卡/
???????????? 回合開始時投射:2點傷害/
???????????? 你的其他式神受到的傷害由蟲師承擔,每回合1次?!?/p>
(羽化4時再次羽化將開始新一輪羽化,從1到4,羽化效果不會重復。)

蟲之舞(戰(zhàn)斗卡)SR:
瞬發(fā)。在受到下次戰(zhàn)斗傷害前獲得【先攻】。
(如果使用得當可以反復利用【先攻】)
(不過蟲師基礎力量較低,在沒有獲得關于力量的【羽化】前這張卡比較難用)
蟲螢絮語(法術卡)R:
指定一個己方角色,當其受到傷害時,此次傷害由蟲師承受。
若蟲師未氣絕,則對傷害來源造成等量傷害。
增強:蟲師每【羽化】1次,則傷害額外+1。
(此目標只有我方可見。)
二勾卡:
蟲之護(法術卡)R:
使未帶有負面效果的己方角色獲得3點護甲,
若帶有負面效果則【驅散】一個負面效果。
下回合開始前,當其他友方角色受到傷害時,蟲師攻擊1次。
(驅散在我的DIY里也不算新詞條了,之前的雨女和茶幾有提到過。)
(【驅散:去除指定類別的效果。除特殊情況外,對眩暈無效。對永久效果無效。護甲/破甲被視為正面/負面效果?!浚?/span>
一夢枯榮(形態(tài)卡)SR:1力量???? 7生命
敵方回合開始時,蟲師獲得3點護甲。
我方回合開始時,蟲師進行1次【羽化】,下個我方回合開始時去除。
(只會獲得蟲師當前羽化池內不超過當前羽化等級的效果)
破繭歡騰(戰(zhàn)斗卡)R:+1/+2
若本回合蟲師進行過【羽化】,則額外+2/+1。
(樸實無華的戰(zhàn)斗卡,但很管用。)
三勾卡:
覺醒·蟲師(法術卡)SR:
覺醒:羽化。氣絕時復活倒計時固定為2。
增強:本局游戲蟲師每【羽化】過1次,便隨機【羽化】1次。
(固定為2,指不受任何加減倒計時效果的影響。)
(只會獲得蟲師當前羽化池內不超過當前羽化等級的效果)
(因為羽化本身就帶有永久強化,所以就不加基礎屬性了)

蟲之痕(法術卡)SSR:
指定一個角色,將蟲師下次受到的所有傷害轉化為對該角色的治療。
響應:當蟲師受到傷害時,自動對你使用。
(一個很容易防的響應,但效果很強大)
蛻夢妖繭(形態(tài)卡)R:2力量?? 9生命
蟲師每累計受到6點傷害便自動使用一張“破繭歡騰”或“蟲之舞”,
同時恢復自身3點生命。
(攻守兼?zhèn)涞囊粡埧ǎ?br/>
蝴蝶精:2力量?? 4生命
定位:移動·治療
特長:及時治療并協(xié)助友方式神“高速行動”。
基礎能力:羽化。蝴蝶精每累計治療3次或【羽化】1次便抽1張牌。
【蝴蝶精的羽化池:
羽化1:+1力量 /+1生命 /當蝴蝶精移動時,為生命值最低的己方角色恢復1點生命
羽化2:迅捷/蝴蝶精氣絕時,為你恢復3點生命/治療量+1
羽化3:+1力量+1生命/當蝴蝶精進行治療時,投射:1點傷害/+2生命
羽化4:若本回合蝴蝶精移動過,則手牌中所有卡牌獲得瞬發(fā)/
?????????? ? 當蝴蝶精移動時,為全體己方角色恢復1點生命/
???????????? 當蝴蝶精進行治療時,鼓舞:迅捷、+1/+1?!?/span>

一勾卡:
化夢蝶生(法術卡)R:
使一位帶有【羽化】的式神進行一次【羽化】。
(羽化卡組中必備卡)
祈夢之舞(形態(tài)卡)R:4力量?? 5生命
當其他友方式神受到傷害時,移動蝴蝶精。
當蝴蝶精移動后,為生命值最低的我方角色恢復2點生命。
(犧牲蝴蝶精的血量,來保證其他式神的血量)
喚蝶引夢(法術卡)SR:
使一個己方式神獲得【迅捷】。
在此【迅捷】被消耗后,蝴蝶精發(fā)動一次攻擊。
(簡單實用的buff,和可能存在的配合或限制。)
二勾卡:
蝶翼輕盈(法術卡)SR:瞬發(fā)
移動蝴蝶精,使你恢復5點生命。
響應:當蝴蝶精受到戰(zhàn)斗傷害時自動使用。
(以奶量代替護臉)
祈愿之舞(形態(tài)卡)R:4力量?? 5生命
當己方式神生命值低于3時,為其治療2點生命,
并為其【驅散】全部負面效果,可【驅散】眩暈。
每回合1次。
(用法很多,比如強行站場,強行續(xù)命,最重要的是配合能力快速過牌)
覺醒·蝴蝶精(法術卡)SR:+1/+1
覺醒:羽化。蝴蝶精每累計治療3次或【羽化】1次便抽1張牌,并使這張牌獲得【瞬發(fā)】。
(效果很強,但要控制卡組中瞬發(fā)牌的數量。)
(如果抽到的是其他響應牌會令人防不勝防,也可能坑到自己。)

三勾卡:
香夢滿盈(法術卡)R:
移動蝴蝶精,隨機【眩暈】1個敵方式神。
在下回合開始時,為生命值最低的己方角色恢復2點生命,再重復2次。
(隨緣控制,專注保命)
蝶舞·殘夢余香(法術卡)SSR:
為所有己方式神添加【蝶舞】效果。
【蝶舞:等同于迅捷效果,可以與迅捷同時存在。消耗該效果時,視為蝴蝶精移動1次?!?/span>
(下限為群體迅捷。)
(應該是SSR的強度吧。)
巫蠱師:2力量?? 5生命
定位:召喚·成長
特長:用不斷成長的蠱蟲和持續(xù)的毒蝕壓垮對手。
基礎能力:羽化。當巫蠱師的【蠱蟲】被敵方式神消滅時,巫蠱師進行1次【羽化】。
【巫蠱師的羽化池:
羽化1:蠱蟲+1力量/蠱蟲+1生命/巫蠱師-1生命,蠱蟲+1力量+1生命
羽化2:蠱蟲入場時,對敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神造成2點傷害/
???????????? 蠱蟲入場時,獲得2點護甲/
???????????? 蠱蟲入場時,使隨機2個敵方式神獲得【毒蝕1】/
羽化3:蠱蟲+1力量+1生命/當蠱蟲使敵方式神氣絕時,+2生命/
???????????? 當蠱蟲使敵方式神氣絕時,對敵方牌手造成2點傷害
羽化4:當蠱蟲攻擊時,使受到傷害的敵方角色獲得【毒蝕2】/
???????????? 當蠱蟲受到傷害時,對傷害來源施加【毒蝕2】/
???????????? 當蠱蟲被消滅時,對敵方全體式神施加【毒蝕1】??? 】

(毒蝕效果不會在傷害觸發(fā)后去除,可被驅散,可疊加)
一勾卡:
引蠱秘術(法術卡)R:
使一個敵方式神獲得【毒蝕2】,如果已帶有【毒蝕】則額外造成2點傷害。
若此時場上存在【蠱蟲】,則使【蠱蟲】攻擊1次。
(作用于蠱蟲的正義之刺)
飛蛾撲火(法術卡)SR:
對敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神造成2點傷害,若使該式神氣絕,則召喚【飛蛾蠱】。
響應:當敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神生命值小于等于2時自動使用。
(一張在一定程度上能迫使對方空場的卡)
【飛蛾蠱:2力量?? 4生命。
巫蠱師的蠱蟲。
被消滅時,隨機使一個敵方式神獲得【毒蝕1】,
當該式神氣絕時,再次召喚【飛蛾蠱】。】
二勾卡:
化生蠱(法術卡)R:不消耗鬼火
造成2點傷害,若使敵方式神氣絕,則巫蠱師進行1次【羽化】。
(加速羽化的卡,但巫蠱師羽化速度本來就不慢)
迷魂蠱(法術卡)SSR:
使一個敵方式神獲得【毒蝕3】,
當其帶有【毒蝕】氣絕時,召喚【迷魂蠱】。
(一張比較有可玩性的卡)
【迷魂蠱:X力量?? X生命
巫蠱師的蠱蟲。力量、生命、等級與該式神相同。
每回合開始時,獲得一張不大于該式神等級的卡牌,在【迷魂蠱】被消滅時棄掉?!?br/>
(迷魂蠱不會因為對方式神的復活而消失,保留永久效果,不保留形態(tài)。)
(保留充能效果。)
巫蠱蟲心(形態(tài)卡)SR:3力量?? 6生命
敵方角色每累計受到8點【毒蝕】傷害,便召喚一個【噬心蠱】。
【噬心蠱:3力量? 5生命
巫蠱師的蠱蟲。
在回合結束與被消滅時,為敵方全體角色添加1點破甲?!?br/>
三勾卡:
蠱王·夢食蟲(法術卡)SR:
為敵方全體式神添加【毒蝕2】,將一張“夢之蠱”置入你的手牌。
夢之蠱(法術卡/衍生卡):
在戰(zhàn)斗區(qū)召喚【夢之蠱】。
增強:每有一位帶有【毒蝕】的敵方式神氣絕,【夢之蠱】獲得+2/+2。
【夢之蠱:2力量?? 2生命
巫蠱師的蠱蟲。
入場時消滅我方戰(zhàn)斗區(qū)蠱蟲,再次召喚其他蠱蟲時,消滅其他蠱蟲。
獲得被消滅蠱蟲的力量與生命。】
(后期極為恐怖的大哥,但沒有其他特效。)
(主要作為強勢站場和觸發(fā)其他蠱蟲“亡語”的扳機。)
魔蠱毒爆(法術卡)R:
為敵方全體式神添加【毒蝕1】,并立即觸發(fā)敵方全體角色1次【毒蝕】。
(后期清場卡)
覺醒·巫蠱師(法術卡)SR:+2/+2
覺醒:羽化。當巫蠱師的【蠱蟲】被消滅時,巫蠱師進行1次【羽化】。
每有一個帶有【毒蝕】的敵方式神氣絕,投射:2點傷害。
(加速羽化和傷害。)

於菊蟲:3力量?? 4生命
定位:破甲·毒蝕
特長:持續(xù)疊加破甲并利用毒蝕爆發(fā)。
基礎能力:羽化。當於菊蟲對帶有【毒蝕】的式神造成法術傷害時,為其添加等于【毒蝕層數】的破甲。
(基礎能力無法用毒蝕傷害觸發(fā))
【於菊蟲的羽化池:
羽化1:+1力量/+1生命/基礎能力破甲效果+1
羽化2:+2生命/+1力量+1生命/於菊蟲的攻擊視為法術傷害
羽化3:攻擊於菊蟲的敵方式神獲得【毒蝕1】/
???????????? 於菊蟲使用法術卡或出擊后,額外對該目標造成1點傷害。/
???????????? 回合結束時,於菊蟲對隨機敵方角色造成1點傷害,優(yōu)先攻擊帶有【毒蝕】的角色。
羽化4:於菊蟲生命值歸零時,在原位召喚1力量2生命的繭。若繭未被消滅,則於菊蟲在回合開始時復活。/
?????????? 受到於菊蟲傷害的敵方角色獲得【毒蝕1】。/
?????????? 回合結束時,於菊蟲對隨機2個敵方式神造成1點傷害。
?? (於菊蟲的羽化屬于錦上添花) ????????

一勾卡:
蟲蝕無聲(法術卡)R:
指定一個敵方式神,使其獲得【毒蝕1】,再對其造成2點傷害。
(前期可以看作分兩個回合打4的解牌)
羽化之夢(形態(tài)卡)R:4力量?? 5生命
回合開始時,隨機使一個敵方式神獲得【毒蝕1】,
然后隨機使一個帶有【毒蝕】的敵方式神獲得1點破甲。
(緩慢疊加毒蝕的卡)
狂食之夜(法術卡)SR:
指定一個敵方角色,隨機對帶有【毒蝕】的敵方角色造成1點傷害,重復3次。
在此過程中,每觸發(fā)1次破甲,便對指定角色造成1點傷害。
增強:於菊蟲每【羽化】過1次,便額外重復1次。
(前期解場,后期打臉。)
(有點擔心會不會超模,但於菊蟲實在是太可愛惹)
二勾卡:
覺醒·於菊蟲(法術卡)SR:+1/+1
覺醒:羽化。當於菊蟲對帶有【毒蝕】的角色造成非戰(zhàn)斗傷害時,為其添加等于【毒蝕層數】的破甲。
(覺醒是核心。非戰(zhàn)斗傷害包括了由於菊蟲添加的毒蝕造成的傷害。)
(配合三勾卡,可以持續(xù)為牌手施加破甲,達成勝利)

蟲毒噴涌(法術卡)R:
為敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神添加【毒蝕2】,然后對其造成2點傷害。
若本回合內該式神氣絕,則為敵方全體角色添加2點破甲。
破繭之食(形態(tài)卡)SR:3力量??? 4生命
當於菊蟲使一個帶有【毒蝕】的式神氣絕時,隨機使一個敵方式神獲得【毒蝕2】。
增強:己方式神進行1次【羽化】,此卡額外獲得+1/+1。
(如果早早的就在手牌中,后期也是大哥一般的存在)
(羽化隊、毒蝕隊、破甲隊,三合一)
三勾卡:
毒蟲入骨(法術卡)SSR:
使敵方牌手獲得【毒蝕2】。
在本局游戲中,你的所有卡牌在沒有其余目標時可以指向敵方牌手。
(面對於菊蟲,在三勾時期就必然是拼個你死我活的結局。)
(第二個效果:清場即是斬殺。原本就能打臉的不受影響。)
(整個毒蝕體系就是為了針對某些過于慢速的后期卡組)
蟲怨爆流(法術卡)R:
為指定敵方式神施加【毒蝕2】,再對其造成3點傷害。
若該式神帶有【毒蝕】氣絕,則對隨機敵方式神再使用一次此卡。
(定時炸彈,或是一波清場)
絡新婦:2力量?? 6生命
定位:毒蝕·奇襲
特長:通過毒蝕選擇目標并進行針對性打擊。
基礎能力:攻擊帶有【毒蝕】的目標時額外+1力量。若使目標氣絕,則絡新婦恢復2點生命。

毒針一瞬(戰(zhàn)斗卡)R:瞬發(fā)
攻擊前為目標附加【毒蝕1】。
(如果能在前期打到臉上就比較賺一點)
怨蛛捭闔(法術卡)R:
投射:2點傷害。
當目標帶有【毒蝕】或為敵方牌手時,則再對敵方生命值最低的2個敵方式神造成1點傷害并附加【毒蝕1】。
噬心食髓(法術卡)SSR:
展卷:為敵方生命值最低的式神附加【毒蝕1】。
召喚【女面蛛群】,并使其攻擊敵方生命值最低的式神。
增強:本局游戲【女面蛛群】每使一位帶有【毒蝕】的敵方式神氣絕,便獲得+1/+1。
【女面蛛群:2力量??? 4生命
與絡新婦共享式神能力。
當女面蛛群被消滅時,將一張“噬心食髓”洗入你的牌庫?!?br/>
(在設計的途中越看這張卡越像“去咬他”)
(SSR版可攻擊準備區(qū)式神的“放狗咬人”)
二勾卡:
覺醒·絡新婦(法術卡)R:+1/+1
覺醒:攻擊帶有【毒蝕】的目標時額外+2力量,若使攻擊目標氣絕,則絡新婦恢復4點生命。
(沒什么特點的覺醒,提高了傷害和續(xù)航能力。)
(吃人的蜘蛛。)

魔蜘縱橫(戰(zhàn)斗卡)SR:+1力量
展卷:為敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神附加【毒蝕1】。
當目標帶有【毒蝕】或為敵方牌手時,對敵方左右兩側的式神造成2點傷害并附加【毒蝕1】。
(針對站位,其實就是針對式神的氣絕順序與出擊順序)
子時約·梟首(戰(zhàn)斗卡)SR:+1力量
本次攻擊以敵方帶有【毒蝕】的式神為目標。
若目標式神氣絕,則抽2張牌。
(限定目標的戰(zhàn)斗卡)
(為了過牌而存在)
三勾卡:
蛛心鬼母(形態(tài)卡)R:4力量??? 9生命
攻擊時,對所有帶有【毒蝕】的敵方角色造成2點傷害。
回合結束時,每有一個帶有【毒蝕】的敵方角色便恢復1點生命值。
(再度加強了傷害和續(xù)航)
(可能是一張快攻用不了、慢速看不上的卡。(中速可行)
蛛行無常(戰(zhàn)斗卡)SR:+1/+2
展卷:隨機為1-6位敵方角色附加【毒蝕1】。若絡新婦未到3勾玉,將此卡洗入牌庫,重新抽牌。
攻擊后再次隨機攻擊帶有【毒蝕】的其他敵方角色。
每個角色最多受到1次攻擊。
(三勾前提供毒蝕效果的又一張卡,但不夠穩(wěn)定)
(攻擊直到絡新婦氣絕或沒有其他目標)
(絡新婦三勾稍顯疲軟,主要是因為“噬心食髓”的存在。)
浮世青行燈:2力量?? 5生命
定位:控制·斬殺
特長:控制對方鬼火并在達成條件時進行強力的清場與斬殺。
基礎能力:
展卷:可選擇將此牌洗入牌庫,重新抽1張牌。
浮世青行燈每觸發(fā)1次【展卷】,你便獲得1層【不熄】。
【不熄:浮世青行燈額外獲得+1生命。】
(保留的手牌不會觸發(fā)。展卷效果為自動使用的牌不會觸發(fā)。)
(保證了一定的生存能力。)
(SP類型的式神沒有覺醒卡)

一勾卡:
青燈浮光(法術卡)R:
對敵方牌手造成3點傷害,將一張“掠火”洗入對方牌庫。
掠火(法術卡/衍生卡):
展卷:自動使用此牌,抽1張牌。
減少1點鬼火,并使你的對手獲得1層【不熄】。
(不穩(wěn)定的控制,如果在關鍵回合觸發(fā)會很麻煩。)
(加快不熄疊加的速度。)
燃燭之卷(法術卡)R:瞬發(fā)
將2張“暝燭”洗入你的牌庫。
暝燭(法術卡/衍生卡):
展卷:自動使用此牌。
抽1張牌,投射:2點傷害。
(和掠火的展卷效果不同,這張卡的抽牌屬于本身的效果,主要是為了配合三勾卡。)
二勾卡:
無光之卷(法術卡)SR:瞬發(fā)
展卷:去除敵方1點鬼火。
將2張”掠火“洗入對方的牌庫。
告死暝燈(法術卡)SR:
對指定式神造成4點傷害,再對其他2個生命值最低的敵方角色造成2點傷害。
每使一個式神氣絕,便將1張“掠火”洗入對方牌庫,將一張“暝燭”洗入我方牌庫。
(解場、控制、補充傷害)
浮世之火(形態(tài)卡)R:4力量??? 5生命
每回合1次,當敵方牌手消耗鬼火時,將1張”暝燭“洗入你的牌庫。
(被掠火消耗的鬼火也被算在其中。)
三勾卡:
煢燈煥夜(法術卡)SR:瞬發(fā)
使用你牌庫中所有的“暝燭”。
增強:當你至少有10層【不熄】時,將一張“浮世終話”洗入你的牌庫。它必定在最后10張牌中。
(過牌、濾牌、補傷害。)
(暫定10層不熄,可能容易了一點。)
浮世終話(法術卡/衍生卡):
造成20點傷害,分配至敵方全體式神,剩余傷害分配至敵方牌手。
消耗所有【不熄】,每消耗1層【不熄】,額外造成2點傷害。
(是否太過超模?)
(我仔細想了想,快攻是肯定死了的。但是像兵?;蚴翘一B(yǎng)大哥之類的隊伍,甚至可能清不了場,更不用說斬殺。)
燈燼不熄(形態(tài)卡)R:4力量?? 5生命
當浮世青行燈氣絕時,銷毀敵方牌庫中的一張“掠火”,
若敵方牌庫中沒有“掠火”,則改為銷毀我方牌庫中一張“暝燭”,
使浮世青行燈返回場上,你獲得1層【不熄】。
(另一種形態(tài)的不滅之火)
(雖然浮世青行燈擁有更高的生命值,但和鬼火不同,“掠火”和“暝燭”并不是可再生資源。)
百景之卷(法術卡)SSR:瞬發(fā)
按當前順序檢視你牌庫中接下來的5張牌,選擇其中一張,將這張牌的復制置入你的手牌。
(可以當作簡單的濾牌,但更重要的是大幅提高斬殺能力。)
那么“夏夢蟲眠”擴展卷就暫時告一段落惹。
在此特別說明一下,【羽化】和【毒蝕】這些機制針對的是某些后期極其能拖延的卡組,
希望在后期也不要常常出現掛機拖著的場面。
【毒蝕】作為延遲傷害,在當回合沒有其他組合無法生效,但在對方回合結束時才造成傷害的機制導致的復活延遲也是其中一種潛在收益。
當然,對于【毒蝕】同時也配套了【驅散】這個詞條,是否超模見仁見智。
至于於菊蟲、絡新婦和浮世青行燈會不會超模~
我只能說我已經盡量在克制惹,誰叫她們那么漂亮又可愛~嘻嘻。
啾咪~希望大家能夠喜歡。
(雖然現在有DIY工具可以直接造卡,但是我還懶得配圖,請大家自行腦補。)