為什么蕾比利亞【絕響】是一把徹頭徹尾的垃圾武器?
先放圖




①:
由于晶極刺的機(jī)制和奈美西斯的電極不同,新生成的晶極刺不會滿血替換掉舊的晶極刺。
因為晶極刺本身是沒有任何傷害的,需要觸發(fā)1星效果才能打傷害,這就意味著如果新生成的晶極刺會替換舊的晶極刺,會使得已經(jīng)受到一星效果的晶極刺消失,而新生成的晶極刺在你打出下次回響之前,沒有任何傷害。
以上原因?qū)е铝司O刺無法像奈美西斯的電極那樣,新生成的滿血替換舊的,同時重置位置。
②:
由于①的原因,導(dǎo)致三星效果無法重置晶極刺的狀態(tài)和位置。
這使得3星效果實戰(zhàn)的唯一表現(xiàn)就是:無猴戲開場第一次釋放蕾比利亞的技能時,能多三根晶極刺,再之后就沒有任何作用了。
而多了三根晶極刺的作用,就是這次技能的傷害提升了大約25%左右。
【第一次技能的傷害提升25%】這就是蕾比利亞三星的全部效果。
③:
由于三星效果的無用,為了保證晶極刺生命的生命回復(fù),加入了這把武器最為逆天的5星效果。使得玩家將晶極刺的生命從0回復(fù)到100%,所需要的連攜和閃A次數(shù)分別從2次和4次,降低到1次和2次。
這一點直接影響了這把武器的連招手感和整個雷隊的輸出軸。換句話說,這把武器5星才解鎖全機(jī)制,到了“能玩”的水平
這樣的設(shè)計,你敢相信這是2.0版本最后一把武器?
對比同一輪武器“能玩”的最低星級需求,傘1星、伊卡0星、菲歐娜0星、格諾諾0星能玩1星給個護(hù)盾——不難看出策劃為了保障平民的游戲體驗,這一輪武器全都是低星戰(zhàn)神。
但是到了蕾比利亞?5星!
④:晶極刺位置固定,且只有絕響本身的帶有【回響】狀態(tài)的閃A才能重置晶極刺的狀態(tài)和位置。絕響作為一把后臺武器,怪跑遠(yuǎn)了還要專門切回來打閃A讓晶極刺追怪不說,【回響】也是一個相當(dāng)稀缺的資源,一輪循環(huán)30秒能屯4個基本上到頭了,而沒有【回響】的話,怪跑了就是跑了,晶極刺那攻擊距范圍,遇上多動癥boss,晶極刺的后臺傷害差不多可以直接忽略不計了。
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所以說絕響這把武器作為2.0版本最后一把武器,就是一把徹頭徹尾的垃圾。我在這里不建議任何萌新因為這把武器入坑雷隊。除非獺獺在測試服的最后一天能把這把武器的機(jī)制優(yōu)化,以下是我給出的優(yōu)化建議:
①:刪除一星效果,直接為每一根晶極刺增加基礎(chǔ)的攻擊能力,倍率降低,不再需要發(fā)動回響激活。
②:原3星效果移到一星,且新生成的晶極刺會重置舊的晶極刺的狀態(tài)和位置。
③:新3星效果:增加晶極刺攻擊的倍率和范圍。
④:連攜技【海拉之擁】命中后獲得1次閃避次數(shù)增加到2次。
⑤:為避免星級造成的手感割裂,原5星效果下放到0星。新5星效果:每根晶極刺增加2%傷害。
⑥:所有武器的閃A都可以觸發(fā)【回響】,這一點都不過分,隔壁傘只要0星就可以純后臺,無條件讓任何武器都可以重置傘的位置。到了你絕響就屁事多是吧?
還有更多的問題我暫時不全部列出來了。
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今天是絕響上線前的最后一天,數(shù)值我暫且不談,加幾個0的事情。
但是如果沒有在機(jī)制方面做任何合適的優(yōu)化的話,我建議所有萌新不要因為雷神入坑,已經(jīng)入坑的不要入雷神坑,已經(jīng)入雷神坑的玩家直接開擺。把屯的資源全部抽完,然后玩完最后這20天退坑,剛好避免了被3.0的新神薄紗。
至于轉(zhuǎn)系?對于任何動了轉(zhuǎn)系念頭的人,我的建議是直接轉(zhuǎn)游。
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最后放貼吧榮譽(yù)勛章

