【紫喬的每日二設!!#2】1v3的BOSS神趙云!! 虎牢關活動場精神續(xù)作~決戰(zhàn)長坂坡!
嘿呀,我是紫喬。
今天繼續(xù)來更點diy~!
「每日二設」是我剛開啟的一個小欄目,由相互之間關系松散的小品設計所組成,預計會連更一周。
昨天已經(jīng)更過第一篇啦:

那么事不宜遲!開更!

題目:BOSS趙云
委托內(nèi)容:參考狗爺繪制的三張神趙云,設計OL活動場《決戰(zhàn)虎牢關》的DIY續(xù)作,由1名玩家扮演神趙云,對抗另外3名玩家組成的曹軍陣營。
設計時間:好像是上年六月左右
☆這個作品本來是做來當彩蛋的,原本打算隨著《這!就是diy》第二屆比賽的實體卡推出,不過我也不知道那個拓展現(xiàn)在怎么樣了...
☆鳴謝空醬幫忙創(chuàng)作中二引文XD

模式規(guī)則?基本上就是照搬《決戰(zhàn)虎牢關》
階段規(guī)則:游戲洗牌一次后,或第一階段趙云血量≦4時均會進入第二階段,結(jié)束當前回合,進入趙云的回合。
勝負判定:見證敵方所有角色死亡。特別的,第二次洗牌后,趙云獲得勝利。
行動順序:座次為趙云-前鋒-中堅-大將-趙云組成一圈;第一階段行動順序為前鋒-趙云-中堅-趙云-大將-趙云-前鋒(= 趙云沒有額定回合,而是會在每名角色回合結(jié)束時執(zhí)行回合);第二階段按逆時針順序進行游戲,以趙云-前鋒-中堅-大將-趙云的順序行動。
起始手牌:玩家方起始手牌依次為3、4、5,趙云起始手牌為7。
死亡獎懲:一名曹軍死亡后,其他曹軍回復1點體力并摸兩張牌。
禁用武將:一如其他線上活動場,包括且不限于擁有以下要素的角色:令其他角色翻面、永久失去技能、即時瀕死或死亡、轉(zhuǎn)化或查找延時錦囊、聯(lián)動特定身份、在游戲前期洗牌、名字包含趙云、名字包含劉禪、任意你覺得太陰間的武將。
牌堆變更:軍爭牌堆,【五谷豐登】、【桃園結(jié)義】、【樂不思蜀】、【兵糧寸斷】替換為【勠力同心】和【圍師遺闕】、【青釭劍】替換為【熾血青釭劍】、加入兩張【逆鱗】。
專屬裝備:加入【雷龍亮銀槍】和【阿斗】,游戲開始時置入神趙云的裝備區(qū)。

第一階段:不敗神話、【雷龍亮銀槍】、【阿斗】

第一階段:不敗神話 趙云 7
入陣:鎖定技,游戲開始時, 所有角色依次使用牌堆中的一張武器牌,你獲得一個額外的武器欄。
驅(qū)馳:每回合每花色限一次,當你使用或打出非裝備牌時,若你手牌中沒有此花色的牌,你可以獲得1枚“龍膽”標記;若其他角色場上有此花色的牌,你可以獲得一名其他角色的一張牌。
龍膽:你可以棄1枚“龍膽”標記,將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出,并摸一張牌。
“破碎的生機,由我拼湊?!?/span>
☆入陣就是在cue神馬超啦,我吃馬趙(bushi)
☆全場裝刀很有機會隨機出牌堆新增的神器【熾血青釭劍】(見下文),這時趙云就可以開搶咯。
☆驅(qū)馳是趙云第一形態(tài)的關鍵技能,配合第一形態(tài)的行動規(guī)則,就能跟在曹軍將領身后不斷搶牌騷擾,營造進進出出的畫面感。
☆龍膽采用的是類似手殺謀攻的版本,這是因為我覺得普通龍膽比較沉悶,有額外的標記資源需要管理,對雙方玩家都會更有趣。
☆技能聯(lián)動:龍膽有助驅(qū)馳打空手上花色,入陣有助驅(qū)馳湊場上花色,驅(qū)馳又能搶牌加固龍膽防御、偷取關鍵武器玩入陣二刀流。

游戲開始時,還會將以下兩張專屬裝備置入趙云裝備區(qū)——

梅花7【雷龍亮銀槍】裝備/武器 攻擊范圍3(開局置入神趙云裝備區(qū))
當你使用【殺】或普通錦囊牌指定目標后,你可以橫置一名角色,或令此牌造成的傷害改為雷電傷害。
☆簡單直接的屬性傷害鋪墊。
☆這模式的游戲牌庫里有四張【勠力同心】(見下文),有助亮銀槍發(fā)揮。

紅桃5【阿斗】裝備/寶物(開局置入神趙云裝備區(qū))
鎖定技,每輪開始時,你獲得1枚“龍膽”標記,或令一名角色失去1點體力;當你失去【阿斗】時,你需棄置一張手牌并防止之,否則將【阿斗】置于武將牌上,獲得“勇決”并立即進入第二形態(tài)。
(勇決——當你于出牌階段使用第一張牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌為【殺】,你可以獲得之。)
“古來沖陣扶危主,只有常山趙子龍!”
☆長坂坡怎能沒有我斗神?。ㄐΓ?/p>
☆作為高達駕駛員想必有驚人的氣魄,所以瞪一眼就能令敵人失去體力(
☆嘛,也可以解釋為有阿斗在身旁,趙云膽氣更壯,龍膽伴身(確信)
☆每次即將失去阿斗的時候,趙云都需選擇是棄別的手牌代償,還是將小主人置于武將牌上直奔第二形態(tài)而去。特別的,當趙云沒有手牌的時候,自然就只能選覺醒了,所以拆遷也是逼趙云覺醒的一種辦法。
☆不以此法覺醒的話是沒有勇決的,不過那也不關鍵x
- 趙云體力值≤4時 或 洗牌時 進入自選的第二形態(tài) -
第二階段:浴血的游龍 / 飛龍在天

第二階段A:浴血的游龍 趙云 4/Y(Y為進入此狀態(tài)時的體力值,至少為4)
龍膽:你可以棄1枚“龍膽”標記,將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出,并摸一張牌。
危境:鎖定技,準備和結(jié)束階段,你摸X張牌(X為你已損失的體力值);出牌階段,若你使用結(jié)算完畢的牌數(shù)小于X,其他角色的非鎖定技失效。
克定:你使用【殺】或普通錦囊牌時,你可以棄置至少一張牌并額外指定等量的目標,然后若此牌造成的傷害小于目標數(shù),則你失去1點體力并將“龍膽”標記補至3枚,本回合使用【殺】的次數(shù)+1。
封緘:每回合限一次,當你對其他角色造成傷害時,你可以令此傷害+1,并令其下回合不能對你使用牌。
“烏云蔽日,我能否扭轉(zhuǎn)無望的絕境?”
☆變動體力上限是跟虎牢呂布相同的設定,因洗牌或阿斗被拆而覺醒時就會得到額外的體力上限,令危境效果更加強大。
☆危境致敬經(jīng)典神趙云,克定、封緘則出自《守衛(wèi)劍閣》,我還真是縫合了不少東西呢(笑)
☆整體思路就是瘋狂對爆,趙云自己掉血克定多指多殺,配合危境鐵騎、封緘加傷強制沉默一回合,爭取在一兩輪之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二階段B:飛龍在天?趙云 5
龍膽:你可以棄1枚“龍膽”標記,將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出,并摸一張牌。
凜察:一名角色的回合結(jié)束時,你可以將“龍膽”標記補至X枚,或摸牌至X張(X為角色數(shù)),或?qū)σ幻峙茢?shù)與其余角色均不同的角色造成1點傷害。
先著:一名角色的回合開始時,你可以棄1枚“龍膽”標記或一張牌,于本回合獲得其他角色的一個技能(限定技、覺醒技、使命技、隱匿技除外),若此時是你的回合內(nèi),本回合其對應技能失效。
“黎明已到,這將是你最后的光景!”
☆與浴血形態(tài)相比,飛龍形態(tài)沒有那么瘋狂的輸出,更加穩(wěn)扎穩(wěn)打。
☆雖然第二形態(tài)的趙云沒了額外回合,但凜察依舊如影隨形,隨時準備在每名角色回合結(jié)束時獲取收益,敏銳地選擇最合適的分支。
☆打傷害的方式受「瀾」的一個比賽設計所啟發(fā),干擾敵方留牌,瞅準破綻就打直傷。
☆先著遇強越強,你們選將多陰間,我就有機會變得多陰間。有克制選將的考慮在里面。
(雙技能肯定會有bug,但到活動場還說這個就有點不解風情了呢XD)
☆為了對方的游戲體驗,我沒有讓趙云封禁別人的回合內(nèi)技能(可學不可偷),但倒是可以在自己回合內(nèi)對別人的防御技能進行封禁(可學且可偷)。

其他新增卡牌:【勠力同心】、【圍師遺闕】、【熾血青釭劍】、【逆鱗】

黑桃6/梅花6/梅花4/黑桃10【勠力同心】普通錦囊(替換兵糧、黑樂)
出牌階段,對所有曹軍角色使用。目標角色橫置,若其已橫置,則改為摸一張牌。
重鑄:出牌階段,將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。
“趙云休走!”
☆就是勢備的勠力同心啦。由于虎牢關有【聯(lián)軍盛宴】,出于對稱上的考量,我才想到要加勠力。
☆勠力跟雷龍槍的配合很好。甚至可以用來主動覺醒。(勠力鎖三個 - 雷槍鎖自己 - 出張殺變雷殺 - 正好打到4血就醒)但反過來說,曹軍也可以破罐破摔連續(xù)勠力發(fā)牌。
☆我想象插圖中的兩條雜魚是擋路的曹軍,所以就有了這個引文w

紅桃A/紅桃3/紅桃4/紅桃6【圍師遺闕】延時錦囊(替換桃園、五谷、紅樂)
出牌階段,對一名其他角色使用。將【圍師遺闕】置入該角色的判定區(qū),其判定,若結(jié)果不為紅桃,其需令一名敵方角色摸兩張牌,否則跳過摸牌階段和出牌階段。
“圍城必示之活門,所以開其生路也?!薄苋?/p>
☆超弱化版的兵樂,一般其實就是給敵方摸兩張。畢竟是大炮對轟的活動場,二階趙云也很怕樂,干脆就去強制坐牢的牌了。
☆趙云比較不怕被圍,兩張牌可以給到對面最沒用的人。
☆引文其實不是在打趙云時說的,不過可以理解為曹軍學到了曹仁將軍的戰(zhàn)法,于是就不小心放了趙云一條生路()

黑桃6【熾血青釭劍】裝備/武器 攻擊范圍2(替換牌堆中的【青釭劍】)
鎖定技,當你使用【殺】指定目標后,本回合其防具和非鎖定技失效,若你的體力值大于該角色,則此【殺】不可被抵消。
<曹軍角色因棄置而失去此牌后,神趙云獲得之。>
☆削鐵如泥的神青釭劍,廢非鎖定技挺克趙云,但被搶到了也會很衰。
☆不可抵消的效果在趙云一階非常容易觸發(fā),所以說趙云還沒被打到二階就已經(jīng)癲狂屠戮了一群人()
☆<>效果是為了讓這把東西卡手。裝出來容易被搶,丟掉一定被搶。

黑桃K/紅桃K【逆鱗】基本牌
你摸到此牌時,須將此牌置于神趙云的武將牌旁:其造成或受到的傷害+1,消耗“龍膽”標記時獲得等量的標記,回合結(jié)束時移去此牌。
☆最后是委托人要求做的【逆鱗】XD
☆冒險者們一般都是不小心觸碰到的逆鱗,所以觸發(fā)時機設定為“你摸到此牌時”(按:開局分發(fā)手牌不算),隨時就會觸發(fā),一般不可預知。
☆被撅的神龍進入暴怒+虛弱狀態(tài),造成或受到的傷害+1,龍膽不要錢。趙云自己摸到的話就是純收益,二階段前鋒摸到的話則是反攻的號角。

以上就是這個擴展的全部內(nèi)容啦☆′?`☆
希望大家看得開心^^
不得不說在2202年做PVP 1v3 boss真的有點難度呢~~武將太陰間辣,能單挑拿捏虎牢呂布的都大有人在。
直接陰間互秒又不太好,所以我考慮了不少遇強越強的機關:
- 抄技能(先著)
- 廢技能(青釭、危境、先著)
- 牌少時反而有收益(驅(qū)馳拿標記、凜察補牌)
- 一定程度上仍然可以避免的直傷(阿斗、青釭、克定多指、凜察找破綻)
- 大摸牌可能出現(xiàn)負面(逆鱗)
- 直接ban將(笑)
希望能有用啦(望天)
總之今天就說到這里啦!明天還會有更新,記得下期來看,拜拜
