【DNF】黑鴉之境每日副本 不可錯過的畢業(yè)材料獲取地


副本定位和獎勵
1、定位介紹
在近日韓服更新了黑鴉之境,除了周常副本外,還額外更新了四張每日地圖,分別是切斯特外圍、毀滅的樂園、絕望的搖籃、恐怖的墓地。
其中分別對應了周常副本中刷新的四位BOSS——狄默爾、貝利亞斯、泰瑪特、本塔/布萊克/柯林。
其中前三位分別為周常副本中的黑騎士,副本的BOSS設計主要是為了方便玩家了解副本機制
因為三位黑騎士均包含復雜的機制以及特殊的組隊團滅模式,這樣玩家在養(yǎng)成的同時也能了解并且學會機制打法。
比較類似于安圖尼、盧克尼的模式,獎勵也比較可觀,
除了獎勵升級裝備所需的小材料外,仍然整合了原有的2+2獎勵(尤其是神話裝備)
單就數(shù)量而言每周可獲得的材料數(shù)量不亞于組隊模式的材料數(shù)量,推薦每天打卡。

? ?地點就位于原來2+2副本的下方

2、獎勵介紹
同2+2副本類似,一天累計只有4次特殊翻牌獎勵

絕望礦石為升級裝備屬性圣者遴選時使用或者兌換毀滅的氣息用于改造升級,俗稱為藍礦
恐怖之瞳為最大值遴選時使用,俗稱為紅礦
周期計算
100級史詩圣者遴選相關
史詩圣者遴選所需165個絕望礦石
史詩最大值遴選所需13個恐怖之瞳
全勤每日冒險的情況下,每周可以進行4次遴選
全勤每日冒險+周常二階段的情況下,每周可以進行8~9次左右遴選
智慧的產(chǎn)物相關
目前版本,改造升級所需317個毀滅的氣息(9510個絕望礦石)
改造遴選所需10個毀滅的氣息(300個絕望礦石)
全勤每日冒險+周常二階段的情況下,期望大約為7~8周進行一件產(chǎn)物的升級
全勤每日冒險的情況下,期望大約4天左右進行一件產(chǎn)物的單次遴選
副本門檻
*注意:本文中所有提到的老2+2均是325版本之前的怪物,并非325版本實裝更新后削弱BOSS
1.副本難度概括
副本機制相對于老2+2來說,基本無明顯提升,主要體現(xiàn)在老2+2的暗黑神殿兩名BOSS機制較為復雜,新2+2的四名BOSS的機制難易程度幾乎持平。
尤其是純血者狄默爾,是副本難度中機制最為困難的。
而且不同于老2+2中的最后一名BOSS,四名BOSS均是不可被抓取的。
副本路線來說,新2+2副本長度幾乎一致,綠名怪物難度較低。
比較特殊的是,存在和老版本換裝地圖類似的亂入機制,對通關時間有影響
2.副本大致門檻
以韓服為參考標準,韓服大致深淵七詞條上一版本附魔畢業(yè),可以配合重置+小機制時通關地圖。
預測大致以國服困難洞察通關門檻為基礎可以比較輕松通關冒險級。
由于韓服國服本身存在較大操作差異,原本可以一路秒的老2+2選手,在新副本中BOSS可能會體驗到部分血量難度
大致可參考黑暗神殿中被卡贊附身的羅森伯格
副本地圖結構
1.隱藏怪物機制
隱藏怪物獎勵
- 攻略地城時一定幾率碰見隱藏怪物
類似于換裝地圖中*蟆機制
- 擊殺隱藏怪物時可獲得以下獎勵
難度提升時獲得絕望的礦石,恐怖之瞳的幾率和數(shù)量增加.

如上圖所示,副本路線除了一條通關主路外,有一條支路用于怪物亂入。
如果觸發(fā)怪物亂入時,亂入怪物必定出現(xiàn)在最下方支路中
切斯特外圍中是否觸發(fā)亂入,可根據(jù)出現(xiàn)的領主怪進行判斷,圖示如下:

2.疲勞消耗機制
每個房間消耗1點疲勞值,直達BOSS房間則每次消耗8點疲勞值
? ?? ?(如文章開頭圖示)
關于是否適合搬磚
推薦搬磚地圖:德洛斯礦山外圍
期望收益(10次):約18個時間結晶,15萬金幣,45個絕望礦石,堇青石若干
優(yōu)勢:小怪易于處理、能快速判斷是否出現(xiàn)亂入怪物、有隨機絕望礦石的產(chǎn)出
缺點:綠名BOSS難度相對于航路難度更大、缺少穩(wěn)定收入
純收益方面略不急風暴航路,主要原因是難度更高,但由于絕望礦石的收益,還是很適合有成長期望的角色來反復刷圖積累材料
對于剛打造成型的小號幾乎不適合搬該地圖,如果是多號黨時間較多角色基礎較強的玩家,可以考慮搬磚此圖積累絕望礦石
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