化神
水劍不推薦劍化神
化神突破沒(méi)啥好說(shuō)的,吃金水臨時(shí)權(quán)重丹盡量金水靈氣,就是不要選劍化神,擺爛還是非常容易過(guò)的,就是賭時(shí)間,sl了。追求數(shù)值,可以選擇突破失敗墊仙性,就沒(méi)啥穩(wěn)定的,淬體現(xiàn)在邊界效應(yīng)又非常明顯,150以上其實(shí)就沒(méi)什么意思了。個(gè)人習(xí)慣擺爛,要數(shù)值查找相關(guān)攻略就好了,就是不要?jiǎng)瘢炜印?strong>
第一次化神時(shí),水送額外靈氣,可以省很多事,劍就減1凡性,現(xiàn)在高淬體又沒(méi)那么多收益,而且缺靈氣,實(shí)際下來(lái)還沒(méi)五行化神數(shù)值好看。
第二,渡劫劍是增傷20,五行是送氣,你要老爺爺?shù)?,根本不敢劈,老爺爺還吸氣,劍只會(huì)更氣,非常容易翻車(chē)
第三,對(duì)于水劍,劍領(lǐng)域增傷還沒(méi)水領(lǐng)域高,劍領(lǐng)域增傷50%,水增傷20%看起來(lái)是劍高,但是水多10點(diǎn)靈氣。
前面也說(shuō)了,水劍化神,星河劍法質(zhì)的飛躍4費(fèi)90振劍,算上入微102振劍。10靈氣就多2次星河。
水劍基礎(chǔ)值差 基礎(chǔ)值提升影響非常大。
化神后核爆爆發(fā),青龍3上品通天432,2次連擊加成的星河113x2,一次星河102(看臉),水劍核爆基礎(chǔ)振劍就是658/760
多兩次星河就是多102x2振劍,
這是基礎(chǔ)值的提升,和水領(lǐng)域的20%是乘算,破釜的基礎(chǔ)值180(化神后),算上,化神后期前48%/46%的提升。
而且這沒(méi)算兩次星河,在冰凍悟道下產(chǎn)生的霜凍。一般化神后核彈連招,在金芒怒濤定死前一般是80霜凍,裂冰就是240%提升,算上兩次4水星河,霜凍86次,裂冰就是253%提升
化神后期影響更大,化神后期濫觴前會(huì)剩6點(diǎn)靈氣,算上領(lǐng)域10點(diǎn),夠3次星河劍法。影響更大,化神后期就是64%/59%的提升。還是不靠慮霜凍裂冰的影響了。
當(dāng)然么,實(shí)際上由于破釜沉舟是水劍技能,算劍系傷害,基礎(chǔ)值同時(shí)吃振水,振劍,但是是劍系傷害,水領(lǐng)域正常是加水屬性傷害,破釜其實(shí)不吃水領(lǐng)域的20%增傷,其實(shí)論傷害還是劍領(lǐng)域高點(diǎn)點(diǎn),不過(guò)正經(jīng)人誰(shuí)開(kāi)領(lǐng)域打架,懂我的意思就行了,水劍究極大成后也就不開(kāi)領(lǐng)域,見(jiàn)面也就秒不掉極難惡饕,極難金虹不穩(wěn)。這兩硬骨頭實(shí)在要秒嗑藥呀,嗑點(diǎn)加氣,比如補(bǔ)靈這些,多堆幾次星河劍法。不就行了,不過(guò)惡饕我們砍一劍,隊(duì)友基本就搶人頭了。偽一回合,玄冰凝骨控住,偽一回合,走水劍超究極體配置,惡饕也不行。
化神前期/中期(水劍大成)
水劍核彈真要舒服是到化神
化神后水劍提升非常大,
一方面星河劍法質(zhì)的飛躍,變成90振劍,其他五行劍法人都看傻了。
一方面,水劍還多了玄水,普通難度2倍增傷
還有就是化神后水劍靈氣終于夠了,不用扣扣算算了。
化神后核彈,和元嬰其實(shí)差異不大
無(wú)非就是把金剛踢了,換上玄水。普通難度這會(huì)水劍已經(jīng)是一刀一個(gè)boss了。即使不開(kāi)領(lǐng)域。
核彈水劍
神通
靜水無(wú)波,刺穴,星河劍法,金芒,怒濤,逆脈,濫觴,御水,真龍血怒,破釜沉舟
核彈連招就是,靜水,刺穴,星河劍法,金芒,怒濤,逆脈,星河劍法,開(kāi)濫觴,星河劍法(看情況),龍怒,破釜沉舟。
功法
元嬰位,太乙劍訣
裂冰訣,藏離訣,大羅千幻訣(只能四層),真龍九變,玄水真法(必須5層)
悟道
金融匯(御金,蓄勢(shì)/沖穴,生金)
水大道以成(御水,冰凍,生水,相生,通水)
劍道真(通明,重劍,入微,慢劍)點(diǎn)了丹圣,慢劍不要點(diǎn)。
氣道真(走穴,易脈,儲(chǔ)海,抱樸)
陣道真(奇門(mén))
器大道以成(朱雀,玄武,青龍,增速,雙持,化靈)
武器
青龍3上品通天振劍(6品天陽(yáng)劍)
青龍3上品通天霜凍劍(6品地陰水)
玄武易傷2上品通天霜凍令(6品地陰水/天陽(yáng)水)
玄武易傷2上品通天55金水權(quán)重服(6品5天陽(yáng)金5天陽(yáng)水)
化神中期/后期
水劍究極體穩(wěn)定配置
比起大成配置就是點(diǎn)出了通金,怒水替換了靜水。
神通
怒水天殤,刺穴,星河劍法,金芒,怒濤,逆脈,濫觴,御水,真龍血怒,破釜沉舟
核彈連招就是,怒水,刺穴,星河劍法,星河劍法(看情況),金芒,怒濤,逆脈,濫觴,星河劍法(看情況),龍怒,破釜沉舟。
第二三次星河劍法看情況,必須保證濫觴,破釜沉舟可以打出,4水就可以觸發(fā)冰凍,第二次星河劍法不能4水,可以開(kāi)逆脈后在放。
功法
元嬰位,太乙劍訣
裂冰訣,藏離訣,大羅千幻訣(只能四層),真龍九變,玄水真法(必須5層)
雙重壓制下且boss大于等于5w(極難,領(lǐng)域),金剛移山訣替換玄水真法 ,比如金虹繼續(xù)用玄水,多回合玄水大于金剛。
悟道
金大道以成(御金,蓄勢(shì)/沖穴,生金,鍛金,通金)
水大道以成(御水,冰凍,生水,相生,通水)
劍道真(通明,重劍,入微,慢劍)慢劍非必須
氣道真(走穴,易脈,儲(chǔ)海,抱樸)
陣融匯/道真(奇門(mén))
器大道以成(朱雀,玄武,青龍,增速,雙持,化靈)
悟道總共消耗91點(diǎn),算奇門(mén)92,丟丹圣化神中期可以點(diǎn)出通金,不丟丹圣,舍棄慢劍,化神后期可以點(diǎn)出通金。奇門(mén)是用來(lái)疊疊的,可以用天道福澤遺忘,水劍究極大成后。不追求極限不要換亂刃,55權(quán)重服容易只有金水靈氣,亂刃要4不同。亂刃可以通過(guò)天星城問(wèn)道樓獲取,懸靈術(shù)找沂山派的修士請(qǐng)教。
武器
青龍3上品通天振劍(6品天陽(yáng)劍)
青龍3上品通天霜凍劍(6品地陰水)
玄武易傷2上品通天霜凍令(6品地陰水/天陽(yáng)水)
玄武易傷2上品通天55金水權(quán)重服(6品5天陽(yáng)金5天陽(yáng)水)
追求極限點(diǎn)五行,大羅必須突破最后一層,御水換成懸靈,亂刃必須替換怒濤,怒濤點(diǎn)了五行后連擊是7段,觸發(fā)不了大羅了,必須換。可以多放一次星河劍法102點(diǎn),并且多4次連擊加成44點(diǎn)。點(diǎn)五行,算上耐藥剛好用掉108,奇門(mén)必須洗了,或者不要丟龍墓的2點(diǎn)。注意,星河要疊3次連擊星河,一次4水星河,怒水加亂刃加金芒要消耗掉4水。4水就可以觸發(fā)霜凍。極限配置普通難度可以首回合78w。不能秒極難惡饕。極難金虹不穩(wěn)。但是可以秒的。極限配置點(diǎn)了五行,大羅五層,懸靈替換御水,亂刃替換怒濤。其實(shí)覺(jué)得不穩(wěn),磕點(diǎn)藥就好了,比如補(bǔ)靈,磕2顆一回合就多一次星河劍法了。

怒水破釜為什么優(yōu)于靜水破釜
玄水判定先于通水判定
破釜吸血回復(fù)判定先于破釜傷害判定
破釜吸血回復(fù)不吃重劍,慢劍,劍元嬰
換句話(huà)說(shuō)玄水,通水破釜吸血回復(fù)傷害不受二次減滅和逆脈玄水通水判斷不一樣。
而且怒水破釜在通金情況下到破釜自身傷害基礎(chǔ)值一定是大于靜水破釜的,就算一樣,怒水也多兩段傷害。
水劍傷害順序是
破釜玄水回復(fù)
破釜通水回復(fù)
破釜自身傷害
逆脈玄水
逆脈通水
極難下逆脈玄水通水只有0.5/0.65,但是吸血通水依舊是1/1.3
極難下難秒boss,一個(gè)問(wèn)題就啊逆脈下的通水,玄水被領(lǐng)域,極難buff雙重壓制,還吃雙重減滅。只有0.25/0.325了。而破釜的吸血回復(fù)不影響。
水劍化神后,我們按3星河1振劍,基礎(chǔ)值算929,算裂冰240%,大羅100%,龍怒100%,藏離50%,太乙35%,劍元嬰20%,毒體20%,慢劍20%,重劍10%
(這個(gè)只要求一次連擊星河,一次4水星河,不是臉太黑,基本問(wèn)題不大的 )
破釜吸血回復(fù)30701,3w。
破釜傷害48631,4w8。
boss按5w血
默認(rèn)自己不開(kāi)領(lǐng)域
普通難度下對(duì)方?jīng)]領(lǐng)域,
怒水破釜第一段就可以壓到血線(xiàn),后面4段觸發(fā)通金翻倍,我們可以按12.65倍破釜算,有615182,61w5。
靜水破釜第一段也可以壓血線(xiàn),后面2段觸發(fā)通金翻倍,我們可以按5.3倍算,算上靜水破釜的翻倍是10.6倍破釜,有515488,51w5。
普通難度下對(duì)方有領(lǐng)域,
怒水破釜第一段不能壓到,但是第二段(通金保底有30%增傷),以后是可以壓到血線(xiàn)的,我們按9.04倍算,算上領(lǐng)域減傷219944,21w,boss可以秒。
靜水破釜第一段就可以壓到,但是逆脈玄水通水吃二次減傷,我們按3.3倍算,6.6倍破釜,算上領(lǐng)域減傷,160482,16w,還是夠秒boss的。
綜上所述,我們得出普通難度下破釜水劍優(yōu)于靜水水劍
引申可以得出如果普通難度下水劍1.45倍破釜基礎(chǔ)攻擊大于boss的一半血量(領(lǐng)域,減傷buff折合進(jìn)血量),怒水破釜優(yōu)于靜水破釜
極難情況下
boss沒(méi)領(lǐng)域和普通有領(lǐng)域的一樣
boss有領(lǐng)域
怒水破釜
要第三段以后才能吃到通金的翻倍
算下來(lái)4.88w(沒(méi)考慮前面2段通金倍率)秒boss很勉強(qiáng)了
靜水破釜
也要第二段以后才能吃到通金的翻被
算下4.8w(沒(méi)考慮前面1段通金倍率)秒boss很勉強(qiáng)
但是我們可以把玄水換回金剛,
怒水破釜(3段),第三段可以吃到翻倍
6.8445w(沒(méi)考慮通金翻倍前倍率)
靜水破釜(2段),第二段可以吃到翻倍。
4.86w,秒boss很勉強(qiáng)了。
我們可以明顯看到怒水破釜依舊由于靜水破釜,而且極難下把玄水換位金剛,我們就可以得到一個(gè)穩(wěn)定秒的boss的組合。關(guān)于玄水和金剛的取舍,和boss血量,和壓制的情況下的關(guān)系,我選擇擺爛了。因?yàn)橛型ń?。這個(gè)同時(shí)取決于boss血量,壓制buff,自身基礎(chǔ)傷害。不是一個(gè)線(xiàn)性關(guān)系,準(zhǔn)確說(shuō)boss血量和壓制buff組成一個(gè)區(qū)間,擺爛,算不來(lái)了,歡迎有大佬接手。游戲中,實(shí)測(cè),極限配置也就是不能秒掉極難惡饕,不開(kāi)領(lǐng)域的情況,金虹要極限配置。
而且玄水通水傷害不是技能傷害,是無(wú)視對(duì)方閃避的,怒水破釜有4段前兩段,后兩段,水劍打怪在也不怕被miss了,不過(guò)都通水玄水了,誰(shuí)化神還去打鳥(niǎo)打馬打狗呀。
怒水破釜比起靜水破釜會(huì)抗壓,還有一點(diǎn)因?yàn)槟婷}是造成的傷害,不僅吃領(lǐng)域 極難buff還吃各種減傷,盾。而這套就不用考慮這些了,破釜回復(fù)的玄水,通水先于自身傷害判定,有什么盾就基本打空了。不過(guò)有這個(gè)玩意,浪方,浪方一般元嬰就殺了,金虹見(jiàn)面沒(méi)盾的。


水劍究極體改——水木劍
本來(lái)是不想說(shuō)的,但是想想還是說(shuō)一下吧。
從前面的過(guò)程我們知道極難吸血詞條好處,配合通金能有效改善水劍雙壓制下,傷害爆跌的問(wèn)題。
有吸血詞條劍法,除了怒水破釜沉舟,那就是竹山劍法。
竹山劍法還有一個(gè)bug(特性),點(diǎn)了悟道五行,觸發(fā)水木連擊,吸血會(huì)計(jì)算2次,配合通水,玄水憑空多出了2段傷害,這兩段傷害不吃雙重壓制,這種情況下,玄水怎么都比金剛高了。而且由于只有竹山劍法只要2木靈氣,本身水劍不缺金水靈氣,我們只要帶個(gè)善水印就行了。
說(shuō)是木劍,木權(quán)重都不要,通木都沒(méi)必要點(diǎn),除了一個(gè)竹山劍法,和竹山?jīng)]半點(diǎn)關(guān)系。當(dāng)然么木劍也有一套是陣法爆靈的(需要奇門(mén)遁甲,太極)
說(shuō)是水劍,怒水,破釜都被優(yōu)化掉了。(破釜所以愛(ài)會(huì)消失吧)
姑且稱(chēng)為水木劍吧。
注意這種因?yàn)辄c(diǎn)了怒濤連擊是7段 必須換成亂刃,大羅突破到5層。
這套組合普通下極限80多w,舍棄丹道可以追到百萬(wàn)。
極難下比怒水破釜更抗壓,這才是真生生不息,一劍七殺。
很多說(shuō),水劍不能秒極難金虹,那就是問(wèn)題,其實(shí)不然,水劍追求極限基本都是談見(jiàn)面秒,其實(shí)可以學(xué)習(xí)其他偽一回合流。
通過(guò)玄冰凝骨術(shù),牽靈術(shù),枯靈勁沉默對(duì)方2回合。
我們靠這回合疊星河劍法,獲取基礎(chǔ)值,就可以穩(wěn)定斬殺金虹劍仙了。
在這種疊疊下,玄水也是優(yōu)于金剛的。
怒水破釜需要4回合斬殺,靜水破釜需要3回合斬殺。
竹山劍法可以找溫杰,青元請(qǐng)教。溫杰有個(gè)劇情,60年后會(huì)在竹山后山碧幽譚會(huì)觸發(fā),夸,說(shuō)他這劍法生生不息,就可以加好友,東石谷這些也有概率刷新。
玄冰凝骨術(shù),星河藏經(jīng)閣2樓,或者可以白露,凝霜請(qǐng)教。
枯靈勁,牽靈術(shù)我們可以找雷音散人請(qǐng)教。
可以帶點(diǎn)加氣,比如把元嬰位換為玄水/裂冰,把太乙踢了換個(gè)加氣的。
有人可能會(huì)說(shuō)了,這套用到五行劍豈不是更離譜,沒(méi)錯(cuò),五行劍用竹山做終結(jié)技偽一回合(玄冰凝骨)可以到230w。五行劍數(shù)值過(guò)于逆天(就是官方外掛,啥都無(wú)敵),五行劍一出,整個(gè)劍系都成小丑,五星劍加引力(卸甲天星若雨)更是可以打出這游戲的傷害上線(xiàn)。兩個(gè)外掛的融合,可不是1+1,三回合就可以打出2億8千萬(wàn),你們沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),2億8千萬(wàn),其他所有加起來(lái)都湊不出這個(gè)零頭,實(shí)在過(guò)于離譜了,就不贅述了。
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水劍超究極體穩(wěn)定配置
神通
怒水天殤,刺穴(懸靈術(shù)),星河劍法,金芒,寒霜刺,逆脈,濫觴,玄冰凝骨術(shù),真龍血怒,破釜沉舟
功法
元嬰位,太乙劍訣
裂冰訣,藏離訣,大羅千幻訣(必須5層),真龍九變,玄水真法(必須5層)
悟道
金大道以成(御金,蓄勢(shì)/沖穴,生金,鍛金,通金)
水大道以成(御水,冰凍,生水,相生,通水)
劍道真(通明,重劍,入微,慢劍)慢劍非必須
氣道真(走穴,易脈,儲(chǔ)海,抱樸)
器大道以成(朱雀,玄武,青龍,增速,雙持,化靈)
五行(非必須 ,對(duì)于水劍版就是數(shù)值好看點(diǎn),基礎(chǔ)值多一點(diǎn)點(diǎn),用竹山劍法必須點(diǎn))
悟道總共消耗91點(diǎn),算上五行95,丟丹圣化神中期可以點(diǎn)出通金,不丟丹圣。舍棄慢劍,化神后期可以點(diǎn)出通金,還要要五行,龍墓的2點(diǎn)不能丟。
武器
青龍3上品通天爽凍劍(6品地陰水)
青龍3上品通天霜凍劍(6品地陰水)
玄武易傷2上品通天霜凍令(6品天陽(yáng)水)
玄武易傷2上品通天水權(quán)重服(6品天陽(yáng)水)
注意事項(xiàng)因?yàn)橛昧撕?,金芒卡裂冰大羅,偽一回合,基礎(chǔ)值即使極難領(lǐng)域雙減滅也是夠的了,就不考慮金剛了,用玄水就行了。
大羅必須奇數(shù)次觸發(fā),推薦5層,5次技傷后觸發(fā),裂冰2次技能傷害觸發(fā)。
因此金芒加寒冰合計(jì)只是釋放5次或者11次。
回合開(kāi)始放一次金芒,星河劍法觸發(fā)五行連擊,可以吃到水悟道的相生,獲得6聚氣。
走的偽一回合思路 玄冰凝骨濫觴后再放,濫觴后11靈氣,玄冰消耗3點(diǎn),剛好省8點(diǎn),可以通過(guò)星河劍法,寒霜刺打空靈氣,觸發(fā)金悟道的鍛金。此回合獲取了6金靈氣,加上生金2點(diǎn),足夠我們使用了。
二回合繼續(xù)放一次金芒觸發(fā)藏離。帶了真龍九變,有龍血,因此不能用寸芒代替金芒,省點(diǎn)靈氣。注意一回合雜靈氣太多重開(kāi),257的單一權(quán)重(天水20,水靈5,權(quán)重服192,九品水丹20,永久權(quán)重丹20),雜靈氣還多只能說(shuō)臉太黑了。
追求穩(wěn)定,可以懸靈代替刺穴。懸靈的5滯氣可以被龍血清了,2回合下來(lái)和刺穴收益一樣?;窈髴异`3換5,刺穴5換7,懸靈還可以用來(lái)清雜靈氣,可以更加穩(wěn)定。因?yàn)橛螒驒C(jī)制問(wèn)題,單一權(quán)重,回合開(kāi)始吸收靈氣不可能出現(xiàn)純靈氣,肯定有雜靈氣。
傷害順序,上面已經(jīng)說(shuō)清 不在贅述。
優(yōu)點(diǎn)
水劍超究極體因?yàn)閺氐咨釛壛似渌麢?quán)重,可以非常穩(wěn)定,只用堆水就行了我們水永久權(quán)重丹都可以吃了,因?yàn)閭我换睾?,可以更穩(wěn)定,比如惡饕一階段少靈氣。而且由于吸血機(jī)制的優(yōu)越性,前面幾段就可以打空敵方的盾,不過(guò)斬天更沒(méi)意義了,即使浪方吸血回復(fù)也不吃斬天,還把盾打空了,斬天斬空氣了(斬天是根據(jù)對(duì)方盾來(lái),和通金一樣也是分段且最后計(jì)算的),這套極限已經(jīng)可以秒所有boss了,就算極難,惡饕金虹,也不例外,由于神通順序,會(huì)導(dǎo)致振劍,霜凍有所浮動(dòng),實(shí)際傷害會(huì)有浮動(dòng)。正式版更新了現(xiàn)在判定傷害判定順序改了,多段把金虹的盾蓄勢(shì)打掉,堅(jiān)毅,九紋依就會(huì)生效,反而秒不掉了,其他boss沒(méi)問(wèn)題,應(yīng)該會(huì)改的吧,應(yīng)該。要秒金虹還得上面究極體極限配置見(jiàn)面一刀,看后面版本更新了。說(shuō)起來(lái)吸血水劍也是少數(shù)可以直接秒了誅仙魔主的,誅仙滿(mǎn),魔主會(huì)復(fù)活,但是因?yàn)槲畡?段,復(fù)活就被鞭死。普通難度的話(huà)到時(shí)帶逆脈金水劍正常也能直接鞭死,但是極難就有點(diǎn)不行了。


水木劍版沒(méi)啥好說(shuō)了,只能說(shuō)bug厲害。
木劍版,沒(méi)什么好說(shuō),無(wú)非就是完全舍棄丹道,劍道點(diǎn)到入微,把木道點(diǎn)通,記得木也點(diǎn)個(gè)相生,回合開(kāi)始丟個(gè)竹山劍法,放棄生水。生金生木必點(diǎn),霜凍令換成了5debuff令。其實(shí)因?yàn)閭我换睾希?次霜凍令,裂冰加持下,還是放棄通木點(diǎn)出慢劍傷害可以更高。
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水劍后期如何自動(dòng)打怪
通金,通水,玄水的三重作用下,
普通難度下,我們化神已經(jīng)可以靠威嚴(yán),震死小怪指元嬰,化神再擺爛,化神后期3w血也有。不那么擺爛化神中期就有了,還不說(shuō)功法的加血了,一些劇情的加血。
太上化龍?jiān)E,回合開(kāi)始回復(fù)5%傷害,按3000血也是1500的基礎(chǔ)值。
通金,通水,玄水三道作用下
3w血,4000極其以下都是見(jiàn)面直接送。
而且龍族血脈回合結(jié)束后5%回復(fù)
9700血以下都是一回合送走。
這還是非常非常擺爛的數(shù)據(jù),不擺爛1w都是輕輕松松的,而眾所周知沒(méi)有1w的元嬰。
其實(shí)就被淘汰的毒奶流 ,但是現(xiàn)在通金,通水,玄水作用不用高血量了,甚至不用堆,擺爛都行,可以用來(lái)清小怪,至于boss這三樣了,破釜一劍不就行。而且由于是玄水,通水傷害不怕miss,太上化龍?jiān)E,找百里奇或者百里府的長(zhǎng)老,元嬰還是金丹后期就會(huì)了?;?jiān)E可以不突破,一層就用了,現(xiàn)在加強(qiáng)了滿(mǎn)層血量還可以看,不過(guò)也沒(méi)必要。

為什么說(shuō)歸一,斬天,太極對(duì)于水劍純廢物
悟道說(shuō)明一下化神前要點(diǎn)斬天,要放棄丹道
所以這幾個(gè)基本也是化神后的事。
先說(shuō)歸一
歸一屬于水劍是純粹的負(fù)優(yōu)化,用更多的悟道,更多的氣去換去更低,更不穩(wěn)定的配置。
說(shuō)白了歸一和濫觴,星河劍法沖突。
要湊歸一舍棄濫觴,極限意味7點(diǎn)靈氣,
湊歸一要上線(xiàn)舍棄11靈氣,18點(diǎn)靈氣,夠4次星河了,408的基礎(chǔ)值,歸一那50%根本不夠,更低。
上,一氣分神意味要舍棄一個(gè)功法位,還有濫觴,問(wèn)題水劍加成最少的藏離50%,一氣最多就啊5氣,少了兩點(diǎn)靈氣,那姑且算白折騰,極限水劍刺穴,懸靈都要得,少一次星河。折騰更低了。
上圖為,為了湊歸一,舍棄星河劍法的基礎(chǔ)值 最終32w不到。
下圖為正常水劍核彈完全體33w多。
要用歸一,還要么磕3個(gè)補(bǔ)靈,或者5生x全點(diǎn)。
嗑藥比水劍完全體多了8點(diǎn)悟道,不磕就多29點(diǎn)悟道。
結(jié)果還沒(méi)傳統(tǒng)水劍高。
好消息,經(jīng)過(guò)一些道友不斷嘗試證明了歸一對(duì)于水劍還是有提升,普通難度可以把水劍從78.7w的輸出,提升到了80.5w,總共提升了2%的極限值,比重劍...好吧沒(méi)有比低的,解決辦法就是濫觴后在刺穴懸靈,這種只損失了3次星河劍法,歸一50%填了還有盈余,不過(guò)必須濫觴后要吸收到1點(diǎn)雜靈氣,還不能太多,而且刺穴是化神后才3換7,嘖?;ㄙM(fèi)8悟道,時(shí)間道祖證道提升了2%的輸出,取舍就看個(gè)人吧。其實(shí)么水劍真要極限可以考慮土悟道的凝沙,13悟道2土靈氣,30%增傷。舍棄一個(gè)霜凍令換個(gè)加土靈氣,塵的。具體收益那就自己算了吧,要完全舍棄丹道了。不過(guò)非要極限,直接換竹山劍法不就行了,點(diǎn)通木,竹山因?yàn)閎ug比破釜多了2段。
太極
太極對(duì)于水劍的雙陣提升非常大,問(wèn)題化神后星河劍法提升巨大,水劍一回合就可以結(jié)束戰(zhàn)斗,水劍沒(méi)有多余的悟道,功法位,神通位了。
斬天
雞肋,帶盾的boss就兩,浪方,金虹。浪方機(jī)制怪,正常元嬰就殺了,金虹見(jiàn)面還沒(méi)盾,所謂斬天唯斬浪方,浪方?jīng)]了,純廢物。人性怪盾服都是回合結(jié)束才生效的,首回合你秒的時(shí)候沒(méi)有,浪方那個(gè)盾太在意,學(xué)個(gè)大吞滅吧,打人形小怪都要斬天,那問(wèn)題更嚴(yán)重了,首回合都不能秒人,建議重新搭配一下吧。而且現(xiàn)在怒水劍思路,吸血兩段不吃斬天,在本體傷害前判定,有盾也打空了,斬天斬空氣。
但是水劍化神后,為什么不點(diǎn)通金了,為了金靈氣穩(wěn)定,水劍生金都要點(diǎn)的,而且通金對(duì)于水劍加成巨大,可以頂著極難,領(lǐng)域的雙debuff秒boss,普通下更是把水劍見(jiàn)面秒極限從33w拉到了78w7。偽一回合到了164w。
究極體水劍5段,前兩段是通水 玄水下吸血的回復(fù),不吃斬天。
而且點(diǎn)出通金,還要斬天,除非丹道全放棄不然也點(diǎn)不出。
而且金仙術(shù)渡劫完爆上面所有,金滯仙術(shù),化神大圓滿(mǎn),化劫丹,五行領(lǐng)域,臉滾鍵盤(pán)都能過(guò)。普通難度。
上圖為湊歸一,舍棄星河劍法的基礎(chǔ)值 最終32w不到。
下圖為正常水劍核彈完全體33w多。
要用歸一,還要么磕3個(gè)補(bǔ)靈,或者5生x全點(diǎn)。
嗑藥比水劍完全體多了8點(diǎn)悟道,不磕就多29點(diǎn)悟道。
結(jié)果還沒(méi)傳統(tǒng)水劍高。


渡劫
金滯仙術(shù),化神大圓滿(mǎn),化劫丹,五行領(lǐng)域,閉著眼睛就過(guò)了。怕遇到造化劫帶個(gè)兵,湊個(gè)6把上品通天差不多了,造化劫后在碎。實(shí)在怕么,幽瑩走好結(jié)局還有個(gè)燼,可以加上。有丹圣么,丹也帶上,可以在帶個(gè)水。還在覺(jué)得不穩(wěn),去感悟一個(gè)愈。
滯帶個(gè)八極崩就感悟了,可以加個(gè)懸靈,功法帶些加氣的。選靈非必須,有九宮顛倒(或者連岳)存牌思路,到三回合八極崩一直崩就行。加靈氣神通像什么天魔解體,懸靈術(shù),刺穴。功法比如靜氣,玄清天衍錄,一氣分神,少陽(yáng)之類(lèi)的,隨意就好了。

情天恨地兩蒙蒙。
塵間多少事,豈必消無(wú)蹤。
摧葉折枝滌舊穢,任他遮擋重重。
仰天猶恨雨無(wú)鋒 。
萬(wàn)絲青干劍,斬罷落殘紅。