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《鬼哭邦(ONINAKI)》鬼神職業(yè)效果收集

2019-08-27 00:47 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

首先要說的,玩這個游戲一定不要在意劇情,單純當一個打打打的動作游戲就行。因為劇情里面的價值觀人生觀跟現(xiàn)實世界差距太大,我知道在游戲里找存在感是很蠢的事情,但這么反人類的劇情我不知道你們怎么看,我反正是受不了。本來我還錄制了視頻打算剪出來做攻略,可這破劇情都是什么吉爾東西,單純按照動作游戲玩就好。游戲里可以調節(jié)自動過場,以及過場字幕的速度,都調節(jié)最快就行。

漢化以大媽2.2版本為主,說實話我用上游俠3.0后才知道那邊漢化的更好聽一點

鬼泣可以依靠召喚鬼神幫助自己戰(zhàn)斗,通過解封鬼神的記憶獲取鬼神額外的戰(zhàn)斗力。

每個鬼神都有自己的武器精通、特長精通、8個技能,以及合體鬼神化后技能附帶不同特效。

技能分主動技能、被動技能、鬼泣被動技能、團隊被動技能,主動與被動都是附身哪個用哪個,鬼泣被動技能是指鬼泣化后才享有的特效,團隊技能是指只要在4個快捷欄中就一直存在。

躲在戰(zhàn)斗中使用主動技能就有幾率覺醒,覺醒后的技能會在暴擊率、攻擊傷害、技能CD等方面進行強化,最多同時裝配4個覺醒強化(不過一般來說都不容易湊齊4個)。

女劍魂——愛莎

持續(xù)平A輸出表現(xiàn)最好的職業(yè),女劍魂本子娜。

空格鍵:閃避敵人攻擊與突進能力,可學技能一小段無敵時間

主動技能

  • 疾風刻:沖鋒,平A多一個上挑小怪。鬼泣下攻擊變高。

常用技能

  • 鳳凰落月:后跳放遠程劍氣。鬼泣下劍氣穿透。

攻擊力低,不好瞄準,垃圾

  • 斗翔擊:上挑小怪,平A多次連續(xù)攻擊。鬼泣下暴擊率變高。

挑不動大怪,容易空技能,垃圾

  • 裂空閃:橫砍后鬼神下落攻擊。鬼泣下無視防御。

攻擊力不錯,但是容易空

  • 明鏡無想:蓄力后與鬼神十字交叉斬,蓄力時間越久傷害越高。鬼泣下蓄力時間減少。

高傷但是范圍小、需要蓄力時間長。主力輸出技能。

  • 鬼亂宴舞:后跳放鬼神平A。鬼泣下鬼神平A次數(shù)變多

范圍小,攻擊力低

  • 影瞬動:近身刺回血,按住技能鍵鬼神會連續(xù)平A回血。鬼泣下回血量增加

很蠢的按住原地攻擊回血技能,容易被敵人打斷

  • 天地神明:按一下等蓄力放崩山地裂斬AOE。鬼泣下大蹦釋放期間無敵

傷害賊高范圍也大,不開鬼神的時候原地蓄力容易挨打斷招,主力輸出技能。

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;攻擊取消硬直后暴擊率、單次攻擊力增加;沒有受到攻擊的時間越長,傷害越高;普通攻擊命中敵人會增加下個技能的傷害;同步率越高爆傷、回血量、技能傷害越高;命中敵人有幾率給自己回血;刀魂越多技能攻擊力越高

同步率超過150:攻擊破防;一定幾率招架敵人的攻擊不受傷害;

增加同步率:消滅敵人、攻擊敵人、攻擊取消硬直、恰一口原素瓶、受到攻擊

鬼泣化

有幾率一擊必殺敵人;暴擊率增加;移動速度增加;攻擊會減少敵人防御,可疊加;攻擊增加;

團隊

同步率不容易降低;鬼泣結束后會保留一定同步率而不是直接清空;同步率越高平A傷害越高;

黃色閃光——扎夫

這個幸運E是親兒子,技能基本都是大范圍AOE,少部分站樁技能也有攻防buff硬撐,穩(wěn)定暴擊的強悍職業(yè),除了閃避能力只是個跳躍外簡直是個完美職業(yè)。

空格鍵:跳起后可以突刺攻擊一串敵人,可學技能一小段無敵時間

主動技能

所有扎夫的主動技能出現(xiàn)黃色閃光的時候按下技能鍵必定暴擊。

  • 米蒂亞:落鳳錘AOE,落下之前無敵。鬼泣下爆傷增加

無敵與主力輸出AOE,剛跳起時可能會被打斷

  • 掃描:天降AOE+橫掃AOE。鬼泣下暴擊率增加

傷害不俗,容易被打斷

  • 螺旋線:長槍突刺多段攻擊。鬼泣下無視防御

傷害不俗,容易被打斷

  • 滲透:長槍突刺遠程穿透攻擊。鬼泣下攻擊力增加

傷害不俗,穿透一條直線攻擊

  • 風車小屋:風墻擋住敵人與敵人的攻擊一段時間,然后長矛沖刺攻擊。鬼泣下風墻也有傷害判定

阻擋敵人攻擊,傷害不俗,AOE

  • 改變運動:從地下鉆出AOE+穿刺AOE。鬼泣下回血

傷害不俗,穿透大范圍遠程AOE

  • 法蘭克斯:正前方多次AOE。鬼泣下攻擊次數(shù)增加

正面多次AOE突刺,容易被偷屁股

  • 阿瓦?。盒盍髞G出量子爆彈AOE。鬼泣下暴擊率增加

原地蓄力容易挨打,傷害很高,大范圍遠程AOE

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;同步率越高正面減傷越高;恰原素瓶會增加暴擊率;暴擊給予自己增加攻擊、防御buff;黃色閃光給予自己暴擊率、破防buff;同步率越高,暴擊率越高;暴擊減少技能冷卻時間;長槍魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:遭到攻擊沒有膽怯的時候會反傷;爆傷更高;

增加同步率:暴擊、

鬼泣化

敵人攻擊力減少;暴擊恢復鬼泣條;黃色閃光時效果更強;開鬼泣瞬間凈化一切負面狀態(tài)、震傷周圍敵人;爆傷增加;每次命中敵人都會增加自身暴擊率,重復疊加;

團隊

恰原素瓶會減少異常狀態(tài)持續(xù)時間;爆傷增加;

力驅——威爾

就像是沒加強之前的力驅菜的摳腳,依靠低血量才能打出傷害,一不小心就GG,技能不蓄力傷害就只剩三分之一,蓄力就被敵人十八摸。

空格鍵:豎起護盾增加防御硬抗敵人傷害,可學技能不會被打倒在地,鬼泣化護盾防御更強,同步率高護盾減傷越強

主動技能

所有技能都可以蓄力,蓄力滿后傷害增加

  • 貝魯斯拉姆:上挑把鬼神和敵人都丟出去,鬼神在空中用立起來的疾空旋風破,最后捶地。鬼泣下傷害增加

傷害不高

  • 死局:鬼神上挑本體跳起下砸。鬼泣下傷害增加

容易空

  • 大變革:跳起捶地兩次。鬼泣下范圍增大

除了蓄力時間不夠傷害就不足之外,是個不錯的近戰(zhàn)AOE

  • 拉蘇連治:只打4下的狂亂錘擊。鬼泣下攻擊次數(shù)增加到12次

除了需要蓄力時間長之外,連打之間的間隔時間容易挨打,是個不錯的輸出技能

  • 爆發(fā):鬼神大范圍捶地加本體橫掃。鬼泣下暴擊傷害增加

第一下捶地很不錯,但是后續(xù)的橫掃就很蠢

  • 亡命之徒:沖鋒一小段距離后只有一下的狂亂錘擊。鬼泣下無視防御

不錯的突進+輸出能力

  • 卡拉米蒂:基本就是力驅的巨旋風,會把怪物吸入旋風中心。鬼泣下暴擊率增加

是個不錯的中程AOE,附帶聚怪能力

  • 齊諾賽多:正前方180°橫向直線區(qū)域的敵人造成傷害。鬼泣下敵人膽怯

范圍賊小而且還不好控制,很容易空大而且傷害很低也不像終極技能

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;恰原素瓶增加攻擊力;同步率越高攻擊力、越高;蓄力滿后攻擊增強,可堆疊;蓄力滿后暴擊率增加;蓄力期間不會因為敵人的攻擊而膽怯;血量越低,攻擊、防御越高;斧頭魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:受到傷害越高,下次攻擊傷害越強;暴擊幾率變高;

增加同步率:蓄力滿、

鬼泣化

蓄力滿后效果變強;蓄力時間減少;攻擊增強;最大血量增多;每次鬼泣化都有一次1血不死的機會;

團隊

攻擊命中后一定幾率下敵人防御力減少debuff;攻擊命中后一定幾率下敵人膽怯;

鐮刀娘——伊桑娜

親女兒,技能基本都是大范圍AOE,還能給自己疊一身buff,出手速度也快,還有致死。

空格鍵:?瞬移

主動技能

所有技能命中敵人背部或者側方效果增強

  • 并行:和鬼神背靠背一起范圍攻擊。鬼泣下幾率中毒

傷害不高,范圍也不大

  • 格蕾絲:自身豎斬,鬼神橫斬,攻擊到敵人隱身3秒。鬼泣下暴擊率增加

傷害不算多,但是可以隱身3秒,橫斬范圍比較大

  • 打擊:射出兩道沖擊波。鬼泣下攻擊到敵人隱身3秒

除了是個遠程外一無是處

  • 串行:和鬼神一起攻擊敵人,幾率中毒。鬼泣下傷害增加

傷害一般速度快

  • 跨越者:正前方中距離位置生成鍘刀向自己方向移動,攻擊到背部幾率一擊必殺敵人。鬼泣下一擊必殺幾率提高

范圍比較小不太靈活,但是一擊必殺的幾率很高

  • 詭計:放置一個大范圍攻擊的陷阱。鬼泣下攻擊范圍比陷阱大一小圈

很不錯的AOE

  • 力量:近距離4刀AOE。鬼泣下暴擊率增加

是個不錯的AOE

  • 復仇女神:蓄力大范圍單次攻擊。鬼泣下敵人無法移動

范圍大背擊傷害高,但是蓄力站樁被敵人揍容易斷招

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;自己身上buff越多攻擊越高;命中敵人背部或者側方效果增強;同步率越高,命中敵人背部或者側方傷害越高;命中背面暴擊率、傷害增加,敵人攻擊力減少;命中敵人背部或者側方加快移動速度;命中敵人背部或者側方后防御力增加,可疊加;恰原素瓶可以隱身3秒;瞬移后移動速度加快buff;同步率越高,buff持續(xù)的時間越長;鐮刀魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:攻擊敵人有幾率一擊必殺;敵人防御力降低;

增加同步率:命中敵人背部或者側方、

鬼泣化

命中敵人背部或者側方會增加攻擊力buff,可疊加;自己身上buff越多攻擊越高、暴擊率越高;命中敵人背部或者側方后產生的buff時間延長;命中敵人背部增加鬼泣條;如果敵人身上有異常狀態(tài)則會增加自己的攻擊力;

團隊

自己身上buff越多攻擊越高;鬼泣化的時候恰原素瓶可以增加鬼泣條,每次鬼泣化只能增加一次;攻擊命中后幾率回血;殺死敵人后增加鬼泣條;

月輪舞——黎綱

總的來說非常依賴鬼神化的職業(yè),就跟DNF覺醒被打斷的銀月一樣廢柴。但是開了鬼神化之后跟吸了杰特一樣猛,各種高傷無敵技能。

空格鍵:?翻滾,可學技能一小段無敵時間

主動技能

所有技能敵人在移動中進行攻擊增傷、破防等特效,鬼神化后蓄力與攻擊過程中無敵

  • 拉法爾:和鬼神一起沖刺敵人范圍攻擊,幾率麻痹敵人。鬼泣下攻擊次數(shù)增加

傷害不高,范圍也不大,但是帶突刺位移就很好用

  • 拉莫爾:后跳鬼神在前方旋轉吸怪,幾率麻痹敵人。鬼泣下幾率中毒

吸怪還可以,別的沒啥用

  • 維克多:自身平砍三下,鬼神從高空落下AOE。鬼泣下暴擊幾率增加

除了蓄力時間不夠傷害就不足之外,是個不錯的近戰(zhàn)AOE

  • 安斯坦:和鬼神夾擊敵人,絕對暴擊。鬼泣下爆傷增加

傷害很高速度快,不過攻擊范圍很小

  • 塔帕秋:把小型敵人浮空后鬼神把敵人打在地上然后自己突刺敵人,一定幾率中毒。鬼泣攻擊力增加

很容易空技能,只能用來打小怪

  • 加爾迪亞:藍拳的神圣反擊。鬼泣下敵人膽怯

傷害還行不過范圍小,暫時無敵很有用

  • 埃斯皮恩:近距離4刀AOE。鬼泣下麻痹敵人

是個不錯的中程AOE,附帶聚怪能力

  • 安芬尼:按住技能鍵會和鬼神一起持續(xù)攻擊。鬼泣下回血

范圍小不過連擊次數(shù)很多速度也快

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;攻擊命中移動中的敵人暴擊率增加、幾率進入異常狀態(tài)、自身無敵;無傷時間越長傷害越高;恰元素瓶后一段時間內無敵;長按技能可以招架并且反擊敵人攻擊,但是技能CD會增長;攻擊敵人時CD會減少;反擊時受到傷害變成0;反擊時攻擊力增加;同步率越高攻擊命中移動中的敵人傷害越高;雙劍魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:攻擊力增加;敵人防御力降低;死亡后可以用3瓶原素瓶獻祭給春哥,滿狀態(tài)復活;

增加同步率:沒有

鬼泣化

反彈傷害更高;攻擊命中移動中的敵人效果增強;攻擊命中移動中的敵人會造成額外傷害;無傷時間越長傷害越高;

團隊

鬼泣化的時候恢復力增加;受到攻擊有幾率回血;攻擊命中敵人有幾率偷到原素瓶;

漫游槍手——蒂亞

遠程站樁華麗槍擊,瞄準鎖定的速度太慢不建議用。

空格鍵:?跳躍浮空緩慢落地,可學技能一小段無敵時間

主動技能

大部分技能都可以瞄準敵人,但是準星移動速度過慢,除了終極技能外都沒有意義

  • 諾貝雷斯拉韋:放出洛克人一樣的巨大子彈,蓄力可以瞄準敵人增加暴擊率。鬼泣下敵人一瞬間無法移動

站樁,傷害不俗,建議不鎖定瞬間打出

  • 克雷布斯居爾:全屏亂射,鎖定增傷。鬼泣下暴擊率增加

站樁,傷害一般但是全屏AOE,建議不鎖定瞬間打出

  • 安彌斯卡爾:本體后跳鬼神放霰彈槍,一定幾率膽怯敵人。鬼泣下敵人防御降低

站樁瞬發(fā),前方大范圍AOE帶擊退,是個不錯的近戰(zhàn)保命AOE

  • 阿瑪?shù)蟻啠捍虺鰩装l(fā)誘導彈,跟蹤射擊鎖定的敵人。鬼泣下強制膽怯

傷害低還站樁,鎖定太慢

  • 施佩爾諾娃:本體先跳起來亂射,鬼神隨后站樁亂射,鬼神站樁的時候本體可以跑遠。鬼泣下子彈會稍微擊中

不錯的遠程定點輸出技能,很適合遠程鎖定移動慢的敵人

  • 珍妮特謝秋:鬼神踢飛小型敵人本體輸出,BBQ。鬼泣下攻擊力增加

無法踢起來大型敵人,不過可以造成全額輸出,傷害比較低。這技能如果改成本體踢飛敵人,鬼神輸出就是神技了,可惜。

  • 格拉梅爾維:全屏亂射,鎖定敵人受到更多次攻擊。鬼泣下命中敵人傷害更高

站樁,傷害一般但是全屏AOE,建議不鎖定瞬間打出

  • 勃登蘭瓦:蓄力擺pose,把鬼神打上天讓鬼神在空中攻擊一段時間,攻擊期間本體可以隨意移動,鎖定會對目標放出多數(shù)激光。鬼泣下激光攻擊次數(shù)增加

范圍和傷害都沒得說,但是攻擊前擺pose蓄力很蛋疼

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;鎖定時不易膽怯;命中被鎖定的敵人暴擊率會增加、容易膽怯、防御降低、;同步率越高,命中被鎖定的敵人傷害越高、異常狀態(tài)抗性越強;恰原素瓶提升異常狀態(tài)抗性;攻擊距離越遠的敵人傷害越高;受到異常耐性100的攻擊時會反彈傷害;弩與火槍魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:攻擊時的防御力增強;命中被鎖定的敵人有幾率降低敵人攻擊力;

增加同步率:攻擊被鎖定的敵人、

鬼泣化

攻擊距離越遠的敵人暴擊率越高;敵人移動速度減慢;命中被鎖定的敵人效果增強;命中被鎖定的敵人攻擊力會增加,可疊加;攻擊破防;異常狀態(tài)抗性增加;

團隊

子彈可以貫穿敵人;異常狀態(tài)下也可以恰原素瓶;鬼泣下異常狀態(tài)抗性增加;受到異常耐性100的攻擊時會回血;

槍炮師——加沃多

站樁的DNF槍炮師或者移動的洛奇英雄傳柱子卡魯

空格鍵:?架起武器當盾牌防御順手擊飛前方敵人,降低本體受到的傷害,鬼人化后舉盾無敵

主動技能


  • 普羅士博:架盾突擊。鬼泣下回血

傷害不高,范圍也不大,但是是個突進技能

  • 貝丹:對地面炮擊讓敵人浮空,跳起來用重炮把敵人砸在地上。鬼泣下攻擊增強

傷害不高,容易空

  • 亞當斯:鬼神舉盾向前移動,可以攻擊路線上的敵人。鬼泣下攻擊增強

由于是分開行動,鬼神還會擋住沿途的敵人和子彈,非常有用

  • 艾克里克斯:站樁蓄力射出一發(fā)反坦克炮,蓄力越久傷害越高。鬼泣下蓄力時間減少

傷害很高但是蓄力賊慢容易挨打,炮彈爆炸范圍很小

  • 埃留忒利亞:和鬼神背對背進行激光全屏掃射,頂多打中三下。鬼泣下攻擊次數(shù)+1

很菜的技能,站樁有間隙不說,傷害還不怎么高

  • 巴魯柏諾思:和鬼神一起敲人,讓敵人攻擊與防御都降低。鬼泣下減少更多攻防

傷害還行不過范圍太小,必須貼臉才行

  • 阿佩里胡塞思:站樁蓄電激光炮長時間射擊,蓄力后能打更多下。鬼泣下暴擊幾率增加

很強的遠程技能,但是需要長時間站樁

  • 司芙拉吉達:原地放一個減傷版的氣功的究極防護罩,持續(xù)6秒。鬼泣下罩子加全屬性

除了持續(xù)時間太短外沒有缺點,罩子里強力減傷

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;同步率越高,傷害、防御越高;拿著盾受到攻擊后自身攻擊力增加;舉盾時可以把敵人擊飛;近戰(zhàn)與遠程攻擊無視防御;血量越高攻擊力與暴擊率越高;加快舉盾的移動速度;一直處于回血狀態(tài);收起盾后攻擊力增加;恰原素瓶增加防御力;盾魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:拿盾的時候不會進入異常狀態(tài);移動速度加快;

增加同步率:舉盾時受到攻擊、

鬼泣化

拿盾可以反彈攻擊,并且受到傷害為0;近距離擊中敵人會減免敵人的速度;遠程傷害增加;

團隊

鬼泣化的時候防御力增加;上一次攻擊時受到的傷害越高,接下來攻擊傷害越高;受到攻擊時有幾率不受傷害;恰原素瓶可以減少技能冷卻;

女氣功——露西卡

輸出依賴鬼泣化與積累魔道學裝置,裝置稍微離得遠點自己就消失了,打小怪又是一路秒用不上積累,很菜的一個職業(yè)。

空格鍵:?翻滾,可學技能一小段無敵時間

主動技能

大部分技能生成魔道學裝置,裝置增幅攻擊力等屬性

  • 波動氣流:瞬發(fā)蓄念炮,生成裝置。鬼泣下破防

傷害不高,范圍還行

  • 鬼神慟哭:藍拳的極速颶風拳,裝置越多傷害越高,不生成裝置。鬼泣下攻擊次數(shù)增加

沒裝置要你何用,可惜了輸出聚怪的特效很棒

  • 魔導萬華鏡:聚強制怪后范圍爆破,有幾率加攻擊buff,生成裝置。鬼泣下回血

除了蓄力時間不夠傷害就不足之外,是個不錯的近戰(zhàn)AOE

  • 幻影天行:飛踢敵人AOE爆炸,幾率破防,生成裝置。鬼泣下傷害增加

傷害很高速度快

  • 天舞破壞者:把敵人踢飛后砸下來攻擊。鬼泣防御力增加

很容易空技能,只能用來打小怪

  • 絕閃閃現(xiàn):奇襲幻影,生成裝置。鬼泣下爆傷增加

傷害還行不過范圍小

  • 陰陽月食:男氣功版的螺旋念氣場,生成裝置。鬼泣下暴擊率提升

輸出極低,除了是AOE生成裝置外一無是處

  • 機創(chuàng)光永恒:放大號男氣功版螺旋念氣場,裝置越多攻擊次數(shù)和傷害越高。鬼泣下攻擊高

范圍大輸出高,偶爾會被打斷

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;同步率越高減傷越高、破除敵人防御幾率越高;打開防護罩后可以自由行動;恰原素瓶不會減少同步率;攻擊敵人會生成最多8個裝置;裝置的存在時間和距離增加;裝置越多越不容易膽怯,暴擊率越高、爆傷越高、攻擊力越強、敵人防御越低;冷卻時間減少;覺醒的時間變長;連續(xù)技攻擊力上升;連續(xù)使用連續(xù)技攻擊力上升;拳師魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:裝置越多防護罩減傷越強;攻擊次數(shù)越多越容易覺醒;

增加同步率:沒有

鬼泣化

反彈傷害更高;鬼泣化時覺醒的概率增加;防護罩內全屬性增強;4個裝置就能達到8個裝置的效果;縮短冷卻時間;

團隊

恰原素瓶的時候周圍敵人受到傷害;鬼泣化時覺醒的概率增加;鬼泣或者覺醒時攻擊力上升;

劍魔——托雷斯

各種大范圍全屏攻擊非常給力,缺點是部分技能站樁容易挨打。

空格鍵:?跳躍,可伸出鎖鏈攻擊,長按平A鍵可以把自己拖拽過去

主動技能

所有攻擊都有幾率對敵人造成刻印效果,刻印造成更多傷害等特效

  • 歐羅格里馬:站樁鎖鏈二段攻擊敵人。鬼泣下范圍變大

站樁容易挨打,范圍小傷害低

  • 芬諾奇:瞬間放出全屏攻擊的鎖鏈,幾率混亂敵人。鬼泣下混亂幾率增高

傷害不算太高但是瞬發(fā)全屏AOE

  • 白卡豪拉:跳到空中向地面丟鎖鏈2段AOE,鎖鏈從地面鉆出2段AOE。鬼泣下攻擊力增加

飛起來之后只有高空攻擊才能打中自己,輸出還可以。

  • 奧迪奧巴拉:蓄力攻擊穿透一條直線,幾率麻痹,標記敵人必暴擊。鬼泣下爆傷增加

站樁蓄力階段很惡心,不過輸出不錯

  • 圣諾瑟:按住技能鍵連續(xù)攻擊回血最多4次。鬼泣下被束縛的敵人無法移動

很容易空技能,只能用來打小怪

  • 米愛德華茲:原地站樁一段時間后全屏攻擊,幾率眩暈。鬼泣下攻擊更密集

全屏攻擊,不過站樁期間容易挨打

  • 那達摩:雙段旋轉鎖鏈三下。鬼泣下暴擊率增加

范圍小傷害低,沒有用

  • 奧斯柯利達多:站樁擺pose把自己拉到天上,從地面鉆出鎖鏈大范圍AOE,標記的敵人越多傷害越高。鬼泣下敵人膽怯

大范圍高傷害AOE,飛天之后無敵,缺點是站樁期間容易被斷招

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;敵人身上的異常狀態(tài)越多,我們造成的傷害越高;同步率越高,被刻印的敵人傷害越低;攻擊被刻印的敵人有幾率讓他中毒;攻擊被刻印的敵人傷害增加;敵人進入異常狀態(tài)的持續(xù)時間增加;同步率越高,敵人越容易進入異常狀態(tài);刻印越多防御越高;釋放刻印會對敵人造成傷害;鎖鏈魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:被刻印敵人越多,暴擊率越高;刻印數(shù)量越多,冷卻時間越短

增加同步率:放刻印

鬼泣化

攻擊使敵人中毒;刻印效果增強;對敵人造成異常狀態(tài)幾率上升;敵人的異常狀態(tài)抗性降低;命中異常狀態(tài)的敵人攻擊力增加,可疊加;刻印越多敵人的防御力越低;

團隊

異常狀態(tài)造成的傷害增加;讓敵人進入異常狀態(tài)就會受到一次傷害;鬼泣化后對敵人造成異常狀態(tài)幾率上升;恰原素瓶會讓自己使敵人進入異常狀態(tài)的幾率增加;

犬冢牙——澤法

攻擊附帶大量位移技能,很適合安全清理小怪外加趕路

空格鍵:?翻滾,可學技能一小段無敵時間

主動技能

所有技能移動中進行攻擊可以有增傷、破防等特效,最高增幅兩倍傷害

  • 布里茨:沖刺攻擊2下,幾率混亂敵人。鬼泣下幾率中毒

傷害不高,范圍也不大

  • 圖魯姆:通牙,向前方突進攻擊一下。鬼泣下范圍變大

傷害比較高又是突進技能

  • 伏甘:尾巴AOE,再按還能再轉一次。鬼泣下攻擊力增加

近戰(zhàn)AOE,不過傷害不高

  • 蓋布呂:吼叫全屏多次攻擊,增加自身防御與攻擊。鬼泣下攻防數(shù)值上升

全屏AOE,還能加攻防

  • 貝魯沙夫特:嗜魂封魔斬。鬼泣下吸的更多更快,攻擊次數(shù)更多

控場聚怪高輸出,缺點是吸入敵人沒死的話會本體跳下來連續(xù)攻擊,這個階段容易挨打

  • 卡諾內:噴火概率眩暈敵人,跑起來在噴幾率更高。鬼泣下眩暈時間變長

傷害還行不過范圍小,暫時無敵很有用

  • 安格里夫:獸人分身或者牙通牙。鬼泣下暴擊率增加

傷害不俗的連打,缺點是不吃位移傷害加成

  • 納圖亞:牙狼牙,跑的越遠攻擊越高。鬼泣下回血

跑的遠點再跑過來放傷害很強,位移連續(xù)AOE,反正看過火影都知道怎么用

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;血量越高敵人攻擊越低;恰原素瓶時會觸發(fā)回血;同步率越高,移動后傷害越高;雙劍魂越多技能攻擊力越高;移動距離越長,buff幾率越高;移動有幾率增加暴擊率,可疊加;移動攻擊可破招;;移動攻擊有幾率混亂敵人;移動或者二段跳受到敵人攻擊也不會膽怯;獸魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:自身buff越多暴擊率越高;移動buff增加;

增加同步率:移動或者二段跳

鬼泣化

每次攻擊命中都會對自身以及周圍造成傷害;buff時間增長;鬼泣化時敵人會被眩暈;

團隊

最大血量增加;移動時恢復血量;鬼泣化后每次攻擊命中都會對自身以及周圍造成傷害;血量越高敵人防御越低;恰原素瓶時自身最大血量會增加;


漫游槍手——黎綱

總的來說非常依賴鬼神化的職業(yè),就跟DNF覺醒被打斷的銀月一樣廢柴。但是開了鬼神化之后跟吸了杰特一樣猛,各種高傷無敵技能。

空格鍵:?翻滾,可學技能一小段無敵時間

主動技能

所有技能敵人在移動中進行攻擊增傷、破防等特效,鬼神化后蓄力與攻擊過程中無敵

  • 拉法爾:和鬼神一起沖刺敵人范圍攻擊,幾率麻痹敵人。鬼泣下攻擊次數(shù)增加

傷害不高,范圍也不大,但是帶突刺位移就很好用

  • 拉莫爾:后跳鬼神在前方旋轉吸怪,幾率麻痹敵人。鬼泣下幾率中毒

吸怪還可以,別的沒啥用

  • 維克多:自身平砍三下,鬼神從高空落下AOE。鬼泣下暴擊幾率增加

除了蓄力時間不夠傷害就不足之外,是個不錯的近戰(zhàn)AOE

  • 安斯坦:和鬼神夾擊敵人,絕對暴擊。鬼泣下爆傷增加

傷害很高速度快,不過攻擊范圍很小

  • 塔帕秋:把小型敵人浮空后鬼神把敵人打在地上然后自己突刺敵人,一定幾率中毒。鬼泣攻擊力增加

很容易空技能,只能用來打小怪

  • 加爾迪亞:藍拳的神圣反擊。鬼泣下敵人膽怯

傷害還行不過范圍小,暫時無敵很有用

  • 埃斯皮恩:近距離4刀AOE。鬼泣下麻痹敵人

是個不錯的中程AOE,附帶聚怪能力

  • 安芬尼:按住技能鍵會和鬼神一起持續(xù)攻擊。鬼泣下回血

范圍小不過連擊次數(shù)很多速度也快

被動技能

常駐

切換鬼神增加攻擊力一段時間;攻擊命中移動中的敵人暴擊率增加、幾率進入異常狀態(tài)、自身無敵;無傷時間越長傷害越高;恰元素瓶后一段時間內無敵;長按技能可以招架并且反擊敵人攻擊,但是技能CD會增長;攻擊敵人時CD會減少;反擊時受到傷害變成0;反擊時攻擊力增加;同步率越高攻擊命中移動中的敵人傷害越高;雙劍魂越多技能攻擊力越高;

同步率超過150:攻擊力增加;敵人防御力降低;死亡后可以用3瓶原素瓶獻祭給春哥,滿狀態(tài)復活;

增加同步率:命中敵人背部或者側方、

鬼泣化

反彈傷害更高;攻擊命中移動中的敵人效果增強;攻擊命中移動中的敵人會造成額外傷害;無傷時間越長傷害越高;

團隊

鬼泣化的時候恢復力增加;受到攻擊有幾率回血;攻擊命中敵人有幾率偷到原素瓶;

《鬼哭邦(ONINAKI)》鬼神職業(yè)效果收集的評論 (共 條)

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