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13 PSP 戰(zhàn)國無雙 3 Z Special/Samurai Warriors 3 Z S

2023-06-10 11:38 作者:78498366  | 我要投稿

1. 森蘭丸

2. 取自 PSP 3ZS, 其他平臺版本酌情參考

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運. 當(dāng)然實際沒什么用, 黑名單都浮云


斷連照搬 2 的, 因為 PSP 模擬不會雙人, 新追加人物不管

不知道是平臺特色還是這代就這樣, 攻擊范圍是接觸的無雙里最小的

第一稀有武器附加能力固定, 強化次數(shù) 0

第二稀有武器附加能力固定, 強化次數(shù) > 0

第二稀有武器如果不是非常需要看看視頻就好

即使入手了地獄高難度劇本照樣撲街撲得死死的

體力決定你是否撲街

無雙決定能否觸發(fā)武器屬性和發(fā)動無雙奧義

攻擊力和防御力和多數(shù)游戲一樣

馬術(shù)決定馬上戰(zhàn)斗的攻防

敏捷性決定移動速度, 平移速度, 跳, Dash 速度

練技槽是新追加的資源, 發(fā)動影技和無雙奧義.皆傳需要


森蘭丸 蓄力攻擊型

108-264 體力

001-003 無雙

087-174 攻擊力

085-171 防御力

085-177 馬術(shù)

097-187 敏捷性


浮空 A03 無限循環(huán), 但, 起手判定軌跡容易丟人, 對地面戰(zhàn)也是如此


特殊技

攻擊力和攻擊速度上升, 防御力低下

Buff 持續(xù) 15 秒, 重復(fù)使用刷新時間

攻擊力 120%, 攻擊速度可能也是 120% 吧, 防御力 080%


影技

突進. 偏右-前刺

被動浮空

崩防

倒地追擊

傷害 15. 遠浮空 遠浮空


影技 (練技最大)

突進. 偏右-前刺

被動浮空

格擋無效

凍牙屬性

倒地追擊

傷害 25. 遠浮空 遠浮空


非騎乘狀態(tài)任何攻擊命中/格擋都能按跳發(fā)動影技, 包括影技

發(fā)動消費 1 格練技槽


A01

右上-前-左斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 10. 硬直 近浮空


A02

左-前-右斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 12. 硬直 近浮空


A03

右上-前-左斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 14. 硬直 近浮空


A04

左-前-右上斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 遠浮空


A06

左-前-右上斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 近浮空


A05

A07

右上-前-左斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 04. 硬直 近浮空


A08

右-前-左斬

地擊-風(fēng)-流

傷害 18. 特殊硬直 遠吹飛


C01-00

生成遠程橫向沖擊波

通常耐性

崩防

天擊-流

波擊

傷害 14. 特殊硬直 近浮空


C01-01. 手動

取消 C01-00. 生成遠程橫向沖擊波

通常耐性

崩防

天擊-流

波擊

傷害 16. 遠吹飛 遠浮空


C01-02. 手動

取消 C01-01. 生成遠程橫向沖擊波

通常耐性

崩防

天擊-流

波擊

傷害 18. 遠吹飛 遠吹飛


C01-00 都有耐性是這作的通用設(shè)定


C02-00

前-上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 近吹飛 受身近吹飛


C02-01. 命中. 手動

突進. 右-前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 24. 特殊硬直 近浮空


C02-02. 手動

轉(zhuǎn)身. 突進. 左-前斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 特殊硬直 遠浮空


C03-00

前劈

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 氣絕 近浮空


C03-01. 手動

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 14. 特殊硬直 遠浮空


C03-02. 手動

左-前-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 16. 遠吹飛 遠吹飛


C03-03. 手動

突進. 右下-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 遠吹飛 近吹飛


生成遠程縱向沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

傷害 22. 遠吹飛 遠吹飛


C04-00. 斷連

左上-右斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 20. 氣絕 近浮空


C04-01. 手動

右-左上斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 26. 近吹飛 遠浮空


C04-02. 手動

右-前-左斬

天擊-風(fēng)-流

傷害 28. 特殊硬直 遠吹飛


生成遠程橫向沖擊波

崩防

天擊-流

波擊

傷害 18. 遠吹飛 遠吹飛


C05. 斷連

突進. 左-前-右斬

修羅屬性

天擊-風(fēng)-流

傷害 40. 遠浮空 遠浮空


生成沖擊波

修羅屬性

天擊-流

波擊

傷害 32. 遠浮空 遠浮空


Dash A

突進. 右上-前-左斬

被動浮空

地擊-風(fēng)-流

走擊

傷害 24. 遠浮空 遠浮空


跳 A

空中. 左上-右斬

地擊-風(fēng)-流

跳擊

傷害 08. 受身遠浮空 遠浮空


跳 C 追討攻擊

落地下刺. 生成沖擊波

倒地追擊

天擊-流

波擊

跳擊

傷害 06. 打倒 近浮空


騎乘 A

01 右劈

02 右下-上斬

03 右劈

被動浮空

地擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 12, 14, 16. 硬直 近浮空


04, 06. 右下-上斬

05, 07. 右劈

被動浮空

地擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 04, 02, 04, 02. 硬直 近浮空


08 右下-上斬

被動浮空

地擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 10. 遠吹飛 遠吹飛


騎乘 C

01

馬蹄落地. 生成沖擊波. Dash 狀態(tài)改起跳. 落地生成沖擊波


02

右下-上斬

被動浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 16. 近吹飛 近浮空


03

右劈

被動浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 20. 氣絕 打落


04

右下-上斬

被動浮空

天擊-風(fēng)-流

騎擊-風(fēng)-流

傷害 24. 遠吹飛 遠浮空


騎乘無雙奧義略

就是移動生成沖擊波, 結(jié)束也生成沖擊波還強制停止移動


殺陣

00

右上-左下斬

無敵

傷害 30. 硬直 遠吹飛


01

左-前-右斬

無敵

傷害 40. 特殊硬直 遠吹飛


無雙奧義 誠

持續(xù)時間內(nèi):

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 08. 氣絕 遠浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 遠吹飛 遠吹飛


無雙秘奧義 義

持續(xù)時間內(nèi):

全攻擊附加紅蓮屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 遠吹飛 遠吹飛


無雙最終奧義 義

持續(xù)時間內(nèi):

全攻擊附加閃光屬性

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 12. 氣絕 遠浮空


完. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 14. 遠吹飛 遠吹飛


無雙奧義.皆傳 義

持續(xù)時間內(nèi):

攻擊加速

+ 攻擊范圍

雜魚減速


發(fā)動. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 10. 氣絕 遠浮空


奧義攻擊 (無雙奧義/無雙秘奧義/無雙最終奧義/無雙奧義.皆傳)

00. 手動. 循環(huán)

右-前-左斬

無敵

神擊-流

傷害 12. 硬直 近浮空


01. 手動. 循環(huán)

右-前-左斬

無敵

神擊-流

傷害 12. 硬直 近浮空


完. 追加攻擊 (無雙秘奧義/無雙最終奧義)

00

右上-前-左斬

無敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


01

左-前-右上斬

無敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


02

突進. 右-前-左斬

無敵

神擊-流

傷害 12. 近浮空 近浮空


完. 追加攻擊 (無雙奧義.皆傳)

準(zhǔn)備. 生成沖擊波

無敵

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 05. 硬直 遠浮空


前劈. 生成沖擊波

無敵

格擋無效

倒地追擊

神擊-流

波擊

傷害 40. 特殊硬直 遠浮空 x 01-03


最好是發(fā)動奧義造成氣絕, 對準(zhǔn)后退幾步

退出準(zhǔn)備動作的沖擊波范圍, 距離正好才是 3 段


無雙演武結(jié)局:

森蘭丸在火場中找到已經(jīng)躺平的加拉下, 一番對話后抱著加拉下離去

算是改命結(jié)局吧, 另外加拉下是人妻


武器

霸王友成

普通


霸王良國


霸王貞次


神劍卡木多

攻擊力 39

屬性 凍牙

強化殘數(shù) 0

地擊 2

地風(fēng) 3

地流 3

霸流 3

背水 3

果敢 3


無雙演武

本能寺之變

難/地獄/修羅


00

注意. 擊破效果. 時間限制, 攜帶道具限制

01

開始 1 分以內(nèi), 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

地圖南部

02

任務(wù)發(fā)生 6 分以內(nèi), 織田信長 西廣場到達

強制任務(wù), 不用在意

03

任務(wù)發(fā)生 齋藤利三 四王天政孝 擊破

強制任務(wù)

任務(wù)完成 開門

04

任務(wù)發(fā)生 明智軍武將擊破

非強制任務(wù), 可能會拖時間

05

體力紅色狀態(tài), 詰所頭 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

地圖西部

06

擊破數(shù) 100 以上, 桑名吉成 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖中部

07

織田信長 西廣場到達

任務(wù)完成

任務(wù)發(fā)生 長宗我部元親 擊破

強制任務(wù)

任務(wù)完成 開門

08

任務(wù)發(fā)生 加拉下 擊破

強制任務(wù), 但與武器無關(guān)

09

攜帶道具未使用的狀態(tài), 明智茂朝 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖西北


以上條件達成

結(jié)算時入手


護法竹刀

攻擊力 39

屬性 烈空

強化殘數(shù) 5

猛攻 3

地擊 3

地風(fēng) 3

霸流 3

波擊 3

虎亂 3


無雙演武

手取川之戰(zhàn)

修羅


00

注意. 擊破效果. 時間限制, 武將數(shù)限制

01

任務(wù)發(fā)生 齋藤朝信 山浦國清 擊破

強制任務(wù)

任務(wù)完成 開門

02

任務(wù)發(fā)生 1 分以內(nèi), 直江兼繼 擊破

非強制任務(wù), 不急

任務(wù)發(fā)生 為壓制東砦, 泉沢久秀 擊破

強制任務(wù), 不急

03

開始 7 分以內(nèi). 河田長親 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖東北

04

泉沢久秀 體力 = 0

任務(wù)完成 退水 開門

任務(wù)發(fā)生 為救出 明智光秀, 令西北砦開門, 綾御前 擊破

強制任務(wù), 不急

05

擊破數(shù) 100 以上, 上杉景勝 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖西北

06

守備頭 體力 = 0

開門

07

武將數(shù) 7 人以上的狀態(tài), 上條政繁 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖西北

08

綾御前 體力 = 0

任務(wù)完成 開門

09

任務(wù)發(fā)生 和 織田信長 合流前, 門附近的武將 4 人擊破

非強制任務(wù), 但與其浪費時間不如主動完成

任務(wù)結(jié)束 開門

10

combo 數(shù) 50 以上, 新發(fā)田長 體力 = 0, 擊破效果發(fā)動

武將初始配置在地圖東北


以上條件達成

結(jié)算時入手


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