只有娘炮才喜歡妹子,真男人就應(yīng)該剛正面?。?!

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B哥丨文
編輯部的姬哥是一個(gè)暴躁而純粹的男人,他崇尚直接的沖突和暴力的砍殺。
所以玩游戲時(shí)喜歡拿那些莽漢型的角色,打起團(tuán)戰(zhàn)來一往無前。
口頭禪是:來啊,干我??!

雖然確實(shí)經(jīng)常就這樣被人干了,但并不影響他復(fù)活以后繼續(xù)叫囂。
簡(jiǎn)單地說就是人菜聲音大。
前幾天他一臉煩躁地問我:最近有沒有什么能夠發(fā)泄的游戲?
我立刻推薦了幾個(gè)小黃油。
他說:不是這種,是那種暴力的,可以砍人的!
我想了想,給他推薦了《榮耀戰(zhàn)魂》。
他看了一眼表示:這游戲也太難了,我這種水平進(jìn)去只能被人砍頭,有沒有玩的菜也能殺人的。
姬哥就是這么磊落的漢子,雖然菜,但從來不避諱,而且理直氣壯。
我仔細(xì)想了想,給他推薦了最近的一款新游戲——《雷霆一擊(MORDHAU)》。

這個(gè)游戲在最近的Steam暢銷榜上已經(jīng)拿了三次周冠軍,氣勢(shì)如虹。

至于為什么說符合姬哥的要求,我這里可以舉兩個(gè)游戲中的例子——
游戲中一般分為紅藍(lán)雙方,互相進(jìn)行冷兵器砍殺。
而制作人為了提高真實(shí)度,把游戲中的出血量設(shè)置的超大,大到經(jīng)常會(huì)有藍(lán)隊(duì)的玩家把隊(duì)友當(dāng)成對(duì)手砍,因?yàn)殛?duì)友身上全是血,看起來和紅隊(duì)一樣。

或許只有這樣的夠粗暴的游戲才能滿足姬哥暴躁的內(nèi)心吧。
來說說這個(gè)游戲。
《雷霆一擊》的英文名Mordhau,這個(gè)詞來源于德國(guó)的某個(gè)劍術(shù)的招式名稱,大概就是在中世紀(jì)戰(zhàn)斗中,劍士把劍柄用成鐵杖或是錘子的一種技巧,大概這樣。

翻譯成雷霆一擊也是挺有想象力的。
畢竟這個(gè)游戲沒有雷霆這種超自然的東西,只有硬核到牙酸的冷兵器廝殺。
在一些國(guó)外的電影里,我們常??梢钥吹綒W洲冷兵器時(shí)代的戰(zhàn)斗,比如《勇敢的心》《天國(guó)王朝》等等,戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面拍的非常寫實(shí),也十分血腥。
但因?yàn)槭请娪?,所以為了畫面效果,還是有不少的美化。
不過在《雷霆一擊》中,完全沒有了這種美化,一切都十分血腥和粗糲。
游戲中有非常的多的武器——
短劍匕首攻速高,行動(dòng)快但是傷害低;

長(zhǎng)矛適合刺擊,適合單挑或是小規(guī)模戰(zhàn)斗;
戟?jiǎng)t可以砍可以刺,但是攻速慢;

雙手劍很強(qiáng),但是容易砍人之后卡?。?/p>

弓箭則是可以把游戲玩成FPS,雖然彈道完全不是一回事。

當(dāng)然還有很多武器,比如刺劍,砍刀,飛斧,斧槍,盾牌等等,各有各的優(yōu)點(diǎn),也都有一些獨(dú)特的短板。


游戲中甚至還有工程兵,可以放置各種道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,自由度很高。

這個(gè)游戲雖然不能說囊括了所有的冷兵器類型,也可以說大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)武器都能看得到。
還有一些非主流武器,比如這個(gè)。

每個(gè)武器又有各自的動(dòng)作和攻擊速度,攻擊角度等等。
這就直接導(dǎo)致了游戲中的“大逃殺”模式變得非常硬核,上手門檻也有點(diǎn)高。
在大逃殺模式中,和《絕地求生》等游戲一樣,大家都是光溜溜出門,然后撿武器互相攻擊。
但射擊游戲即便你的槍法不好,對(duì)著人按射擊還是會(huì)的,而這種高擬真的冷兵器玩法卻不一樣,一個(gè)玩貫了長(zhǎng)矛的玩家拿到一個(gè)飛斧,或是一個(gè)砍刀,真的未必玩得好。
不管是揮砍速度還是攻擊距離,都會(huì)讓生疏的玩家非常不習(xí)慣。

而且游戲中還有騎兵,但真的玩了你才明白騎馬到底有多難。
先不說那讓人很不習(xí)慣的強(qiáng)大慣性,光是騎馬攻擊有可能會(huì)傷到自己的設(shè)定,就讓許多人愿意當(dāng)一輩子步兵。

可以看到的出來,雖然這個(gè)游戲眾籌金額并不高,我記得還不到30萬美元,但在各種武器的戰(zhàn)場(chǎng)還原上,確實(shí)做得很不錯(cuò)。
當(dāng)然,游戲有意思的設(shè)定不僅限于此。
游戲工作室Triternion在游戲立項(xiàng)之初就準(zhǔn)備把游戲做成一個(gè)融合自由格斗和街機(jī)風(fēng)格的冷兵器背景亂斗游戲。
這么聽是不是有點(diǎn)復(fù)雜?
那我簡(jiǎn)單的說,自由格斗設(shè)定中,比較明顯的就是加入了體力槽的設(shè)定,在游戲中你可能會(huì)碰到那種瘋子一樣進(jìn)攻的玩家,一通亂砍亂刺,好像非常生猛。 ? ? ? ?

但是老司機(jī)碰到這種對(duì)手都不會(huì)慌,在進(jìn)攻打完之后,他們的體力槽往往已經(jīng)空了,此時(shí)只需要一下就可以終結(jié)對(duì)手,他甚至連躲閃的力氣都沒有。
這種設(shè)定在現(xiàn)在的游戲中越來越常見,例如《絕地求生》中也有體力槽,但那不是格斗類型的游戲,所以體力的設(shè)定沒有那么關(guān)鍵。
而在《UFC》這種格斗類型的游戲中,如果一方力竭,對(duì)方的攻擊傷害是非常高的,甚至可以一拳KO。

所以《雷霆一擊》加入這種設(shè)定,可以說也是一種真實(shí)感。
還有就是格擋招架系統(tǒng),這個(gè)系統(tǒng)在最基礎(chǔ)的層面上保證了各個(gè)武器的平衡性。
不過也會(huì)造成一些非常奇怪的場(chǎng)景,因?yàn)橛行┪淦鞯母駬鮿?dòng)作比較奇怪。
比如工程兵拿著榔頭可以格擋雙手劍,雖然難度比較高,但老玩家還是可以做到的,在旁邊看的話,非常微妙。

至于街機(jī)型風(fēng)格,講的是容易上手。
雖然我前面說掌握諸多武器和戰(zhàn)斗模式門檻很高,但如果你執(zhí)著地只練一兩種武器,還是非常容易上手的。
總的來說,多變的游戲玩法,種類繁多的武器設(shè)計(jì)以及容易上手的游戲模式共同使得這個(gè)游戲能夠以非常小的體量,獲得如此大的關(guān)注程度。

甚至一度把游戲的服務(wù)器擠爆,一直處于過載的服務(wù)器這也是為啥現(xiàn)在玩不了大逃殺的原因。
其實(shí)這種冷兵器戰(zhàn)斗的游戲并不是沒有,比如我開始說的《榮耀戰(zhàn)魂》,或者是大名鼎鼎的《騎馬與砍殺》,乃至于前陣子火熱的《天國(guó):拯救》都有這樣的比較真實(shí)的冷兵器戰(zhàn)斗。

不過《雷霆一擊》拋棄了許多設(shè)定,把游戲的所有的設(shè)計(jì)重點(diǎn)都放在了多人在線戰(zhàn)斗中以及血腥場(chǎng)面的還原里。
所以雖然游戲的制作并比不上大廠的精良,也沒有騎砍那么多元素,但如果能夠在后續(xù)的更新中解決現(xiàn)在的一些問題,比如網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,還有屎一樣的機(jī)翻漢化。
成為多人在線冷兵器對(duì)戰(zhàn)類型的代表作品之一,應(yīng)該沒啥問題。
尤其是現(xiàn)在創(chuàng)意工坊已經(jīng)有許多沙雕mod了,會(huì)讓這個(gè)游戲受眾更多一些。

最后我想說的是,其實(shí)我在給姬哥推薦這個(gè)游戲的時(shí)候,還考慮到了一個(gè)非常適合他的元素——嘴臭老哥。
由于是國(guó)際服,所以游戲中的言語攻擊也是游戲的一個(gè)特色,堪稱口吐芬芳。
這也是姬哥非常擅長(zhǎng)的,如果你是一個(gè)喜歡素質(zhì)游戲的玩家,那我建議最好不要看聊天欄~
《MORDHAU》就是這么一款擁有超寫實(shí)和硬核的冷兵器格斗元素,讓一群穿著罐頭的肌肉猛男互相砍來砍去的血腥游戲。
畢竟只有娘炮才會(huì)喜歡和女人玩,男人就應(yīng)該干男人!

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