三國殺十周年武將技能評析(張讓)
張讓,男,群,3勾玉,竊幸絕禋
滔亂:你可以將一張牌當(dāng)做任意一張基本牌或普通錦囊牌使用(此牌不得是本局游戲你以此法使用過的牌,每回合每花色限一次)。此牌結(jié)算結(jié)束后,你令一名其他角色選擇一項:1.交給你一張與“滔亂”聲明的牌類別不同的牌;2.本回合“滔亂”失效且當(dāng)前回合結(jié)束時你失去1點體力。
※滔亂。簡單來說就是你可以將你的一張牌A當(dāng)成另一張牌B使用。
★真正的隨心所欲。上一個能做到這件事的是老于吉單挑不屈周泰。
時機(jī):當(dāng)需要使用牌時。(當(dāng)你需要使用牌B時)
條件:你于本局游戲內(nèi)未以此法使用過與B牌名相同的牌&你于此回合內(nèi)未以此法選擇過與A花色相同的牌。
效果:你可以將A當(dāng)做B使用&后續(xù)效果
后續(xù)效果
時機(jī):使用結(jié)算結(jié)束后。(以此法使用牌B結(jié)算結(jié)束后)
效果:你令一名其他角色選擇一項。
選項1:將其一張與牌B類型不同的牌交給你
選項2:令你的“滔亂”于當(dāng)前回合失效&延時效果
延時效果
時機(jī):回合結(jié)束時
條件:后續(xù)效果中該角色選擇選項2
效果:你失去1點體力
原版?zhèn)魉烷T,早年作品。

當(dāng)年也沒寫多好,這次由于這波削弱,里面提到的打法通式也不好用了。
☆相比于OL版的修改點
1.增加了每回合的花色限制。
2.失去體力由直接執(zhí)行變成緩期執(zhí)行。
★三血一技能,泛轉(zhuǎn)化。當(dāng)年的于吉也是這個設(shè)定。拋開質(zhì)疑、纏怨、摸牌、失去體力不看。
蠱惑就是你可以將一張手牌當(dāng)做任意一張基本牌或普通錦囊牌使用或打出。
而如果把滔亂的要飯、失去體力、種類限制拿掉。
滔亂就是你可以將一張牌當(dāng)做任意一張基本牌或普通錦囊牌使用。
★高度相似的兩個技能。只不過蠱惑需要全場不質(zhì)疑,成功率低,隨著時代的變遷還增加了次數(shù)限制,但是增加了提高成功率的纏怨途徑。用現(xiàn)在一兩次的說真話換將來無數(shù)次的說假話。滔亂則是需要隊友支持,只要有支持,滔亂就是為所欲為。高成功率的轉(zhuǎn)化帶來的就是重重限制,每種牌名限一次,花色限制,加上隨時被打斷的風(fēng)險,以及失去體力的威脅。
★張讓這個武將,順起來別人沒有游戲體驗,背起來自己和隊友都沒有游戲體驗。
★其實為了平衡限制次數(shù)無可厚非,但是大可以直接寫每回合限四次,何必扯到花色這一元素,純粹多此一舉。
★再者,有“出牌階段限四次”的先例在,滔亂每回合限四次也不突兀。反倒是強(qiáng)行把滔亂和花色扯到一起,本來一個為所欲為的自由技能被套上了花色的枷鎖,正如國戰(zhàn)袁紹一樣。雖然說是最多放四箭,但很有可能死也摸不到第四個花色,平白少一箭。
→花色是真的坑。作為一個經(jīng)歷過烈淬被搶走然后全程摸方塊打不出別的武器沒有額外摸牌以至于白板最后被對面兩連烈淬砍死的蒲元,花色制裁實在是攔不住。
★屬于下文中“A1B2”型泛轉(zhuǎn)化,傳送門↓

★關(guān)于牌名。普【殺】、火【殺】、雷【殺】牌名都是【殺】,每局游戲只能滔亂其中之一。
★最開始還是覺得應(yīng)該還有一個發(fā)動條件是“若所有角色體力值均大于0”。但是這次修改把失去體力延時之后,瀕死滔亂嵌套瀕死也不容易發(fā)生。而且已經(jīng)砍廢成這樣了,所以沒有這個條件也能接受?
★如果有人瀕死也能滔亂喂桃的話,這張讓就變成任意牌當(dāng)桃的神華佗了(雖然只有一次)。
★比起OL版一波流清場,新服張讓由于有了次數(shù)限制,更加傾向于點破輸出或者輔助騷擾。不能走以前那樣的流程:南萬開路→鐵索酒屬性爆炸→決斗火攻補(bǔ)刀→桃園五谷穩(wěn)定優(yōu)勢。
★由于多了花色限制,張讓的隊友在為張讓供能的時候也要關(guān)注一下花色。多想一想再給(動腦子還打什么游戲)。(除了22競技互通手牌,其他情況下誰知道要給你什么花色。)
●總結(jié)
★可以說是一刀砍廢了吧。在把bug砍沒的同時也把特色砍沒了。照我說既然限四次了,為什么不每回合刷新呢,再不濟(jì)每輪刷新也行。
●提示
★通過限制次數(shù)來限制強(qiáng)度,可以。但不要把無關(guān)的要素扯進(jìn)來。簡簡單單的每回合限4次很難嗎?滔亂本身為非作歹,為什么還要考慮牌的花色?說好的“只要我開心就好”呢?