酒館戰(zhàn)棋新版本體驗:二重唱成為神仙必備,無限復生馬屬實離譜
爐石傳說酒館戰(zhàn)棋大版本更新的首批內(nèi)容已經(jīng)上線了,雖然目前只更新了野獸,魚人,龍,元素,納迦和亡靈,但是能很明顯感受到不少種族的玩法已經(jīng)和以前不一樣了,更新力度和上次的種族重做一樣大,就讓我們一起來看看首批體驗如何吧!
蓄勢二重唱
在聊各種族的玩法之前,先來聊聊兩張?zhí)貏e離譜的單卡。首先第一張是蓄勢二重唱,這張牌在戰(zhàn)吼選中一個友方角色后,每兩回合可以獲得一張該隨從的原始版復制,很明顯可以用來找對子或者湊三連,而他離譜的地方在于能和很多其他卡產(chǎn)生聯(lián)動,銅須能夠讓他觸發(fā)兩次戰(zhàn)吼,屆時一次性會給兩個,亡語觸發(fā)戰(zhàn)吼的野獸,抉擇龍人都可以讓他的戰(zhàn)吼疊加,同時其自身合成金卡還能保留白卡時期的戰(zhàn)吼,而在他觸發(fā)效果的回合,還能夠被達卡萊附魔師翻倍。
除了單卡之外,他還能和一些英雄的技能產(chǎn)生互動,比如說沙德沃克的技能,拿到觸發(fā)戰(zhàn)吼任務獎勵的德納修斯大帝,能把二重唱轉(zhuǎn)到酒館里再拿回來再戰(zhàn)吼一次等等,在多種效果疊加之下,蓄勢二重唱能給的資源非常瘋狂,無論是用來瘋狂三連,還是無限復制核心卡都是相當離譜的,可以看看貼吧里這張圖,一個二重唱疊了多少次戰(zhàn)吼……他的誕生讓酒館戰(zhàn)棋里的上限提升了一個檔次,很多單卡在他的幫助下都能發(fā)生質(zhì)變,可以說是神仙吃雞必備神器。清風感覺后續(xù)二重唱可能會被關小黑屋或者從機制上修改,大家且玩且珍惜吧。之前設計師禁掉煙火的時候,是說沒有預計到和二重唱的配合,那么現(xiàn)在這個局面還在設計師的計劃之中的嗎?
無限復生亡靈馬
如果說蓄勢二重唱是有可能會被關小黑屋的話,接下來的無限復生亡靈馬就是已經(jīng)被ban掉的套路,或者說是bug了。這個套路的核心是重金屬雙頭飛龍(雖然是飛龍,但他種族是野獸),他的亡語能夠再戰(zhàn)斗階段觸發(fā)相鄰隨從的戰(zhàn)吼,將其用復生蛇貼上復生,并且將復生蛇置于其左右,再搭配瑞文(按道理說銅須或大蛇自身有復生也能達成),亡靈復生馬放在最開始送掉第一條命,對方撞死雙頭飛龍給亡靈馬衍生物貼上復生后,就能達成無限復生的條件。不過這個套路對方能防的手段很多,比如拿一個低攻嘲諷讓亡靈馬死不掉或者用野火把雙頭飛龍周圍隨從一并打死,甚至獵馬人獵掉瑞文都能解決問題,但初見這個套路的話還是會很蛋疼的,而且不需要buff甚至可以在手里存一套決賽圈突然掏出來用。
當然這么離譜的套路自然是迅速被設計師禁掉了,目前復生亡靈馬已經(jīng)被關進小黑屋了。重金屬雙頭飛龍這張卡還是挺有意思的,戰(zhàn)斗中觸發(fā)戰(zhàn)吼是首次出現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋之中,肯定會引發(fā)很多奇怪的配合。除了無限復生馬之外,雙頭飛龍還可以配合無面信徒,戰(zhàn)吼能夠進化自己或者對方的隨從,有幾率讓對手大怪變小(戰(zhàn)后不保留),同理還有烏瑟爾。順帶一提,之前設計師提到過原本雙頭飛龍還能配合挑食魔犬吃對手隨從,不過介于太強了就去掉了這一配合。如此一看,設計師分步上線新版本,恐怕不全是為了保持新鮮感,說不定也是因為擔心一次性放出十個種族bug太多了……
野獸
接下來再按照種族來聊一聊吧,首先是野獸,除了無限復生亡靈馬之外,野獸還有一張比較離譜的卡:香蕉猛猿,他能夠讓戰(zhàn)斗中召喚的野獸屬性值翻倍,金色的變?nèi)?,重點在于這張卡是可以疊乘的,比如說兩只普通的香蕉猛猿可以翻四倍。用二重唱拿好多猩猩,再搭配狡猾的迅猛龍以及八爪魚等等能出野獸的隨從,就能造出身材巨大的隨從,這可比傳統(tǒng)套娃要穩(wěn)定多了,尤其是現(xiàn)在劇毒已經(jīng)被削成了烈毒。
魚人
而能拉出野獸的卡牌除了野獸本身的卡,還有手牌魚低音提琴魚人。其實因為加基森時期的刻板印象,一開始清風對污手魚還不是很看好,但現(xiàn)在來看這個套路還真挺不錯的。尋寶魚人的亡語加的非常多,裁膾魚人在手牌中每次使用魚能獲得+3/+2buff的也很快,用RPG游戲的話來說就是技能倍率高,而手牌里的裁膾魚人能夠被低音提琴魚人臨時拉出來,還可以用合唱魚人開局就把手牌里的身材反饋到戰(zhàn)場上。
比如清風玩的這把就算是比較正統(tǒng)一點的手牌魚人流,雖然場面上看比較一般,但實際上手牌里養(yǎng)了兩個身材上百的魚人等著被拉出來,這一把還沒有找到合唱魚人和瑞文,算是比較一般的情況了。當然這個套路也不一定要養(yǎng)裁膾魚人,養(yǎng)其他卡也行,比如養(yǎng)個野獸拉出來后身材還能被猩猩翻倍,非常的靈活。手牌流現(xiàn)在和瑞文也非常配,沒想到魚人也會有用瑞文的一天。
而魚人原本的特色:劇毒,目前已經(jīng)被削成了觸發(fā)一次就會消失的烈毒,因而圣盾毒已經(jīng)很弱了,反倒是和復生配合更適合一些。魚人卡里的歌劇異術家亡語能夠把烈毒傳播出去,相對來說還算是能玩玩毒,但是烈毒的機制經(jīng)常會導致隨便撞到一個小怪身上就失去特效,很多情況下都沒法達成拿毒希冀的目標,只能拿來當個添頭,不太能作為核心打。順帶一提,雖然可以拿到的隨從里都變成了烈毒,但是普崔塞德教授的亡靈發(fā)現(xiàn)池里還是有劇毒,不知道是忘了改了還是覺得沒有必要……
元素
元素現(xiàn)在的流派依然還是糯米buff酒館和buff站場(搖滾巖石)兩種,糯米流給了更穩(wěn)定的熱舞旋風,而狂風小號手這兩個流派都可以搭配,不過清風體感如果只有一個狂風小號手的話,元素電表根本轉(zhuǎn)不起來,必須用二重唱復制出一堆金小號手才比較厲害,海盜電表退環(huán)境了,新的電表卻又登陸了酒館。最后順帶一提,回合結(jié)束獲得的元素牌,會和手牌里的賴子驚喜元素直接三連回到手牌里,導致進入戰(zhàn)斗時減員,不知道這個bug現(xiàn)在修復了沒有。
納迦
在預覽季的時候清風就感覺深沉藍調(diào)歌手和熱情沙錘手的combo有點搞頭,實戰(zhàn)中還確實挺厲害的,金色的熱情沙錘手可以回手兩個塑造法術,只要熱情沙錘手夠多,每回合就能制造大量藍調(diào)塑造法術,升級速度還是蠻快的,(至于怎么讓熱情沙錘手變多,上面已經(jīng)提到很多次了)到后期就算不養(yǎng)能保留的熔巖潛伏者全場身材也能很大。不過清風還是挺好奇,后續(xù)會不會繼續(xù)出其他藍調(diào)塑造法術?
龍&亡靈
最后是巨龍和亡靈,這倆個種族一起說主要還是他們的玩法基本沒有太大變化,龍雖然替換了不少新卡,但是核心還是卡雷茍斯和泰蕾茍薩這兩套路,風暴使者雖然看著蠻厲害的,但畢竟只是個大頭娃娃,新版本卡雷雖然確實加強了,論壇上有很多曬一地卡雷的表示大威天龍現(xiàn)在很強,但實際上這種情況下強的是二重唱??!而亡靈也依然是復生流和永恒騎士這兩個套路,畢竟是剛出的新種族,替換的卡牌基本都不是重要的卡,現(xiàn)在復生馬還被禁掉了。
中立(喝茶)
最后再聊聊一些中立棋子,比較離譜的二重唱上面已經(jīng)聊過了,剩下的就是新的喝茶流派核心:布吉舞怪獸,他的英文名是玩了波戈蒙斯塔的梗,和曾經(jīng)的茶水大師比,新喝茶缺點是比較難找棋子,等效果提升到六本后就必須要六本隨從才能buff,這意味著必須升到六本才能開喝,而且非酋還容易搜不到六本棋子,跟原本的茶水大師屬實是差了一截。當然還有一個重要的原因:二重唱的出現(xiàn)讓神仙陣容成型速度加快,還想靠喝茶茍爛分就變難了很多……
以上就是酒館戰(zhàn)棋首批更新后的清風個人體驗,接下來海盜種族即將上線酒館,清風到時候也會繼續(xù)寫寫海盜的體驗,不過不知道到時候二重唱是不是已經(jīng)沒了……