【LSE】無錘無炮 命題探索
終極戰(zhàn)術(shù),五角星無炮流·改,無破綻,目前玩到1437關(guān)
經(jīng)過數(shù)次試驗,我終于找到了沒有任何破綻的完美陣型,憑此陣型,過幾千關(guān)都不算難事,而且成型簡單。
因為不會上傳截圖,我用文字表達(dá)出來,如下。
括號代表南瓜,雙斜杠代表梯子。
1 憂郁 (憂郁)\\ (冰瓜)\\?大噴?空格?空格?空格?空格?空格?
2 冰瓜 (保護(hù)傘)\\ (冰瓜)\\ (冰瓜)\\ 憂郁 憂郁 憂郁?空格?空格?
3 五角星 五角星 冰瓜 香蒲 五角星 (五角星) (憂郁) (憂郁) (憂郁)
4 五角星 五角星 冰瓜 香蒲 五角星 (五角星)?(憂郁)?(憂郁)?(憂郁)
5 冰瓜 (保護(hù)傘)\\ (冰瓜)\\ (冰瓜)\\ 憂郁 憂郁 憂郁?空格?空格
6 憂郁 (憂郁)\\ (冰瓜)\\?大噴?空格?空格?空格?空格?空格
這就是我的陣型,大家可以看到,這個陣型的靈魂所在就是以五角星為主,因為五角星是大范圍攻擊,一旦數(shù)量達(dá)到一定程度,可以全屏攻擊,雖然單個傷害較低,但是卻可以靠數(shù)量取勝,而且無死角,又因為五角星都種在水面上,不會降低火力。
兩個保護(hù)傘保護(hù)了大多數(shù)部位不會受到投石車和蹦極僵尸的攻擊,再加上前面的十二個憂郁菇,整個屏幕只有兩個大噴菇會受到攻擊,但幾率不高,而且就算兩個大噴菇全部給摘走,仍然不會構(gòu)成威脅。
十個冰瓜主要為了減速,同時提供一部分傷害。
兩個香蒲對付氣球僵尸綽綽有余,其實一個就夠了,不過一切為了保險。
因為五角星可以攻擊上下方位,所以可以對付礦工,另外還要加上1路,6路的四個憂郁菇,可以說是萬無一失。
這個陣型最大的好處就是,就算1路,6路上的植物全部被清光,仍然能夠保持強大的火力,很容易就可以恢復(fù)陣型,而實際上這幾乎是不可能的,因為這個陣型可以說是全屏攻擊。
我目前玩到1437關(guān),陽光1437,后期基本不需要花費陽光,主要就是補充南瓜和憂郁菇,如果害怕萬一就把曾哥套件和櫻桃窩瓜帶上,以防萬一。

此陣代碼:
LI43DH/tAiZ/13pXVjjByH3tQXziQljVlPVGXONmOCD8WPxYDF/WzHbM7kxkGFJU0jhKR1Y=

一、前言
本文適用北美版/Free版/iPad版
本人的無炮考級約在一到二級之間,止步于DE群曾的水平,游戲理解不足,所寫之內(nèi)容可能有誤,請多包涵
不知道是不是造輪子,大佬們有任何優(yōu)化也可以提出
命題:【LSE】無錘無炮
命題敘述:
此命題為弱命題,只要求成陣之后運陣時不使用錘子和玉米加農(nóng)炮代奏
小丑搭梯難度較高,開局搭梯時使用錘子和炮控丑是可以接受的
本文的主要參考資料:
ーmintー?BV1d24y1g7i9
【LSE】五角星無炮流·改?運陣與沖關(guān)

李華的27號速記員?CV17175502
泳池砍花無炮的陣設(shè)與操作

看見風(fēng)生 CV17564312
堅不可摧無盡(LSE)簡介

雪楓零奈?CV13705788
散記


二、LSE特性
2.1 機制
開局陽光為5000,此后每輪固定+500
天上不掉陽光,殺僵尸隨機掉陽光,運氣好每輪+1000陽光
每輪選卡進(jìn)行布陣,布陣時無冷卻,鏟除植物可返還陽光
布陣時炮和核坑會復(fù)原,土豆雷會出土
紫卡價格固定,綠卡升級成紫卡後不返還綠卡陽光
已生效的一次性植物(如灰燼、三葉草、咖啡豆)不返還陽光
破損堅果、高堅果、南瓜、大蒜、地刺王亦不返還陽光
不能種陽光植物和免費植物,即禁用小噴菇、水兵菇、向日葵,陽光菇,雙子向日葵
?可以使用錘子,但沒有小推車
2.2 出怪
每輪選卡只有1F,出十波僵尸
20F之后出怪種類皆相同,約50F后出怪飽和
詳細(xì)出怪列表如下:
1F普僵 旗幟 路障 讀報 鴨子
2F撐竿 3F鐵桶 4F鐵門 5F潛水 6F海豚 7F橄欖 8F氣球?9F小丑
10F蹦極 11F梯子 12F投籃 14F礦工 15F白眼 20F紅眼
小丑出現(xiàn)后才能搭梯,搭梯時必須分離小丑
不出北美兩大惡人,冰車舞王,無需考慮車抗和舞抗
每波出蹦極,無法逐波冰殺,全場應(yīng)以傘或六曾火力覆蓋
由于并非隨機出怪,每輪皆為慢速,紅眼密度略低于北美版泳池?zé)o盡
海豚礦工南瓜壓力小,九七雙貓幾乎全收氣球

三、陣型分析

3.1 陸路構(gòu)型
邊路4級io,直接無視紅眼
邊路四列大噴優(yōu)于冰瓜,大噴傷害較高,增加邊路丑抗
大噴這格是偷盲,而且套南瓜會被砸,所以去套,大噴丟了就補
不建議加五列大噴,這樣反而會降低曾的io,加了就要開始保大噴,墊材壓力大
岸路3級io,墊幾下可達(dá)4級io,紅眼受到一次灰燼傷害后可無視
岸路三瓜保證岸路橄抗和邊路丑抗,不建議把岸路底線瓜改到邊路,橄欖會啃掉七列曾
相較于九七靠天原陣,把五列大噴改成曾,增加邊路紅抗,犧牲岸路丑抗
后場搭梯,二列傘防投籃和一二三列蹦極,使用橫曾,底線去套,北美兩曾完收礦工
3.2 水路構(gòu)型
水路前場頂滿,對岸路紅眼造成大量輸出
雙瓜減速水路鐵桶和岸路僵尸,降低水路南瓜損耗,減少岸路減速真空,提高橄抗
雙貓幾乎全收氣球,極端情況下啃七列曾,但問題不大,七列曾通常是被炸掉的
由于不能放炮也不能種花,水路很多空位可以利用
水路塞滿冰瓜對岸路丑抗的貢獻(xiàn)不大,不如靠天原陣的岸路五列大噴
放傘浪費格子,不如塞楊桃,增加四五六列自然偷抗
楊桃手長還可以補刀陸路紅眼,如果塞滿貓會發(fā)現(xiàn)貓都在打礦工小鬼,浪費子彈
最優(yōu)解應(yīng)為:楊桃有效打擊范圍最大且完收氣球蹦極
不確定此楊桃位和貓位是否為最優(yōu)解,但八星二貓肯定比六星四貓更優(yōu)

四、運陣

4.1 曾哥套件
北美版只能用九格卡槽,而LSE又缺陽光,無法逐波點冰控丑
運陣時應(yīng)采用全程放羊的方式省陽光,必須帶曾哥套件,隨時準(zhǔn)備補曾
前面提到,LSE里紫卡價格不變,種一個水路曾價格為450陽光,岸路曾價格為300陽光
曾被炸了就補,每輪布陣時都能把陣補回原樣,補曾便宜也好補
水路八九列同時被炸應(yīng)先補九列,被炸這一側(cè)岸路用櫻桃窩瓜減壓,墊材放另一側(cè)
兩邊水路同時被炸,盡量保岸路七列曾,硬撐過這一輪,沒補完的曾下一輪布陣時補滿
4.2?墊材(雙花盆)
墊材全放在岸路,紅眼進(jìn)岸路八列后開始墊,邊路io很高,不需要墊
LSE不能用雙小噴,每放一個花盆就要花25陽光
墊材別太省,為了省墊材而讓紅眼砸岸路七列曾更虧
12個墊材等價于一個七列曾,每一輪用24個墊材保兩側(cè)岸路七列曾是合理的
前面提到,每輪固定+500陽光,還有僵尸掉落補充缺口
正常運陣用不到20個墊材,就算運陣時無灰燼全墊,陽光仍然會上漲
一個墊材的等效傷害為巨人在砸墊時io對他造成的傷害
當(dāng)水路八九列被炸時,岸路io降低,此時墊材用于另一側(cè)岸路效益較高
4.3?窩瓜
窩瓜比墊材效益更高,等同于25陽光的墊材+25陽光的灰燼
合理使用窩瓜能省很多墊材,窩瓜冷卻好了就放
不要把窩瓜用在會被io自然消滅的僵尸上,例如白眼橄欖或邊路紅眼,很浪費資源
簡單來說,窩瓜盡量往岸路紅眼多的地方放
對操作有信心的同學(xué)可以帶雙窩瓜,這樣更省,復(fù)制窩瓜比較難用,不能往巨人腳下放
4.4 櫻桃
櫻桃價格很貴,正常運陣時盡量不要用櫻桃,除非陽光溢出
場上同時損失兩個曾時,適當(dāng)用櫻桃減壓,被炸后用一顆櫻桃救場是可以接受的
4.5?冰核
不建議用冰核,這里不是霧夜,冰核不能秒放,效果不好,也無法支撐咖啡豆的陽光消耗
4.6?開源節(jié)流
每輪布陣時鏟種水路六~九列南瓜,達(dá)到免費無傷的效果
鏟種時不要讓陽光溢出,先在空位種植物消耗陽光再鏟種南瓜
收尾時如果陽光高于9500,在前場種大噴南瓜花盆,避免陽光溢出,下一輪可以變現(xiàn)
場上可以存南瓜,每種一個南瓜我們就多存了125陽光,最多可以存18個南瓜

水路一二三四列和岸路五六列,這12格為安全存南瓜位,種了之后不用特別處理
陸路一列和水路五列存南瓜會被啃,存這6格時也要每輪鏟種,需要陽光時優(yōu)先鏟這6格
岸路七列曾被炸或被砸時,六列曾視情況鏟套減判定
嫌麻煩的同學(xué)可以不做這些鏟種南瓜的操作,手機上操作時手指很粗,容易誤鏟
陽光溢出超過12240時,布陣時先在岸路九列放兩個窩瓜控丑,也可以不用省櫻桃
4.7?錘子
雖然本文命題為無錘,但還是簡單分析一下錘子代奏
錘子冷卻為50秒,由于一輪時長約為二到三分鐘,一輪最多可以用三次
錘子貌似每次點擊只能打到一只僵尸,使用時瞄準(zhǔn)岸路紅眼的頭錘下去就對了
錘子代灰燼的效果取決于手速,手速快的話可能比核彈還強
運陣時合理使用錘子可以省更多陽光,提高容錯
錘子雙窩瓜運陣幾乎可以無墊過全紅
綜上所述,錘子yyds


五、結(jié)論
雙邊減速,頂滿無敵
有紅種地,沒紅掛機
被炸就補曾
誰不服禁言一個月
本帖完