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【LSE】無錘無炮 命題探索

2023-03-12 16:25 作者:ーmintー  | 我要投稿

終極戰(zhàn)術(shù),五角星無炮流·改,無破綻,目前玩到1437關(guān)

經(jīng)過數(shù)次試驗,我終于找到了沒有任何破綻的完美陣型,憑此陣型,過幾千關(guān)都不算難事,而且成型簡單。
因為不會上傳截圖,我用文字表達(dá)出來,如下。
括號代表南瓜,雙斜杠代表梯子。

1 憂郁 (憂郁)\\ (冰瓜)\\?大噴?空格?空格?空格?空格?空格?
2 冰瓜 (保護(hù)傘)\\ (冰瓜)\\ (冰瓜)\\ 憂郁 憂郁 憂郁?空格?空格?
3 五角星 五角星 冰瓜 香蒲 五角星 (五角星) (憂郁) (憂郁) (憂郁)
4 五角星 五角星 冰瓜 香蒲 五角星 (五角星)?(憂郁)?(憂郁)?(憂郁)
5 冰瓜 (保護(hù)傘)\\ (冰瓜)\\ (冰瓜)\\ 憂郁 憂郁 憂郁?空格?空格
6 憂郁 (憂郁)\\ (冰瓜)\\?大噴?空格?空格?空格?空格?空格

這就是我的陣型,大家可以看到,這個陣型的靈魂所在就是以五角星為主,因為五角星是大范圍攻擊,一旦數(shù)量達(dá)到一定程度,可以全屏攻擊,雖然單個傷害較低,但是卻可以靠數(shù)量取勝,而且無死角,又因為五角星都種在水面上,不會降低火力。
兩個保護(hù)傘保護(hù)了大多數(shù)部位不會受到投石車和蹦極僵尸的攻擊,再加上前面的十二個憂郁菇,整個屏幕只有兩個大噴菇會受到攻擊,但幾率不高,而且就算兩個大噴菇全部給摘走,仍然不會構(gòu)成威脅。
十個冰瓜主要為了減速,同時提供一部分傷害。
兩個香蒲對付氣球僵尸綽綽有余,其實一個就夠了,不過一切為了保險。
因為五角星可以攻擊上下方位,所以可以對付礦工,另外還要加上1路,6路的四個憂郁菇,可以說是萬無一失。
這個陣型最大的好處就是,就算1路,6路上的植物全部被清光,仍然能夠保持強大的火力,很容易就可以恢復(fù)陣型,而實際上這幾乎是不可能的,因為這個陣型可以說是全屏攻擊。
我目前玩到1437關(guān),陽光1437,后期基本不需要花費陽光,主要就是補充南瓜和憂郁菇,如果害怕萬一就把曾哥套件和櫻桃窩瓜帶上,以防萬一。

終極戰(zhàn)術(shù),五角星無炮流·改,無破綻,目前玩到1437關(guān),有圖為證

此陣代碼:

LI43DH/tAiZ/13pXVjjByH3tQXziQljVlPVGXONmOCD8WPxYDF/WzHbM7kxkGFJU0jhKR1Y=

一、前言

本文適用北美版/Free版/iPad版

本人的無炮考級約在一到二級之間,止步于DE群曾的水平,游戲理解不足,所寫之內(nèi)容可能有誤,請多包涵

不知道是不是造輪子,大佬們有任何優(yōu)化也可以提出


命題:【LSE】無錘無炮

命題敘述:

此命題為弱命題,只要求成陣之后運陣時不使用錘子和玉米加農(nóng)炮代奏

小丑搭梯難度較高,開局搭梯時使用錘子和炮控丑是可以接受的


本文的主要參考資料:

ーmintー?BV1d24y1g7i9

【LSE】五角星無炮流·改?運陣與沖關(guān)

李華的27號速記員?CV17175502

泳池砍花無炮的陣設(shè)與操作

看見風(fēng)生 CV17564312

堅不可摧無盡(LSE)簡介

雪楓零奈?CV13705788

散記

二、LSE特性

2.1 機制

  • 開局陽光為5000,此后每輪固定+500

  • 天上不掉陽光,殺僵尸隨機掉陽光,運氣好每輪+1000陽光

  • 每輪選卡進(jìn)行布陣,布陣時無冷卻,鏟除植物可返還陽光

  • 布陣時炮和核坑會復(fù)原,土豆雷會出土

  • 紫卡價格固定,綠卡升級成紫卡後不返還綠卡陽光

  • 已生效的一次性植物(如灰燼、三葉草、咖啡豆)不返還陽光

  • 破損堅果、高堅果、南瓜、大蒜、地刺王亦不返還陽光

  • 不能種陽光植物和免費植物,即禁用小噴菇、水兵菇、向日葵,陽光菇,雙子向日葵

  • ?可以使用錘子,但沒有小推車

2.2 出怪

  • 每輪選卡只有1F,出十波僵尸

  • 20F之后出怪種類皆相同,約50F后出怪飽和

  • 詳細(xì)出怪列表如下:

    1F普僵 旗幟 路障 讀報 鴨子

    2F撐竿 3F鐵桶 4F鐵門 5F潛水 6F海豚 7F橄欖 8F氣球?9F小丑

    10F蹦極 11F梯子 12F投籃 14F礦工 15F白眼 20F紅眼

  • 小丑出現(xiàn)后才能搭梯,搭梯時必須分離小丑

  • 不出北美兩大惡人,冰車舞王,無需考慮車抗和舞抗

  • 每波出蹦極,無法逐波冰殺,全場應(yīng)以傘或六曾火力覆蓋

  • 由于并非隨機出怪,每輪皆為慢速,紅眼密度略低于北美版泳池?zé)o盡

  • 海豚礦工南瓜壓力小,九七雙貓幾乎全收氣球

三、陣型分析

九七靠天無炮·改

3.1 陸路構(gòu)型

  • 邊路4級io,直接無視紅眼

  • 邊路四列大噴優(yōu)于冰瓜,大噴傷害較高,增加邊路丑抗

  • 大噴這格是偷盲,而且套南瓜會被砸,所以去套,大噴丟了就補

  • 不建議加五列大噴,這樣反而會降低曾的io,加了就要開始保大噴,墊材壓力大


  • 岸路3級io,墊幾下可達(dá)4級io,紅眼受到一次灰燼傷害后可無視

  • 岸路三瓜保證岸路橄抗和邊路丑抗,不建議把岸路底線瓜改到邊路,橄欖會啃掉七列曾

  • 相較于九七靠天原陣,把五列大噴改成曾,增加邊路紅抗,犧牲岸路丑抗

  • 后場搭梯,二列傘防投籃和一二三列蹦極,使用橫曾,底線去套,北美兩曾完收礦工

3.2 水路構(gòu)型

  • 水路前場頂滿,對岸路紅眼造成大量輸出

  • 雙瓜減速水路鐵桶和岸路僵尸,降低水路南瓜損耗,減少岸路減速真空,提高橄抗

  • 雙貓幾乎全收氣球,極端情況下啃七列曾,但問題不大,七列曾通常是被炸掉的

  • 由于不能放炮也不能種花,水路很多空位可以利用

  • 水路塞滿冰瓜對岸路丑抗的貢獻(xiàn)不大,不如靠天原陣的岸路五列大噴

  • 放傘浪費格子,不如塞楊桃,增加四五六列自然偷抗

  • 楊桃手長還可以補刀陸路紅眼,如果塞滿貓會發(fā)現(xiàn)貓都在打礦工小鬼,浪費子彈

  • 最優(yōu)解應(yīng)為:楊桃有效打擊范圍最大且完收氣球蹦極

  • 不確定此楊桃位和貓位是否為最優(yōu)解,但八星二貓肯定比六星四貓更優(yōu)

四、運陣

常規(guī)帶卡,注意曾哥價格為150

4.1 曾哥套件

  • 北美版只能用九格卡槽,而LSE又缺陽光,無法逐波點冰控丑

  • 運陣時應(yīng)采用全程放羊的方式省陽光,必須帶曾哥套件,隨時準(zhǔn)備補曾

  • 前面提到,LSE里紫卡價格不變,種一個水路曾價格為450陽光,岸路曾價格為300陽光

  • 曾被炸了就補,每輪布陣時都能把陣補回原樣,補曾便宜也好補

  • 水路八九列同時被炸應(yīng)先補九列,被炸這一側(cè)岸路用櫻桃窩瓜減壓,墊材放另一側(cè)

  • 兩邊水路同時被炸,盡量保岸路七列曾,硬撐過這一輪,沒補完的曾下一輪布陣時補滿

4.2?墊材(雙花盆)

  • 墊材全放在岸路,紅眼進(jìn)岸路八列后開始墊,邊路io很高,不需要墊

  • LSE不能用雙小噴,每放一個花盆就要花25陽光

  • 墊材別太省,為了省墊材而讓紅眼砸岸路七列曾更虧

  • 12個墊材等價于一個七列曾,每一輪用24個墊材保兩側(cè)岸路七列曾是合理的

  • 前面提到,每輪固定+500陽光,還有僵尸掉落補充缺口

  • 正常運陣用不到20個墊材,就算運陣時無灰燼全墊,陽光仍然會上漲

  • 一個墊材的等效傷害為巨人在砸墊時io對他造成的傷害

  • 當(dāng)水路八九列被炸時,岸路io降低,此時墊材用于另一側(cè)岸路效益較高

4.3?窩瓜

  • 窩瓜比墊材效益更高,等同于25陽光的墊材+25陽光的灰燼

  • 合理使用窩瓜能省很多墊材,窩瓜冷卻好了就放

  • 不要把窩瓜用在會被io自然消滅的僵尸上,例如白眼橄欖或邊路紅眼,很浪費資源

  • 簡單來說,窩瓜盡量往岸路紅眼多的地方放

  • 對操作有信心的同學(xué)可以帶雙窩瓜,這樣更省,復(fù)制窩瓜比較難用,不能往巨人腳下放

4.4 櫻桃

  • 櫻桃價格很貴,正常運陣時盡量不要用櫻桃,除非陽光溢出

  • 場上同時損失兩個曾時,適當(dāng)用櫻桃減壓,被炸后用一顆櫻桃救場是可以接受的

4.5?冰核

  • 不建議用冰核,這里不是霧夜,冰核不能秒放,效果不好,也無法支撐咖啡豆的陽光消耗

4.6?開源節(jié)流

  • 每輪布陣時鏟種水路六~九列南瓜,達(dá)到免費無傷的效果

  • 鏟種時不要讓陽光溢出,先在空位種植物消耗陽光再鏟種南瓜

  • 收尾時如果陽光高于9500,在前場種大噴南瓜花盆,避免陽光溢出,下一輪可以變現(xiàn)

  • 場上可以存南瓜,每種一個南瓜我們就多存了125陽光,最多可以存18個南瓜

場上存滿18個南瓜,等同于多了2250陽光,陽光上限為12240,上限越高容錯越高
  • 水路一二三四列和岸路五六列,這12格為安全存南瓜位,種了之后不用特別處理

  • 陸路一列和水路五列存南瓜會被啃,存這6格時也要每輪鏟種,需要陽光時優(yōu)先鏟這6格

  • 岸路七列曾被炸或被砸時,六列曾視情況鏟套減判定

  • 嫌麻煩的同學(xué)可以不做這些鏟種南瓜的操作,手機上操作時手指很粗,容易誤鏟

  • 陽光溢出超過12240時,布陣時先在岸路九列放兩個窩瓜控丑,也可以不用省櫻桃

4.7?錘子

  • 雖然本文命題為無錘,但還是簡單分析一下錘子代奏

  • 錘子冷卻為50秒,由于一輪時長約為二到三分鐘,一輪最多可以用三次

  • 錘子貌似每次點擊只能打到一只僵尸,使用時瞄準(zhǔn)岸路紅眼的頭錘下去就對了

  • 錘子代灰燼的效果取決于手速,手速快的話可能比核彈還強

  • 運陣時合理使用錘子可以省更多陽光,提高容錯

  • 錘子雙窩瓜運陣幾乎可以無墊過全紅

  • 綜上所述,錘子yyds

五、結(jié)論

雙邊減速,頂滿無敵

有紅種地,沒紅掛機

被炸就補曾

誰不服禁言一個月

本帖完

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