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腦葉公司 異想體介紹 微笑的尸山

2021-11-04 21:14 作者:十四茶會の一顆花小生  | 我要投稿

T-01-75 微笑的尸山

收容單元內的“微笑的尸山”


那些陰森可怖的笑臉上彌漫著哀傷。

微笑的尸山(T-01-75)是一個體型龐大的黑色圓球形異想體。它長有一張巨大的嘴巴,沾血的牙齒暴露在外。平時,它靠兩條粗壯的手臂支撐著自己的身體,口部閉合,直直朝向天花板。它的身體上覆蓋有大量蒼白的人臉,人臉的神情扭曲,部分人臉甚至相互融合在了一起。


基礎信息

“微笑的尸山”的資料圖像


異想體名稱:微笑的尸山

傷害類型:侵蝕(6-8)

危險等級:ALEPH

PE-BOX 產量

優(yōu)21-30? 良11-20??差0-10

喜好

等級 本能 洞察 溝通 壓迫? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? I極低 極低 極低 極低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???II極低 極低 極低 極低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? III極低 極低 極低 極低? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??IV一般 極低 極低 一般? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???V一般 極低 極低 一般

管理須知

Ⅰ. 當對“微笑的尸山”進行工作的員工死亡時,“微笑的尸山”的逆卡巴拉計數器會立刻減少。

Ⅱ. 當一個受傷的員工進入“微笑的尸山”的收容單元時,“微笑的尸山”的逆卡巴拉計數器會立刻減少。

Ⅲ. 當工作結果為差時,“微笑的尸山”的逆卡巴拉計數器會在倒計時結束后減少。

Ⅳ. 設施內每有10名員工或文職死亡,“微笑的尸山”的逆卡巴拉計數器就會立刻減少。(被處決彈擊殺的員工不會計入)

Ⅴ. 突破收容后,“微笑的尸山”對死尸非常敏感,鎮(zhèn)壓時請務必確保沒有員工因“微笑的尸山”而死亡。如果有員工死亡,盡量試著不要讓“微笑的尸山”接觸尸體。

Ⅵ. 如果先前的鎮(zhèn)壓未能控制住“微笑的尸山”,那您必須十分小心,避免有尸體出現在“微笑的尸山”經過的區(qū)域。

Ⅶ. 突破收容后,如果“微笑的尸山”已在尸體上催生出其他實體,那么只是單單將一個實體的生命值清空并不能完全鎮(zhèn)壓它。只有先將“微笑的尸山”催生出的實體全部擊殺后才能對本體造成傷害。

敏感信息

逆卡巴拉計數器極值:2

物理 (1.2)?抗性較低

精神 (0.8)?抗性較高

侵蝕 (0.8)?抗性較高

靈魂 (0.5)?抗性較高

出逃信息

出逃的“微笑的尸山”的第一階段基礎生命值為500,第二階段為1000,第三階段為2000。















出逃時微笑的尸山攻擊速度較快,造成7-11點物理近身攻擊,會吞噬員工尸體,每吞噬3名員工尸體就會生出一個副體,并將生命值回滿,最多強化出兩個副體。

當尸山擁有一個副體時,血量將翻倍,并擁有咆哮的能力,而對附近所有員工造成20-27點侵蝕傷害。

當尸山擁有兩個副體時,血量將再次翻倍,同時擁有震地對周圍員工造成15-19點侵蝕近身傷害,或者噴吐液體對面前所有員工造成120-150點侵蝕傷害,但它不會進行吞噬尸體。

當它擁有副體后員工會優(yōu)先攻擊其副體。當副體被打死時,微笑的尸山會失去副體所帶來的攻擊方式并回到上一階段。當副體全部被打死時,員工會對微笑的尸山的本體造成傷害。

現在微笑的尸山并不會響應處決彈而出逃。

鎮(zhèn)壓難點

單獨微笑的尸山本體的戰(zhàn)斗力在ALEPH級中并不強大,但每個副體都會大大強化其戰(zhàn)斗力。所以在當天游戲一開始就用處決彈把微笑的尸山所在部門的員工全部清空可以大大削弱微笑的尸山的戰(zhàn)斗力。把微笑的尸山放置于下層部門(記錄部,研發(fā)部)也可以很大程度上限制尸山吞噬尸體。

將小紅帽雇傭兵與微笑的尸山放置于同一走廊是非常省力的收容方案,小紅帽雇傭兵可以有效地殺死沒有生出副體的微笑的尸山,并且有時會在微笑的尸山出逃時自動出逃來免費予以鎮(zhèn)壓,有時你甚至可以通過故意觸發(fā)小紅帽的逆卡巴拉計數保證其與微笑的尸山在同一時刻內突破收容。使用這個戰(zhàn)術要注意,小紅帽單獨殺死微笑的尸山是可行的,但需要2-3分鐘來砍殺微笑的尸山的HP,這么長的時間內可能會因為其他異想體突破而被干擾導致局面混亂。

微笑的尸山自己的防具是對抗其的最佳裝備。

E.G.O 裝備

武器:笑靨
  • 等級:ALEPH
  • 消耗:222 PE-BOX
  • 可研發(fā)數量:1
  • 裝備要求:自律V 等級V
  • 屬性:侵蝕
  • 攻擊力:12-18
  • 攻擊速度:快
  • 攻擊距離:一般

資料:

※每擊殺一個目標,持有者的勇氣與正義的相關屬性會提高3點。該效果僅在當天有效。發(fā)起普通攻擊時,這把武器能減少被擊中單位的移動速度。發(fā)起特殊攻擊時,這把武器能減少當前區(qū)域中所有敵對單位的移動速度。

錘子上有某個員工的蒼白臉龐,以及...一張巨口。

當你揮動這把武器時,你就像一只撲向獵物的蒼鷹。

吞噬尸體的欲望永不滿足。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?護甲:笑靨

  • 等級:ALEPH
  • 消耗:120 PE-BOX
  • 可研發(fā)數量:1
  • 裝備要求:自律V 等級V
  • 物理 (0.5)?抗性較高
  • 精神 (0.5)?抗性較高
  • 侵蝕 (0.2)?抗性較高
  • 靈魂 (1.0)?抗性一般

資料:

※穿戴者經過員工的尸體時能恢復生命值,并摧毀那具尸體。

護甲上嵌入了一張熟悉的面孔...穿戴者會在瞬間感受到死亡之重。

死尸們能化解外界的傷害。

“我經常聽到那些怪異的呻吟,但我只能選擇忽視,因為我無能為力?!?/p>

飾品:笑靨



  • 獲得率:1%
  • 飾品位置:眼部
  • 最大生命值+5
  • 最大精神值+5

故事

這個地方總是這樣,今天也一如既往。是的,這里再次發(fā)生了大規(guī)模傷亡事故。原因依舊與往常一樣——某個部門發(fā)生了收容失效,而在鎮(zhèn)壓出逃異想體的過程中又有其它的異想體突破了收容...

幸運的是,這個部門在事態(tài)進一步惡化之前就被封鎖了;但不幸的是,所有人都死在了同一個地方,尸體堆成了一座山。就像字面上那樣...一座小山,根本沒人愿意去清理。一般情況下這種清理工作半天之內就會被處理好,但由于那次事故相當慘烈,所有人員都已精疲力盡,因此這個部門的Sephirah批準清理工作可以被暫時推遲。別問我是哪個部門的Sephirah,我不記得這么多的細節(jié)。

暴露在常溫下的尸體幾個小時之內就會開始腐爛,而且那些尸體大多都已不成人形,所以它們要爛得要更快一些。
我猜你還不知道,我們部的大多數員工都非常擅長清理尸體。因為每天都在做重復的工作,即使你不情愿也會在這方面成為專家。一旦你有經驗了,就算剛剛還和你有說有笑的同事突然慘死在你的面前,幾分鐘后有人來問你晚餐吃什么時,你能做到面不改色心不跳。不像那些新來的一聽就會跑去吐個稀里嘩啦。

總而言之,那座尸體堆成的小山本該被盡快清理掉的,但它卻在那里殘留了很久。大自然以它自己的方式讓一切腐爛并溶解在了一起。

那座尸山就變成了這樣。不可思議,不是嗎?我還有其他的事要告訴你。在溶解的過程中,那些死尸的臉上都掛著微笑,它們成為了互相分享殘肢的一個整體,成為了彼此的腿和嘴...但這并不意味著它們恢復了作為人類時的意識,它們的腦子里只有一樣東西:肉,新鮮的血肉。當某人的死訊傳來之時,你要做的第一件事就是去檢查他的尸體有沒有被正確地隔離,因為它會循著氣味飛快地找過來。那些陰森可怖的笑臉上彌漫著哀傷。
在吃掉那些尸體的過程中,它的身體會變得越來越大。更糟的是,它似乎永遠都不會感到滿足。

我之所以會告訴你這些,是因為我覺得差不多是時候了。事故一直都在發(fā)生,有時這些犧牲會換來一場短暫的哀悼,但大多數時候,這些死亡只會迎來短短的一句:“又死人了?”然后大家就會轉過身繼續(xù)麻木地工作,就好像什么都沒發(fā)生過一樣。諷刺的是,我們在隔離發(fā)生事故的部門這一方面做得確實不錯,但你看,我是這里剩下的最后一個活人了。那么,你有從這次事故中學到什么教訓嗎?你也許會問,我能從這種駭人的事故里學到什么教訓?呵,就和絕大多數童話故事的主旨一樣——怠惰就是原罪。大概在三分鐘后你就再也聽不見我的聲音了,到那時,記住我說的,然后馬上給我滾到這里來,把你昔日的同事們全部收拾干凈。

沒錯,很快我也會成為一具不會說話的尸體了。我要引爆一顆大炸彈。時間不多了...血流得到處都是...那些笑臉靠過來了?。吭谶@鬼地方笑臉可不常見啊...

當你聽到一聲巨大的爆炸時,千萬不要驚訝。就像我說的,它會在精確的三分鐘后被引爆。這種當量的炸彈足夠把我和它一起炸個稀巴爛。


我會成為最后一具倒下的尸體。

工作日志

  • “微笑的尸山”正帶著滿身的笑臉尋找死尸的氣味。
  • “微笑的尸山”的身體里保存著所有尸體的笑容,它正等待著鮮血濺出的味道。


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