【玩家分享】《亡靈游俠:解脫》深度評測(追加圍困天堂部分)
亡靈游俠:解脫 In death:Unchained,終于在Pico NEO3 一體機平臺上架了。這款游戲,從預(yù)約到上架,用了足足5個多月,可謂是吊足了胃口。在2022年新春來臨之際,鄧老師終于可以進入這個游戲體驗了。

由于之前鄧老師已經(jīng)測試過這個游戲的STEAM版本,QUEST2版本。所以對這個游戲還是比較了解的。經(jīng)過本次對PICO NEO3版本的幾個小時的測試體驗,鄧老師覺得這款游戲絕對是PICO NEO3上最好玩的大作之一,強烈推薦購買。

理由一、中文獨占
PICO NEO3平臺發(fā)布的游戲,有一點是讓我非常喜歡的,就是都是官方中文版。紅色物質(zhì),奧數(shù)黑客,等等很多游戲,在steam上都沒有中文版,但是在PICO NEO3一體機上,官方提供了中文版。有了中文,游戲體驗好很多,也比有些民間的機器漢化要正確的多。亡靈游俠這款游戲,我一直期待它的中文名字。細品之下還是很貼切的,之后會詳細介紹。

理由二、內(nèi)容升級
Steam平臺上有Indeath,打折的時候只要30多,為啥一體機平臺要60多?不僅僅是因為多了中文。內(nèi)容也是多了不少。PC版本,很早就不再更新了,內(nèi)容只有2個地圖,2個BOSS。而一體機版本,有4個地圖,3個BOSS。還增加了好幾種游戲模式,好幾個新的成就系統(tǒng),以及新的武器。另外,還引入了排行榜系統(tǒng)和賽季的概念,每個賽季完成任務(wù),還能解鎖武器皮膚,大大增了游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。

廢墟地圖需要在煉獄里面打死一只白色蝙蝠才能開啟。

紅色的深淵地圖,第三個地圖,還有BOSS,是PC版本所有沒有的。
理由三、畫面音效
畫面和音效其實我在5個月前的帖子里就介紹過。這款游戲的畫風(fēng)是寫實的畫風(fēng),4個不同的場景各具特色。中世紀的古堡,哥特式的教堂建筑。煉獄的黑,教堂的白,深淵的紅,廢墟的綠,非常有感覺。




還有一個場景叫改革魔窟,會有一個巨大的紅圈隨機出現(xiàn)在游戲里。很顯眼。過了改革魔窟后,還會有其他4種魔窟出現(xiàn)。

理由四、游戲手感
游戲射箭的手感很好,遠距離爆頭配合音效和金幣彈出的動畫,非常爽。覺得射箭太累的朋友也可以用弩,是超遠距離攻擊的好武器。練好了諸葛連弩,各種BOSS都不在話下,只要你手速快,就是秒殺。左手可以用一個盾牌,可以抵御敵人的各種攻擊。一擋一射的節(jié)奏,掌握好了也是無敵于天下的。不過建議還是不要和敵人近戰(zhàn),畢竟你手里的不是刀劍。大部分近戰(zhàn)的敵人,你上房就能輕松解決他們。

理由五、游戲時間
有不少人會那游戲時間來作為衡量買不買一個游戲的標準。那么對你來說,這個游戲性價比就很高。因為這是一個不玩幾十個小時沒法通關(guān)的游戲。確切的說,這個游戲沒有通關(guān)這一說法。哪怕只是為了打到3第三個地圖的BOSS,你也需要積累很久的游戲時間才有可能做到。這就是肉鴿游戲,Rougelike類游戲的特色。隨著你游戲時間的增強,你也會越來越強。有些武器,需要你殺死一部分怪才能解鎖。比如努,你就需要殺死101個怪物才能解鎖。有些魔法箭矢,你也要完成某些成就才能解鎖。甚至連你死了多少次,都可以解鎖對應(yīng)的技能和獎勵。而同時,有些怪物,也是需要你在游戲里面殺夠了一定數(shù)量后,才會出現(xiàn)。這無疑也增加了游戲的時長。

每次游戲結(jié)束后,都會有成就系統(tǒng)提示。告訴你完成了哪些成就,還有哪些方向可以努力。

另外,殺了多少敵人也會顯示出來,讓你很有成就感。

排行榜系統(tǒng),努力吧少年們。

以上是肉鴿模式的主線任務(wù)。游戲還有塔防模式的圍困天堂DLC

圍困天堂是一體機模式特有的塔防模式,在STEAM上的PC版本并沒有。

玩家需要在一個固定的地方,通過射箭(只能用箭,不能用弩)來阻止各種各樣的敵人進入圣地。圣地的門血槽,每次進入一個敵人就會扣血。當(dāng)血槽為0的時候,再有一個敵人進入,游戲就失敗了。
玩家一共需要抵御敵人的15輪進攻。每抵御一次進攻,累計到一定金幣,就會有商店出現(xiàn)。你可以用在游戲中賺到的金幣來購買物品。物品除了能給圣地的門恢復(fù)2點血,還有4種箭頭。分別是:
1、災(zāi)厄之箭,就是爆炸箭。
2、奇襲:射出去的箭頭會在地上留下一個爆炸陷阱,敵人踏入附近就會爆炸。
3、風(fēng)暴之箭:一擊必殺。就是直線射出去一道風(fēng)暴。對途經(jīng)的敵人造成傷害。其實并不是一擊必殺的。
4、上帝之手:弓箭射出去會產(chǎn)生一個光環(huán),降低光環(huán)中敵人的移動速度。
此外,游戲里還會有孤魂靈,狂笑的小孩經(jīng)過,擊中可以產(chǎn)生圣光。擊中圣光中敵人可以造成大量傷害。還有爆裂頭顱。如果擊中,可以產(chǎn)生爆炸,對周圍敵人造成傷害。
【圣地盡頭】
圣地盡頭是圍攻天堂的地方。目前有2個章節(jié),5個關(guān)卡,2種難度。以后官方還會再增加。
01 圣徒之路
圣徒之路對應(yīng)的場景就是煉獄??傮w感覺比煉獄還要亮一點。

02 失落之路
失落之路對應(yīng)的就是失樂園了。截圖只有下面的一部分,其實天空中還有很多場景。

03 破敗堡壘
這個就是對應(yīng)深淵了。不過多了很多蠟燭,紅色的氣氛很好看。

04 亞納人的進逼
這個其實對應(yīng)的應(yīng)該是BOSS亞納巨魔的戰(zhàn)斗。關(guān)卡中會出現(xiàn)亞納巨魔,你每打擊他幾下,他身邊就會出現(xiàn)很多惡靈。所以盡量每一下攻擊都往頭部招呼,這樣傷害大很多。

另外,普通難度的地圖和簡單模式的地圖還會有所不同,多了些可以用來伏擊爆頭的地方,高度分別對應(yīng)亞納巨魔和惡靈。所以這個地圖是用來完成成就很好的選擇。
05 邪惡入侵
這個場景對應(yīng)了廢墟,但是又沒有廢墟的綠色。場地上有三個祭壇,會刷出召喚法師,他會復(fù)制經(jīng)過的敵人,所以要第一時間消滅。好在召喚法師不會移動,打起來還算方便。當(dāng)然,有時候為了刷成就,也可以特地放任他復(fù)制,他甚至可以復(fù)制孤魂靈出來。

游戲也有成就系統(tǒng)。遠程爆頭狙擊可以加分,還有通過間隙爆頭殺死敵人被稱做伏擊。連續(xù)多次擊中敵人叫連擊。連續(xù)3次爆頭擊中敵人會飛出一個丘比特。各種獎勵系統(tǒng)和成就系統(tǒng)無疑讓游戲又多了很多挑戰(zhàn)。
相比另一個相對偏卡通的塔防射箭游戲《精靈刺客》,《亡靈游俠》的各種場景都是非常寫實和華麗、精美的,怪物做的很有質(zhì)感。射箭的手感,我也覺得比精靈刺客要好。不過精靈刺客有個很大的優(yōu)點就是能多人合作。而且還能在不同的射擊點切換。希望亡靈游俠能吸取他人之精華,未來能支持多人合作模式來進行塔防游戲。
內(nèi)容創(chuàng)作者:鄧老師
內(nèi)容來自Pico官方社區(qū)論壇:https://bbs.picovr.com/post/135028