饑荒簡(jiǎn)析-生物篇39——敵對(duì)鳥類和火雞

禿鷲
禿鷲是一種中立生物,生存在礦場(chǎng)或者沙漠地形的上空,它們?cè)谔炜毡P旋尋找肉類,它們降落時(shí)地面會(huì)出現(xiàn)一道陰影。
行為
當(dāng)禿鷲來(lái)到地面時(shí)會(huì)尋找并吃掉肉類,吃完之后會(huì)再次起飛繼續(xù)在天空盤旋,如果禿鷲進(jìn)食時(shí)玩家打擾它,它就會(huì)攻擊玩家。
如果玩家擊殺禿鷲會(huì)掉落1~2塊小肉,1塊雞腿,還有概率掉落一片黑色羽毛——擊殺禿鷲是一個(gè)獲得雞腿的好方法。
禿鷲在所有季節(jié)都會(huì)存在,在白天和黃昏出沒(méi),殺死禿鷲后大約1天多后會(huì)重生,每只禿鷲的刷新點(diǎn)在地圖上都是有標(biāo)記的。
目前這個(gè)刷新點(diǎn)無(wú)法被去除。
不為人知的是禿鷲是群體仇恨,多只禿鷲看到同伴被攻擊會(huì)降落攻擊玩家(雖然這種幾率不大)。
狩獵
在地面放置一塊肉,靜靜等待天上陰影慢慢下落趁禿鷲進(jìn)食時(shí)攻擊即可,但是一定要保持一定的距離。
因?yàn)楫?dāng)禿鷲來(lái)到陸地時(shí)它不會(huì)像瘋豬或是火雞那樣快速跑到食物前,而是跳躍前進(jìn)以防危險(xiǎn),而當(dāng)它專心進(jìn)食時(shí)玩家這是就可以攻擊了。
千萬(wàn)不要在禿鷲進(jìn)食時(shí)拿走肉,不然禿鷲會(huì)攻擊你并飛走,這可是賠了夫人又折兵。
禿鷲需要5~30秒的時(shí)間進(jìn)餐,如果玩家肉的數(shù)量少,最好是在肉的附近放置一圈素食(最好是種子),這樣禿鷲就會(huì)圍繞著種子徘徊并吃不到肉。
比起上述的方法,這個(gè)方法可能不實(shí)際但是更可靠,玩家可以用肉同時(shí)吸引多只禿鷲,禿鷲會(huì)因爭(zhēng)奪食物打起來(lái),甚至?xí)⑼愔劣谒赖亍?/p>
當(dāng)它們混戰(zhàn)之后玩家可以上前補(bǔ)刀或者使用回旋鏢將其擊殺來(lái)坐收漁翁之利。
但禿鷲在一定距離內(nèi)才會(huì)互相攻擊,所以放置肉時(shí)玩家需要放置的緊密一點(diǎn)。
高腳鳥
高鳥通體黑色,眼睛以下都是腿,在礦場(chǎng)可以很容易發(fā)現(xiàn)它們。
他們守衛(wèi)他們的高鳥巢,攻擊附近任何東西。
它們被制作組認(rèn)為(即使他們不是被動(dòng)或中立生物)是無(wú)辜生靈,擊殺它們會(huì)增加2點(diǎn)的淘氣值。?
高鳥會(huì)在被冰杖三次后凍結(jié)。如果被殺,它們將在3天左右后重生。
野生成年高鳥行為
對(duì)一切靠近的生物充滿敵意,并且這種仇恨不會(huì)因另一個(gè)生物的插手而改變。
高鳥產(chǎn)下斑點(diǎn)淡藍(lán)色高鳥蛋蛋。
高鳥蛋不會(huì)腐壞,可用于食用或孵化成一只小高鳥。
如果高鳥蛋蛋被盜,高鳥會(huì)追逐玩家整整3-5個(gè)屏幕。到了晚上,該高鳥會(huì)蜷在它的巢里來(lái)保護(hù)鳥蛋。
玩家可以通過(guò)推高鳥來(lái)偷高鳥蛋,但幾秒鐘后就會(huì)醒來(lái)。
當(dāng)高鳥在自己的巢穴會(huì)多次生產(chǎn)高鳥蛋,只有一個(gè)會(huì)在巢穴里,而其余的高鳥蛋將散落在高鳥附近,玩家可以直接撿起。
狩獵
高鳥不能擊暈?zāi)繕?biāo)造成硬直,但會(huì)一直鎖定目標(biāo)它們的攻擊間隔非常短,安全的擊殺方法是打一走一,up是習(xí)慣打二走一
前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),高鳥通常只會(huì)盯住一個(gè)目標(biāo),即使其他生物攻擊它們,它們也沒(méi)有反應(yīng),這時(shí)就可以拖出我們可愛(ài)的小切來(lái)當(dāng)肉盾可以完美擊殺(良心何在)。
高鳥也可以通過(guò)睡眠吹箭或者火焰吹箭擊殺,但是注意,火焰吹箭在使用不當(dāng)時(shí),燒死高鳥的同時(shí)也會(huì)引燃高鳥巢,以后這只高鳥會(huì)因此而不能重生。
青年高鳥行為
青年高鳥是中立的生物。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)18天的成長(zhǎng),青年高鳥會(huì)成長(zhǎng)為高鳥。
成長(zhǎng)后的高鳥會(huì)疏遠(yuǎn)并主動(dòng)攻擊玩家。
像小高鳥一樣,青年高鳥將會(huì)繼續(xù)追隨玩家,但它們會(huì)主動(dòng)攻擊對(duì)玩家有敵意的任何生物。
它們被認(rèn)為是無(wú)辜的生物,殺死之后會(huì)增加6點(diǎn)淘氣值。
如果青年高鳥餓了會(huì)連續(xù)不斷的攻擊玩家來(lái)要求玩家喂食,不過(guò)這并不用擔(dān)心,傷害只有2點(diǎn)。
青年高鳥什么都吃(甚至是腐爛食物)青年高鳥每進(jìn)餐一次可以恢復(fù)三分之一的血量。
青年高鳥每天的飽食度上限上升為60點(diǎn),空饑餓時(shí)經(jīng)過(guò)約游戲時(shí)間的三分之一天(現(xiàn)實(shí)4分鐘)便會(huì)死亡。
小高鳥行為
小高鳥從高鳥蛋孵化出的被動(dòng)生物。經(jīng)過(guò)10天的成長(zhǎng)小高鳥將成長(zhǎng)為一個(gè)青年高鳥。
它們被認(rèn)為是無(wú)辜的動(dòng)物,殺死它們會(huì)增加6點(diǎn)的淘氣值。
小高鳥只擁有20點(diǎn)饑餓上限,這需要它們時(shí)刻需要漿果或者種子進(jìn)餐。當(dāng)飽食度清零,他們將經(jīng)過(guò)現(xiàn)實(shí)中2分鐘(游戲中的四分之一天)死亡。
饑餓時(shí)他們主動(dòng)會(huì)吃掉在地上的種子或者漿果。吃任何食物它們都會(huì)治愈滿血。
小高鳥會(huì)跟隨玩家,攻擊玩家的目標(biāo)。如果在晚上玩家保持較近的距離,小高鳥這時(shí)會(huì)安心睡覺(jué),如果它被喚醒會(huì)慢慢的接近玩家。
因?yàn)樗麄冇蟹浅5偷纳?,玩家在和?zhàn)斗力強(qiáng)的怪物戰(zhàn)斗時(shí)要小心。
其他鳥類不會(huì)刻意避開(kāi)小高鳥,所以利用小高鳥來(lái)獵殺鳥是一個(gè)得到羽毛和小肉的很好的方式。
需要注意的是小高鳥可以引發(fā)狗牙陷阱和蜜蜂地雷,這些東西有可能誤殺它們。
空閑時(shí),一個(gè)小高鳥要么瞎溜達(dá),或者頭旋轉(zhuǎn)45度角仰望這個(gè)未知的世界。
高鳥有一個(gè)彩蛋。
火雞
火雞是一種喜歡吃漿果,蔬菜和水果,以及曼德拉草的被動(dòng)生物,生成在漿果叢中,當(dāng)玩家摘取一次漿果叢(包括在洞穴的漿果叢)時(shí),火雞會(huì)有10%的概率出現(xiàn)并且跳出漿果叢。
冰凍法杖需要兩下才能冰凍火雞,催眠吹箭只需一發(fā)就能催眠火雞,當(dāng)火雞死亡后將會(huì)掉落兩個(gè)鳥腿。
行為
火雞會(huì)在玩家或一些怪物接近時(shí)逃跑,也能吃掉附近尚未收割的漿果叢的漿果或掉落狀態(tài)的水果或蔬菜。
如果漿果農(nóng)場(chǎng)不受保護(hù),它們可以迅速吃光整個(gè)農(nóng)場(chǎng)。
火雞也會(huì)吃掉落狀態(tài)下的蘑菇(即使是紅蘑菇)。
無(wú)論曼德拉草是在種植狀態(tài)下還是正在跟隨玩家,火雞都會(huì)吃掉它,吃了曼德拉草后,火雞就會(huì)睡著。
當(dāng)玩家或某些怪物接近火雞時(shí)會(huì)跑掉?;痣u跑速比玩家要快得多,幾乎不可能被打到(除非被追到走投無(wú)路)。
火雞不再逃跑時(shí)會(huì)慢慢閑逛尋找食物,發(fā)現(xiàn)食物后會(huì)晃悠過(guò)去吃掉它。
在黃昏和夜晚,火雞會(huì)跑到附近的漿果叢睡覺(jué)。
如果在一定的時(shí)間后火雞沒(méi)有找到漿果叢,它們就會(huì)去睡在地上,但如果有生物來(lái)到附近或受到攻擊,它就會(huì)被驚醒。
如果時(shí)機(jī)正確,玩家有機(jī)會(huì)在火雞睡著的時(shí)候擊殺它。
火雞同樣會(huì)在會(huì)在黃昏或夜晚生成,但它們會(huì)立即尋找漿果叢隱藏,而不是急著找東西吃。
正因?yàn)槿绱?,建議疲于應(yīng)付火雞的玩家在黃昏或晚上收割漿果,因?yàn)樵诎滋斓纳傻幕痣u吃漿果的速度比玩家收集得還快。
狩獵
因?yàn)榛痣u是從不挑剔水果和蔬菜的,所以在地面上放置紅蘑菇可以毒殺火雞
另一種擊殺火雞的方法可以使用回旋鏢擊殺,當(dāng)然像威吊等默認(rèn)攻擊力的人物需要2次,而吃飽的沃爾夫?qū)恍?次,不過(guò)溫蒂和饑餓的沃爾夫?qū)约绊f斯則需要3次。
如果此上所述的物品都沒(méi)有,就只能將火雞卡位擊殺,可以追逐火雞到死角讓火雞無(wú)路可退使用近戰(zhàn)武器擊殺,也可以將火雞追趕到青蛙群里讓青蛙擊殺。
通用的方案是在移植的大片漿果叢中放置一個(gè)曼德拉草(如果舍不得的話,也可以用火藥餅代替),然后用墻(任何種類均可)圍起來(lái)。
這種方法的原理是:
火雞不會(huì)破壞墻。
火雞會(huì)吃掉掉落在地面上的水果和蔬菜,當(dāng)將這些食物放置在地面時(shí)火雞就會(huì)義無(wú)反顧的上前進(jìn)食,不顧危險(xiǎn)也不會(huì)有任何的提防。
火雞在被誘餌吸引時(shí)被攻擊也會(huì)繼續(xù)前進(jìn)并試圖吃掉食物。
當(dāng)刷出火雞時(shí),它會(huì)優(yōu)先試圖吃曼德拉草或火藥餅,因而被圍墻限制住,任由玩家擊殺。
這樣做的缺點(diǎn)在于:
1.如果玩家放墻不準(zhǔn),會(huì)經(jīng)常無(wú)法合攏圍墻。有時(shí)好不容易合攏了,卻不慎把自己圍在里面,還要砸墻出來(lái)重新放(不要問(wèn)我怎么知道的)。
2.有小概率發(fā)生一個(gè)雞腿掉進(jìn)墻里,無(wú)法撿到,只能望腿興嘆。