雨世界Wiki搬譯 | 蜈蚣 - Centipedes

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蜈蚣(Centipedes)

蜈蚣是雨世界中的一種生物,原型大致是現(xiàn)實世界中的節(jié)肢動物。根據(jù)其不同的尺寸,蜈蚣既可以是安全的食物來源,也可能是危險的捕食者。
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——外貌

蜈蚣是一種橙棕色的昆蟲,有著多段體節(jié),其上覆蓋著保護(hù)性鱗片。它們有很多條腿,頭尾各有一對觸角。抓住獵物或被攻擊時,蜈蚣會發(fā)出長而高頻的聲音。飛蜈蚣(Centiwing)是普通蜈蚣的一種變種,有著綠色鱗片和紅色翅膀,并且能夠飛行。
蜈蚣分布在垃圾堆、工業(yè)區(qū)、農(nóng)場陣列、地底、影城、郊區(qū),在紅貓模式下還會出現(xiàn)在排水系統(tǒng)。
飛蜈蚣僅在天空島生成。
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——習(xí)性
蜈蚣的爬行速度很快,這意味著它們在管道或狹窄區(qū)域能夠跑過大多數(shù)生物,因此很少有對付它們的有效策略。蜈蚣會短暫而迅速地間歇性移動,比其它生物更難以預(yù)測行動。
蜈蚣依賴動態(tài)視力,因此它們很難察覺保持靜止的獵物。蜈蚣的兩端都能視物,但在移動時視力會變差。除飛蜈蚣之外,其它所有蜈蚣都有聽力,但僅限于靜止時。
蜈蚣能夠抓住并電擊其它生物。電擊不會造成固定傷害值,而是要么立刻殺死獵物,要么電暈它們,這取決于獵物輕于蜈蚣還是重于蜈蚣。在釋放電擊之前,蜈蚣必須用兩端抓住獵物,這意味著在兩端連接之前,獵物有一段可以逃跑的時機(jī)。
隨著傷勢的加重,蜈蚣會開始抽搐、顫抖。它們會蜷縮起來形成防御姿態(tài);這也有助于它們用兩端抓住接近的有威脅生物,然后電暈或殺死它。
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-關(guān)系
默認(rèn)關(guān)系 | 捕食
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——亞種
蜈蚣有四種尺寸和兩個額外亞種,每一種蜈蚣和其它生物的互動都不盡相同,而且生命值(health value)也不同。
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——幼體
-幼體蜈蚣(Infant Centipede)

習(xí)性:中立(被抓住時會放電)
生命值:0.15
食物格:2
分布:郊區(qū)、工業(yè)區(qū)、垃圾堆、暗影城堡、農(nóng)場陣列、地底
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幼體蜈蚣是沒有攻擊性的未成年蜈蚣。它們會成群出現(xiàn),且有時身邊會有成體蜈蚣陪伴。蛞蝓貓(Slugcat)可以抓起它們吃掉,恢復(fù)2飽食格。
被蛞蝓貓抓住時,幼體蜈蚣會發(fā)出尖銳的哀鳴。如果被抓著的時間太長,它會電暈蛞蝓貓,使其松開自己。可以在抓住之后立刻吃掉來避免電擊,或者提前用其它方法殺死它們。死亡后,玩家可以安全地攜帶它們,想帶多久就帶多久,不需要立刻吃掉。
可以利用矛(Spear)、手雷(Grenade)、炸矛(Explosive Spear)以及煙霧果(Spore Puff)殺死幼體蜈蚣,或者部分吃掉它們也行。咬一口之后移動蛞蝓貓來打斷進(jìn)食即可。
幼體蜈蚣會把蝠蠅(Batfly)視作獵物,經(jīng)常能看見它們抓住并電死蝠蠅。
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-成體蜈蚣(Adult Centipede)

習(xí)性:中立或有攻擊性(依尺寸而定)
飽食格:2-7(依尺寸而定)
分布:工業(yè)區(qū)、地底
-紅貓?zhí)赜?/span>:郊區(qū)、排水系統(tǒng)、垃圾堆、暗影城堡、農(nóng)場陣列
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成體蜈蚣有一系列不同尺寸,既可能只比蛞蝓貓大一點(diǎn),也可能大得多,它們也無法像幼體那樣被撿起。根據(jù)尺寸的不同,成體蜈蚣的電擊足夠電暈甚至殺死蛞蝓貓。它們可以被根據(jù)尺寸分為三類。
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-青年(Youth)
青年蜈蚣一般無法殺死蛞蝓貓,只能電暈它。它們和蛞蝓貓的尺寸差不多,因此很可能不會把蛞蝓貓視作獵物,而是忽視之。青年蜈蚣的生命值在0.9左右,因此通常一矛就能殺死。吃掉它們能恢復(fù)2-3飽食格。
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-成年(Mature)
成年蜈蚣比蛞蝓貓大,會將其視作獵物。成年蜈蚣會抓住蛞蝓貓然后電死它們。它們的生命值在1.49-2.55之間,因此2-3矛就能殺死。被宰殺并吃掉后,成年蜈蚣會提供3-5飽食格。
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-巨型(Overgrown)
巨型蜈蚣非常大,大概是蛞蝓貓的4倍大,而且會積極地獵捕蛞蝓貓。巨型蜈蚣實在太大,用兩端抓住獵物放電不太方便,因此它們沒有看上去那么危險。盡管體型巨大,它們實際上能夠輕松地在管道中穿梭,而且比蛞蝓貓快得多。巨型蜈蚣很強(qiáng)大,能夠戰(zhàn)勝最強(qiáng)大的蜥蜴(Red Lizard)、禿鷲(Vulture)和拾荒者(Scavenger)集群。它們的生命值在3.64-13.33之間,因此需要至少4矛或者正中靶心的煙霧果才能殺死。被宰殺并吃掉后,巨型蜈蚣會提供6-7飽食格。
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——飛蜈蚣(Centiwing)
主條目:飛蜈蚣
飛蜈蚣是會飛行的綠色蜈蚣,是天空島的本土物種。它們的屬性數(shù)值和習(xí)性都類似成年蜈蚣,而且會攻擊蛞蝓貓和其它生物,例如禪烏賊(Squidcada)。飛蜈蚣會在兩種運(yùn)動方式之間切換:飛行,或者像普通蜈蚣一樣爬行。它們的攻擊性似乎也比其它蜈蚣弱一些,經(jīng)常會忽視蛞蝓貓。被宰殺并吃掉后,飛蜈蚣會提供3飽食格。
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——烈焰蜈蚣(Red Centipede)
主條目:烈焰蜈蚣
烈焰蜈蚣是一種危險的變種蜈蚣,只會在紅貓(Hunter)模式下自然生成。它們比巨型蜈蚣還要大得多,通體覆蓋著鱗甲,而且極具攻擊性。烈焰蜈蚣的每一個紅色體節(jié)都覆蓋著一片鱗甲,它們能夠反彈一次矛擊,隨后掉落。烈焰蜈蚣一旦發(fā)現(xiàn)獵物就會窮追不舍,因此它們是極端危險的敵人。然而它們還是不免疫煙霧果,但需要一段時間才會被殺死。被宰殺并吃掉后,烈焰蜈蚣會提供9飽食格。
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——應(yīng)對策略
和成年蜈蚣戰(zhàn)斗比較輕松,因為2-3矛或一發(fā)煙霧果就能殺死它。巨型蜈蚣更為致命,因為它們比成年蜈蚣的速度更快、生命值更高,需要大概4-7矛或一發(fā)煙霧果才能殺死。朝蜈蚣丟石頭只會激怒它們,但矛擊會使蜈蚣僵直,暫時阻止它們抓住玩家。如果要用矛殺死巨型蜈蚣,最好在近距離擲矛。命中后立刻收回矛,向后撤退,然后重復(fù)如此操作。如果矛命中了蜈蚣的一端,它們會故意用另一端攻擊,因此要確保盡快收回矛,或者多帶幾根。蜈蚣生命值較低時,它會蜷縮成球狀,使自己更難被擊殺,因為它可以更容易地用兩端抓住然后電死你。蜈蚣被殺死后,玩家可以按拾取鍵抓起它們并吃掉??梢杂抿隍际w堵住管道,以此阻礙正在追擊蛞蝓貓的有威脅生物。蜈蚣的鱗甲被擊落后,這一體節(jié)會受到額外傷害。
利用蜥蜴
藍(lán)蜥蜴(Blue Lizard)會兇猛地獵捕蜈蚣,包括巨型蜈蚣。這些蜥蜴,包括白蜥蜴(White Lizard)和蠑螈(Salamander),在戰(zhàn)斗中的勝率很高,因為有舌頭的幫助。它們經(jīng)常會利用舌頭在蜈蚣反應(yīng)過來之前猛咬一口。
利用管道
蜈蚣只有用兩端同時抓住獵物才能放電。如果你正處于管道或某種狹窄空間中,你可以借此拖延蜈蚣的放電攻擊,因為蜈蚣很難把兩端都連在蛞蝓貓身上,但它們?nèi)匀豢赡艹晒B通然后電死蛞蝓貓。
利用墻壁
一發(fā)精準(zhǔn)的矛可以把蜈蚣釘在墻上。這可以用來使大型蜈蚣喪失移動力,使其更容易被殺死。但被釘住的蜈蚣仍然很危險,因此要注意控制距離。
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——你知道嗎
蜈蚣生成時可能會隨機(jī)丟失一片鱗甲。
和現(xiàn)實中一樣,幼體蜈蚣的腿比成體更少。
蜈蚣需要卷起身體、把兩端都連在獵物身上才能放電,因此某些人認(rèn)為蜈蚣一端是負(fù)極,另一端是正極,就像電池一樣。
蜈蚣不會被石塊擊暈,除非已經(jīng)受傷。朝大型蜈蚣丟石塊會導(dǎo)致它更加積極地追捕蛞蝓貓。
如果受傷的蜈蚣在試圖撤回巢穴時仍然抓著蛞蝓貓,它們會像擬態(tài)草(Pole Plant)或紅樹(Monster Kelp)一樣把蛞蝓貓拖進(jìn)巢穴,殺死蛞蝓貓。
煙霧果是蜈蚣的致命弱點(diǎn),這說明煙霧果中的真菌要么對蜈蚣有毒,要么會使其窒息。
如果蜈蚣在水中電擊生物,電流會傳播到同一水體中的所有生物身上,使其暈眩或死亡,這取決于它們與蜈蚣的相對質(zhì)量大小。
—水中的蜈蚣能夠殺死原本只會眩暈的生物,例如雨鹿(Rain Deer)或綠蜥蜴(Green Lizard)。