參加《地下城與勇士》手游內(nèi)測感受:等了五年竟還是頁游水平?
就是最近,2D橫版格斗手游《地下城與勇士》進行了又又又一輪的測試。12月30也是正式曝光了玩法,開啟了預約通道:

這次測試只在體驗服中進行,本以為等了近五年,加上經(jīng)過之前幾次內(nèi)測被玩家瘋狂吐槽的慘痛經(jīng)歷,這次內(nèi)測應該會有所提升。但是,玩過之后我只能說,太失望了:

1、首先是所謂的高幀率連60都沒有,畫質(zhì)和建模類似網(wǎng)頁游戲;
2、地圖比大概只有端游的三分之一,怒氣都沒雙刀傷害高,技能按鍵一鍵連發(fā);
3、充錢就各種送武器跟寵物,不管干啥都是要泰拉,個人金庫取金幣泰拉還要百分之20的手續(xù)費;

4、.競技場職業(yè)差距太大,鬼泣完全不需要裝備都可以秒圖,紅眼沒一身好裝備都打不動怪;

聽說這游戲剛開始還是騰訊自己做,后面把精力放到其他游戲就交給韓國人做了??傊媪藴y試版之后,就感覺真的就是做給情懷黨的,你能堅持玩一年算我輸,等了五年很失望。同樣的頁游水平我TM還不如去玩《阿拉德之怒》呢?

用TC Games在電腦上玩《阿拉德之怒》
預測一波如果就這水平了,即使《地下城與勇士》手游在明年公測了,也是火不了的,絕對會被同樣端游移植《LOL》手游、《使命召喚》手游吊打!

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