《博德之門(mén)3》游戲應(yīng)該添加《龍與地下城》分支職業(yè)
《博德之門(mén)3》有著令人印象深刻的地下城與龍分支職業(yè)選擇,但游戲中還缺少一些很棒的選項(xiàng)。

分支職業(yè)在《博德之門(mén)3》中對(duì)角色的成長(zhǎng)和游戲方式至關(guān)重要。
來(lái)自地下城與龍最新版本的分支職業(yè)提供了一些游戲中沒(méi)有的獨(dú)特選項(xiàng)。
本文討論的每個(gè)分支職業(yè),包括野獸之路、雄辯學(xué)院、暮光領(lǐng)域、星辰圈、回響騎士、長(zhǎng)生之道、征服誓言、仙靈流浪者、浪子、暗影魔法、神靈和戰(zhàn)爭(zhēng)魔法,都為玩家提供了不同的優(yōu)勢(shì)和能力。
分支職業(yè)構(gòu)成了《博德之門(mén)3》角色在職業(yè)內(nèi)成長(zhǎng)的核心,尤其是因?yàn)樗麄冞x擇的原型在很大程度上決定了他們的整體游戲方式。雖然《博德之門(mén)3》中的大多數(shù)職業(yè)都提供了地下城與龍第五版的基礎(chǔ)分支職業(yè),但某些缺失的選項(xiàng)可能會(huì)為游戲的遺忘國(guó)度設(shè)定和故事增添更多的風(fēng)采。
對(duì)于那些跟上桌面角色扮演游戲最新版本的地下城與龍粉絲來(lái)說(shuō),他們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)這些新版本中的一些新分支職業(yè)是《博德之門(mén)3》的一個(gè)合適的補(bǔ)充。然而,玩家們也可能會(huì)好奇這些原型到底提供了什么樣的東西,讓他們?cè)谟螒蛑姓也坏健?/p>
12 野獸之路(野蠻人)

雖然卡拉克作為一個(gè)野蠻人在《博德之門(mén)3》中可以選擇無(wú)節(jié)制地暴力或者與自然和諧相處,但來(lái)自塔莎的萬(wàn)物之鍋的野獸之路可以讓野蠻人真正地觸發(fā)內(nèi)心的野獸。
野獸之路的關(guān)鍵是野獸形態(tài),這個(gè)職業(yè)特性可以讓野蠻人在戰(zhàn)斗中擁有強(qiáng)大的咬合、爪子或者尾巴。他們的形態(tài)給他們提供了一個(gè)德魯伊野性變形的不錯(cuò)中間地帶,為那些尋找一個(gè)武術(shù)專(zhuān)家或者一個(gè)更有效率的坦克的多重職業(yè)玩家提供了一個(gè)機(jī)會(huì)。
11 雄辯學(xué)院(吟游詩(shī)人)

雖然博學(xué)院在《博德之門(mén)3》中主要涵蓋技能專(zhuān)精,但來(lái)自神話(huà)奧德賽塞羅斯的雄辯學(xué)院反映了一種口才專(zhuān)長(zhǎng),可以將最不可能的情況轉(zhuǎn)化為難以置信的機(jī)會(huì)。
他們的銀舌將所有1-9點(diǎn)在洞察和欺騙檢定中變成10點(diǎn),而吟游詩(shī)人靈感可以用來(lái)降低敵人的豁免或者讓盟友在失敗使用后保留他們的骰子。最后,感染性靈感可以用一個(gè)反應(yīng)在另一個(gè)受到靈感影響并且成功檢定后免費(fèi)給附近的盟友一個(gè)吟游詩(shī)人靈感骰子。
10 暮光領(lǐng)域(牧師)

雖然影心對(duì)夏爾的虔誠(chéng)使她在《博德之門(mén)3》中成為了一個(gè)欺詐牧師,但來(lái)自塔莎的萬(wàn)物之鍋的暮光領(lǐng)域可以讓這個(gè)游戲中的治療者變得更加堅(jiān)韌。這個(gè)領(lǐng)域的使命是在黑暗中展現(xiàn)安慰,這與影心相信黑暗本身就有平靜的信念相似。
除了主題之外,暮光領(lǐng)域也會(huì)是游戲中的一個(gè)完美補(bǔ)充,因?yàn)樗奶匦越K于可以將牧師轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)最佳的防御職業(yè)。暮光牧師的關(guān)鍵特性與他們的保護(hù)能力相關(guān),比如提供在先攻檢定中的優(yōu)勢(shì),一個(gè)不斷提供臨時(shí)生命值或者結(jié)束狀態(tài)的球體,或者給一次攻擊注入神圣能量。
9 星辰圈(德魯伊)

雖然第一德魯伊哈爾辛對(duì)他的熊野性變形的連接使他在《博德之門(mén)3》中更加符合月亮圈德魯伊,但來(lái)自塔莎的萬(wàn)物之鍋的星辰圈會(huì)體現(xiàn)出他獨(dú)特的地位。憑借這個(gè)圈對(duì)星光和宇宙的掌控,一個(gè)星辰德魯伊?xí)尸F(xiàn)出魔法威力和自然力量之間完美的平衡。
雖然與專(zhuān)注于法術(shù)的大地圈類(lèi)似,但星辰圈可以通過(guò)星主題的效果為德魯伊提供更有趣的選項(xiàng)。用星辰形態(tài)代替野性變形可以增強(qiáng)德魯伊的施法可能性,而宇宙預(yù)兆可以多樣化反應(yīng),為卷軸提供增益或者減益。
8 回響騎士(戰(zhàn)士)

萊澤爾的戰(zhàn)術(shù)能力使她能夠與《博德之門(mén)3》中幾乎任何戰(zhàn)士分支職業(yè)相匹配,但來(lái)自探索者指南:維爾德蒙特的回響騎士可能更適合吉斯的超凡本質(zhì)。與戰(zhàn)斗大師擁有戰(zhàn)技和奧術(shù)騎士擁有法術(shù)不同,回響騎士提供了顯現(xiàn)回響的能力。
憑借這種能力,戰(zhàn)士可以召喚一個(gè)幽靈般的復(fù)制品與他們并肩作戰(zhàn)。多虧了他們的回響,玩家可以從多個(gè)位置進(jìn)行攻擊,與回響交換位置,讓回響吸收為盟友而來(lái)的攻擊,甚至在他們的回響被摧毀時(shí)獲得治療。
7 長(zhǎng)生之道(武僧)

雖然由于在《博德之門(mén)3》中沒(méi)有同伴代表而稍微被忽視,但武僧確實(shí)增加了一種獨(dú)特的無(wú)武器格斗風(fēng)格,可以造成高傷害。然而,希望有一個(gè)更防御性的武僧的玩家會(huì)喜歡來(lái)自劍岸冒險(xiǎn)指南的長(zhǎng)生之道傳統(tǒng)。
長(zhǎng)生之道武僧用各種防御選項(xiàng)來(lái)彌補(bǔ)他們?cè)诠綮`活性上的缺乏。他們?cè)趽魯橙藭r(shí)獲得臨時(shí)生命值,恐嚇生物,甚至避免被降低到0生命值。這些簡(jiǎn)單直接的防御好處給了玩家使用武僧作為一個(gè)更簡(jiǎn)單的坦克和避免構(gòu)建其他角色的復(fù)雜性的機(jī)會(huì)。
6 征服誓言(圣騎士)

雖然明塔拉相當(dāng)可疑的道德并不影響她使用她誓言的力量,也許來(lái)自桑塔斯指南:萬(wàn)事通的征服誓言會(huì)更適合她的故事。擁有不屈不撓地征服敵人的渴望,明塔拉成為一個(gè)征服圣騎士符合她在《博德之門(mén)3》中的游戲方式。
然而,征服圣騎士也是一個(gè)獨(dú)特的替代方案,與復(fù)仇圣騎士等前線(xiàn)猛將相比。這一次,一個(gè)征服圣騎士可以在他們的攻擊卷軸上加上驚人的+10點(diǎn)(引導(dǎo)打擊),一個(gè)持續(xù)的精神傷害光環(huán)(征服光環(huán)),甚至一個(gè)持續(xù)的傷害反射(輕蔑反擊)。
5 仙靈流浪者(游俠)

盡管他身材小巧,但明斯克和他的太空倉(cāng)鼠布是費(fèi)倫最知名的游俠之一,這在他們?cè)凇恫┑轮T(mén)3》中出現(xiàn)時(shí)也得到了體現(xiàn)。然而,雖然游戲涵蓋了多樣化游俠所需的基本要素,但來(lái)自塔莎的萬(wàn)物之鍋的仙靈流浪者會(huì)讓玩家充分利用其優(yōu)勢(shì)。
從本質(zhì)上講,仙靈流浪者擁有其他游俠分支職業(yè)的典型戰(zhàn)斗好處,比如免費(fèi)的獵人印記,免費(fèi)的仙靈盟友,甚至免費(fèi)的迷霧步。然而,仙靈流浪者的閃光點(diǎn)在于它也能成為隊(duì)伍的顏值擔(dān)當(dāng)。這要?dú)w功于以智力為基礎(chǔ)的魅力加成和額外的熟練度,以及與魅惑/恐嚇效果的目標(biāo)玩弄。
4 浪子(盜賊)

阿斯塔里昂的魅力使他在《博德之門(mén)3》中更喜歡成為一個(gè)盜賊是一個(gè)令人驚訝的揭示。雖然盜賊保留了偷襲攻擊的超強(qiáng)性質(zhì),但來(lái)自桑塔斯指南:萬(wàn)事通的浪子可能是這個(gè)吸血鬼精靈的一個(gè)有趣的選擇。
與職業(yè)的潛行期望相反,浪子通過(guò)華麗來(lái)體現(xiàn)阿斯塔里昂與生俱來(lái)的魅力。分支職業(yè)的好處包括取消偷襲攻擊中優(yōu)勢(shì)的要求,移除對(duì)被擊中的對(duì)手的機(jī)會(huì)攻擊,甚至對(duì)不以玩家為目標(biāo)的敵人攻擊施加劣勢(shì)。
3 暗影魔法(術(shù)士)

作為《博德之門(mén)3》中的一個(gè)自定義起源,黑暗沖動(dòng)為玩家提供了一條更黑暗的道路,而術(shù)士是他們的默認(rèn)職業(yè)。雖然術(shù)士起源反映了這個(gè)職業(yè)的原始施法潛力,但來(lái)自桑塔斯指南:萬(wàn)事通的暗影魔法代表了黑暗沖動(dòng)神秘而陰郁的背景故事。
憑借來(lái)自陰影界黑暗深處的魔法,這個(gè)術(shù)士不僅擁有強(qiáng)大的法術(shù),還有削弱敵人力量的手段。除了持續(xù)的黑暗視覺(jué),暗影術(shù)士可以逃離死亡邊緣或者對(duì)任何目標(biāo)施加劣勢(shì)。
2?神靈(術(shù)士)

雖然阿卡比這樣的配角意味著《博德之門(mén)3》有可能包含來(lái)自塔莎的萬(wàn)物之鍋的神靈契約作為一個(gè)守護(hù)者,但當(dāng)應(yīng)用到《博德之門(mén)3》時(shí),術(shù)士選擇神靈守護(hù)者可以讓他們獲得一個(gè)超出職業(yè)可用范圍的擴(kuò)展法術(shù)列表,相當(dāng)于給他們一個(gè)魔法初學(xué)者特性。
神靈容器也可以作為一個(gè)微型單人庇護(hù)所,而元素禮物可以提供某些傷害類(lèi)型的抗性。此外,有限愿望可以讓術(shù)士在一定次數(shù)的休息后施放任何6級(jí)或更低級(jí)別的來(lái)自任何職業(yè)的法術(shù)。
1 戰(zhàn)爭(zhēng)魔法(巫師)

盡管他擁有大多數(shù)魔法力量,但成為來(lái)自桑塔斯指南:萬(wàn)事通的戰(zhàn)爭(zhēng)魔法巫師可以幫助像蓋爾這樣的施法者在殘酷的對(duì)手面前存活下來(lái)。雖然與專(zhuān)注于防御的防護(hù)學(xué)派類(lèi)似,但戰(zhàn)爭(zhēng)魔法巫師確保他們自己在艱難的遭遇中幸存下來(lái)。
戰(zhàn)爭(zhēng)魔法巫師可以在針對(duì)他們的攻擊中幸存下來(lái),將隊(duì)伍保護(hù)交給其他同伴。這些好處來(lái)自于一些特性,比如基于反應(yīng)和專(zhuān)注力的防御加成,先攻卷軸上的加成,以及在驅(qū)散魔法或反制法術(shù)時(shí)獲得傷害加成。

《博德之門(mén)3》可以在PC和PS5上玩,預(yù)計(jì)將于2023年在Xbox Series X/S上發(fā)行。