維寒迪地圖重做,三個新機制引入,曾有望成為第三張比賽地圖
只要是玩PUBG的人肯定知道艾倫格和米拉瑪這兩張地圖,他們倆也是PUBG比賽中最常見的地圖,艾倫格作為PUBG的第一張圖,一部分老玩家甚至能說出地圖上的每一個點,甚至是每一個戰(zhàn)隊的跳點,依稀記得在艾倫格中早期大家最喜歡的落點就是機場,只有從機場活出來的人才有資格吃雞,當(dāng)然隨著版本的更替,機場的物資已經(jīng)沒有之前那么豐富,大家也不再執(zhí)著于落地ROLL點。

PUBG一經(jīng)面世就掀起的全球范圍內(nèi)的“吃雞熱潮”,隨后藍(lán)洞在緊急情況下制作了第二張地圖米拉瑪,也就是大家俗稱的沙漠圖,這個地圖的風(fēng)格與艾倫格完全不同,玩家有更多的PEEK空間和對槍的機會,早期的職業(yè)比賽基本上以艾倫格和米拉瑪?shù)貓D為主,這兩張地圖也是職業(yè)選手公認(rèn)BUG比較少的地圖,但是沒有想到四年的時間過去了,現(xiàn)在的比賽地圖還是他們兩。

這里就不得不提一下PUBG的第三張地圖維寒迪,這是一張全新的雪景地圖,在眾多玩家的期待下,它本可以成為第三張比賽地圖,但是早期的維寒迪優(yōu)化不好BUG也比較多,再加上其面積也不是8乘8的大地圖,于是第三張比賽地圖就這樣被擱置了,另外還有一個很重要的因素是2018年底,藍(lán)洞宣布PUBG國服計劃擱淺,這也導(dǎo)致同一時間發(fā)布的維寒迪地圖沒有得到重視,大量PUBG玩家“棄坑”。

時隔四年后藍(lán)洞的設(shè)計師帶著一絲歉意,把這張被時代所拋棄的地圖重新制作了一番,并增加了三個新的機制,第一個機制:加入龍卷風(fēng)機制,雖然它不會讓玩家受到傷害,但是會大大影響玩家的行動以及視野,這也是《絕地求生》首次通過天氣系統(tǒng)改變玩家視野機制。第二個機制:纜車,玩家可以通過乘坐纜車到達下一個目的,這就類似于艾倫格地圖中的輪渡一樣,玩家在沒有載具的情況下可以通過這種方式進行轉(zhuǎn)移。第三個機制:撬棍,這是維寒迪地圖特有的道具,玩家拿起撬棍后可以打開地圖中被鎖住的物資同時也可以進行攻擊。

重做之后的維寒迪也許會給玩家?guī)砗芏嗟男碌捏w驗,但是值得一提的是如果不能將地圖帶入職業(yè)比賽中去,地圖即使做得再好也不會得到廣泛的傳播,也許PUBG的比賽是時候考慮加入新地圖了。
