Steam Deck 掛載NTFS分區(qū) 游戲無法運(yùn)行問題存檔
記錄一下Steam OS掛載NTFS和Windows互通遇到的一些問題的解決方法
如果你也遇到了原本在Steam OS運(yùn)行過,在Windows運(yùn)行之后,在Steam OS出現(xiàn)不能運(yùn)行的問題,可以嘗試。
本文各種資料均來自互聯(lián)網(wǎng)。
Windows系統(tǒng)需要:
關(guān)閉快速啟動(dòng)和休眠,若不關(guān)閉可能導(dǎo)致NTFS分區(qū)在Steam OS為只讀
Steam OS需要:
關(guān)閉Steam OS只讀:
修改掛載認(rèn)證,文件位置(若已修改可跳過):
用內(nèi)置編輯器打開,找到173行(若已修改可跳過):
修改系統(tǒng)啟動(dòng)自動(dòng)掛載,文件位置:
添加一行,添加行格式要求為:
分區(qū) 掛載目錄 分區(qū)格式 參數(shù) 備份設(shè)置 檢查設(shè)置
按照Proton的github頁(yè)面舉個(gè)例子:
這里的參數(shù)是github推薦使用的參數(shù),加上了nofail防止卡開機(jī)。
使用lowntfs-3g可以關(guān)閉大小寫區(qū)分。
我不知道參數(shù)是否會(huì)影響NTFS的讀寫,但我還是按文檔里設(shè)置了。
分區(qū)可以用路徑,卷標(biāo),UUID等。
路徑可以使用以下查看:
UUID和路徑可以用以下查看:
使用路徑,可以設(shè)置為(/dev/nvme0n1pXX根據(jù)實(shí)際路徑填寫):
使用卷標(biāo),可以設(shè)置為(LABEL后根據(jù)實(shí)際設(shè)置的卷標(biāo)填寫):
使用UUID,可以設(shè)置為(UUID后根據(jù)實(shí)際的UUID填寫。):
某些游戲閃退或無法啟動(dòng)可以嘗試:
由于Proton生成的文件名中包含Windows不允許的字符,可能導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失:
舉個(gè)例子: