爐石傳說(shuō)diy原神擴(kuò)展包(第三十四期)
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擴(kuò)展包機(jī)制/關(guān)鍵詞說(shuō)明
爆發(fā)(x):當(dāng)具有爆發(fā)的隨從在場(chǎng)上時(shí),你累計(jì)造成x點(diǎn)傷害將一張強(qiáng)大的爆發(fā)牌置入你的手中(只會(huì)觸發(fā)一次)
附魔(元素):該隨從造成的傷害一律會(huì)施加某屬性
恒著(元素):該隨從永遠(yuǎn)附帶某一元素
同源(元素):免疫某元素
護(hù)盾(元素):可以抵擋1次傷害,效果存在時(shí)會(huì)給自己附帶該元素。
元素反應(yīng):有些卡牌會(huì)具有元素效果,為自己或?qū)κ指郊釉兀喾N元素會(huì)產(chǎn)生額外效果
風(fēng)+任何:使相鄰隨從附加目標(biāo)所攜帶的元素
巖+任何:獲得3點(diǎn)護(hù)甲
水+冰:凍結(jié)
其他組合:額外造成一點(diǎn)傷害(分兩次,先觸發(fā)卡牌本身的傷害,再觸發(fā)一次額外傷害)



可以用來(lái)完美解場(chǎng)的情況,不怕對(duì)面的奧秘與各類亡語(yǔ)、激怒、受傷類效果,還不受反擊
同時(shí)因?yàn)榭ㄅ剖?,所以嘲諷圣盾都沒(méi)用,可以直接走臉斬殺

知己知彼,重新應(yīng)對(duì)
同時(shí)指定消除對(duì)手的關(guān)鍵牌

比時(shí)停更長(zhǎng),但效果除了解場(chǎng)以外還能打亂對(duì)手節(jié)奏以及消除下回合OTK的可能性

真正意義上的打亂對(duì)手出牌節(jié)奏,幾乎阻止了對(duì)手一半的操作,只能上個(gè)怪或者讓幾個(gè)隨從打一下就結(jié)束了

一些特殊卡組可以用它來(lái)恢復(fù)往日榮光


不帶旅行者(英雄牌)要做任務(wù)的話很污染牌庫(kù)
帶大怪雖然能一波壓死,但啟動(dòng)慢;帶小怪啟動(dòng)快了,但效果不顯著
可以讓大哥流帶上一張旅行者來(lái)做任務(wù)

風(fēng)游俠同樣,但附魔為風(fēng)

怒草大偉出奇跡

下一回合抽2,再下一回合抽3,再下一回合抽4,然后改回1(當(dāng)然,兩張連著用回出現(xiàn)回合開(kāi)始抽7張牌的情況,但真的有卡組會(huì)這樣做嗎,這樣搞就連機(jī)克卡組都怕爆牌和疲勞吧)

一些鋪場(chǎng)快攻卡組的卡,還補(bǔ)充資源(污染牌堆)

魚人之災(zāi)禍,但丘丘人隨從和魚人隨從不一樣,單個(gè)丘丘人屬性值可能會(huì)很高(丘丘王),而魚人最多4/4多一點(diǎn),純粹是方便解亡語(yǔ)怪的場(chǎng)





圣骸五兄弟,最近在深淵被這幫東西折磨的死去活來(lái)
直接上很虧,但觸發(fā)技能后就賺,觸發(fā)條件也還可以(這個(gè)buff效果只能觸發(fā)一次)
野獸獵和元素薩都可以帶