34難流程心得(上)
運(yùn)氣爆表7回合砍爆魔王凱

禁魔蘭勇者以及任何斬殺硬磨113回合

幻神合影

15t結(jié)束面板,分別是速殺陣容和持久戰(zhàn)陣容


部隊(duì)加成

其實(shí)固定獲得的勛章并沒(méi)有這么多,算了算我凹了20個(gè)勛章(哈人),當(dāng)然實(shí)際上也不需要凹這么多,后面細(xì)嗦
我的玩法很肝,如果你跟我一樣是肝到爆的玩家,那大可不必?fù)?dān)心34難魔王凱爬不了山資源不夠的問(wèn)題(其實(shí)不肝資源也夠)

開(kāi)局cp加成點(diǎn)法

4部隊(duì)點(diǎn)數(shù):在前期非常重要,務(wù)必全部點(diǎn)上
經(jīng)驗(yàn)球:這流程玩法核心思路是界王拳刷全員40級(jí),沖突,不需要點(diǎn)
食券繼承:3t的半血雷伊對(duì)風(fēng)露面板有一定要求,點(diǎn)上之后可以直接開(kāi)亞人的憑依卡裸卡等,對(duì)提升亞人面板十分有用且重要,并且喂食券變?yōu)椴幌薮螖?shù),更加自由舒服

接下來(lái)是流程1(第一次邊打邊摸索的流程,后面的魔人戰(zhàn)部分全部以此為基礎(chǔ),但我建議參考下面的流程2)
接下來(lái)是流程1(第一次邊打邊摸索的流程,后面的魔人戰(zhàn)部分全部以此為基礎(chǔ),但我建議參考下面的流程2)

8t剛解決3個(gè)地區(qū)的魔人時(shí)的戰(zhàn)況

9t征兵后的戰(zhàn)況

12t發(fā)動(dòng)治療師的活躍前的戰(zhàn)況

15t戰(zhàn)況

值得注意的是
1.青醬死后據(jù)點(diǎn)盾衛(wèi)事件將不會(huì)出現(xiàn)(8t結(jié)束前)
2.扒兩次女孩怪物是為了拿小小里程碑b,提升一點(diǎn)點(diǎn)抽卡運(yùn)氣,可以不做

3.13t-15t據(jù)點(diǎn)階段是隨意,建議把命圣/力圣/地圣上了,把蛋孵出來(lái),圣女孩怪物都可以反復(fù)變大(但是想上命圣的話只能14t準(zhǔn)備拿,據(jù)點(diǎn)上,15t就去不了女孩怪物迷宮了)
力圣孩子

命圣孩子

地圣孩子

時(shí)圣孩子

不過(guò)時(shí)圣h優(yōu)先度比地圣h和命圣h的優(yōu)先度都高,注意別被卡掉

我這個(gè)并不是最優(yōu)流程,馬后炮一下,自由4t準(zhǔn)備不去支援應(yīng)該也是能撐住的,4t魔王探索是因?yàn)槲蚁氡M早拿到美樹(shù),如果4t先去利薩斯雙殺,兵力壓力也會(huì)小一些

迎戰(zhàn)魔王凱,至少需要點(diǎn)成這樣

4點(diǎn)開(kāi)局點(diǎn),剩下8點(diǎn)(24個(gè)勛章)都需要在流程內(nèi)拿
這是這流程所有能固定獲取勛章的地方(可能有漏,歡迎補(bǔ)充)

1t3,賽斯2,自由0,魔王2,利薩斯1,斷兵1,赫爾曼4,據(jù)點(diǎn)3,女孩怪物迷宮1,city1,一共是18個(gè),還需要凹6個(gè)
重點(diǎn)說(shuō)一下,為啥10t-15t的準(zhǔn)備階段不走可以反復(fù)去,必得1個(gè)勛章,還有彩箱能凹的討伐殘黨,而是選擇雖然也有彩箱凹,但是報(bào)酬的1個(gè)勛章只能拿一次的女孩怪物迷宮
其實(shí)答案非常簡(jiǎn)單,就是我忘了討伐殘黨原來(lái)這么香,其次這流程12t結(jié)束才迎來(lái)第一次自動(dòng)解放,10t-12t的準(zhǔn)備階段壓根就去不了討伐殘黨,另外這也跟我的一次偶然發(fā)現(xiàn)有關(guān):
?如果把除了幸福兔兔之外的女怪全抓完,女孩怪物迷宮里就只會(huì)刷幸福兔兔,經(jīng)驗(yàn)非常多,3個(gè)手動(dòng)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)都跟同難度的異界特訓(xùn)一樣了,魔王凱前我摸了3300w經(jīng)驗(yàn),從幸福兔兔身上摸了1000w+經(jīng)驗(yàn),建議大家有機(jī)會(huì)都試試(其實(shí)我提出來(lái)之后有人告訴我貼吧已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)這樣的套路了,可惡,為什么我沒(méi)有早點(diǎn)知道/(ㄒoㄒ)/~~)
30難幸福兔兔

30難異界特訓(xùn)小怪

30難異界特訓(xùn)頭目

扯點(diǎn)別的,在還沒(méi)發(fā)現(xiàn)這套路時(shí),我選擇去女孩怪物迷宮而不是男孩怪物迷宮,是因?yàn)榈谝淮闻郎酱?0難魔王凱時(shí),看了攻略準(zhǔn)備11t去男孩怪物迷宮凹魔蘭,于是前面的綠點(diǎn)就踩了命圣沒(méi)踩時(shí)圣,于是女孩怪物迷宮就消失了,10t結(jié)束赫爾曼自動(dòng)解放,結(jié)果11t可能因?yàn)檫@個(gè)原因男孩怪物迷宮被卡沒(méi)了,于是男孩怪物迷宮女孩怪物迷宮都沒(méi)了,最后魔蘭是在討伐殘黨凹的,后來(lái)我都選擇到女孩怪物迷宮凹,因?yàn)槔_斯一般都沒(méi)那么快自動(dòng)解放
所以我這流程就是至少需要手動(dòng)凹6個(gè)勛章(但是最后我凹了20個(gè)hhh)

流程2(我的第2次34難)

流程2準(zhǔn)備階段少支援了1次赫爾曼和1次自由,2t準(zhǔn)備去異界特訓(xùn)拿1個(gè)勛章,3t就會(huì)有6點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù),比流程1多了1點(diǎn),4t去救卡米拉再拿2個(gè)勛章,需要凹的勛章就降到了3個(gè),流程更加舒服,注意9t準(zhǔn)備是給自由和利薩斯征兵
12t發(fā)動(dòng)治療師前的戰(zhàn)況

治療者可以拖到13t結(jié)束前再做

我的打法(全程):
1.不放過(guò)任何一個(gè)寶箱
2.小怪的所有掉落都要看一遍,選擇最優(yōu)質(zhì)的一種(其實(shí)整個(gè)流程對(duì)卡的要求并不高)
3.大致來(lái)說(shuō),核心卡≈勛章>未捕捉的魔物≈未獲得的道具(前期提升效果不大,后期再拿)≈一般強(qiáng)卡≈優(yōu)質(zhì)部隊(duì)編輯效果卡(后期提升效果明顯,后期優(yōu)先拿)>一般卡>經(jīng)驗(yàn)球(跟玩法核心思路沖突)≈道具等級(jí)提升
4.小怪盡量凹1回殺,否則盡量不放過(guò)3回殺
5.小頭目盡量凹1回殺,否則盡量不放過(guò)3回殺,如果都不行,但后面有恢復(fù)點(diǎn)的話,可以壓到10%血吃經(jīng)驗(yàn)
6.自動(dòng)戰(zhàn)能抓魔物的盡可能凹赫爾曼魔物使小兵(已經(jīng)有了的魔物就別抓了),不能抓魔物的,凹2倍經(jīng)驗(yàn)甚至3倍經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然了前期經(jīng)驗(yàn)不多也不好凹,可以不凹
7.在保證能1回殺或者3回殺的前提下,寧愿少點(diǎn)一個(gè)領(lǐng)隊(duì)格子也要點(diǎn)+30%經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)化(個(gè)人習(xí)慣)
8.食券上,盡可能每個(gè)階段都拿滿3張,尤其是中后期一張食券能有幾百萬(wàn)甚至上千萬(wàn)經(jīng)驗(yàn),寧愿不拿一些比較沒(méi)用的卡也要食券(2t沒(méi)出新手村前我一般不會(huì)在意食券,懶)
9.遇到彩箱凹點(diǎn)好東西(ssr/核心卡/勛章)
10.女怪優(yōu)先抓,直到剩下幸福兔兔

我的打法(0t-4t):
1.
2t-4t的一回殺答案是賽斯菜刀女(賽斯必得),所以自由的電磁結(jié)界小兵的重要性就非常高(唯一),屬于核心卡級(jí)別,我打第2次34難的目的之一就是為了實(shí)測(cè)她的強(qiáng)度,結(jié)果直到6t抽到破壞神并給她喂到食券之前都穩(wěn)壓神魔凱撒傷害一頭,可見(jiàn)其極高的強(qiáng)度

沒(méi)抽到自由電磁結(jié)界小兵的話還能不能打?答案是能,我第1次34難就很久都沒(méi)抽到打火機(jī),結(jié)果是靠薩特拉一路狂凹(忘記能不能打1回殺了)艱難摸到4t結(jié)束拿到美樹(shù)才迎來(lái)解放
2.
0t-4t的關(guān)鍵點(diǎn)是3t的自由雙殺,半血雷伊需要風(fēng)露有個(gè)高面板,2t準(zhǔn)備,2t作戰(zhàn),3t準(zhǔn)備盡可能拿滿食券,然后盡可能投資到亞人陣營(yíng)中,3t作戰(zhàn),4t準(zhǔn)備,4t作戰(zhàn)的食券就盡可能投資給神魔陣營(yíng),不需要全都給到大公一個(gè)人,把那群人都拉到40級(jí)以上(40級(jí)以上是我的偏好)
3t作戰(zhàn)亞人陣營(yíng)

4t結(jié)束神魔陣營(yíng)

這是第2遍34難后補(bǔ)充的內(nèi)容,會(huì)與下面4雙殺中的面板有出入
小技巧:
1.力圣變大
高難開(kāi)局如果點(diǎn)7個(gè)經(jīng)驗(yàn)加成的話,最開(kāi)始兩個(gè)小怪點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)+30%,然后3回殺,下一個(gè)格子拿到小力圣,再下一個(gè)小怪不點(diǎn)+30%經(jīng)驗(yàn)3回殺,就能直接把力圣變大
2.凹卡
凹卡除了稀有運(yùn)/裸蘭/魔女/食券/逃跑/盜竊等常規(guī)手段之外,還有一種不顯眼的方法:(當(dāng)然理解可能有誤)
如果沒(méi)點(diǎn)食券繼承,一張有裸卡的卡,在沒(méi)達(dá)到解鎖裸卡的掉落條件(40級(jí)/食券2)之前,卡池里是抽不到她的裸卡的,可是達(dá)成條件之后,裸卡就進(jìn)入卡池了,卡池就發(fā)生了改變,這個(gè)甚至同樣能改變當(dāng)前掉落
如果點(diǎn)了食券繼承,雖然原理沒(méi)變,可是裸卡的掉落不再需要達(dá)成條件,一張有裸卡的卡,你拿了她之后她的裸卡就直接加入到卡池里,卡池就變了,也就是說(shuō)這張卡拿和不拿,后面的卡池是不一樣的,這種方法能夠用于稀有運(yùn)不起作用的0t和1t
舉個(gè)例子:

根據(jù)上面的原理,這三張卡里綠化病妹子拿了是能改變后面的卡池的,但小兵不能,不過(guò)很奇怪的是笨嬌的像素卡也能改變后面掉落(這個(gè)我沒(méi)有想明白),不過(guò)于是就有了3種改變卡池掉落的選法,分別是笨嬌像素卡+綠化病妹子/笨嬌像素卡+小兵/綠化病妹子+小兵,于是后面的彩箱就有了3種掉落(你甚至還能繼續(xù)用這個(gè)方法用這個(gè)彩箱凹最后拿伊吉斯和笨嬌的彩箱)



這種方法也能用于0t的螳螂戰(zhàn),1t準(zhǔn)備的魔物將軍(還可以把煮食券加進(jìn)來(lái)凹得更喪心病狂)

喜聞樂(lè)見(jiàn)的4雙殺(勛章數(shù)量以流程1為基準(zhǔn))
先直接進(jìn)入真正的重點(diǎn),這個(gè)流程最難的部分是3t的半血雷伊和派阿爾
3t自由(注意是3t?。?/strong>
半血雷伊

打半血雷伊我一直都是用的風(fēng)露,她是必得,而且不需要凹連擊(當(dāng)然你要是有別的打法也可以按自己的來(lái)),所以風(fēng)露的面板尤其重要,卡拉村拿到之后,就得重點(diǎn)培養(yǎng)風(fēng)露以及整個(gè)亞人陣營(yíng)的面板,推圖一直帶著吃經(jīng)驗(yàn)不說(shuō),伊吉斯,笨嬌,風(fēng)露,薇薇德/摩登,她們的憑依卡裸卡的獲取優(yōu)先度很高,食券也盡量喂給她們,風(fēng)露建議面板:45000以上

部隊(duì)點(diǎn)數(shù)方面,如果按照流程1來(lái),3t時(shí)的部隊(duì)點(diǎn)數(shù)情況是:開(kāi)局4點(diǎn)+1t1點(diǎn)+2t2個(gè)勛章,一共5點(diǎn),還差一個(gè)勛章就到6點(diǎn),如果前面凹卡那我建議凹一張勛章,或者直接抄流程2,2t準(zhǔn)備去異界特訓(xùn),這樣整個(gè)3t都會(huì)領(lǐng)先1點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù),所帶來(lái)的提升不可謂不大,當(dāng)然了,我親自試過(guò)只用5點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù)也能打,我以前的檔甚至只有4點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù)也能打
部隊(duì)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)法,偶數(shù)回合ap+1必點(diǎn),其他的就在格子/+30%物傷/+30%法傷/換人上做選擇,這個(gè)就看各自的情況了,要是有騷玩法點(diǎn)個(gè)神魔解禁也不是不行


推薦點(diǎn)法
ap以及傷害方面,點(diǎn)上偶數(shù)回合ap+1,4回合就是2+3+2+3,10點(diǎn)ap,風(fēng)露4回合是2(上冰)+2(突刺)+3(上冰)+3(突刺),恰好也是10ap,這一套下來(lái)如果雷伊不防御,冰弱點(diǎn)出個(gè)3回,是能殺的,以風(fēng)露的面板為基礎(chǔ),冰弱點(diǎn)先不考慮,一整套的傷害就是3+6+6+6=21(3是基礎(chǔ)傷,6是冰異常翻倍)(實(shí)際上3回合的冰弱點(diǎn)能再提供3+3+3傷害,但是把冰弱點(diǎn)在第幾回合出也考慮進(jìn)來(lái)就過(guò)于麻煩了,只要記住大約需要3次冰弱點(diǎn)就成)
當(dāng)然了,除了全ap都給風(fēng)露用之外,也有其他變化,例如
round1 冰妹上冰
round2 風(fēng)露突刺
round3 風(fēng)露上冰
round4 風(fēng)露突刺
ap2+2+2+3,余1
傷害3+6+6+6=21(冰妹面板低一點(diǎn)傷害也會(huì)少一點(diǎn))
又或是
round1 鬼蘭冰妹上冰,蘭睡眠
round2 風(fēng)露上冰
round3 風(fēng)露突刺
round4 風(fēng)露突刺
ap2+2+2+3,余1
傷害0+9+6+6=21(只有后3回合輸出,所以差不多要求后3回合全是冰弱點(diǎn))
當(dāng)然也可能還有其他變化,多1ap能做的事就更多了,比如清除雷伊防御,讓sl變得更簡(jiǎn)單,又或是用別的卡多打1點(diǎn)傷害等等
貼幾張我覺(jué)得打半血雷伊不錯(cuò)的卡
劍豪、艾蔻特、蘭、冰妹、鬼蘭冰妹、冰屬性齊射、攻擊力、魔法力、蒼井、黑將父女、塞斯納、瑪利亞、Japan的蜘蛛、年輕人、舞女及其裸卡、力圣、努努赫拉、克萊因裸卡等等等等
這里面的特別推薦是瑪利亞,0打1.5,看坦克必得,冰屬性,在自由會(huì)有有利陣營(yíng)的強(qiáng)化加成,傷害真的很高,自由的陣營(yíng)面板也容易拉上去,建議針對(duì)性地練起來(lái)



派阿爾
超級(jí)痛的攻擊,沒(méi)有2消4(魯邦/庫(kù)雷因)的建議還是重開(kāi)吧()

雖然超級(jí)痛,但是即使我不用蘭(其實(shí)是沒(méi)抽到,悲),不用青醬(照顧一下抽不到的倒霉蛋們),甚至不用毒強(qiáng)化(也還是沒(méi)抽到,悲)也依舊把他干碎了(血量有點(diǎn)極限,而且感覺(jué)沒(méi)有2消4是真沒(méi)得打),說(shuō)明也沒(méi)有那么恐怖(雖然極限但沒(méi)掉打火機(jī)X我沒(méi)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)打火機(jī)?)

關(guān)于看坦克還是看船,這里依舊推薦看坦克(雖然雷伊那我已經(jīng)推薦大家去看坦克就是了),瑪利亞支援刷一個(gè)土囊+20%物抗,舒服,而且看坦克的寶箱還有一張+5%物抗的道具卡,非常舒服

關(guān)于部隊(duì)點(diǎn)數(shù),由于自由雙殺是0勛章,所以這里和半血雷伊?xí)r的情況一樣,可以往前翻翻

前面的自動(dòng)戰(zhàn)大軍凹一個(gè)免傷,手動(dòng)戰(zhàn)大軍直接暗殺或者逃跑,保住血量(重要)

打法非常簡(jiǎn)單,在有2消4的前提下,如果有蘭,青醬,毒強(qiáng)化都能簡(jiǎn)單很多,如果都沒(méi)有那就sl一下他不攻擊的開(kāi)局,然后直接清支援,接著就是亞人詛咒一下(一下就夠,詛咒越上越慢,派阿爾還會(huì)清異常),瑪利亞刷個(gè)土囊,來(lái)個(gè)破甲把支援拆了,后面就是小香一直上毒,0突一直平a慢慢刮,支援續(xù)上就清,血低了就回血(盡量在奶有強(qiáng)化狀態(tài)的時(shí)候再回)差不多就是這樣
關(guān)鍵是奶量得夠,雖然前面的經(jīng)驗(yàn)、食券幾乎都投資給了亞人和自由,但還是建議練一手加奈代(光頭卡多必練的),打頭目的時(shí)候可以把她拉上來(lái)蹭經(jīng)驗(yàn)(反正3t據(jù)點(diǎn)才拿凱瑟琳,此時(shí)神魔壓根沒(méi)誰(shuí)值得練的),見(jiàn)到加奈代的裸卡盡量別放過(guò)
打完派阿爾,這個(gè)流程最難的部分就算度過(guò)了

回過(guò)頭來(lái)看初見(jiàn)殺血眼,沒(méi)有任何難度

拿到風(fēng)露之后一直帶著練就能輕松砍爆血眼了,甚至部隊(duì)點(diǎn)數(shù)這樣點(diǎn)也能打,笑死


2t賽斯
暴食魔人加爾提亞
我對(duì)暴食魔人的理解是,因?yàn)樗麜?huì)瘋狂地down人,所以跟他打基本就是在拼輸出,輸出夠了就過(guò),輸出不夠就寄,無(wú)論如何都打不過(guò)的那種(理解可能有誤),當(dāng)然也不是一上去就是跟他硬剛,雖然毒不能用了,但睡眠和詛咒還是可以的,我凹過(guò)的極限大約是把詛咒上到6回合倒計(jì)時(shí),然后再把傷害高的一股腦砸上去就完事了
然后
我這次就沒(méi)有抽到蘭。。。(3t結(jié)束了都沒(méi)抽到hhh)
一開(kāi)始就挺慌的,結(jié)果打了才發(fā)現(xiàn)2t加爾提亞真是意外的弱


直接這樣瞎打都打贏了,當(dāng)然血量實(shí)在是非常緊張,也用了很多恢復(fù),于是我認(rèn)真重打了一遍


首發(fā)詛咒放幾輪詛咒,薩特拉可以上來(lái)刷個(gè)凱撒蹭傷害,瑪麗亞如果有的話也能刷個(gè)土囊(如果有蘭那就后面再上),雖然血量還是有點(diǎn)緊張,但這次完全沒(méi)用恢復(fù),看回合數(shù)也可以看出來(lái)打得很快,而后面美杜莎前有個(gè)內(nèi)鬼管家,回血不是問(wèn)題(但是一定要留一張?zhí)优芑蛘甙禋?,不然手?dòng)戰(zhàn)大軍有得你哭的)

美杜莎
2t的美杜莎也是非常地簡(jiǎn)單,打人壓根不痛,帶2個(gè)狀態(tài)恢復(fù)然后用毒慢慢磨就是了,詛咒就不必上了,美杜莎清異常非常頻繁



我這是在管家那完全沒(méi)回血就直接進(jìn),結(jié)果打完反而滿血了,一隊(duì)首發(fā)直接用到老,可見(jiàn)有多簡(jiǎn)單
推薦幾張非常適合打美杜莎的卡,當(dāng)然了,雖然是推薦,但因?yàn)?t美杜莎太簡(jiǎn)單了,所以抽取優(yōu)先度其實(shí)不高
一個(gè)是庫(kù)琳及其裸卡

一個(gè)是阿爾卡莉亞及其裸卡

當(dāng)然希拉也有一張,不過(guò)11t開(kāi)始才能抽。。。
之所以推薦是因?yàn)樗齻?strong>既有狀態(tài)恢復(fù)也有側(cè)面消除,既能清自己這邊的異常,又能清美杜莎的魔法傷害支援,而且她們能自己換自己,不怕被石化,美滋滋

停停停,3t結(jié)束,4t魔王探索,4t據(jù)點(diǎn)拿到美樹(shù)就開(kāi)始玩界王拳了
我的打法(5-10t):
1.賽斯菜刀女退役,美樹(shù)接手
2.界王拳刷全員40級(jí)
3.食券已經(jīng)可以自由使用了,可以隨意喂,也可以喂給神魔的凱瑟林(面板確實(shí)高,繼續(xù)為美樹(shù)撐面板,而且也蠻好用的),喂給雅典娜和漢蒂(8t半血雷伊的主力,雅典娜5t還要和美樹(shù)一起修腳)
為什么說(shuō)界王拳是t0強(qiáng)度
1.容易獲得
只要是能去做魔王探索的流程就都能拿,冰刀雷刀火刀都得走單殺(除非火妹雙殺),凱撒火刀雖然獲取難度比美樹(shù)還低,但強(qiáng)度不夠,大小姐炮輸出足,但是獲取時(shí)間晚而且救她其實(shí)也是個(gè)特定流程hhh
2.輸出爆表
修腳隨便修,無(wú)論難度飚到多少,都不存在傷害不夠的問(wèn)題(實(shí)際上存在hhh,一拳打不死人的場(chǎng)面我也見(jiàn)多了,然后用千姬給美樹(shù)開(kāi)眠爆hhh)
3.經(jīng)驗(yàn)多
雖然其他異常刀也同樣能做到一路1回殺(然而似乎并不是),但它們都不好吃壓10%血的經(jīng)驗(yàn),第3回合再打意味著12回合都得挨打,不能持久地扛住,部分小頭目也不容易做到1回殺,而美樹(shù)一拳帶走小怪不需要操心控血問(wèn)題,美樹(shù)+雅典娜的組合也能把所有限傷50%的頭目輕松帶走,爽吃經(jīng)驗(yàn)
4.讓自動(dòng)戰(zhàn)凹免傷凹起來(lái)更輕松
沒(méi)看錯(cuò),沒(méi)嘗試過(guò)的人可能覺(jué)得這個(gè)結(jié)論有些出乎意料,但實(shí)際上就是這樣,如果自動(dòng)戰(zhàn)小怪不能打死我們,那么要凹免傷就得sl到標(biāo)題界面,然后讀檔再次進(jìn)入自動(dòng)戰(zhàn),整個(gè)過(guò)程操作十分繁瑣,而玩界王拳把血壓下去,壓到小怪能一下就打死我們的程度,小怪打死我們后就直接到游戲結(jié)束的界面,這時(shí)只要點(diǎn)一下再挑戰(zhàn)就能直接重新開(kāi)始自動(dòng)戰(zhàn),方便快捷

5.全員40級(jí)是對(duì)經(jīng)驗(yàn)的高效利用
一張基礎(chǔ)at50的卡
74級(jí)不考慮陣營(yíng)面板的領(lǐng)隊(duì)面板是(50+30)*(74+5)*10(10是400卡時(shí)的領(lǐng)隊(duì)倍率)=63200
74級(jí)升75級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)大約是10w
75級(jí)不考慮陣營(yíng)面板的領(lǐng)隊(duì)面板是(50+30)*(75+5)*10=64000.64000-63200=800
10w經(jīng)驗(yàn)只漲了800的面板
一張基礎(chǔ)at10的卡
10級(jí)的面板是(10+10)*(10+5)=300
10級(jí)升40級(jí)需要的經(jīng)驗(yàn)大約是4w
40級(jí)的面板是(10+30)*(40+5)=1800,1800-300=1500
4w經(jīng)驗(yàn)就漲了1500的面板
可以看出來(lái)要想盡可能拉高一張卡的領(lǐng)隊(duì)面板,最高效的方法并不是把所有的經(jīng)驗(yàn)都塞到那張卡上,理解了這點(diǎn)就能明白為什么我說(shuō)全員40級(jí)是對(duì)經(jīng)驗(yàn)的高效利用了,美樹(shù)是最適合給全員刷40級(jí)的,因?yàn)槊罉?shù)可以1拐6,每個(gè)陣營(yíng)都能輕松刷,而異常刀一般都有幾張核心卡是不能拿下去的,這就導(dǎo)致它們占著的陣營(yíng)很難給其他人升級(jí)(40級(jí)74級(jí)只是簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,實(shí)際上55級(jí)左右經(jīng)驗(yàn)的利用效率就很低了)


5t利薩斯
希爾琪
打希爾琪,火妹雙殺那邊我?guī)缀鯖](méi)碰過(guò)所以不知道情況(菜是這樣的),當(dāng)然了,我覺(jué)得5t的希爾琪基本上已經(jīng)是簡(jiǎn)單到了有手就行的地步,不過(guò)可能有人從來(lái)都是迷迷糊糊地就把希爾琪打掉的,所以我還是給大家詳細(xì)算算
打希爾琪主要分為破甲和不破甲的打法吧,我這邊是不破甲的打法,不破甲其實(shí)有一個(gè)不顯眼的好處,就是希爾琪后面自己手動(dòng)上的50%防御不用管了,因?yàn)樗闹匮b甲也是50%,取最高結(jié)果還是50%(當(dāng)然了希爾琪基本只會(huì)防御一次,所以也無(wú)所謂了)
首先恭喜我們總算有了第6點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù),恭喜恭喜(不過(guò)因?yàn)槲疫\(yùn)氣好,這里已經(jīng)有7點(diǎn)了,當(dāng)然我會(huì)和前面一樣只用固定獲得的部隊(duì)點(diǎn)數(shù)來(lái)打魔人,但是路上我多出來(lái)的這一點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù)所帶來(lái)的影響我就沒(méi)法消除了)

首發(fā)湊出來(lái)的物理增傷率和魔法增傷率是41%和48%,就按40%算了,相信大家也湊得出來(lái)
輸出主力我選擇的是神魔的凱撒,以及f激光(包括火醬,志津香,雅典娜復(fù)制(好像復(fù)制魔法會(huì)帶上屬性)希露似乎也有,當(dāng)然可能還有漏了的),這些都是2打3倍率高火屬性的好東西,希爾琪剛好弱火
然后這里只考慮弱點(diǎn),其他任何的增傷效果我們都先不考慮,測(cè)試得出希爾琪的隱藏抗性是25%,這點(diǎn)不能漏了,既然物理魔法的增傷率都是40%,那這里只算一個(gè)就好了
3(倍率)*2(弱點(diǎn))*1.4(增傷)*0.75(隱藏抗性)=6.3(一發(fā)打出來(lái)的倍率),400000/6.3≈64000,所以只要他們的面板達(dá)到了64000就能硬生生砍爆希爾琪
當(dāng)然了,這需要的面板還是高了
如果有魔法力和攻擊力被動(dòng),那所需面板就降到了53000
如果有蒼井,那f激光所需面板就降到了45000
如果有鬼蘭火醬上異常(希爾琪100%抗性,但鬼蘭火醬150%,能上)(火異常+火弱點(diǎn)其實(shí)是1+1+1的3倍,而不是1*2*2的4倍),那所需就分別降到了42000,35000,30000
是不是覺(jué)得希爾琪也不過(guò)如此了
這里貼兩套打法,給大家參考參考吧
第一套是f激光面板不夠,依靠火異常打一波,打完就撤


雅典娜+努努赫拉可換為志津香+裸克萊因
*為上一回合使用過(guò)
第二套是面板足夠,直接硬剛


希爾琪結(jié)束

列克星敦
我看不起她,貼張圖結(jié)束



7t赫爾曼
界王拳修腳,這流程是要玩界王拳的, 所以我才4t去魔王探索

我在6t斷兵摸到了破壞神和她的裸卡

那我就沒(méi)有演示的必要了,只能說(shuō)美樹(shù)一直是修腳小能手,相信美樹(shù)吧
另外部隊(duì)點(diǎn)數(shù)方面,如果一張也不凹,那此時(shí)應(yīng)該是7點(diǎn)部隊(duì)點(diǎn)數(shù),我的推薦點(diǎn)法是

為了讓大家對(duì)此時(shí)界王拳的傷害有一個(gè)概念,展示一下其他陣營(yíng)的面板以及雅典娜復(fù)制后的傷害


需要注意的是,腳前有個(gè)綠點(diǎn),有可能出現(xiàn)壓完血沒(méi)走幾步就直接撞上魔物精英隊(duì)(悲)
最后曬一下2回合修腳

修腳結(jié)束
腳和大公之間的大軍

之所以這個(gè)東西單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō),是因?yàn)榻缤跞弈_得把血壓到5%以下,而打大公時(shí)又得把血回到盡可能滿的程度,有些人可能不知道該怎么利用這一個(gè)怪把血抬上去,所以也講講這個(gè)
其實(shí)真的特別簡(jiǎn)單,因?yàn)榇虼蠊遣恍枰盟叩?,修腳也不需要用睡眠,所以蘭就盡情用在這場(chǎng)大軍小怪的戰(zhàn)斗上好了,就是一路睡,然后把打大公時(shí)不方便用的恢復(fù),比如Japan的乳久里,折女,蟲(chóng)女王,神魔的菲莉斯等等等,綠化病妹子第一回合也可以奶一奶,然后熬到超時(shí)或者滿了就暗殺掉就好了,要是不在乎那一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)就直接首發(fā)只上蘭一個(gè)人睡住然后一口奶滿自己再把大軍暗殺掉


最后是初見(jiàn)殺血眼+高難4雙殺的最后部分
7t16難大公

此時(shí)的部隊(duì)點(diǎn)數(shù)是8

推薦點(diǎn)法,但是點(diǎn)+30%物傷還是法傷看個(gè)人需求,+30%血量甚至都可以不點(diǎn)
核心打法:毒+斬殺
毒是斬殺前傷害的最主要來(lái)源,搭毒強(qiáng)化很舒服,但沒(méi)有毒強(qiáng)化也行,可以搭泡菜老師,泡菜老師這時(shí)候的練度大約是10w/150w左右,可以跟大公磨
開(kāi)局首發(fā)可以凹一發(fā)詛咒,用瑪麗亞刷個(gè)土囊+20%物抗,舒服
關(guān)于大公的down人,可以選擇帶兩個(gè)盾硬守,當(dāng)然了沒(méi)有舞女一般都守不下來(lái),也可以用魔物陣營(yíng)男怪防down,甚至可以轉(zhuǎn)全女隊(duì)
大公轉(zhuǎn)形態(tài)后會(huì)刷一個(gè)4/6層的軍師效果,建議帶一個(gè)側(cè)面清除守著
斬殺方面,大公弱光,漢蒂光火雙屬性,鬼蘭火醬還能100%上火異常,雅典娜復(fù)制能把漢蒂大招的火屬性也復(fù)制過(guò)來(lái),完美適配,當(dāng)然了,還有別的斬殺方案,我把傷害計(jì)算公式貼上來(lái),斬殺線就自己算吧



特別推薦兩張比較特別的斬殺卡

健太郎3打4,背靠神魔陣營(yíng),光屬性,相當(dāng)于3打8
r4蘭斯光屬性,鬼畜斬4打3.5,對(duì)頭目效果大,相當(dāng)于3打10.5
其實(shí)這流程的7t大公真的不難,前面說(shuō)過(guò)我6t就抽到了破壞神本體和裸卡,測(cè)試的時(shí)候,為了避免破壞神帶來(lái)的影響,我直接把整個(gè)神魔陣營(yíng)禁用了,多出來(lái)的這一點(diǎn)部隊(duì)加成點(diǎn)在了物品強(qiáng)化上,毒強(qiáng)化和漢蒂我都擔(dān)心部分倒霉玩家到了7t都還沒(méi)抽到,于是把毒強(qiáng)化和斬殺都給禁了


至此4雙殺部分結(jié)束
