游戲推薦第十六期:榮譽勛章:2010

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? ? ? ? 榮譽勛章(Medal of Honor?),是2010年10月13日由EA發(fā)售的第一人稱軍事射擊游戲,目前Steam商城售價99元,史低售價為15元,游戲支持繁體中文。
? ? ? ? 作為老牌FPS游戲《榮譽勛章》系列從二戰(zhàn)進步至現(xiàn)代戰(zhàn)爭時期的第一部作品,閉關(guān)3年才重出江湖,整體制作較為精良,背景獨特的Medal of Honor?本來應該和競爭對手——《使命召喚》系列現(xiàn)代戰(zhàn)爭首作使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭一樣,成為系列游戲的一個新起點,但是……

? ? ? ? 本作當年面對的最大對手,是T組的使命召喚 7:黑色行動,《使命召喚》系列又一神作。哦對,同年還有自家的《戰(zhàn)地風云 3》,屬于是小老弟翻身把歌唱。
? ? ? ? 《榮譽勛章:2010》銷量不盡如人意和續(xù)作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的徹底失敗,最終讓EA選擇雪藏了這個系列,直到2020年新作《榮譽勛章:超越巔峰》的出現(xiàn),才正式回到人們的視線中,但是這個新作……
? ? ? ? 當然,話說回來,2010年系列重啟的榮譽勛章并不差,靠源自現(xiàn)實世界的真實事件改編來塑造戰(zhàn)士形象和講述故事,是這部游戲和使命召喚的現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列最大的區(qū)別。在榮譽勛章里,沒有美俄間爆發(fā)的第三次世界大戰(zhàn),沒有讓人熱血沸騰的大場面,沒有讓人眼花繚亂的高科技裝備,你能夠依賴的,只有自己和手中的武器。?

? ? ? ? 從剛開始到游戲結(jié)束,在重啟版的榮譽勛章:2010中,玩家扮演的角色需要做的事情就是努力保全自己,開槍消滅敵人,最后活著回來。

? ? ? ? 游戲的單人戰(zhàn)役部分劇情比較平淡,沒有使命召喚系列的大起大落,但是游玩體驗沉浸感非常強,在反恐戰(zhàn)爭的大背景下,主要關(guān)卡都改編自阿富汗戰(zhàn)場上真實發(fā)生的紅翼行動和蟒蛇行動。由于關(guān)卡內(nèi)容是根據(jù)真實戰(zhàn)列改編,所以游戲中使用的武器裝備,戰(zhàn)場周邊地理環(huán)境,敵人布置等很多方面的細節(jié)都比較還原,比如,紅翼行動中的阿富汗牧羊人。
? ? ? ? 如果是你,會選擇怎么做?

? ? ? ? 在這款游戲中,山地戰(zhàn)的短兵相接是家常便飯,RPG滿天亂飛是習以為常,空中支援不能及時到位,地面沒有裝甲部隊支援掩護,作戰(zhàn)中也會被敵人的重火力壓制的動彈不得,單人戰(zhàn)役時時刻刻都會給玩家?guī)硪环N很強的壓迫感,提醒玩家現(xiàn)在正在參與一場戰(zhàn)爭。
? ? ? ? 至于……隊友?按“F”鍵索取彈藥罷了。

? ? ? ? 這種壓迫感在最后兩關(guān)的時候達到頂峰,面對漫山遍野襲來的敵人,你和你的隊友依賴少量掩體奮起反擊。但外無援兵,隊友負傷,彈藥見底,產(chǎn)生那種面對死亡的絕望和窒息感,到最后一刻兩架武裝直升機前來解圍時那種死里逃生的希望與激動,這種情緒上的變化,才讓玩家真正的了解到真實戰(zhàn)場環(huán)境的復雜和殘酷。
? ? ? ? 最后,小隊中還是有人沒能活著回來。
? ? ? ? 只可惜,榮譽勛章:2010的單人戰(zhàn)役只有10關(guān),通關(guān)流程很短,還有一些其他的缺陷(比如重機槍關(guān)卡中可能會因為失誤被打死而卡關(guān),游戲鎖幀,玩家視角問題等等),畫質(zhì)也算不上太好(但是這款游戲的優(yōu)化是真的好),但是,考慮到它的年齡,有些問題是可以接受的。?

? ? ? ? 《榮譽勛章》可以當成一部劇情平淡,專業(yè)性較強的軍事紀實片,雖然轉(zhuǎn)型時間較晚,但在同類型游戲中也是很優(yōu)秀的一部作品,單機劇情黨值得一試。