爐石傳說:標(biāo)準(zhǔn)霸主跳費(fèi)德強(qiáng)度堪稱團(tuán)本boss,三階段等你來攻
現(xiàn)在天梯鉆五到傳說全部被德魯伊所統(tǒng)治著,不管是標(biāo)準(zhǔn)還是狂野都稱得上德魯伊傳說。
標(biāo)準(zhǔn)跳費(fèi)德被許多玩家稱之為標(biāo)準(zhǔn)boss,對陣跳費(fèi)德就像在冒險打boss一樣,隨著游戲的“進(jìn)度”有多個階段。且一個階段比一個階段更強(qiáng)。
標(biāo)準(zhǔn)boss跳費(fèi)德標(biāo)準(zhǔn)形態(tài)

這一套應(yīng)該是跳費(fèi)德最初始的形態(tài),后續(xù)帶海星打牧師、帶銅須吃手手打內(nèi)戰(zhàn)等變種跳費(fèi)德,都是從這套卡組演變而來。
右邊左下角是跳費(fèi)德對陣其他職業(yè)的總勝率,可以看到在面對獵、法、騎、薩、術(shù)、戰(zhàn)的勝率超過了60%,對陣其他職業(yè)勝率超過了50%。
這個勝率來看吧德魯伊稱為團(tuán)本boss毫不為過。
勝率最高的起手留牌

標(biāo)準(zhǔn)跳費(fèi)德有三個階段,各階段形態(tài)從卡牌打出回合也能看出一點(diǎn)端倪。
第一階段比較無害,以跳費(fèi)防守為主。
第二階段開始進(jìn)攻,以鋪?zhàn)寣κ挚床欢膱雒鏋橹鳌?/p>
第三階段化身冒險boss,以超模的冒險寶藏為主。
下面是各階段具體卡牌一覽
第一階段德魯伊七費(fèi)以前

第一階段的boss沒有戰(zhàn)斗欲望,進(jìn)攻能力弱,是最好的擊敗階段。
嗜睡的藻農(nóng)、憤怒就是小德7費(fèi)前,所有的解場。這階段主要以跳費(fèi)為準(zhǔn)。
第二階段

boss被凡人(其他職業(yè))撓癢癢般的攻擊給惹怒了,決定給凡人一些顏色瞧瞧。
七費(fèi)前沒有把德魯伊給搶死,七費(fèi)之后就是德魯伊的表現(xiàn)時間。
神諭者配合娜迦巨人或者配合森林之王,可以瞬間造一波標(biāo)準(zhǔn)只有極少數(shù)職業(yè)可以解的大場面。再加上大地之鱗的疊甲能力,就可以勸退大部分快攻卡組。
第二形態(tài)強(qiáng)大的鋪場恢復(fù)能力,讓大部分卡組無力見到第三階段真正的形態(tài)。
第三階段 真正的形態(tài)

來到了這里,就可以見識到了小德的最強(qiáng)形態(tài)。
除非是牧師任務(wù),機(jī)克本可以直接消滅英雄的otk卡組,否則在面對第二階段疊起了高額的護(hù)甲的德魯伊之后,只有將德魯伊的十張寶藏全部耗盡才能取勝。運(yùn)氣不好的情況下,月光之影復(fù)制卡扎就德再來十張才能贏得勝利。
20費(fèi)打10費(fèi),強(qiáng)力寶藏打構(gòu)筑,這之間的差距就像用激光槍與原始人對打一樣。
見到小德挖寶不難,但是小德挖寶以后還能贏是最難的。
錯誤的核心卡,沒有他們德魯伊不會像現(xiàn)在這么猖狂。

德魯伊現(xiàn)在堪稱無敵,最根本的原因是古夫(20費(fèi))與卡扎庫杉(高質(zhì)量寶藏),這是毋庸置疑的,古夫未來必削。
大地之磷與激活加入核心成為標(biāo)準(zhǔn)卡,目前看起來是一個錯誤。
之前跳費(fèi)德面對快攻就是一個木樁子,快攻前期前盡可能搶血,中期德魯伊解場快攻隨便掏出點(diǎn)傷害就秒了,疊甲就繼續(xù)搶,二者無法兼得。大地之磷就徹底彌補(bǔ)了這個弱點(diǎn),奇跡生長接大地之磷,兩張就直接勸退快攻。
激活加入核心還變5費(fèi)跟之前過度生長有什么區(qū)別?
對抗跳費(fèi)德勝率比較高的幾個卡組
野獸德

野獸德是跳費(fèi)德比較好用的一個卡組,勝率大概有64開。特別是一些小德為了打內(nèi)戰(zhàn)帶的資源特別厚,前期就很笨重,勝率會更高。
魚人術(shù)

雖然術(shù)士勝率倒二,但魚人術(shù)的強(qiáng)度其實(shí)不低,就是玩起來有一些無趣,無盡的buff加身材。對于術(shù)士這種花里胡哨的職業(yè)來說,還是詛咒術(shù)等卡組更吸引人玩。
魚人術(shù)就是養(yǎng)魚,前期盡量靠buff的魚人搶血,戰(zhàn)場軍官可以出其不意的斬殺。
打德魯伊最好用的卡組,肯定是快攻。不過就算是快攻也要看德魯伊順不順,沒有任何一個卡組可以說穩(wěn)吃跳費(fèi)德。