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原神·角色攻略丨小記者夏洛蒂簡評——資質平平但可一用的楓丹體系奶媽

2023-11-22 23:30 作者:原神西風驛站  | 我要投稿



大家好,這里還是阿mou

今天給大家?guī)淼氖切∮浾呦穆宓俚慕巧ヂ?,本攻略將詳細介紹并解釋夏洛蒂的天賦命座,并以此得出結論、推出培養(yǎng)建議,為有意向撈取并培養(yǎng)夏洛蒂的旅行者提供參考建議

話不多說,咱們直接開始啰嗦正式內容↓

只需要配置建議的可以只瀏覽一圖流↓?? ?

?? ?

需要詳細解析的可以接著往下看了~

【目錄】

1.天賦命座解析

2.武器與圣遺物推薦

3.配隊推薦

作為法器角色,夏洛蒂等角色和以往的法器角色有所不同,不再被法器/弓角色基礎生命值低的普遍特性束縛,至少已經(jīng)過萬。

突破到一定程度獲得攻擊力%加成,很容易得出夏洛蒂的主要作用手段的倍率基礎數(shù)值應該是攻擊力

攻擊力基礎不算高,不過作為四星角色且后面主要作用手段的倍率比較高,數(shù)值給成這樣也好理解

無論是平A還是重擊,都是很精巧的、手感超輕快的“拍照造成傷害”。不過平A和重擊的倍率比較低。?? ?

身為冰法這里的平A也是普附著掛冰,整套A天賦看下來也就下落攻擊比較高一些,且后面的天賦命座沒有描述關于A天賦的加成、是否為某種效果的觸發(fā)前提條件,故不建議升A

且由于讓夏洛蒂輸出與其自身的默認定位相違和,一般也不建議刻意讓夏洛蒂用A天賦打輸出。

倍率很低,低的不足以讓夏洛蒂正常情況下充當?shù)诙敵鑫弧?3級天賦等級無論長按印記還是點按印記,都不足90%,還沒自己平A高……

不過似乎可以作為脫手掛冰手段↓

無論點按還是長按拍照掛印記持續(xù)掛元素,這點很像納西妲。

不同的是,納西妲的「蘊種印」持續(xù)時間不受技能長按/點按區(qū)別的影響,而夏洛蒂點按的取景框比較窄且點按和長按產生印記的持續(xù)時間也不一樣。

真空期時間一樣是6秒——不過短按的持續(xù)時間是6秒,而長按至最大畫幅可以達到12秒,代價是進入更長的冷卻期。

夏洛蒂的印記掛冰不像納西妲那樣隨特定反應立即觸發(fā)協(xié)調到不容易淆亂,有固定的頻率——1.5秒一次,如果隊里沒有其他冰元素角色,這個印記出傷的頻率慢于2.5秒至多3次的普附著規(guī)律,基本每次都能掛上冰。?? ?

不過既然有固定頻率,缺點也是有的,掛元素不像納西妲、雷神、行秋、夜蘭這類脫手角色那么協(xié)調——作為后生四星,實戰(zhàn)講究一個能用就行()

短按印記算上首跳最多打4次,長按印記算上首跳最多打8次——個人還是建議實戰(zhàn)玩長按印記,一是因為滿長按首跳可以產5球(短按和非滿長按只有3球),二是因為一般打中軸脫手掛元素時間如果太短就會出現(xiàn)初期賽諾隊那種隊友提供的反應條件持續(xù)時間跟不上C位軸長需求的情況,三是因為——固有天賦會講到,三是因為有些效果(詳情看命座)指定了滿長按戰(zhàn)技為前提條件。

簡單粗暴點說,元素爆發(fā)就是——首跳微不足道的一段傷害+全隊瞬抬奶,然后產生的aoe可以像貓貓那樣持續(xù)少量回血+持續(xù)傷害(倍率很低)。

是夏洛蒂奶媽定位特征最突出的天賦,且天賦等級相同的情況下首跳治療倍率比琴元素爆發(fā)的首跳治療倍率還要高一些。只是后續(xù)脫手持續(xù)治療的持續(xù)時間很短,只有4秒。

說到這里可能有人問了——瞬抬之外的脫手治療持續(xù)時間如此之短,會不會不夠用呢?

假設夏洛蒂90級大招9級,且佩戴西風?4少女攻充治(攻擊杯副詞提供一定充能,充能沙和治療頭副詞提供40%攻擊力),又吃滿2命以及固有效果,這個大招首跳的一跳奶量有((683+311+683×(0.466+0.4+0.3+0.24))×4.362+3270)×(1+0.15+0.359)×1.2=21357.74837,足以讓一個生命?;氐桨胙阋宰屢粋€非生命模角色從殘血抬到滿

如果隊友不享受其他的續(xù)航條件那確實,特別是操作不好的一大類玩家,以及遇到某些高壓環(huán)境,不好保證16秒真空角色能好好活著?? ?

如果有,那就沒問題了。夏洛蒂的奶在有隊友提供一定盾/治療的前提已經(jīng)起錦上添花的效果。特別是楓丹地區(qū)帶有變血特性的角色,雖然主要作用手段會讓自己生命流失,但又能自給續(xù)航條件,有些對額外治療又有一定需求。

關于戰(zhàn)斗天賦加點

走輔助定位只點Q即可

E雖然能脫手持續(xù)掛冰但是倍率低,出傷微不足道——非要打輸出也可以升。

至于A——優(yōu)先級基本同E

這個固有天賦讓對群情況下的夏洛蒂能依靠(只要怪物帶有夏洛蒂的印記,全隊其中任何一個角色擊敗怪物即可生效)戰(zhàn)技印記下的怪物被擊敗這一條件減少夏洛蒂自己的戰(zhàn)技CD,如果期間有三個及以上數(shù)目的怪物被擊敗,則能讓夏洛蒂的戰(zhàn)技實現(xiàn)無縫銜接——不知道為什么,真空期有6秒,最多卻能減8秒?………

這個固有天賦在Q特性的基礎上進一步佐證了夏洛蒂與楓丹變血體系的親和性。

由于夏洛蒂自身戰(zhàn)斗天賦倍率都不高,輸出能力自然也不會強到哪里去,所以這個固有天賦里最主要的效果是——依靠隊里楓丹角色的數(shù)目提高自身治療加成。

非常特殊的第三固有,和材料、合成、探索都沒什么關系,不過別有用處——佩戴上活動「圖形對抗實驗錄」獲取的「特殊分析變焦鏡頭」,元素戰(zhàn)技長按不會掛冰,反而會讓夏洛蒂像“戰(zhàn)地記者”那樣——在旅途中進行快速高效的抓拍,記錄珍貴的瞬間(笑~)


作用指數(shù)★★★☆☆

讓夏洛蒂開大之后還能提供一些額外治療——6秒3跳、每跳80%攻擊力——不多且持續(xù)時間短,但至少在夏洛蒂已經(jīng)是奶媽的基礎上起個錦上添花的作用

作用指數(shù)★★★☆☆

這個buff的持續(xù)時間和長按掛上的印記的持續(xù)時間一樣,E持續(xù)期間能全程吃。戰(zhàn)技掃到1-3個怪物就能獲得至多30%的攻擊力加成,一定程度上提高夏洛蒂的作用天賦基礎。?? ?

作用指數(shù)★☆☆☆☆

Q+3,提高初始Q首跳和Q后跳的倍率,作用一般。

作用指數(shù)★★☆☆☆

如果夏洛蒂的大招命中被自己戰(zhàn)技掛上印記的怪物,此次Q傷會獲得一定加成并回復2點能量,不過由于倍率硬傷這個傷害加成不重要,重要的是回能——至多10點,讓夏洛蒂的大招能量需求降到了70能量(原80能量)?;氐牟欢?,也算一定程度上緩解了循環(huán)問題。?? ?

作用指數(shù)★☆☆☆☆

夏洛蒂的戰(zhàn)技無論首跳還是印記倍率都是奇低……這個命座給的似乎可有可無……

作用指數(shù)★★★☆☆

場上角色(引申為當前前臺角色)攻擊如果命中被夏洛蒂滿長按E掛上印記的怪物,會觸發(fā)一段6秒至多被觸發(fā)一次的、無視普附著規(guī)律(引申為獨立附著)的冰傷協(xié)同攻擊,同時觸發(fā)一次低倍率治療

假設夏洛蒂90級且佩戴西風?4少女攻充治(攻擊杯副詞提供一定充能,充能沙和治療頭副詞提供40%攻擊力),又吃滿2命以及固有效果,這個六命效果的一跳奶量有

(683+311+683×(0.466+0.4+0.3+0.24)×0.42×(1+0.15+0.359)×1.2=1486.313984≈1486.3

——由此可見六命這個附加治療量不突出,作用依舊是錦上添花,聊勝于無

1/2/4/6命都有一定用處,但是如果圣遺物和武器給力,零命也夠用?? ?

█武器部分

推薦武器一覽

天空之卷

很高的白值以及攻擊力副詞,能給夏洛蒂提供很多治療基礎。不過夏洛蒂是治療大招啟動且需要80能量的充能大戶,帶天空之前要考慮循環(huán)問題——除了要帶充能沙,頭和杯盡量不低于8+充能詞條

西風秘典

滿級白值有510,算得上中規(guī)中矩。更重要的是——西風秘典副詞能提供將近一個充能沙的充能效率,加上條件效果產生的白球、充能沙和一點點充能副詞,治療量相比佩戴其他武器可能不高,但充能不再是問題

暗巷的酒與詩

滿級565白值相對其他四星武器而言很高,副詞又是夏洛蒂循環(huán)所需的充能效率(30.6%,相當于5個5.8/6.5充能副詞),攻擊力%的條件效果也非常容易觸發(fā)——整體很適合需要攻擊力的循環(huán)的夏洛蒂。非要說有什么缺點的話——作為四星限定武器,獲取有些困難

證誓之明瞳

絕版武器,如果沒有拿到目光請移向其他選擇

高白值(相對于四星而言)又是攻擊力副詞,白板貼合夏洛蒂的需求。條件效果觸發(fā)條件非常契合夏洛蒂的操作習慣,48%充能效率大幅緩解循環(huán)問題。


█圣遺物部分

推薦圣遺物一覽

2少女+2角斗(2治療+2攻擊)

貼合夏洛蒂的奶媽定位及其對攻擊基礎的需求,容易獲取且搭配方案非常靈活——2角斗只是舉例,除此之外二件套效果為+15%治療的還有2海染,二件套效果為+18%攻擊力的還有2追憶/2余響/2辰砂等等

2角斗+2絕緣(2攻擊+2充能)

貼合夏洛蒂對治療基礎和循環(huán)條件的需求,雖然相比上個推薦圣遺物少了15%治療加成,但是2絕緣帶來的20%充能加成能緩解夏洛蒂的循環(huán)問題——畢竟20%充能的分量可是3-4個充能副詞

(2充能/2攻擊/2治療可以根據(jù)自身情況隨意搭配2+2)

昔日宗室之儀×4

只要是進有攻擊模隊友的陣容、需要經(jīng)常釋放元素爆發(fā)的輔助都可以帶四宗室,20%攻擊力加成全隊受益,不過整個副本出貨不是特別值,不建議刻意刷取。?? ?

特別推薦——千巖牢固×4

二件套對夏洛蒂沒什么用,但是由于夏洛蒂戰(zhàn)技有可脫手、持續(xù)觸發(fā)的特點,千巖黑全隊增加攻擊力的四件套效果由此可以穩(wěn)定觸發(fā)。

關于主副詞條選擇

作為主定位為奶媽的夏洛蒂,由于自給治療加成還沒有高到一定程度,頭冠最好當然是治療頭,當然提供治療基礎的攻擊頭也可以一用

大招80能量且開大相當重要,沙漏那是最好充能沙——除非你能保證不帶充能沙也可以循環(huán)的過來

以攻擊力為治療基礎,杯子最好還是攻擊杯

(治療頭、充能沙、攻擊杯)

副詞條擇取優(yōu)先級當然就參考主詞條——以大攻擊、充能、小攻擊為優(yōu)

配隊推薦一覽

?納維萊特+芙寧娜+鐘離+夏洛蒂(雙水凍結)

無鐘離可以根據(jù)條件換成別的盾輔(比如萊依拉),如果那維萊特一命以上可以換成增幅位(比如萬葉,或者純粹四風掛件)?? ?

夏洛蒂的戰(zhàn)技掛印記能持續(xù)提供凍結反應條件,有助于那維萊特疊固有天賦吃增傷。再加上剛出的芙芙和鐘離提供增傷+額外輸出+抗打斷,可以打出如虎添翼的效果

?萊歐斯利+芙寧娜+琳妮特+夏洛蒂(雙冰凍結)

琳妮特也可以換成其他四風掛件,這里上琳妮特純粹是因為變血條件多芙寧娜的增傷會疊的更快

沒有芙寧娜可以上夜蘭/行秋(當然也要把琳妮特一并換成能提供更多增益的四風掛件)

如果不想用/不需要風輔,也可以更換成云堇等迎合萊歐需求的增傷拐

凍結陣容不怕小怪物多動,且整隊三個變血角色,能讓芙寧娜的氣氛值疊的很快,三帶一又不只是三帶一,畢竟芙寧娜也能打一些傷害。

?夏洛蒂+納西妲+行秋+???(凍結純綻)

沒有納西妲可以上草元素主角、柯萊

四號位可選擇很多,比如純綻放制導器卡維,覺得續(xù)航條件不夠還可以上瑤瑤/湊雙草、上芭芭拉補水、上綺良良補草和容錯……

凍綻的優(yōu)點是對群強,冰草共存、凍結和綻放反應不會混亂,且相比一般純綻放凍綻不會像純綻放那樣面對那些可凍結但是有多動癥的怪物時收效頗低。頻繁的凍結反應產生的持續(xù)控制效果讓多動的怪只能乖乖挨打,加上一定奶量,容錯也不低。


作為楓丹四星,夏洛蒂比較特殊,沒有變血機制,但因為治療特性和固有天賦又剛好適合進楓丹變血隊。作為楓丹首個準續(xù)航位,是一塊不錯的體系拼圖,且讓剛登場的芙寧娜有更理想的適配陣容。

首次登場和有相當可抽性的白術、芙寧娜同池,可以順便撈一下,沒有也不強求——畢竟即使沒有夏洛蒂,楓丹體系里帶某些老體系經(jīng)常用的奶媽效果也很好。??



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