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萬界歸一限制賽單卡評分 綠色部分

2023-02-01 14:08 作者:Evolved-sleeper  | 我要投稿

慣例先上標準:

5.0:炸中炸 不在0-1個topdeck處理掉=autolose 對面拍出來你想罵人。(泰坦尼亞的指命)

4.5:強力炸彈,不在幾個topdeck內(nèi)處理掉能累積很大優(yōu)勢。(圍城老兵)

4.0:對攻防形勢影響極大,但拖幾個回合也不會立即輸;或效果強力但費用比較難出(鋼鐵熾天使 連境通道)

3.5:頂級鐵牌和強力的銀牌。(靜態(tài)網(wǎng) 收押入獄)

3.0:優(yōu)質(zhì)的可用牌,曲線允許的時候很樂意放多張。(空行騎兵)

2.5:不錯的填充物,在最后幾抓能看到會很高興。(空運教士)

2.0:中等填充物,為了曲線不得不帶也不難受。(佑天醫(yī)護兵)

1.5:比較差的填充物,可用牌夠時候盡可能避免放進主牌。(老兵的魔力劍)

1.0:限制賽一般不可用。(災禍殘跡 )??

2.0:一個打血一個打毒,靈活但都不能說賺,身材多一點就好了。

3.5:一卡集調(diào)色跳費,前期阻擋者,后期小威脅,墓地hate于一體,還是銀卡,我的評價是和羅堰黑土語者55開。注意想進攻的話2個豆踢出去就變33了。

4.0:344踐踏下毒,踢中了能增殖,還只要1綠,原生林巨魔都要給你鼓掌。

2.0:少見的2費下毒2,基本強迫對面和你交換,1屁股啥都能換掉就是了。

3.0:比mid那個22砸神器結(jié)界的狼人強壯一點還多一個功能,強力2費曲線。

1.5:broken wings變法術(shù)了,就算送個有條件的增殖,還是老老實實呆備牌吧。

2.5:不太好評價,如果慢速環(huán)境那肯定是賺中賺,但大家前期生物都非常牛逼的情況下,有資源沒命用的可能性還挺高的?,F(xiàn)開表現(xiàn)應該好些。

3.5:什么叫現(xiàn)代萬智牌,這就叫現(xiàn)代萬智牌。鐵牌能賺牌的半人馬,后期還能增殖。

2.0:雖然少了個經(jīng)典擋飛機+2攻的異能,但這系列小飛機挺多,3防延勢能擋不少東西,后期也能填一腳掰了增殖。

3.75:和黑色那個4費66飛差不多定位,負面效果小點,不過想要快速踢死人不那么容易了,455先辟邪后踐踏還是夠?qū)κ趾纫粔亓恕?/p>

3.0:首號實驗體少了個復活,很容易變的很大,要是像獸皮收集客那樣有點戰(zhàn)斗異能就更好了。可憐的藍黑墨魚,又一次成為背景板??

1.5:vow的制圖師勘繪就沒人用,這玩意甚至還少看一張,雖然補償了個增殖,但沒人是為了增殖帶這玩意吧。

2.5:前期x太小了很容易看不滿,運氣好也就是個卜卦,后期花了67費翻個小人進來也挺搞笑的,需要特化構(gòu)筑才比較能用。

2.0:身材看上去有點虧,但畢竟是個不死于掃1的死觸,還是能擋不少東西的。死觸大屁股也時候作為兩個綠色去除的目標。

2.0:先驅(qū)魔像5費能做到的事為啥你要13費3回合??確實要久一點才能發(fā)揮價值,問題是別人會讓你活那么久嗎

3.5:綠色經(jīng)典去除1號,多個給毒變銀牌有點可惜??▓D哈人,讓我想到死亡空間2給眼球做手術(shù)??

2.5:進攻端54警戒真的很大,紅綠猛襲里應該也不缺油,防守有點尷尬。打血思路不錯的打手。

1.5:狩獵威嚎不咋地,警戒變一回合保護也就那樣吧。

4.75:人群中突然鉆出來一個光頭!5費進場加豆造44,6費進場加豆造66,7費進場造。。還造啥呀 直接開大踢死對面就完事了。

2.0:這牌優(yōu)勢的時候就是壓垮對面的最后一根稻草,劣勢的時候屁用沒有,這種法術(shù)時機的buff一般來說是不太好用的,我還是更喜歡白色的全體+2+1。

3.0:如果把抓牌和奶反過來就不錯,不能保證抓牌有點尷尬,3攻在有不少44的環(huán)境里也是個比較明顯的缺陷,和經(jīng)典綠色頂鐵梟面雄比有點差距。

3.5:預覽的時候驚為天人,直呼密西銀,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)能不能活到7費是個要考慮的問題??。能活過維持并踢出去還是厲害的。

2.75:下毒頭子,綠色本身含毒量就挺高的,race起來相當于給下毒生物都加2攻,不buff自己而且只限一次有點可惜。

2.5:前后期都有用的熊,法術(shù)時機有點。。至少能幫其他人踢過去,本身也是個爍油記數(shù)。

1.5:進場后只靠自己兩回合才能ramp一次,還是不能調(diào)色,太慢了。

3.5:我超,抱臉蟲。綠色經(jīng)典去除二號,和bro那個不能說差別很大,只能說完全一致。

2.5:踐踏和延勢這兩個異能在大哥上都不錯,這個躲避異能有點搞,一般來說都不太舍得用飛機來填的,但也不能說完全沒用。

3.0:經(jīng)典龐巨血口龍拆分版,這個佩戴費用屬實有點高了,但慢牌內(nèi)戰(zhàn)真的能幫你贏。

2.5:調(diào)色+一個添頭,雖然增殖一般不如互斗啦,但多個選擇總歸是好的。

5.0:祝愿你能看到正著的他,而不是倒著的他??。

2.0:感覺不如巨化術(shù)。。效率高,紅綠猛襲可能會帶。

2.5:綠色銀鐵的敏捷人挺少見,雖然身材小虧,但能讓對手突然腐化,作為打毒思路頂曲線還不錯。

4.5:希望你不要讓你的對手活到拍出這個的時候。

2.5:多美代佑護愜意酩酊二合一,能保護能爆頭,靈活的招。

2.5:自然回旋白送增殖,有炸彈就更牛逼。這畫風和其他牌格格不入。

3.5:并沒有限定對面的咒語,看到他可以相對多帶點trick,隨隨便便就能把對面毒死。

3.25:444下毒3帶個可選增殖,放以前肯定閉眼3.5,但現(xiàn)在大家都變厲害了。

3.0:333下毒1買一送一,造的人能幫助返照,很不錯。

4.25:人肉版超凡成長只要2綠,費用最高的圣主,但進場回合就必定能生效;因為異能讓你的怪一個打好幾個,所以吃倆怪也不是那么不能接受。

總結(jié)

????綠色還是負責調(diào)色和拍大獸,也是下毒主力。炸彈令人印象深刻,銀鐵相對來說比較一般,最亮眼的可能是ramp人和野豬。思路為阿布贊色下毒,藍綠增殖控制,紅綠爍油猛襲。


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