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原神盤點 道具掉落率排名冠軍接近0% 比彩票中獎還要困難

2021-12-28 20:06 作者:Holdon2099  | 我要投稿

你好,歡迎來到Holdon2099的原神世界。在《原神》中,有許多道具的掉落率都非常低,以下是一些最討厭的家伙。

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“概率”問題是玩家在《原神》中會遇到的普遍性問題,無論是池子抽獎,還是道具掉落都是如此,如果沒有大神們的統(tǒng)計和分享,普通玩家根本不可能知道每種道具的掉落率。當然,只有少數(shù)東西的掉落幾率極低。低到讓人發(fā)瘋,榜單中的一些東西,正是之前有些大佬融號的罪魁禍首。(以下僅是玩家社區(qū)中的統(tǒng)計數(shù)據(jù),不是官方數(shù)據(jù),有不同意見可以留言)

11、紫色等級的寶石塊(14%)

當角色需要突破等級限制時,玩家需要準備一些相應的寶石碎屑、斷片、塊或完整寶石。到第四次和第五次突破時,旅行者需要準備三個和六個寶石塊。玩家們都知道,只有在打60級以上的boss時才會掉落寶石塊,但只有14%的概率能獲得。因此,理論上來說,要打七次才會掉落一個寶石塊,這種概率還不如去做各種任務和打元素樹,獲得元素斷片來得快呢。

10、武器原胚(12%)

武器原胚是鍛造武器的核心材料,日常想要獲得這個道具的唯一方法就是打敗周本boss。但即便如此,掉落概率也只有12%(小編已經(jīng)三周沒打到過了,見鬼了)。不僅如此,為了鍛造玩家想要的武器,他們所獲得的原胚還必須與武器類型相匹配。所以,例如,為了鍛造一個法器,旅行者就需要一個法器原胚。理論上計算,玩家只有2.4%的機會獲得所需的材料。也就是說,每擊敗42個周本boss才有可能得到一個所需武器原胚。

9、元素充能主詞條(9%)

圣遺物套裝都有五件,但一些主詞條只會出現(xiàn)在特定的部分上。例如,“元素充能效率”只會出現(xiàn)在沙漏中。除此之外,玩家還可能獲得攻擊力、血量、防御力和元素精通等主詞條。其中,攻擊力、血量和防御力是最容易獲得的,因為沙漏分別有25%、30%和25%的概率獲得這三者中的一個主詞條,然而,對于“元素充能效率”來說就不是這樣了。對于這個主詞條,旅行者只有9%的幾率獲得它。(萌新注意:主詞條只能存在一個)

8、治療效果主詞條(7%~8%)

圣遺物中的頭盔的主詞條是暴擊率,暴擊傷害和治療效果。因為暴擊率和暴擊傷害遠比治療效果更受歡迎,很多玩家覺得前兩者比較稀有。但事實上,治療效果主詞條更少,只有7 - 8%的幾率掉落。這對于那些不需要它的人來說似乎是個好消息,但對于想要培養(yǎng)奶媽的玩家來說,只能深呼吸之后心平氣和得去刷吧。

7、第二件五星圣遺物(7%)

當挑戰(zhàn)最高等級“秘境”時,玩家每次都能獲得至少一件五星圣遺物。這就是為什么旅行者應該在到達冒險等級45級時才開始刷圣遺物,而不是在此之前。如果運氣好的話,你可以一次獲得兩件五星圣遺物。但這個概率非常不可靠,只有7%。如果玩家使用的是濃縮樹脂,那么也有可能一次獲得4個五星圣遺物。然而,這一幾率會進一步降低到0.49%。

6、金色武器突破材料(7%)

武器突破材料有四級:綠色、藍色、紫色和金色。和得到第二個5星圣遺物一樣,金色級別的掉落率也是7%。玩家也有機會一次獲得兩個,但幾率更低。幸運的是,紫色級別并不是那么難,玩家每次有64%的機會獲得一個。對于四星武器,旅行者需要4個金色級別的道具來完成最后的提升。而對于一個五星級的武器,就需要六個金色級別了。


5、元素精通主詞條(2%~10%)

“元素精通”主詞條可以在“沙漏”、“酒杯”和“頭盔”上找到。所以它并不像“治療效果”或“元素充能”那么獨特。然而,這實際上是所有主詞條中最難獲得的。以下是每種圣遺物擁有“元素精通”主詞條的幾率:

  • 沙漏:8.9%至10%

  • 酒杯:2%到4%

  • 頭盔:4.3%至5%

所以如果玩家獲得了擁有“元素精通”主詞條的圣遺物,那么應該考慮保留它,即使它的副詞條很普通。因為有正確的主詞條總比沒有要好。

4、金色等級的完美寶石(1.4%~3.1%)

當角色需要進行最終突破時,玩家需要準備6顆金色等級的完美寶石。這可以從各種大地圖boss那里得到這種道具,但是概率只有1.4%。但如果你挑戰(zhàn)周本boss,那這種概率將增加一倍,不過仍然很低,只有3.1%。這使得金色等級寶石成為《原神》中最罕見的掉落物之一。
以前,旅行者都只能通過打boss來獲得想要的寶石。但現(xiàn)在,多虧了嬗變之塵,可以很容易地將提升材料轉換成其他元素。

3、一次獲得三塊小礦石(1%)

礦脈是很常見的,當玩家打碎一塊大礦石后,都可以從中獲得一到三塊小礦石,雖然一到兩塊小礦石并不罕見,但要想獲得三塊就只有1%的機會了。當然,正因為大世界地圖中礦石很多,只要你想,一天打碎1000塊礦石都可以,所以這個概率并不會成為玩家的困擾。


2、五星角色(0.6%)

大小保底的機制,能讓旅行者更容易獲得他們想要的5星角色。如果沒有這個機制,那么玩家在游戲中抽到五星角色的幾率只有0.6%。理論上說,每167次嘗試才能抽中一個五星角色。當然,理論值并不適用于歐皇,當對于大多數(shù)玩家來說,能不歪小保底就已經(jīng)謝天謝地了。

1、完美的圣遺物(0%?)

比如:你想要一個擁有暴擊率主詞條和暴擊傷害副詞條的完美頭部圣遺物,那在整個過程中,會有5個維度的幾率需要去博弈。

  1. 通過秘境后獲得一個頭部圣遺物 (20.7%).

  2. 獲得暴擊率主詞條 (10.1%).

  3. 0級時就有4個副詞條(21.3%).

  4. 四個副詞條中包括了暴擊傷害 (7.3%).

  5. 五次加強都只增強了暴擊傷害這個副詞條 (0.1%).


這意味著你只有0.0000325083%的幾率獲得一個完美的暴擊頭部圣遺物。理論上說,這是3076138分之一的機會!對了,有沒有發(fā)現(xiàn)還沒有提到一點?每次加強副詞條時,還有四個等級的概率沒有計算?這里就不計算了,免得嚇到大家,也沒有意義,有興趣的可以算一下。

看過之前幾個大佬融號的新聞嗎?就是因為砸再多錢也拼不來運氣,要想擁有完美的圣遺物幾乎是不可能的,對于我們普通玩家更是如此,不必過于追求完美,但得知道稀有度的概念,建議收藏,別拿到好東西了,自己還不知道。


你最歐皇的經(jīng)歷是什么?

歡迎留言嘚瑟一下。



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