《激戰(zhàn)2》新資料片官宣跳票到明年
開發(fā)商ArenaNet日前更新了新一期的工作室開發(fā)進度博客,其中公布了幾項與《激戰(zhàn)2》有關的新情報。據(jù)官方介紹,因疫情原因,原定于今年年末上線的新資料片“巨龍絕境”新資料片“巨龍絕境”將推遲至明年初。此外,官方宣布正在努力將游戲引擎升級到支持DX11的狀態(tài),而且相關的公開測試將會在年內(nèi)上線。

? ?背景設在凱姍的新資料片“巨龍絕境”原定于今年年末上線,但由于疫情的原因,官方?jīng)Q定新資料片的上線時間推遲到明年初。不過官方也提醒大家7月27日官方在直播中將會向大家展示新資料片的首支實機演示。
? ?2:前《激戰(zhàn)2》總監(jiān)回歸
? ?官方宣布前《激戰(zhàn)2》總監(jiān)Colin Johanson將回到ArenaNet工作室與現(xiàn)任總監(jiān)一起領導《激戰(zhàn)2》的開發(fā)工作。
? ?3:客戶端優(yōu)化
? ?博客中提到由于玩家們普遍希望游戲客戶端能提高自身的幀數(shù),官方宣布正在努力將游戲引擎升級到支持DX11的狀態(tài),而且相關的公開測試將會在年內(nèi)上線。官方表示此次升級支持DX11后游戲不會搖身一變就能提高幀數(shù),而更多的作為一個給后續(xù)提升性能優(yōu)化的敲門磚。
? ?4:世界之戰(zhàn)平衡性優(yōu)化
? ?官方將推出名叫“世界重組”的世界之戰(zhàn)平衡性優(yōu)化,該系統(tǒng)將更加靈活的選取各個專精世界之戰(zhàn)公會、公會聯(lián)盟和單個玩家之間創(chuàng)建比賽,同時玩家的匹配體驗也將隨之而得到優(yōu)化。該系統(tǒng)的測試將會在未來的一段時間內(nèi)分批次上線。