追求真實感:利用 V-Ray 和 Vantage 實現(xiàn)令人驚嘆的建筑可視化效果
閱讀本文,了解中國建筑可視化工作室 Raying 如何利用 V-Ray 和 Vantage 創(chuàng)建寫實的圖像和動畫視頻。
Raying Studio 一直處于建筑可視化領(lǐng)域的前沿。這家中國工作室將最新技術(shù)與精湛的藝術(shù)技巧相結(jié)合,為中國蓬勃發(fā)展的建筑行業(yè)提供出色的視覺效果。得益于這一點,他們贏得了夢寐以求的客戶——可以長期合作的伙伴客戶。
我們采訪了 Raying Studio 的創(chuàng)始人周鼎奇(Archie Zhou),他分享了 Raying Studio 在?V-Ray?和?Vantage?工作流方面的見解,以及他們?nèi)绾卫?Chaos 軟件實現(xiàn)寫實建筑可視化效果。
上次與 Raying 的專訪還是在?2021 年 24 Hours of Chaos?活動時,最近兩年 Raying 公司發(fā)生了什么變化嗎?
Archie Zhou:?時光飛逝!距離上一次接受采訪已經(jīng)2年了。Raying 也發(fā)生了一些變化。我們搬到了新的辦公空間,我們的工作重點也逐漸轉(zhuǎn)向了風(fēng)格獨特的建筑動畫方面。


此外,我們依舊為阿那亞這樣特別的地產(chǎn)公司客戶制作效果圖,我們之間的合作已經(jīng)持續(xù)5年了。技術(shù)方面,我們開始探索以前從未涉足的領(lǐng)域,包括 PCG(Procedural Content Generation) 流程和 AI 等方面。


Raying 工作室標準工作流程是什么樣的,你們?nèi)绾螌?Chaos 軟件融入其中?
AZ:?我們的工作流程大致可以分為模型和美術(shù)。在模型部分,我們從客戶那里收到 SketchUp 或 Rhino 的設(shè)計文件。在進行初步整理后,我們會利用 Houdini 或 CityEngine ,將數(shù)據(jù)導(dǎo)入到工作室內(nèi)部編寫的代碼中以生成自動化地形。


再配合一些簡單的代碼,模型可以導(dǎo)入回 3ds Max 或其他數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建 (DCC) 軟件并自動分配材質(zhì),以自動化的方式完成整個模型整理過程。

在美術(shù)部分:我們會使用 V-Ray CPU 制作初稿,并與客戶進行兩到三輪的溝通,最終完成渲染。但是現(xiàn)在 Vantage 版本已經(jīng)穩(wěn)定,已經(jīng)可以應(yīng)對絕大部分場景,所以我們傾向于使用 Vantage 制作第一輪草圖,讓我們在項目中有更快的響應(yīng)速度。當然,之后的第一輪小樣可能還會有 stable diffusion 等 AI 工具的介入,希望 Chaos 也能內(nèi)置這樣的功能。


為什么選擇使用 V-Ray 和 Vantage 軟件來進行建筑可視化?
AZ:?主要原因有三點。首先是建筑可視化行業(yè)內(nèi)有大量與 V-Ray 渲染器兼容的資產(chǎn),這使得 V-Ray 在建筑領(lǐng)域具有很強的競爭力。其次是 Vantage 對 V-Ray 標準材質(zhì)的支持,幾乎不需要額外的轉(zhuǎn)換操作,就可以直接制作一些特效鏡頭。還有就是Vantage 出色的渲染速度和場景處理能力,可以迅速地把各種尺度的場景制作成動畫或者輸出預(yù)覽圖。


Chaos 軟件在 Raying 工作流程中發(fā)揮了哪些關(guān)鍵作用?如何幫助你們提高了效率和質(zhì)量?
AZ:?V-Ray 6 的版本更新,無論是程序化云功能的加入還是貼花(Decal)功能,都顯著提高了我們的工作效率。其次我們非常喜歡在前期使用 Chaos Cosmos 里的資產(chǎn),快速構(gòu)建概念場景,提高與客戶溝通的準確性。 最后 Vantage 提供了一系列新的可能性,它可以讓同一個 V-Ray 環(huán)境下制作出來的靜態(tài)場景,快速制作成動畫,并且實現(xiàn)與 CPU 下類似的渲染效果。這簡化了許多項目的管理和制作流程。


使用 V-Ray 和 Vantage 進行建筑可視化時,最常用的功能或特性是什么?為什么?
AZ:?毫無疑問,最常用的特性就是 Live Link,由于能夠?qū)崟r反映場景變化,所以很多特殊的視覺需求,比如水面漣漪,雨雪天氣以及建筑部件飛入場景的動畫等等,都可以使用 Tyflow 和 3ds Max 的 modify 功能制作。所有這些都可以通過?Live Link 功能渲染。Vantage 2.0 支持體積霧,我們迫不及待地想開始使用這個功能。



您覺得創(chuàng)造寫實級建筑可視化效果的關(guān)鍵是什么?
AZ:?如果問題的核心是寫實,那么關(guān)鍵就是觀察生活并利用技術(shù)巧妙地再現(xiàn)它。不過我們有一些品味獨具一格的甲方,他們會更傾向于場景中的故事感,所以我覺得應(yīng)該也注重構(gòu)圖結(jié)構(gòu)和色彩構(gòu)成,學(xué)習(xí)畫家和攝影師該學(xué)習(xí)的一切。我們也經(jīng)常和一位好朋友保持溝通:建筑攝影師劉松愷,學(xué)習(xí)他作品中關(guān)于真實世界的一切細節(jié)。
有遇到什么非常有趣但有充滿挑戰(zhàn)的項目嗎?你們是如何解決的?
AZ:?我們的甲方經(jīng)常會在一些宏偉壯麗的自然環(huán)境中設(shè)計和建造房屋。對我們而言,如何向從未去過此地的人們,真實傳達這些設(shè)計和感受,是很重要的。所以我們經(jīng)常需要制作超大范圍的自然環(huán)境,并且力求真實。


我們總是會深度研究場地周邊的生態(tài),才能完成這些挑戰(zhàn)。我們不太希望通過 Photoshop 來復(fù)原外界場景,由于你很難找到一模一樣的生態(tài)環(huán)境,它在某些項目中會帶來爭議。
你們是如何及時了解 V-Ray 和 Vantage 等軟件的最新版本和功能?是否有安排學(xué)習(xí)計劃?
AZ:?當我們確定某個主要版本包含新功能時(比如 Vantage 1.8 更新了對動態(tài)貼圖的支持,制作水面動態(tài)波紋就不再需要通過高面數(shù)置換了)我們會組織一場內(nèi)部會議,來組織藝術(shù)家學(xué)習(xí)新的功能和案例場景。有時候也會看到一些視頻網(wǎng)站上的 CG 藝術(shù)家制作的巧妙技法,也會立即記錄下來。我們覺得對軟件學(xué)習(xí)還是要靠長時間的興趣,不斷積累。

您最喜歡 V-Ray 6 中的哪些新功能?
AZ:?我想是?V-Ray 6 中的太陽和程序化云功能。它可以讓我們輕松獲得真實可信的光照環(huán)境,而且新增的程序化云讓場景更加豐富,可以減少對 HDR 的依賴,特別是在需要延時攝影等效果的動畫項目中。
Raying 工作室接下來有什么新的計劃和項目嗎?
AZ:?我們將有更多的動畫項目,Raying Studio 將繼續(xù)探索 Vantage 的功能。此外,作為一個跨界的多學(xué)科工作室,我們將繼續(xù)研究自動建模和 PCG 流程,做一些新的技術(shù)嘗試和整合。

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本文首發(fā)于 Chaos 官方博客,作者是趙樹森(Shusen Zhao)