內(nèi)容不夠和打擊工作室,《暗黑破壞神4》大范圍削減產(chǎn)出
《暗黑破壞神4》作為一個90%內(nèi)容都是單機模式的刷子游戲,玩家們玩這個游戲一方面是情懷,另一方面就是想刷刷刷的爽。如果《暗黑破壞神4》再也不能到處刷刷刷,那玩家玩這個游戲,除了情懷還有什么意義呢!
《暗黑破壞神4》在開發(fā)的時候,設(shè)計師們有意加強了“裝備強化”方面的投入,為的就是增加玩家在“單機模式”下的武器強化不會影響到需要組隊的內(nèi)容。實際上很多玩家都不喜歡《暗黑破壞神4》需要聯(lián)網(wǎng),完全單機就好了,玩家自己想怎么玩就怎么玩多好,暴雪設(shè)計師也不需要費那么大力氣做游戲平衡了。玩家們也可以一路刷刷刷,多舒服啊。但既然暴雪做了聯(lián)機,玩家也就接受吧,不接受也玩不了啊?!栋岛谄茐纳?》正式版發(fā)售也這些天了,游戲雖然有很多地方讓玩家刷的不是很流暢,玩家也知道只是暴雪設(shè)計師為聯(lián)機內(nèi)容做的防數(shù)值溢出的計算,玩家這些天也慢慢習(xí)慣了。無論是怪的數(shù)量、經(jīng)驗和裝備爆率還是勉強可以接受的。
暴雪運營《暗黑破壞神4》差不多是3個團隊平行運行,游戲新內(nèi)容制作速度很快。前幾天暴雪為了避免重蹈《暗黑破壞神3》的覆轍,封停了一大批涉及大量單方面支出且金幣額度巨大買金賣金賬號,現(xiàn)在暴雪打算從源頭來限制玩家(工作室)刷土產(chǎn)出。玩家們對《暗黑破壞神4》的熱情也出乎了暴雪的預(yù)料,距離開賽季還有很長時間,就已經(jīng)有很多《暗黑破壞神4》玩家肝的內(nèi)容玩的差不多了。網(wǎng)絡(luò)時代下,各種攻略圖文和視頻流傳很快,這部分玩家把游戲經(jīng)驗分享出來,讓很多普通玩家少走了很多不必要的流程,大大加快了游戲進度。如果按這個趨勢下去,可能玩家們已經(jīng)把90%左右內(nèi)容玩完了,《暗黑破壞神4》還要一會才能開呢!這樣會大大減少玩家留存率,沒有新內(nèi)容玩家玩什么呢?等賽季開了后,已經(jīng)有很多玩家不玩《暗黑破壞神4》了。玩家熱情暴雪隨著公布游戲銷售額也一起對外公布了,不了解的玩家也可以查閱感受一下玩家的熱情。
為了打擊游戲工作室和減緩?fù)婕摇伴_荒進度”,暴雪大范圍削弱產(chǎn)出,地圖同屏存在怪的數(shù)量、經(jīng)驗值和收益也有所削減。玩家們現(xiàn)在花一個小時玩得到的東西可能過去只需要十幾二十分鐘,玩家們刷刷刷的樂趣大幅度減少了。暴雪在開發(fā)設(shè)計的時候就低估了玩家對《暗黑破壞神4》熱情以及一些工作室對在《暗黑破壞神4》復(fù)制《暗黑破壞神3》時候的想法。
現(xiàn)在《暗黑破壞神4》情況就是設(shè)計們不削減產(chǎn)出,賽季還沒開就有很多普通玩家玩完暫時脫坑了;暴雪雖然封停了很多工作室的號,但有了這次教訓(xùn),工作室很快就會想其他方法來交易了。暴雪想不到什么其他有效的方法來留住玩家和打擊工作室,最后只能大范圍削減產(chǎn)出了。