【游戲王DL】41主卡盒預(yù)告-「英雄」到來!「電子天使」光臨!「超量士」&「戰(zhàn)吼」參戰(zhàn)
今天更新后的內(nèi)容可以說是相當(dāng)豐富了,K社也直接在游戲內(nèi)放出了新卡盒的預(yù)告。
在將新卡盒之前,今天的解包信息也不能落下,雖然內(nèi)容相對(duì)少了一些,但依然令人驚喜!

6月28日解包信息
卡片:

第1張就相當(dāng)勁爆!
「暴君海王星」

粗評(píng):OCG鼎鼎大名的禁卡,《游戲王GX》漫畫登場的行星系列卡片之一,同時(shí)也是吉姆在漫畫中的王牌怪獸,所以這張卡可能是吉姆的45(滿)級(jí)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
不能特殊召喚,解放1只怪獸上級(jí)召喚,之后獲得同樣的效果和攻/守。
需要注意的是,這張卡的復(fù)制效果需要取對(duì)象,且被解放的怪獸必須送去墓地才行。靈擺怪獸送去額外卡組/解放的怪獸直接除外均不會(huì)觸發(fā)(攻守會(huì)直接變化,不在此列)。

這張卡在OCG中最令人印象深刻的表現(xiàn)莫過于配合「抒情歌鴝-獨(dú)立夜鶯」所展現(xiàn)出的強(qiáng)大斬殺能力,但在DL中暫時(shí)還想不到什么combo,期待之后的開發(fā)。
至于物理限一的上手問題,倒是可以通過控制卡組相同類型卡片的數(shù)量,使用泛用的種族/屬性檢索技能來解決。

「被斬裂的黑暗」

①:自己對(duì)衍生物以外的通常怪獸的召喚·特殊召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽1張。
②:以下其中任意種的自己怪獸在和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那只自己怪獸的攻擊力直到回合結(jié)束時(shí)上升那只對(duì)方怪獸的攻擊力數(shù)值。
●5星以上的通常怪獸
●使用通常怪獸作儀式召喚的怪獸
●通常怪獸為素材作融合·同調(diào)·超量召喚的怪獸
粗評(píng):卡片強(qiáng)度還算不錯(cuò),不過是對(duì)通常怪獸的補(bǔ)強(qiáng)。①效果抽卡賺資源,②效果增強(qiáng)進(jìn)攻能力。
既然和通常怪獸有關(guān),那可能是下個(gè)月貘良了復(fù)刻活動(dòng)中可獲取的暫未公布的SR卡片。
對(duì)于喜歡通常怪獸的娛樂玩家來說是個(gè)不錯(cuò)的消息,當(dāng)然「黑魔導(dǎo)」與「青眼白龍」同樣可以使用,或者說,這卡本來就是偏向這兩個(gè)系列的補(bǔ)強(qiáng)。

其余2張卡分別為「標(biāo)本閱覽」、「時(shí)間流」,為本次新登場的「化石」系列相關(guān)卡,多半也是吉姆的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
「化石」系列的卡片我在之前的預(yù)測專欄中也都講過,這里就不多做贅述了,感興趣的朋友可以移步觀看。

我們在后面的主卡盒卡片講解中再做進(jìn)一步總結(jié),接下來我們看本次更新帶來的部分改動(dòng):

更新改動(dòng)/預(yù)告

「超融合」不出所料作為套裝登場,在實(shí)裝的同時(shí)限一,價(jià)格應(yīng)該和之前一樣為850寶石。
既然是限制一,那么我們之前聊的「邪心英雄」新技能的問題依然存在,并且部分已經(jīng)投入限制一卡片的卡組也略有可惜。

可能許多卡組不會(huì)讓其替換下泛用性更強(qiáng)的「死者蘇生」。

生涯任務(wù)新增的3個(gè)技能在之前的解包中我們也早已知曉,具體觀點(diǎn)詳見上面的專欄。

騎乘決斗房間開放!并且調(diào)整了【SP-力量】這個(gè)技能的強(qiáng)度。之后,可能會(huì)有一些騎乘決斗相關(guān)比賽的舉辦,我個(gè)人還是很期待的,
另外,在今天的解包中也出現(xiàn)了證明我之前猜想的內(nèi)容:
組隊(duì)決斗房間即將開放!

這一點(diǎn)屬實(shí)讓人激動(dòng),終于可以2V2了,并且房間的性質(zhì)也極大規(guī)避的“1坑3”的問題,不過代價(jià)就是需要提前找好小伙伴。
除此之外,還有另一個(gè)新的模式

可以預(yù)見的,之后比賽方面的豐富性得到了極大的拓展,這是一件好事,但對(duì)于游戲內(nèi)的可玩性提升比較有限,這點(diǎn)比較可惜。
什么時(shí)候這幾種決斗模式開放玩家匹配就會(huì)好很多,不過腳本和惡意破壞其他玩家體驗(yàn)的人始終是讓人頭疼且難以解決的問題…

這是一件大快人心的改動(dòng),之前那種效果被無效還不停發(fā)動(dòng),故意拖延時(shí)間的操作被打死了。

除以上這些之外,還有卡片名稱改動(dòng),因?yàn)閮?nèi)容較多就不在這里詳說了,感興趣的朋友可以自行登錄游戲查看。
接下來,我們進(jìn)入重頭戲。

第41個(gè)主卡盒-Shining Sunrise 閃耀日出 登場!!

這個(gè)卡盒中新收錄了「化石」、「戰(zhàn)吼」、「超級(jí)量子」(即「超量士」)等新系列,補(bǔ)強(qiáng)了「英雄」、「電子天使」、「炎星」、「幻魔」等老卡組。
老規(guī)矩,主要講一下9張UR、11張SR及其相關(guān)卡片,以及一些有意思的R、N卡片

UR:

這張卡用「化石融合」的效果才能從額外卡組特殊召喚。這個(gè)卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊。
②:這張卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給與攻擊力超過那個(gè)守備力的數(shù)值的戰(zhàn)斗傷害。
③:對(duì)方回合,以對(duì)方墓地1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。選自己1張手卡丟棄,作為對(duì)象的怪獸在自己場上特殊召喚。
「化石」系列的單卡在這里我就不再一次贅述了,感興趣的小伙伴可移步之前的專欄觀看。

同包中還有同為UR的「風(fēng)化戰(zhàn)士」

①:這張卡被效果送去墓地的場合或者被戰(zhàn)斗破壞的場合才能發(fā)動(dòng)。把1張「風(fēng)化戰(zhàn)士」以外的有「化石融合」的卡名記述的卡或者「化石融合」從卡組加入手卡。
②:自己結(jié)束階段發(fā)動(dòng)。這張卡的攻擊力下降600。
SR「奇跡之穿孔」

「奇跡之穿孔」這張卡作為泛用性極高的巖石族「愚埋」我之前猜測可能會(huì)物理限制,看樣子我又猜錯(cuò)了。
「化石融合」及其他的部分融合怪獸定位為R、N罕貴,并且這個(gè)卡包中并沒有涵蓋全部的「化石」系列卡片,所以其他卡應(yīng)該會(huì)在吉姆的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)中或者下一次的吉姆復(fù)刻活動(dòng)中給到。

可以預(yù)見的是,「化石」系列將以較高的完整度進(jìn)入DL。
不過完全以本家為主所構(gòu)筑的卡組我個(gè)人并不看好,反而是部分卡片作為外掛投入其他構(gòu)筑的表現(xiàn)令我期待。
比如投入到原本契合度就很高的「積木龍」與「巨石遺物」中,可以一定程度上潤滑卡組的展開,并提供另一條展開路線。
或者利用其融合怪獸具有墓地效果的特性,投入到「影靈衣」卡組中,借助「影靈衣的萬華鏡」送入墓地,使用其解場效果。
當(dāng)然,以上只是理想化的猜測,實(shí)際情況可能相差甚遠(yuǎn),等待各位高玩的開發(fā)。

「戰(zhàn)吼·邁泰奧拉貢」

②:這張卡和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這個(gè)回合,那只對(duì)方怪獸以及原本卡名和那只對(duì)方怪獸相同的怪獸的效果無效化。
③:1回合1次,自己的戰(zhàn)士族·地屬性怪獸進(jìn)行過戰(zhàn)斗的自己·對(duì)方的戰(zhàn)斗階段才能發(fā)動(dòng)。自己場上的全部「戰(zhàn)吼」怪獸的攻擊力直到對(duì)方回合結(jié)束時(shí)上升200。這個(gè)回合,這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中最多2次可以向怪獸攻擊。
粗評(píng):「戰(zhàn)吼」系列初登場于TCG的1103卡盒,在WPP2正式O化,是去年才發(fā)售的新系列,這么快登場也是應(yīng)了當(dāng)時(shí)部分玩家說的:“這么咸,建議進(jìn)入DL”的話了…

本次「戰(zhàn)吼」系列在卡包中還有罕貴度為SR的「戰(zhàn)吼的奇巖」

以及其他R、N「戰(zhàn)吼」怪獸、魔法共8張,本家還剩部分大概5、6張卡片沒有實(shí)裝尚未登錄,完整度還算比較高。
不過強(qiáng)度就很低了…
本家只有1張「戰(zhàn)吼·尊嚴(yán)」帶有不錯(cuò)的Counter效果。

①:自己場上有「戰(zhàn)吼」怪獸存在的場合,可以從以下效果選擇1個(gè)發(fā)動(dòng)。
●對(duì)方場上的怪獸把效果發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)效果無效。
●自己·對(duì)方的戰(zhàn)斗階段,對(duì)方把怪獸的效果·魔法·陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)效果無效。
而其他的卡片則很難有什么作為。
如果有「戰(zhàn)吼·靈媒」的話,好歹有一定壓制力,或者放1張「戰(zhàn)吼大打擊」,則能提供還算湊合的被動(dòng)解場能力,又或者怪獸放全,有「巴西萊奧斯」的話斧王玩起來也湊合…
什么都沒有的話我很難想象該怎么玩…屬實(shí)是放到DL都沒人玩了…

「超級(jí)量子士 藍(lán)光層」

①:這張卡召喚·特殊召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。從卡組把「超級(jí)量子士 藍(lán)光層」以外的1張「超級(jí)量子」卡加入手卡。
②:這張卡被送去墓地的場合,以自己墓地最多3張「超級(jí)量子」卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那些卡回到卡組。
粗評(píng):「超級(jí)量子」本家的優(yōu)秀檢索與續(xù)航,并且有一定的泛用性,單卡質(zhì)量很高。

「超級(jí)量子機(jī)獸 宏偉獅虎」

①:沒有超量素材的這張卡不能攻擊。
②:1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除,以場上1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。這張卡有「超級(jí)量子戰(zhàn)士 紅光層」在作為超量素材的場合,這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
③:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。選自己的手卡·場上1只「超級(jí)量子戰(zhàn)士」怪獸在這張卡下面重疊作為超量素材。
粗評(píng):前場除去手段,有「紅光層」的話可以二速發(fā)動(dòng),本身勉強(qiáng)也算個(gè)泛用R5吧。

SR 「超級(jí)量子機(jī)獸 脈沖虎鯨」

①:沒有超量素材的這張卡不能攻擊。
②:1回合1次,把這張卡1個(gè)超量素材取除,以場上1張魔法·陷阱卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。這張卡有「超級(jí)量子戰(zhàn)士 藍(lán)光層」在作為超量素材的場合,這個(gè)效果在對(duì)方回合也能發(fā)動(dòng)。
③:1回合1次,自己主要階段才能發(fā)動(dòng)。選自己的手卡·場上1只「超級(jí)量子戰(zhàn)士」怪獸在這張卡下面重疊作為超量素材。
粗評(píng):對(duì)應(yīng)「宏偉獅虎」的后場除去手段,有「藍(lán)光層」作為素材的場合可以二速發(fā)動(dòng)。
「機(jī)獸」的②效果均為從手卡·場上把1張「超量士」在下面重疊作為超量素材。

「超級(jí)量子」是本次新登場的系列,以戰(zhàn)隊(duì)系列特?cái)z為原型的一套卡組。本家可以通過場地魔法「超級(jí)量子機(jī)艦 宏偉母艦」直接進(jìn)行同屬性間的超量召喚,將「機(jī)獸」的效果變?yōu)槎佟?/p>
②:把場地區(qū)域的這張卡送去墓地,以自己的場上·墓地的「超級(jí)量子機(jī)獸」超量怪獸3種類各1只為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。從額外卡組把1只「超級(jí)量子機(jī)神王 大磁炎」特殊召喚,那下面把作為對(duì)象的怪獸和那些超量素材全部重疊作為超量素材。
沒有1回合1次可以將場上的「超量士」1回合全部變身為「機(jī)獸」,不過需要丟棄手牌這點(diǎn)需要耗費(fèi)大量資源。
這張卡也是我上邊說的「藍(lán)光層」具有一定泛用性的原因,把「藍(lán)光層」與「宏偉母艦」外掛入其他卡組就可以提供1個(gè)二速后場除去手段,但需要耗費(fèi)1張手牌,部分場合還要消耗通召,所以這點(diǎn)見仁見智了。

「超級(jí)量子」這個(gè)系列我個(gè)人很喜歡,但對(duì)于強(qiáng)度不抱什么期望,或許有外掛的價(jià)值,但純本家多半是難有作為。
不過「大磁巖」是真的帥?。ㄑa(bǔ):SR中還有1張「紅光層」落下了,這里就不詳細(xì)說了。)

「電子天使 -美朱濡-」

①:這張卡儀式召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。從額外卡組特殊召喚的對(duì)方場上的怪獸全部破壞,給與對(duì)方破壞的怪獸數(shù)量×1000(DL效傷減半為500)傷害。這個(gè)回合,這張卡在同1次的戰(zhàn)斗階段中可以作2次攻擊。
②:1回合1次,要讓場上的卡破壞的魔法·陷阱·怪獸的效果發(fā)動(dòng)時(shí),讓自己墓地1只儀式怪獸回到卡組才能發(fā)動(dòng)。那個(gè)發(fā)動(dòng)無效并破壞。
粗評(píng):「電子天使」終迎加強(qiáng)!
這張卡在組隊(duì)決斗錦標(biāo)賽中已經(jīng)饞了各位玩家許久了,這次終于實(shí)裝。
同時(shí)登場的還有「應(yīng)身之機(jī)械天使」,以及「電子小天使」進(jìn)入黑商。

「應(yīng)身之機(jī)械天使」多半不會(huì)有什么實(shí)質(zhì)性的影響,「電子小天使」?jié)M3會(huì)讓卡組更加穩(wěn)定、潤滑。
「美朱濡」也終于讓「電子天使」得到了跟進(jìn)環(huán)境的終端!令其進(jìn)攻突破能力大大增強(qiáng)。
但話說回來,「電子天使」依然無干擾、無抗性,這導(dǎo)致其先手僵硬、后手抗壓能力弱,是沖擊主流競技卡組道路上的最大阻礙。
另外「美朱濡」也有一定泛用性,「巨石遺物」又蹭來1個(gè)終端,再加上「化石」系統(tǒng)的輔助,我倒挺期待「巨石」之后的表現(xiàn)。

「元素英雄 日出俠」

這張卡不用融合召喚不能特殊召喚。這個(gè)卡名的①③的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「奇跡融合」加入手卡。
②:自己場上的怪獸的攻擊力上升自己場上的怪獸的屬性種類×200。
③:這張卡以外的自己的「英雄」怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時(shí),以場上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。
粗評(píng):「英雄」等待許久的補(bǔ)強(qiáng)。
①效檢索「奇跡融合」;②效永續(xù)加打點(diǎn);③效攻宣解場。
這張卡在OCG用做展開跳板的場合比較多,但在DL就要完全作為終端來使用了。檢索「奇跡融合」用來擴(kuò)大場面,配合②③效果進(jìn)行otk。
「英雄」的突破能力更進(jìn)一步。

對(duì)于「英雄」的補(bǔ)強(qiáng)肯定不止于此,同包中還收錄有罕貴為SR的「元素英雄 棱鏡俠」

粗評(píng):這張卡可是讓我期待已久了。
不少玩家應(yīng)該對(duì)其也非常了解,這張卡除了「英雄」也可以投入其他融合卡組來使用,最著名的便是「劍斗獸」,不知道之后能否在環(huán)境中見到。
不過畢竟「劍斗獸」的強(qiáng)度過低,并且這個(gè)combo太有年代了,可能只玩?zhèn)€情懷吧。
當(dāng)然,不少娛樂雜技卡組也可以投入,這張卡的到來對(duì)于娛樂卡組方向的開拓也有一定幫助。

SR 「元素英雄 液態(tài)俠」

①:這張卡召喚成功時(shí),以「元素英雄 液態(tài)俠」以外的自己墓地1只4星以下的「英雄」怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。
②:這張卡成為「英雄」融合怪獸的融合召喚的素材,被送去墓地的場合或者被除外的場合才能發(fā)動(dòng)。自己從卡組抽2張,那之后選1張手卡丟棄。
粗評(píng):大家熟悉的應(yīng)該是這張卡的②效果,抽2丟1。這個(gè)效果可以擴(kuò)大「英雄」卡組展開過程中的資源量,對(duì)系統(tǒng)的加強(qiáng)不言而喻。
另外①效果也可以幫助進(jìn)行對(duì)局中后期的展開,輔助超量召喚。

「英雄」這波補(bǔ)強(qiáng)總的來說就像差了口氣,「日出」、「液態(tài)」,都是優(yōu)質(zhì)的單卡,但缺少1個(gè)終端來用掉他們提供的Power…
說的就是你,「絕對(duì)零度」。
不過這波補(bǔ)強(qiáng)終歸是有較高提升的,也一樣「英雄」能夠借力邁入競技環(huán)境。

「混沌戰(zhàn)士 -開辟的使者-」

①:以場上1只怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸除外。這個(gè)效果發(fā)動(dòng)的回合,這張卡不能攻擊。
②:這張卡的攻擊破壞對(duì)方怪獸時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡只再1次可以繼續(xù)攻擊。
「古怪惡魔」

大開辟與「古怪惡魔」作為黃金包先行卡已經(jīng)在環(huán)境中活躍了很長一段時(shí)間了,也不必多說,這次復(fù)刻對(duì)于一些需要其的玩家而言是1個(gè)機(jī)會(huì)。

SR
接下來我們把剩下的SR卡片說一下。
「No.55 隆隆隆巨無霸」

這個(gè)卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,自己場上的怪獸的守備力上升800。
②:把這張卡1個(gè)超量素材取除,以自己墓地1只巖石族·地屬性·4星怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只巖石族·地屬性怪獸加入手卡。
粗評(píng):泛用的巖石族R4,強(qiáng)度一般,主要在②效果的回收。有什么卡值得用2卡疊R4再回收?

「富炎星-鵝應(yīng)」

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:這張卡特殊召喚成功的場合才能發(fā)動(dòng)。給與對(duì)方為自己場上的「炎舞」魔法·陷阱卡數(shù)量×200(DL效傷減半為100)傷害。
②:自己·對(duì)方的戰(zhàn)斗階段,把自己場上1張表側(cè)表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地,以對(duì)方場上1張卡為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那張卡破壞。
粗評(píng):「炎星」也久違地迎來了補(bǔ)強(qiáng),新增了融合怪獸,并且這個(gè)融合怪獸某種意義上說還是獸戰(zhàn)士族泛用。
不過強(qiáng)度略有不足。
同包登場的除了本家融合永續(xù)魔法「炎舞-隱源」外,還有新怪獸「壽炎星-李熊貓」

①:自己把「炎舞」魔法·陷阱卡發(fā)動(dòng)的場合才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚。那之后,可以從自己墓地選「壽炎星-李熊貓」以外的1只「炎星」怪獸特殊召喚。這個(gè)效果的發(fā)動(dòng)后,直到回合結(jié)束時(shí)自己不是「炎星」怪獸不能特殊召喚。
②:自己場上的「炎星」怪獸被對(duì)方的效果破壞的場合,可以作為代替把自己場上1張表側(cè)表示的「炎舞」魔法·陷阱卡送去墓地。
優(yōu)秀的特召點(diǎn),可以輔助同調(diào)「麟俊麒」檢索「炎舞」來進(jìn)一步展開。

「炎星」的這波補(bǔ)強(qiáng)沒什么實(shí)質(zhì)性的影響,「鵝應(yīng)」雖說是“泛用”但強(qiáng)度不至于刻意去投入。

「暗黑招來神」

①:這張卡召喚成功時(shí)才能發(fā)動(dòng)。把「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」的其中1只或者有那其中任意種的卡名記述的1張「暗黑之招來神」以外的卡從卡組加入手卡。
②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,自己在通常召喚外加上只有1次,自己主要階段可以把1只攻擊力和守備力是0的惡魔族怪獸召喚。
粗評(píng):「幻魔」相關(guān)卡片中的優(yōu)秀檢索點(diǎn)與展開點(diǎn)。這次的卡盒中對(duì)于「幻魔」的補(bǔ)強(qiáng)低于我的期望,魔陷方面幾乎沒放什么,只是在怪獸方面比較大方一點(diǎn)。
同時(shí)放出了「混沌召喚神」

①:把這張卡解放才能發(fā)動(dòng)?!干裱谆?烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」的其中1只從手卡無視召喚條件特殊召喚。
②:把墓地的這張卡除外才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「失樂園」加入手卡。
①效果直接手卡特召“三幻魔”,屬于系統(tǒng)內(nèi)的核心展開點(diǎn)。
②效果檢索「失樂園」,可惜的是「失樂園」貌似只有技能提供的1張,并未實(shí)裝。
除此之外還實(shí)裝了「超烈焰波」這張永續(xù)陷阱,③效果可以無視召喚條件從墓地特召“三幻魔”。
但是,無視召喚條件也不能無視蘇生限制,這點(diǎn)需要大家記清楚。

「幻魔」雖然也有輔助技能,但鑒于卡片的缺失較大,強(qiáng)度方面可能有待觀察。
目前在我的預(yù)想中,這個(gè)卡組有點(diǎn)類似高級(jí)斧王的感覺……可能是我想得不對(duì)罷!

OK這就是全部的UR&SR卡片內(nèi)容,基本也是本次新增和補(bǔ)強(qiáng)系列的全部內(nèi)容了。(沒完…我又落下了「風(fēng)帝 萊扎」.…抱歉,今天有點(diǎn)昏頭昏腦的,不過「風(fēng)帝」作為復(fù)刻卡倒也沒什么好說的。)
除此之外呢,這個(gè)卡盒的RN罕貴卡片中也有一些有趣的,不妨看一看。
「頭獎(jiǎng)壺 7」

游戲王經(jīng)典特殊勝利方法之一,不過在DL中很難達(dá)成,這種被動(dòng)性過大的觸發(fā)條件讓人無處下手。

「連鎖爆擊」

“連鎖燒”玩家的靈魂,同樣的,在DL也限制了其大半的實(shí)力,或許【Chain Beat】卡組得到可以進(jìn)一步發(fā)展。

「光道的裁決」

「裁決之龍」的檢索手段!
不過必須要求「光道」的怪獸效果送墓的條件太苛刻了…

「強(qiáng)襲鎧甲」

曾經(jīng)的DL限制二卡片,不過早就沒有了方面的影響力。
我要說這張卡并不是其有趣或有強(qiáng)度,而是:如果我沒記錯(cuò)的話,這是張預(yù)組獨(dú)有卡。
這次進(jìn)入大包,開啟了預(yù)組卡反向進(jìn)入卡盒的先河!(如果我印象沒錯(cuò)的話)
當(dāng)然,這張卡所在的預(yù)組時(shí)間太過久遠(yuǎn),強(qiáng)度過低幾乎沒人去碰,這也許是“逆向輸出”的原因。
所以各位也不用焦慮,可能現(xiàn)在的預(yù)組需要很久之后才會(huì)進(jìn)入卡盒…的吧…
(K社的事誰說的準(zhǔn))
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