文明6不列顛領(lǐng)袖包技能分析(PVP向)
伊麗莎白:當(dāng)你獲得第一個(gè)海軍統(tǒng)帥時(shí)你的貿(mào)易路線容量+2(必須是文藝復(fù)興或者更早前的海軍統(tǒng)帥)。起點(diǎn)城市的每一個(gè)特色區(qū)域?yàn)橥ㄍ前畹馁Q(mào)易路線+3金。海軍單位掠奪貿(mào)易路線的收益翻倍。 詞條很多很雜,但總體上是圍繞貿(mào)易的。 第一個(gè)詞條約等于過時(shí)代前后送2商路容量,橫向?qū)Ρ绕渌o商路容量的海洋文明&領(lǐng)袖——老維多利亞(開局+1商路容量,第一座新大陸城市+1商路容量),腓尼基(每一級(jí)市政廣場(chǎng)地基和建筑+1商路容量),葡萄牙(開局+2商路容量),并不算特別強(qiáng)勢(shì),但有還是比沒有強(qiáng)。 貿(mào)易路線+金幣是技能核心。一座7人口3區(qū)域的城市拉一條城邦商路多9金(比如拉一個(gè)有港口和劇院的文化城邦,總收益就是15金1文),很強(qiáng)。這么看下來其實(shí)商路給的金幣數(shù)額堪比葡萄牙了。美中不足的就是城邦商路后勁不夠足且城邦的商路收益有限(隊(duì)友可以市政商業(yè)瑞娜等等聯(lián)動(dòng),后期區(qū)域也更多更豐富),但是前中期收益肯定是比拉隊(duì)友收益高的。配合撈魚一般會(huì)點(diǎn)的夜鷹,城邦使者數(shù)量也會(huì)爆炸。 掠奪海上貿(mào)易路線收益翻倍,有比沒有好吧,畢竟實(shí)戰(zhàn)中掠奪貿(mào)易路線的機(jī)會(huì)不多(有的話基本都是打到別人家里了),但掛上劫掠卡,真搶起來還是能爆很多金幣的。 總結(jié)一下是優(yōu)秀的輔助文明,但能不能撼動(dòng)葡萄牙等傳統(tǒng)海商文明的地位還有待考證。 魔女估計(jì)不會(huì)對(duì)技能做太大的變動(dòng),可能會(huì)小幅度削弱(+3金變成+2金這樣)。 維多利亞(蒸汽時(shí)代):每一級(jí)工業(yè)區(qū)建筑為城市增加10%生產(chǎn)力。所有戰(zhàn)略資源+2生產(chǎn)力。 戰(zhàn)略資源+2錘前期幾乎無敵(注意是資源直接+2錘,不是改良之后加,也就是馬資源解鎖之后就直接是24或者33),這也使得維多利亞幾乎綁定了畜牧開(土澳:?)。 前期馬鐵多產(chǎn)能夠的話可以考慮發(fā)月亮不發(fā)海神,畢竟產(chǎn)能有保障了。工業(yè)區(qū)建筑百分比加錘也很強(qiáng),但比較后期,補(bǔ)完工業(yè)區(qū)建筑的城市基本相當(dāng)于有魯爾山谷了。 個(gè)人覺得是這個(gè)領(lǐng)袖包最強(qiáng)的領(lǐng)袖。 魔女可能會(huì)考慮削弱。工業(yè)區(qū)建筑百分比加錘可以不動(dòng),戰(zhàn)略可以削成+1錘。 哈拉爾德哈德拉達(dá)(瓦蘭吉):征兵花費(fèi)減少75%。征召單位擊殺單位時(shí)獲得等同于該單位50%攻擊力的瓶琴鴿。 有人想搶匈牙利飯碗,我不好說。 主要是PVP環(huán)境下沒什么機(jī)會(huì)征兵(征了一般也是為了湊時(shí)代分),對(duì)面一般也不會(huì)乖乖把城邦給你控,所以技能其實(shí)是有點(diǎn)雞肋的。原來的哈拉爾德我記得有長(zhǎng)船,還有什么詞條記不清了(挪威詞條太多了,左一條右一條的,真記不清楚),我覺得還是沒有原來的哈拉爾德強(qiáng)的。 這個(gè)領(lǐng)袖肯定是要加強(qiáng)的,至于怎么加強(qiáng)就要看魔女心情了( 以上皆為個(gè)人看法,不一定準(zhǔn)確,歡迎大家討論。