暗黑108將(地煞篇)下
? ? ? ? 繼續(xù)暗黑108將,終于來到了最后一篇,要給這個(gè)系列畫一個(gè)句號(hào)了??傮w來說,是給自己設(shè)計(jì)了一個(gè)規(guī)則復(fù)雜的游戲,自娛自樂。又因?yàn)橐?guī)則過于自我,所以注定沒有受眾。人做很多事情不要沉迷自我感動(dòng),所以我要給這個(gè)暗黑仿水滸的游戲一個(gè)清晰的收尾。連肝了三天,沒人看,也要完成,事情要了結(jié)清晰,非常重要。
? ? ? ? 下面繼續(xù)地煞的后半部分人物。
水滸人物:白花蛇楊春
暗黑練法:刀盾涂毒旋風(fēng)刺客
設(shè)計(jì)思路:旋風(fēng)刺客原來是一個(gè)PK的練法,拿來模擬白花蛇。
形象特色:一個(gè)爪子用來旋風(fēng),另一個(gè)增強(qiáng)傷害,沒有好爪子就用了暗金影殺者。
人物展示:

水滸人物:白面郎君鄭天壽
暗黑練法:巨骷髏狂野弓馬
設(shè)計(jì)思路:白面郎君帶一個(gè)白色面具,最適合的練法是狂野之弦弓馬。
形象特色:除了巨骷髏和狂野之弦,沒什么其他的。
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水滸人物:九尾龜陶宗旺
暗黑練法:潑水熊
設(shè)計(jì)思路:陶宗旺的設(shè)定是力氣大,不好表現(xiàn),于是設(shè)為震波熊,有橫推八馬倒的氣勢(shì)。
形象特色:用了新的法杖符文之語,加技能,類比鐵鍬。
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水滸人物:鐵扇子宋清
暗黑練法:招骷髏法師
設(shè)計(jì)思路:宋清作為宋江的弟弟,用了類似的練法,但差距又明顯,每個(gè)骷髏法師都像是端盤子上菜的,加上火魔一個(gè)灶臺(tái),太適合宋清了。
形象特色:用了塔格奧的頭。
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水滸人物:鐵叫子樂和
暗黑練法:閃電環(huán)法師
設(shè)計(jì)思路:前面的唱歌野蠻人沒有用樂和,就法師的電環(huán)來表現(xiàn)樂和唱歌更加合適。
形象特色:法師常用裝備。
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水滸人物:花項(xiàng)虎龔?fù)?/p>
暗黑練法:雙手標(biāo)槍野蠻人
設(shè)計(jì)思路:龔?fù)蔑w槍但是又不像亞馬遜,所以用了野蠻人形象,飛槍用于近戰(zhàn)
形象特色:標(biāo)槍用惡魔之拱,其他為常用配置
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水滸人物:中箭虎丁得孫
暗黑練法:雙夢(mèng)標(biāo)槍圣騎士
設(shè)計(jì)思路:另一個(gè)用標(biāo)槍近戰(zhàn)的任務(wù)選擇了圣騎士。
形象特色:帶雙夢(mèng)境。
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水滸人物:小遮攔穆春
暗黑練法:犧牲圣騎士
設(shè)計(jì)思路:和穆弘一樣是圣騎士,但打人不成反被打,穆春是犧牲圣騎士
形象特色:全部用吸血裝備
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水滸人物:操刀鬼曹正
暗黑練法:炸牛死靈法師
設(shè)計(jì)思路:操刀殺牛,還是個(gè)鬼,曹正炸牛,完全契合。
形象特色:用剛毅劍炸牛
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水滸人物:云里金剛宋萬
暗黑練法:眼光法杖電法師
設(shè)計(jì)思路:后面好漢中野蠻人實(shí)在太多了,杜遷宋萬按照身材高大的原意設(shè)計(jì)也是野蠻人或者德魯伊。后來按照有些小說的理解,認(rèn)為這兩個(gè)人綽號(hào)的意思是輕功好,所以設(shè)定為可以瞬移的法師。
形象特色:用眼光法杖,一直在一團(tuán)云霧中。
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水滸人物:摸著天杜遷
暗黑練法:鐮刀電法
設(shè)計(jì)思路:故意曲解綽號(hào),讓鐮刀電有了用武之地,用高舉的鐮刀來摸天。
形象特色:鐮刀電通用搭配。
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水滸人物:病大蟲薛永
暗黑練法:變熊死靈法師
設(shè)計(jì)思路:所有老虎全都變熊,病大蟲自然是死靈法師變熊。
形象特色:衣服用綿羊毛皮甲做底材,有衣不遮體的感覺
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水滸人物:金眼彪施恩
暗黑練法:強(qiáng)化弩法師
設(shè)計(jì)思路:施恩,幫助別人,幫助了武松,所以是個(gè)強(qiáng)化法師
形象特色:使用惡魔機(jī)器
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水滸人物:小霸王周通
暗黑練法:打錢野蠻人
設(shè)計(jì)思路:小霸王在桃花山積攢很多財(cái)富,確定為打錢野蠻人,用烙印弓先挨打
形象特色:使用阿里巴巴、盜賊皇冠
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水滸人物:打虎將李忠
暗黑練法:撿垃圾野蠻人
設(shè)計(jì)思路:李忠愛貪小便宜,會(huì)做大力丸,是個(gè)撿垃圾找藥野蠻人
形象特色:也用阿里巴巴,頭用套裝頭
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水滸人物:金錢豹子湯隆
暗黑練法:炎爪狼
設(shè)計(jì)思路:豹子用狼來體現(xiàn),湯隆善于打鐵,于是練法為炎爪狼
形象特色:用長(zhǎng)柄武器遵從
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水滸人物:鬼臉兒杜興
暗黑練法:復(fù)仇法師
設(shè)計(jì)思路:杜興長(zhǎng)得丑又是個(gè)文人,所以法師戴個(gè)面具就好了,確定為近戰(zhàn)復(fù)仇法師。
形象特色:雙手斧弒王者,頭盔用安臉
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水滸人物:出林龍鄒淵
暗黑練法:召喚德魯伊
設(shè)計(jì)思路:鄒氏叔侄也用德魯伊變熊,叔叔鄒淵出林龍,群獸出林是動(dòng)物園德魯伊
形象特色:手持權(quán)杖野獸,頭戴靈魂守衛(wèi)者
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水滸人物:獨(dú)角龍鄒潤(rùn)
暗黑練法:饑餓撕咬德魯伊
設(shè)計(jì)思路:鄒潤(rùn)的鐵頭功厲害,動(dòng)畫上最像用頭撞的技能就是饑餓撕咬,其他傷害全部靠觸發(fā)。
形象特色:武器用毀滅,衣服用降雨,頭戴奇拉的守護(hù)就像長(zhǎng)了一個(gè)包。
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水滸人物:旱地忽律朱貴
暗黑練法:暴風(fēng)冰狼
設(shè)計(jì)思路:鱷魚也得用狼來體現(xiàn),水就用冰系來表現(xiàn),狼形態(tài)只能用暴風(fēng)
形象特色:武器用末日,穿榮耀之錬
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水滸人物:笑面虎朱富
暗黑練法:純祖咒死靈法師
設(shè)計(jì)思路:笑面虎口蜜腹劍,用詛咒協(xié)助,傭兵主攻。
形象特色:拿信心弩,戴畢格因軟帽類似地主瓜皮帽。
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水滸人物:鐵胳膊蔡福
暗黑練法:大劍揮砍野蠻人
設(shè)計(jì)思路:用雙手劍的熱情來揮砍
形象特色:穿大紅袍,剝皮者之皮,軍帽鑲紅寶石也會(huì)是紅色。
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水滸人物:一枝花蔡慶
暗黑練法:飛鏢刺客
設(shè)計(jì)思路:一枝花難以體現(xiàn),刺客飛鏢像一枝花,所以確定為飛鏢刺客。
形象特色:衙役裝扮,全身黑色,用水火棍,戰(zhàn)斗法杖做橡樹之心。
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水滸人物:催命判官李立
暗黑練法:砍人純招死靈
設(shè)計(jì)思路:判官會(huì)帶領(lǐng)一群小鬼,用大刀領(lǐng)著小弟去砍人。
形象特色:武器是驚怖焰亡靈。
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水滸人物:青眼虎李云
暗黑練法:砌墻死靈法師
設(shè)計(jì)思路:李云在梁山負(fù)責(zé)蓋房子,所以獨(dú)創(chuàng)了一個(gè)休古墻,圍住再去砍的練法。
形象特色:武器是雙手斧誓約。
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水滸人物:沒面目焦挺
暗黑練法:撞錘熊
設(shè)計(jì)思路:之前的角色有了各種變熊,但還沒有傳統(tǒng)的撞錘熊,最合適的是焦挺
形象特色:只需要變熊。
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水滸人物:石將軍石勇
暗黑練法:專心野蠻人
設(shè)計(jì)思路:盡可能的增強(qiáng)防御。
形象特色:衣服用石塊,頭盔用巖石制動(dòng)器,武器用劍衛(wèi),盾牌用物免盾。
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水滸人物:小尉遲孫新
暗黑練法:槍鞭共用亞馬遜
設(shè)計(jì)思路:梁山上幾對(duì)男女都是女強(qiáng)男弱,所以直接性轉(zhuǎn)了,而且孫立是槍鞭圣騎士,孫新也參照這個(gè)設(shè)計(jì)。
形象特色:武器用權(quán)杖,盾牌用鳳凰
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水滸人物:母大蟲顧大嫂
暗黑練法:電火熊
設(shè)計(jì)思路:所有老虎都是熊,母老虎自然就是電火熊
形象特色:只看變形形象就可以了
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水滸人物:菜園子張青
暗黑練法:毒標(biāo)亞馬遜
設(shè)計(jì)思路:最合適的菜園子是毒藤德魯伊,但是傷害實(shí)在太低了,最后改成了毒標(biāo)亞馬遜,也是周圍一片綠油油
形象特色:毒標(biāo)常用搭配。
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水滸人物:母夜叉孫二娘
暗黑練法:踢腿刺客
設(shè)計(jì)思路:孫二娘拳腳功夫比較好,所以用了純踢腿刺客。
形象特色:拿暴風(fēng)之結(jié),穿抽動(dòng)掙扎,形象也比較好。
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水滸人物:活閃婆王定六
暗黑練法:200FCR電法
設(shè)計(jì)思路:跑的快,又是電系,最佳選擇就是200檔電法
形象特色:通用形象
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水滸人物:險(xiǎn)道神郁保四
暗黑練法:吼叫野蠻人
設(shè)計(jì)思路:郁保四是扛旗的,用來站腳助威,所以是專門吼叫加油的野蠻人
形象特色:金甲天神形象
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水滸人物:白日鼠白勝
暗黑練法:毒狼
設(shè)計(jì)思路:大老鼠也得用狼來代替了,使用蒙汗藥,所以是個(gè)毒狼
形象特色:通用形象
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水滸人物:鼓上蚤時(shí)遷
暗黑練法:套裝刺客
設(shè)計(jì)思路:時(shí)遷善于偷盜,確定為刺客,并且是套裝刺客,練火拳
形象特色:穿上刺客套裝可以隱身。
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水滸人物:金毛犬段景住
暗黑練法:套裝變狼德魯伊
設(shè)計(jì)思路:穿上德魯伊套裝,再變成狼就是金毛犬了,練炎爪狼
形象特色:穿上套裝,全身發(fā)光
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