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【自制9卡桌游】口袋對決規(guī)則書及簡單介紹

2022-09-03 16:38 作者:云端栗子  | 我要投稿


各位好!這里栗子。

我懷著激動的心情碼下了這篇專欄,宣布自己開始進軍桌游界辣。

這是自己的一小步,這個小毛線猜拳游戲從有這個點子到做成現(xiàn)在這個階段確實倚仗了非常多的人的幫助,同時也可以說是一大步,這幾個月以來我拉了點志同道合的朋友們開始搞自研了,指不定到時候國產(chǎn)桌游這塊真的有我的一席之地。

現(xiàn)階段大家還是以社團的形式合作的,不盈利,包括這個游戲本身我也是免費放給大家玩兒的。目前游玩的方式是使用Tabletop Simulator訂閱我的創(chuàng)意工坊,里面有這個游戲的mod?;蚴堑却@個游戲的卡圖畫出來(現(xiàn)在卡圖還是草稿,但游戲性搞好了)之后我上傳一個9卡pnp的pdf文件供大家下載打印游玩。

如果大家感興趣的話,歡迎游玩并在評論區(qū)留下自己的試玩體驗,后續(xù)應(yīng)該可能大概會有實體發(fā)售...?

那么以下規(guī)則書正文:

口袋對決Rulebook(ver1.0.4)

一、游戲概要

????????本游戲是2人對戰(zhàn)類9卡PNP游戲。

????????游戲人數(shù):2人

????????游戲時長:5-10min

????????內(nèi)容物:血量骰子D20 2個~數(shù)值面1-20

????????攻擊骰子D10(紅色) 2個~數(shù)值面0-9

????????防御骰子D10(藍(lán)色) 2個~數(shù)值面0-9

????????卡牌 9張?雙方玩家各需1份~共18張

?

二、游戲的勝利條件

????????通過卡牌,將對手的血量歸零則勝利。同樣地,自己的血量歸零則敗北。特別地,若雙方的血量同時歸零,則平局。

?

三、游戲的初始設(shè)置

????????雙方各取走一個血量骰子、一個攻擊骰子、一個防御骰子放在自己面前。并且將面前的9張卡牌洗混成為卡組。

????????將血量骰子設(shè)置為20面朝上,將攻擊骰子設(shè)置為1面朝上、防御骰子設(shè)置為0面朝上。隨后,抽3張初始手牌并開始游戲。

????????注:玩家的初始血量、最大血量均為20。初期攻擊值為1,防御值為0,最大值為9。

?

四、玩家的回合流程

????????雙方玩家同時執(zhí)行他們的回合。每個回合分為以下3個階段:

????????(a)?????? 出牌階段

????????(b)?????? 卡牌結(jié)算階段

????????(c)?????? 回合結(jié)束階段

????????出牌階段有且僅有一個行動:雙方玩家同時暗置地從手牌中打出一張牌。

????????在卡牌結(jié)算階段,翻開雙方于出牌階段中所出的牌并將其置入棄牌區(qū),然后根據(jù)雙方牌的點數(shù),按以下順序執(zhí)行:

????????(1)若雙方玩家打出的卡牌點數(shù)相同,則雙方都不會結(jié)算任何效果(即跳過卡牌結(jié)算階段)。

????????(2)點數(shù)小的玩家,其執(zhí)行卡牌上所述的文本效果。

????????(3)點數(shù)大的玩家,獲得X個行動點。X等于雙方打出的卡牌點數(shù)的差值(的絕對值)。

獲得的行動點不會保留,僅在此步驟內(nèi)可用于選擇以下選項:

?????????? a.支付X個行動點,提升1點攻擊。X等同于本回合內(nèi)你選擇本選項的次數(shù)(包括本次)。

????????????b.支付X個行動點,將防御值設(shè)置為X。

????????????c.支付1個行動點,魔法攻擊(1)

????????????d.支付1個行動點,回復(fù)1點血量。

????????上述步驟全部結(jié)算完畢后,進入回合結(jié)束階段。

????????在本階段內(nèi),手牌數(shù)量小于3的玩家從卡組抽牌直至手牌數(shù)量為3。此時,若任何一名玩家在此時點的卡組為空時,立刻將那名玩家的棄牌堆加入卡組并洗切,隨后正常抽牌。

????????雙方如是執(zhí)行回合、直至分出勝負(fù)。

?

五、游戲中使用的關(guān)鍵字

????????普通攻擊:對對手造成X點傷害。X等同于自身力量值減去對手防御值(X最低為0)。

????????魔法攻擊(X):對對手造成X點傷害。

????????穿刺攻擊:對對手造成等同于自己力量的傷害。

????????詛咒:每有1層該狀態(tài),回合開始時會對有該負(fù)面狀態(tài)的玩家造成1點傷害。

規(guī)則書以上,隨后是9張牌及其卡牌效果如下:

那么以上這些就是全部的卡圖了,目前當(dāng)然還只是草稿,所以這個項目還只是很粗淺的一個idea,或者說是demo的形式。當(dāng)然游戲性上我自認(rèn)還是已經(jīng)比較過關(guān)了的,作為小毛線來說已經(jīng)是我心目中想讓它變成的樣子了。

之后的話卡圖會慢慢更新的,雖然發(fā)售與否還不好說,擴展有沒有也不好說,不過目前這個形態(tài)已經(jīng)能呈現(xiàn)給大家了。

那么最后,本游戲是作為集石9卡pnp大賽的征稿件參賽的,隨后我也會出一個規(guī)則講解視頻更加直觀的方便大家理解。

感謝畫師 @翠冷兮 畫的精美卡圖,雖然只是草稿目前也很漂亮了!感謝mod制作@NeverSilence ,感謝@花栗鼠仔 提供的卡名想法,感謝 @MasakiRuka 提供的頂層設(shè)計建議,感謝每一位陪我測試的玩家朋友們。

最后也感謝我的每一位粉絲跟支持我專欄的朋友們,如果有興趣的話不妨也試試本人的拙作。

那么下次再見了~

下篇是啥我不好說,或許是原初挑戰(zhàn),或許是vvz相關(guān),或許是我自己的小桌游的一些更新,大家就敬請期待吧。

栗子

2022-9-3


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