這游戲憑什么錘爆《絕地求生》?吃雞不如跳舞!

本文有較多gif圖,小心流量!??!
玩過(guò)吃雞或者經(jīng)常看直播的小伙伴們肯定對(duì)素質(zhì)廣場(chǎng)不會(huì)陌生。
作為上飛機(jī)前最后的避風(fēng)港,有人把這里當(dāng)成了炫耀網(wǎng)速的地方,瘋搶桌上的武器一通亂射;有人把這里當(dāng)成播音室,從五五開(kāi)到李云龍,各色語(yǔ)音包爭(zhēng)奇斗艷。

而更多人把這里當(dāng)成舞廳,只要你有Q、E兩個(gè)按鍵,配上一曲動(dòng)感的BGM,跟著節(jié)奏晃動(dòng),總會(huì)成群的大兄弟心領(lǐng)神會(huì),陪你一起搖擺。

絕地求生的廣場(chǎng)舞文化雖然魔性,但沒(méi)多少自由度,蹦蹦跳跳,終究還是和水泥地翻云覆雨。
看了幾個(gè)主播尬舞視頻,組織小伙伴high幾次,興奮勁就過(guò)去了。
相反,在吃雞最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手—《堡壘之夜》里,跳舞是絕對(duì)的王者。
在游戲中,只要按下B鍵(默認(rèn)),就能輕松跳上一支舞蹈,仿佛自帶BGM哦~

夸張的肢體動(dòng)作,種類繁多的舞蹈選擇,比單純的搖頭晃腦不知道高到哪里去了。

明明是個(gè)大逃殺模式、射擊游戲,為啥要費(fèi)勁把“跳舞”做得如此活潑動(dòng)感呢?
說(shuō)出來(lái)你可能不信,跳舞某種程度上才是《堡壘之夜》在國(guó)外錘爆《絕地求生》的最大法門。

最近,英國(guó)的家長(zhǎng)們遇到了“王者榮耀式”難題,大量孩子沉迷游戲,這款游戲就是《堡壘之夜》。
不但三俗界知名的太陽(yáng)報(bào)跑出來(lái)抨擊下,管管游戲,救救孩子,連每日郵報(bào)也發(fā)文預(yù)警,《堡壘之夜》會(huì)對(duì)青少年帶來(lái)負(fù)面影響。

一位母親在接受采訪時(shí)抱怨,自己的孩子約翰本來(lái)勤儉節(jié)約,玩了《堡壘之夜》后立馬揮霍了幾百英鎊。
“他每次問(wèn)我要了8英鎊,只為讓游戲角色能跳舞!”
但約翰也有自己的苦衷,“要是我的角色不能跳舞,朋友們都會(huì)嫌棄我土,組排都不拉我了。”

舞王的戰(zhàn)斗從準(zhǔn)備界面就開(kāi)始了
光今年三月份,一個(gè)月的時(shí)間《堡壘之夜》就創(chuàng)造了2.23億美元的收入,放在PC游戲的榜上僅次于騰訊的幾位老大哥。

除了衣服、鋤頭這些“俗套”的外觀選項(xiàng),舞蹈動(dòng)作是年輕人最喜歡爭(zhēng)相搶購(gòu)的商品。
約翰每次拿到第一,就要舞上一曲,當(dāng)然,他可不知道什么叫“墳頭蹦迪”,單純覺(jué)得這是勝利者的特權(quán),比冰冷的結(jié)算頁(yè)面有趣多了。

而他的同學(xué)威廉更是個(gè)重度舞癡,“大逃殺游戲大部分時(shí)間都在無(wú)所事事,不是跑毒就是OB,這時(shí)候來(lái)段舞蹈活躍氣氛,既打發(fā)時(shí)間又好玩有趣?!?/p>
群魔亂舞的盛況在《堡壘之夜》中時(shí)常發(fā)生。

《堡壘之夜》官方也發(fā)覺(jué)了玩家對(duì)于舞蹈元素的熱情,特意不斷更新和舞蹈相關(guān)的內(nèi)容,不是喜歡跳舞嗎,那就跳個(gè)痛快!
當(dāng)吃雞剛上線沙漠地圖的時(shí)候,《堡壘之夜》則選擇加入了一種新道具—跳舞炸彈。

玩家被跳舞炸彈炸到就會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)失去戰(zhàn)斗能力,可既不會(huì)掉血,也不會(huì)失明,只能被迫尬舞。
想象下千鈞一發(fā)的戰(zhàn)場(chǎng),你扔出了一顆手雷,被炸到的逗逼就在路中間跳舞了,太喜感了!“尬舞手雷”立馬成了堡壘之夜里最受歡迎的道具。

尬舞手雷也是能“自雷”的。。。
《堡壘之夜》經(jīng)常發(fā)布跳舞的各種成就挑戰(zhàn),比如在地圖上尋找隱藏的party舞池,在“禁止跳舞”的標(biāo)識(shí)旁“以身試法”..
整場(chǎng)大逃殺游戲,存活下來(lái)的只有一個(gè),但燃燒舞蹈之魂是所有參賽玩家手里通往快樂(lè)真諦的通行證。

舞蹈元素特別受歡迎不是什么偶然事件,或者說(shuō),之所以《堡壘之夜》能在這兩個(gè)月爆發(fā)式成長(zhǎng),和跳舞有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。
首先,跳舞讓《堡壘之夜》和流行文化相結(jié)合,產(chǎn)生了魔性。
眼睛尖的老哥們應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,《堡壘之夜》里的舞蹈動(dòng)作都是有現(xiàn)實(shí)原型的。

有些是歌曲里的編舞,有些是選秀節(jié)目里的網(wǎng)紅橋段,有些是類似抖音快手上的隨意搖擺。
但不管是高雅還是LOW,他們都是西方世界最廣為人知的流行文化。

原型舞蹈本身就非常娛樂(lè)搞笑,那么順勢(shì)加入游戲中,通過(guò)游戲角色完美還原,其魔性程度可想而知。
要是堡壘之夜里加入海草舞、社會(huì)搖、俄舞...,說(shuō)不定以后會(huì)被抖音的小姐姐們?nèi)Ψ叟丁?/p>
其次,跳舞擁有超越次元的傳播力度。
3月份《堡壘之夜》官方舉辦了“Boogie Down”舞蹈大賽。玩家可以將自己的舞蹈視頻上傳社交媒體,獲勝者的舞蹈動(dòng)作將會(huì)被加入到《堡壘之夜》中。

意想不到的是,上面這位橙衣小男孩的魔性舞蹈在網(wǎng)上瘋傳,即使排名只有13位,《堡壘之夜》還是把它加進(jìn)了游戲。

二次創(chuàng)作是很重要的推廣方式,突破次元的舞蹈比賽為堡壘之夜收獲了大量的關(guān)注,收錄受歡迎的舞蹈顯得EPIC是家親民的開(kāi)發(fā)商。

說(shuō)到底,《堡壘之夜》里跳舞受歡迎是青少年偏愛(ài)更前衛(wèi)、更個(gè)性、更酷炫的表達(dá)方式的縮影。
一年內(nèi)中國(guó)的爆款綜藝都從嘻哈辦到了街舞,何況西方這些更會(huì)搗鼓的人,年輕人的喜好已經(jīng)悄然改朝換代了。

拿美國(guó)看,2017上半年嘻哈音樂(lè)的市場(chǎng)份額登頂?shù)谝?,成為音?lè)之王,在更年輕的流媒體上嘻哈音樂(lè)銷量超過(guò)總量的三分之一。
《堡壘之夜》就是大逃殺游戲中的嘻哈哥。
《堡壘之夜》剛發(fā)布時(shí),多人奇怪,為什么EPIC用自家引擎做出來(lái)的游戲竟然是卡通風(fēng)格的,目前來(lái)看,EPIC賭對(duì)了。

《堡壘之夜》本體是個(gè)打僵尸游戲,但沒(méi)有用太過(guò)嚴(yán)肅的表達(dá)方式,游戲里的色彩跳脫而不凌亂,殺人舔包也不會(huì)有血腥的畫面。
這正好符合前面所說(shuō)的,西方青少年更喜歡前衛(wèi)、酷炫的元素,比起血濺三尺的真實(shí)、傳統(tǒng)槍戰(zhàn)的硬派,這兒天馬行空、潮流活潑,跳支舞何樂(lè)不為?

《堡壘之夜》能成為國(guó)外玩家的《王者榮耀》,絕不僅僅是因?yàn)橥娣?、畫面、設(shè)定,看似不起眼的舞蹈背后也藏著勝利的鑰匙。
這時(shí)候就有老哥會(huì)說(shuō):我們硬核吃雞玩家,根本不削跳舞的。
那倒未必,前一陣有個(gè)“在絕地求生中跳極樂(lè)凈土”的視頻從抖音傳出、一夜爆紅,轉(zhuǎn)載者還誤導(dǎo)玩家說(shuō)這是“跳舞外掛”。

看過(guò)的玩家紛紛表示“這種外掛我想買!”,“吃雞什么時(shí)候加入跳舞???”,“這游戲賣98虧了”,“絕地炫舞了解一下”。
當(dāng)然這并不是外掛,你看,如果有機(jī)會(huì)大家還是想high一下的,畢竟大多數(shù)人玩游戲就是圖個(gè)樂(lè)呵。
還吃啥雞呢,不如跳舞!
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