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混沌·哈肯薩的精靈解析

2023-04-21 00:53 作者:大叔OU  | 我要投稿

????在專欄這里大叔OU會(huì)根據(jù)精靈的技能聯(lián)動(dòng)性優(yōu)先講解,沒(méi)有聯(lián)動(dòng)性或者這個(gè)技能開(kāi)不開(kāi)沒(méi)啥效果的時(shí)候就放最后講。首先就是哈肯薩的第五技能:

第五技能——暗淵黑龍弒

????第五技能后手能夠打出最大的收益:

????????1)當(dāng)我們后手的消強(qiáng)的時(shí)候,下一回合對(duì)方的攻擊技能必定失效;

????????2)如果我們沒(méi)有擊潰對(duì)手,并且處于消強(qiáng)的狀態(tài),那么我們接下來(lái)就會(huì)有2回合的暴擊的BUFF,且對(duì)面下一回合無(wú)法使用攻擊斷回合技能斷掉我們這個(gè)BUFF,我們的紅傷就有了一定的保障。

????而第五技能擊潰對(duì)面以后我們的血線可以直接回滿,那么我們就會(huì)處于一個(gè)較強(qiáng)的狀態(tài)下,而接下來(lái)的150就是對(duì)面面對(duì)一個(gè)滿血的哈肯薩比較頭疼的點(diǎn)。

150——邪念余燼

????我們可以看到,先制+1的150,這個(gè)技能主要的作用就是75%的害怕控場(chǎng),因?yàn)槟寥R、啟靈元神等精靈的存在,導(dǎo)致依靠害怕吃香的精靈例如混沌魔君·索倫森,無(wú)上·萬(wàn)魔天尊等精靈的強(qiáng)勢(shì)度大大降低,而害怕也漸漸被冷落(所以這就是你無(wú)惡不作的策劃給天邪這么一個(gè)離譜的主場(chǎng)的理由嗎),哈肯薩也憑借這一點(diǎn)可以成功站穩(wěn)腳跟,也可以因?yàn)檫@個(gè)技能在對(duì)面沒(méi)有星皇的情況下進(jìn)行首發(fā)戰(zhàn)場(chǎng)輸出。這個(gè)技能的威力浮動(dòng)也意味著哈肯薩的紅傷會(huì)逐漸離譜,配合后手第五消強(qiáng)的條件獅盔加暴擊BUFF對(duì)對(duì)面沒(méi)有減傷BUFF的精靈是致命打擊,當(dāng)然那個(gè)紅色的gaygay的機(jī)甲戰(zhàn)士也是這個(gè)技能最大的收益者,我們要注意。這里要注意,控制的順序是先害怕再燒傷,面對(duì)對(duì)面有1次次免的時(shí)候會(huì)消耗掉我們哈肯薩的害怕控制,留一個(gè)燒傷,如果我們沒(méi)被控住還好說(shuō),一旦被控住我們的處境就會(huì)比較尷尬了。而且這個(gè)技能的命中率比較感人,臉比較黑的可以開(kāi)個(gè)強(qiáng)化再使用這個(gè)技能,但是這樣就容易出現(xiàn)回合差,容易被對(duì)方針對(duì)。接下來(lái)講解的哈肯薩的魂印,這也是哈肯薩的靈魂。

哈肯薩魂印

????這就是哈肯薩的靈魂:魂印。隨著越戰(zhàn)越勇的屬性,我們哈肯薩在20回合以后會(huì)附帶比較可觀的粉傷來(lái)進(jìn)行輸出,而后半段則是我們哈肯薩的另一大特點(diǎn):逼著對(duì)面開(kāi)增傷。后半段的效果如果對(duì)面不是粉傷爆炸的精靈,紅傷離譜的精靈,即便控住了我們,對(duì)面也拿我們沒(méi)有什么好的辦法,而一旦開(kāi)了強(qiáng)化或者增傷,那么以下3個(gè)精靈也將成為我們的優(yōu)秀拍檔:圣甲·蓋亞(增傷,強(qiáng)化增傷),混沌魔君·索倫森(強(qiáng)化,增傷,強(qiáng)化增傷),艾夏拉(強(qiáng)化,無(wú)彈控BUFF的強(qiáng)化)。切以上三只精靈出來(lái)后不僅可以保證我們哈肯薩的生存率,也能有效拉長(zhǎng)回合數(shù),讓魂印的第一效果變得更強(qiáng)。而最后的效果則是配合我們的150打出控制以后配合紅傷加粉傷可以讓我們下回合獲得先制,再配合接下來(lái)要講的強(qiáng)化技能則可以獲得一個(gè)恐怖的先制+4的150,75%的害怕控外加越打越高的基礎(chǔ)威力,一定要注意那個(gè)gaygay的紅色機(jī)甲戰(zhàn)士,接下來(lái)我們看強(qiáng)化技能。

強(qiáng)化——墮心之鱗

????強(qiáng)化技能的強(qiáng)化效果平平無(wú)奇,暴擊BUFF與第五技能重復(fù),但是,回復(fù)效果配合魂印的效果則是一個(gè)非??植赖姆蹅鸅UFF,首先魂印在體力低于對(duì)手則吃月亮,外加此技能體力低于一半則進(jìn)行吸血,那么一旦觸發(fā)這個(gè)吸血效果則我們兩個(gè)粉傷回復(fù)效果就夠?qū)γ婧纫粔氐牧?,外加先制配?50以及魂印的先制足足可以打出先制+4的大額紅傷技能,對(duì)面沒(méi)有減傷BUFF的精靈根本無(wú)法阻擋我們開(kāi)了強(qiáng)化的哈肯薩。接下來(lái)我們看剩下的兩個(gè)技能。

免控技能——暮夜結(jié)界

????免控技能有一個(gè)天意控的效果,但是前提是對(duì)手使用的不是免控技能,外加這個(gè)粉傷對(duì)于我們哈肯薩而言不是很重要,外加大叔我在實(shí)戰(zhàn)中也確實(shí)沒(méi)有證明出來(lái)這個(gè)粉傷是基于對(duì)面的還是基于自己的(試過(guò)皇御盾體哈肯薩,發(fā)現(xiàn)跟個(gè)der一樣,6V6撐死50回合,900固傷,減去抗性585的粉傷,如果刷盾體帶皇御,哈肯薩沒(méi)有紅傷的補(bǔ)償很容易被對(duì)面一個(gè)吸血效果兩回合拍死,尤其是那種殘血吸血效果翻倍的技能效果),所以我們不要太過(guò)于依賴這個(gè)技能來(lái)配合魂印打粉傷,哈肯薩是以紅傷+控場(chǎng)為主,固傷+吃月亮吸血粉傷為主的精靈,我們只需要開(kāi)這個(gè)技能來(lái)保證自己不被不適時(shí)控住就行。

先制技能——無(wú)盡混沌

????先三的技能效果比較尷尬,因?yàn)楣纤_是使用150直接懟對(duì)面控場(chǎng)的,一旦控不住我們才使用此技能,外加我們控不住對(duì)面會(huì)出現(xiàn)被對(duì)面控住的情況,對(duì)面開(kāi)了強(qiáng)化我們又得送攔截,這個(gè)技能使用的情況屬實(shí)不多。而使用了這個(gè)技能以后我們就可以配合150打出更恐怖的紅傷,而如果我們斷了回合則可以有更恐怖的增傷效果(小心gaygay的紅色機(jī)甲戰(zhàn)士),而如果對(duì)面不會(huì)被弱化,那么就只有潘多拉(被混沌四倍的屑),半血以上的啟靈(下面慢慢講),光螳螂(出來(lái)了我們肯定打不過(guò)),圣譜(我們沒(méi)有神庭轟墜),自然系嵐兒子,圣靈自然嵐兒子,星皇(3個(gè)靠150都能懟死的貨,星皇免粉),蛻皮天尊(這個(gè)也免粉)等,而上述提到的幾個(gè)精靈除了用啟靈元神外加那幾個(gè)黑屋還是用150好一點(diǎn)。所以這個(gè)技能還是我們單純使用消回合效果就行了。

????那么接下來(lái)大叔OU給大家說(shuō)一下對(duì)戰(zhàn)幾大年費(fèi)精靈的方法:

????混元天尊:天尊分兩種情況:1)帶次免;2)不帶次免。帶次免的天尊我們可以使用150轟他,150有兩個(gè)75%的控制,只要臉正常我們完全可以消耗掉這個(gè)次免,但是天尊下一回合極有可能使用強(qiáng)化技能,那么我們就只能且走哈肯薩,不帶次免的天尊則是完全可以把天尊控的不行不行的,有辛則配合魂印的粉傷外加我們的紅傷把辛干趴,沒(méi)有辛那么就直接宣告天尊的死亡或者切換精靈。

????瀚宇星皇:成型的星皇沒(méi)幾個(gè)精靈能處理(帶次免外加免斷的也不好處理),沒(méi)成型的么依舊跟天尊一樣分兩種。不帶次免的兩個(gè)150就能轟死,搞不好一下就能轟死,帶次免的我們就需要看下一回合星皇的強(qiáng)化技能是否發(fā)怒了,一旦發(fā)怒那么我們就得切走,如果沒(méi)有發(fā)怒,那么我們可以使用先三斷回合,配合先三的增傷以及魂印的先制和150的先制,呼個(gè)沒(méi)有減傷的星皇完全沒(méi)問(wèn)題。

????啟靈元神:這個(gè)不好打,我們需要疲憊抗外加回合數(shù)高起來(lái)我們才有一戰(zhàn)之力:哈肯薩直接用第五,并且要看第五的紅傷情況,如果我們哈肯薩的第五能糊掉啟靈半血以上,那么下一回合我們繼續(xù)使用第五糊上去,配合魂印先制加第五的暴擊,啟靈絕對(duì)扛不住。如果沒(méi)有打掉半血,那么我們就需要看能否開(kāi)強(qiáng)化了,能開(kāi)強(qiáng)化,開(kāi),如果對(duì)面啟靈繼續(xù)開(kāi)強(qiáng)化那么就無(wú)法處理了,要切精靈,如果開(kāi)封屬,我們就可以使用先三斷回合增傷加150轟趴下啟靈,如果先三和150pp都被清了,看魂印是否是吃月亮還是先制,如果是先制,那么我們就可以用第五打信息差轟趴下他,如果不是,那么我們就比較懸了,切精靈優(yōu)先級(jí)較高。

????弒序神羅:有第五擊殺效果的神羅我們就省省吧,如果是和我們同起的神羅我們可以先開(kāi)免控,神羅如果是增傷,那么我們就開(kāi)先三斷他的回合,此時(shí)如果神羅開(kāi)強(qiáng)化那么恭喜他,天意控,如果是攻擊技能,那么就要看我方上回合魂印效果了,如果是先制,那么我們就可以拼速度用先三優(yōu)先斷他神羅的回合,如果是吃月亮,那么對(duì)面神羅下回合有先制,如果斷回合讓我們被天意控那就不對(duì)勁了,很容易就會(huì)讓神羅成型,如果我們被失明搞了個(gè)miss出來(lái),那情況就更不對(duì)了,準(zhǔn)備上機(jī)蓋。如果是強(qiáng)化則我們接下來(lái)就開(kāi)先三斷回合,然后配合弱化外加先三斷回合成功的下回合增傷看情況轟他:神羅開(kāi)斷回合技能,我方下回合無(wú)先制但神羅開(kāi)始有弱化,使用150轟他,看能否控住;神羅開(kāi)免控,繼續(xù)先三斷回合加弱化神羅加增傷加魂印粉傷爭(zhēng)取攮死他,攮不死他血條也沒(méi)剩多少了,轟150吧,先制+2足夠快過(guò)他的先制+1了;開(kāi)150或者第五技能,那這個(gè)情況就有點(diǎn)不太好辦了,第五還好說(shuō),150那個(gè)粉傷呼上來(lái)我們雖然不會(huì)有生命危險(xiǎn),但是神羅會(huì)不會(huì)有免斷這就是個(gè)大問(wèn)題了沒(méi)有免斷還好說(shuō),有了免斷麻煩就打了,不過(guò)依舊可以依靠第五的回合差來(lái)打后續(xù)。接下來(lái)就是中切神羅:這個(gè)純純找死,只要我們不是3裂在身,他神羅敢中切就得死,除非150控不住。

????至序圣華:華子這個(gè)就比較麻煩了,華子的站場(chǎng)能力是強(qiáng)于神羅的,畢竟神羅需要3裂,外加神羅沒(méi)有斷回合控,而且哈肯薩的魂印華子大概率動(dòng)不動(dòng)就是自帶先制+1,對(duì)我們非常不友好,所以遇上華子除非我們不得不上了,我們就切走吧。

????逐界蒼星:蒼老師非常依賴屬性控場(chǎng),外加蒼老師打我們肯定帶有先制,所以如果我們沒(méi)被控住,我們就可以用第五轟一下,然后再用先三斷她回合,再用150轟她大概率就能轟死她了,如果轟不死,切精靈,一定要切。

????接下來(lái)就是幾個(gè)出生精靈了:逆魂·佩特菲德:哈肯薩何德何能能干得過(guò)這貨。天奔流·東輝:哈肯薩控住就是他死,控不住就是自己死。蒂笙:別碰瓷了。圣心女皇·卡托娜:控住就能打,但是要兩回合,1回合容易被她帶入自己的節(jié)奏。命令之輪·莫伊萊:控住能打,控不住的話那就沒(méi)辦法了,可以讓索老板強(qiáng)制弱化她然后我們秒了她,也可以接烏拉高額粉傷賭一把。

????混沌·哈肯薩的套裝大叔OU推薦穿笑傲套,笑傲不僅能最大化吃月亮,還能保證哈肯薩的紅傷,暴擊傷害的增傷,未暴擊的粉傷與魂印的粉傷,10%的速度配合150先制的優(yōu)先出手控場(chǎng)等等一系列聯(lián)動(dòng)效果。雖然勝天套輸出很猛,但是脆,皇御太肉了,紅傷輸出太看對(duì)面,粉傷又有好幾個(gè)精靈不怕,不適合。

????基本上哈肯薩就是150控住就能打,控不住就得看情況是繼續(xù)站場(chǎng)消耗還是切精靈送攔截了,大家喜歡哈肯薩的話可以在實(shí)戰(zhàn)中多多試驗(yàn)幾次,視頻明天出,大家拜拜。

????(順帶提一嘴,哈肯薩確實(shí)打不過(guò)王哈,但是龍哈,尤其是不刷速的龍哈,75%能殺哦)


混沌·哈肯薩的精靈解析的評(píng)論 (共 條)

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