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街機廳里主角可以變身的游戲,一個幣能玩很久,把老板娘整抑郁了

2023-04-20 15:34 作者:老男孩游戲盒  | 我要投稿

這是老男孩游戲盒的第592篇原創(chuàng),作者@曾羅理御

小時候看動漫一直很憧憬《龍珠》反派弗利薩擁有3段變身,每次變身戰(zhàn)斗力都會幾何級提升,給予主角深深的絕望。在街機游戲中,變身同樣也是好東西啊,變身后不僅擁有了更有效率的輸出,而且還帶來了全新的游玩體驗,一個幣j可以玩好幾種角色,簡直氣死一旁的老板娘!


說到主角可以變身的街機游戲,筆者理所當然想到了以下三款,或許里面就有你們玩過的。

《獸王記》

80年代由世嘉研發(fā)的一款16位動作游戲,主角是遠古時代擁有“野獸之力”的獸人族戰(zhàn)士,因力量過于強大而被忌憚他們存在的眾神所封印。

多年后,眾神在大魔神的侵略下節(jié)節(jié)敗退,宙斯女兒雅典娜還被魔神抓走當人質(zhì)(期間有沒有發(fā)生付費級劇情就不好說了)宙斯后來實在沒辦法,只好將被封印上千年的主角解脫了出來,并請求主角前往擊敗魔神并救出雅典娜。話說如果換成是我的話,肯定不會給奪走自己千年自由的神明賣命,不過既然投了游戲幣就得干活,不然玩家5毛錢白花了呀!


對于一款80年代末的游戲而言,《獸王記》畫面質(zhì)量無疑是非常高的,但其他方面只能算中規(guī)中矩,操作方面更可以用一塌糊涂來形容——跛腳式小跳躍、永遠打不中敵人的拳腳、遲緩的攻擊動作……“得益”于這稀爛的操作感,致使本應平平無奇的游戲難度被硬生生拔高了許多。還記得第一次玩,筆者就因為拳腳打不中敵人而被第一關登場的藍色惡鬼幾套組合拳活活打死……


雖然初始狀態(tài)的主角幾乎就是一個可燃垃圾,不過隨著在戰(zhàn)斗中不斷吃下POW道具,主角的肉體也會變得更加壯碩,身上的衣服也越來越少,當他吃下3個POW道具,肉體活性與精神力達到巔峰之際,就會進入獸化模式,變成一個打一百個的究極狂獸!不同關卡變身形態(tài)和技能均有所區(qū)別,但共同點都是一樣的,那就是強無敵!


看看下面,你敢相信和前面那張動圖是同一款游戲?主角變身前和變身后完全兩種體驗,像極了當今氪金換爽快的感覺!


最后一關在黃金狼人的強大身體素質(zhì)加持下,大魔神就像個二愣子一樣左右跑來跑去,毫發(fā)無損地就被主角轟爆,雅典娜也成功被救出,二人終成眷屬……咦?不對啊,怎么連花絮鏡頭都放出來了,沉思著你們打得驚天動地原來都是在演戲??!


《獸化戰(zhàn)士》

也叫做《變形戰(zhàn)士》,KONAMI在1993年推出的街機游戲,國內(nèi)街機廳少有引進,玩過的人可能不多。雖然《變形戰(zhàn)士》在國內(nèi)知名度遠遠不如同廠的《黃金鷹之劍》《落日騎士》,以及后來成為速通項目的《暴力風暴》,但事實上這款游戲質(zhì)量可是非常出眾的哦!濃濃的美漫英雄元素、澎湃的搖滾樂、流暢的動作、華麗的招式、絢麗的特效、打擊感扎實、還可以變身,玩過的朋友相信一定印象深刻。

故事方面比較俗套了,講述暗黑霸王侵略地球,女神為了粉碎暗黑霸王企圖主宰世界的計劃,將四頭守護獸的力量注入到了四名年輕人體內(nèi),他們因此肩負起拯救世界的使命。


與《獸王記》設定類似,玩家角色吃下一定數(shù)量的POW道具就可以變身成獸人,包括牛、狼、黑豹、熊四種,每種形態(tài)有著不同攻擊模式和技能,獸化狀態(tài)下如果吃到黃金女神像的話可以發(fā)動沖刺大招,魄力感滿滿。


當年很多街機游戲分為了美版和日版,《獸化戰(zhàn)士》也一樣,只不過其他游戲的地區(qū)版本大多只是素材細節(jié)上調(diào)整,游戲玩法大同小異,而《獸化戰(zhàn)士》美日兩種版本在玩法系統(tǒng)上卻有著巨大差異。

筆者小時候在國內(nèi)玩到的是日版,該版本采用了傳統(tǒng)條狀生命值和殘機(俗稱的幾條命)模式,只要不被敵人擊中的話,血量是不會下降的;而美版則將條狀血量改成了數(shù)字化,取消了殘機制,并反傳統(tǒng)地加入了自動掉血機制,玩家每六秒會自動損失一點生命值以及等量獸人值。



提到獸人值這個設定,筆者看到一些自媒體文章介紹,說日版獸人值比美版消耗得要快很多,經(jīng)過比對確實如此。不過由于沿途能夠通過圣杯、桂冠等道具補充,因此全程保持著獸人模式其實也是很正常的,至少筆者當年玩的時候,絲毫沒有察覺到這個獸人值這個設定存在。


至于四名角色誰最好用,那我肯定首推黑豹,因為這家伙攻速快,跳+A攻擊特別好用,一腳把敵人踹倒后狂按攻擊鍵鞭尸爽到飛起!


《變身忍者》

《變身忍者》是TECHNOS在1993年推出的游戲,大家也許不記得TECHNOS這家公司的名稱,但你肯定知道《雙截龍》和《熱血硬派》系列,對國內(nèi)紅白機玩家而言,這兩部作品也是陪伴了咱們整個童年的精品佳作啊!


相比前面兩款比較冷門的作品,《變身忍者》可以說是早期國內(nèi)每家街機廳的標配機臺之一,人氣絲毫不比《三國志2》《恐龍快打》《圓桌騎士》《懲罰者》低,同時它也是TECHNOS街機領域中的最后之作,其最讓人稱道的莫過于縱觀街機游戲歷史也絕無僅有的變身系統(tǒng)。

與其他吃道具漲數(shù)值變身的游戲不同,《變身忍者》中的變身其實更像是靈魂附體,玩家角色只要貼近敵人身邊,同時拍下P+K兩鍵即可變成敵人的模樣,所有攻擊方式也將變得和該名角色完全一樣。



掐指一數(shù),《變身忍者》可變身的形態(tài)高達15種之多,其中還包含一小部分BOSS怪和精英怪,每種形態(tài)都擁有1~3種可供搓招的技能。筆者所在城市玩家用得最多的是鎖錘人,一招→+P從開局殺到關底,這把可怕的鏈錘出招快、傷害高,甩出去第一下定身,第二下倒地,即便是BOSS遇到這招也要跪下喊爸爸!


其次最多人用的應該就是俗稱的“劍圣”了,劍圣除了沒有遠距離賴皮招式外,可以說是游戲中實用度最高的六邊形選手,遇到難纏的敵人可以用跳+P解決,被敵人圍攻則可以用回旋劍法解困,最讓人不可思議的是他的P普攻,幾乎沒有雜兵能扛住他一套組合拳,打BOSS幾下血量也是蹭蹭地掉,差點還以為是BUG呢……


當然,初始角色天狗和狼人,以及變身角色炮兵、升龍拳人、胖機器人(喜歡用投技那只)等等也都挺好用的,反正每個人心中都有最佳角色,不存在絕對答案。

以上便是筆者印象最深刻的三款擁有變身玩法的街機游戲,如果大家有什么游戲推薦,或者有游戲想看的,不妨在評論區(qū)留言告訴我!

作者:曾羅理御

編輯:小雷


街機廳里主角可以變身的游戲,一個幣能玩很久,把老板娘整抑郁了的評論 (共 條)

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