邊獄公司2星隊伍推薦(拋磚引玉)
本文旨在為開荒初期圍繞3燈人格以外的罪人進行構筑的隊伍思路進行一個拋磚引玉,首發(fā)阿b,轉載請注明出處。
①.起點
玩小號的時候懶得刷初始,就看看能不能玩一玩2燈隊,再加上劇情的廚力,我很快把目標定在了L公司浮士德身上,L浮擁有優(yōu)秀的配卡性能,3技能紫卡性能更是一騎絕塵,在瀏覽數(shù)據(jù)的時候我很快發(fā)現(xiàn)了她的強大,出于好奇,我系統(tǒng)的瀏覽了所有2星的人格數(shù)據(jù),并最終開始了我大約4個小時的嘗試。
②單卡介紹

L浮士德,配卡3橙2青1紫,覆蓋斬,突兩個屬性
戰(zhàn)斗被動:2橙連攜生效,下一個回合開始時,如果自己有4層以上的呼吸,那么獲得兩層迅速
L浮的配卡決定了她自己是很容易觸發(fā)自己的戰(zhàn)斗被動的,然而這項戰(zhàn)斗被動并不能提供直接的傷害增益并且在我的構筑中幾乎無法觸發(fā),就當是個添頭好了(唯一的觸發(fā)方式就是L浮自己連續(xù)用了兩張青色技能卡)
重點介紹一下L浮的紫卡技能,特效是如果浮士德上回合沒有受到傷害,那么浮士德這回合獲得一個硬幣拋瓦+3的特效,這個技能的存在配合青卡技能以及很少觸發(fā)的被動給與的迅速buff,讓浮士德在隊伍里常常以8速以上的形態(tài)出擊,是全場最快的人,這讓她能優(yōu)先攔截敵人的攻擊,同時也讓低速接敵隊友幫助L浮承擔傷害,從而自己一直不斷的提供高額的輸出,同時L浮的破碎debuff也可以爭取更多的輸出,是一張全方位的強卡。

敲定了輸出手,我很快將目標投入到了低速接敵坦的選擇上,那
當仁不讓就是標準低速接敵身材的索爹了,對比索爹的1星和2星之后,我選擇了2星炎拳人格。
6協(xié)莫爾索,配卡3橙2黃1紅,覆蓋打,突兩個屬性
戰(zhàn)斗被動:2橙生效,被攻擊時給攻擊方1層灼燒debuff,這個效果一回合最多觸發(fā)共鳴/2的次數(shù),向下取整。
炎拳索爹的被動在大部分情況下都能利用上,至少獲得1點火傷的dps增益,還算能看的被動,索爹的3張卡都是2-3硬幣的拼點型技能卡,并且提供燃燒計數(shù)器延長的buff(和黑云會良秀的出血計數(shù)器延長是同一種類型),本身選擇索爹就是為了接敵的,這個配卡和被動讓我很快意識到,我應該圍繞橙卡進行構筑。

6協(xié)蟲叔,配卡3紅2橙1黃,全技能為打?qū)傩?/p>
有了前面兩位隊友的敲定,我很快將關鍵詞鎖定在了橙卡,高速輸出手這種層面上,理所當然的我找到了6協(xié)格里高爾這張卡。
戰(zhàn)斗被動:2黃生效,技能的第1-3枚硬幣投出表的場合,賦予黃卡共鳴數(shù)量/3的火傷層數(shù)。
雖然是兩黃生效,實際上需要3黃才能有收益的輸出型增益被動,在我的構筑里,黃卡基本都是拼點和主力輸出技能,所以一般情況下都會選擇使用黃卡來作戰(zhàn),這個被動基本上是一直生效的,當滿足條件后,蟲叔的硬幣如果全投正面,會額外獲得3層火傷(也就是3點傷害)的收益,是非??捎^的。
和6協(xié)索爹人格一樣,炎拳蟲叔的3張卡都是多硬幣拼點卡,這在戰(zhàn)斗的穩(wěn)定性上給與了很多保障。

符合定位的第二個高速輸出手。
黑云會鴻路,配卡3橙2藍1黃,全部為斬屬性
戰(zhàn)斗被動:3橙生效,技能鏈上最后一個技能的最后一個硬幣附加橙卡共鳴/3的出血層數(shù)。
配隊到了這里實際上3橙這種要求已經(jīng)隨便達成了,也就是可以看成是穩(wěn)定收益1點傷害的一個被動,盡管邊獄公司在戰(zhàn)斗被動的設計上基本都是蚊子腿,但是我們既然選擇了配隊那就蚊子腿也要毛。
黑云會寶子哥擁有非常強大的二技能藍色輸出卡,攻擊對象的出血層數(shù)如果不足4層,那么會追加2枚硬幣的補正,黃卡技能更是附加麻痹,攻守一體,在我們隊伍中是和L浮一起完成輸出的重頭任務。
其實到了這里第五位隊友就非常難選了,橙卡和黃卡作為色卡的1-2燈人格幾乎就沒有了,只能選擇在生存端補強隊伍,于是小辛成了最后的選擇。

Z衛(wèi)隊小辛,配卡3青2橙1黃,全部為打擊屬性
戰(zhàn)斗被動:2青生效,戰(zhàn)斗輪開始時給與隊友防御卡點數(shù)+2和1層保護buff。
很強,就是在接敵(速度骰輸?shù)脧氐祝┗蛘邤r截(我方主動出擊)的第一戰(zhàn)給與友軍一個10%的減傷,讓你即使是拼點失敗了也能獲得一個保護效果不至于被打到黃條進入混亂。
青色在這個構筑中只能和L浮進行聯(lián)動,但是L浮的青色是主力輸出卡之一,所以順手發(fā)動一下這個被動是完全可以期待的,同時小辛的配卡能有效支援其他三位輸出手的橙黃卡共鳴,黃卡還可以為血量最低的有方提供保護同時給敵人附加打擊脆弱屬性,是整個隊伍的二號接敵坦+功能輔助。
②第六人的選擇和ego
配完隊后,我們獲得了大量的紅橙黃資源和少量的藍青資源以及一點點的紫資源,這讓我們ego的選擇面非常少,幾乎只有蟲叔的初始ego能夠無限連發(fā),這成為了團隊里接高危拼點的一個隱患,所以隊友中我們可以選擇的必須在這方面做到補強。
那么答案就只有一個了,黑云會良秀(三燈),良秀的戰(zhàn)斗被動也是3橙發(fā)動,同時可以支援寶子哥的流血層數(shù),同時提供了額外的斬和突,補強了隊伍里打擊屬性過多的問題,本身也有一張橙卡參與共鳴,3綠2藍1橙的配卡可以獲取到隊伍里小辛,浮士德ego所需要的資源,是真正意義上的最佳隊友。
之前和巴士群的群友討論既然有大量的紅卡資源以及燃燒隊友,干脆就讓老馬來當?shù)诹耍斠粋€紅焰殺發(fā)射器。
紅焰殺提供的超高傷害和破碎debuff確實非常香,但是在我們的隊伍里實際上大部分情況下,紅卡連鎖都非最優(yōu)解,而紅焰殺需要4點紅卡資源才能釋放,如果圍繞紅焰殺連發(fā)來進行配隊思路反而有些本末倒置,最后放棄了這個思路。
整個隊伍的游戲體驗非常好,因為橫跨斬打突三屬性,流血燃燒應有盡有,地牢也不挑ego,基本隨便拿(反正都能用,開擺),5只兩燈人格拉滿只要250個紡錘,便宜又好用,后續(xù)轉型成燃燒或者流血隊也是能省很多功夫,我這里實際游玩后非常推薦大家使用。當然如果你擁有本身素質(zhì)就更好的3燈人格,肯定圍繞他們進行配隊是更明智的選擇。
比如我在寫的時候就試圖把3燈小唐加進來,但是想了一下如果選擇小唐僅僅是為了他強力的紫卡技能和3黃2青1紫的配卡,還不如圍繞小唐進行青卡特化的構筑不是更香,便就此作罷。
希望這篇文能給你帶來一丟丟的游戲幫助,最后附一張開荒時隨便截得圖,一條線拉完被動全亮了(滿足怎么說滿足)。

對了,這個是神秘代碼,我有的三燈罪人我都拉到25級以上了,請隨便借罷
