EU IV - 開發(fā)日志 2023 年 9 月 12 日 - 萬王之王 DLC 公布與波斯

大家好,歡迎回到 EU IV 開發(fā)日志!距離上一篇日志已經(jīng)有一段時(shí)間了,但我們帶著新的熱情和活力而來,尤其是在慶祝了 EU IV 十周年之后。十年后我們很高興看到社區(qū)變得如此龐大和繁榮,我們很高興看到市場團(tuán)隊(duì)在上個(gè)月開展的不同活動(dòng)受到歡迎。也向他們致敬!
在夏天,我們還忙于規(guī)劃、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)游戲的新內(nèi)容。即使在霸業(yè) DLC?中添加了大量內(nèi)容之后,我們?nèi)匀挥泻芏嘞敕?,我們認(rèn)為我們可以不斷改進(jìn)這款游戲,即使它已經(jīng)存在很長時(shí)間了。我們下一次更新的目標(biāo)是進(jìn)一步提高游戲質(zhì)量,同時(shí)完成 1.35 版本發(fā)布后問題的修復(fù)和平衡。
在這方面,下一個(gè) DLC 的主題將是新的區(qū)域性拓展內(nèi)容,主打的地區(qū)是中東,這是社區(qū)期待已久的!它將在新的沉浸包 EU?IV:萬王之王?中發(fā)布,從今天開始即可在 steam 上加入愿望清單。
也就是說,現(xiàn)在我的同事@Ogele將向您展示這個(gè)新 DLC 的第一批新內(nèi)容以及即將到來的 1.36 版本更新。我希望你喜歡它!

“伊朗的榮耀總是在于它的文化”——理查德·納爾遜·弗賴伊《大伊朗:二十世紀(jì)史詩》
以此為引,我歡迎大家閱讀我們的第一篇 1.36 開發(fā)日志,該日志將重點(diǎn)關(guān)注波斯。我認(rèn)為不需要太多介紹,因?yàn)樗巧鐓^(qū)一直在積極要求更新的國家,尤其是在霸業(yè) DLC 的大國更新之后。這對我們來說是一個(gè)簡單的選擇,因?yàn)槲覀円呀?jīng)蓄謀已久了!那么,讓我們首先來看看薩法維王朝的龍興之地:阿爾達(dá)比勒。

阿爾達(dá)比勒的任務(wù)樹旨在幫助玩家統(tǒng)一該地區(qū)。你獲得對大不里士地區(qū)和希爾凡地區(qū)的永久宣稱,以及省份大不里士本身的核心(一旦你首先征服了該地區(qū)),大不里士地區(qū)每個(gè)省份 +3 發(fā)展(省份阿爾達(dá)比勒現(xiàn)在屬于該地區(qū)),以及長達(dá) 25 年的針對異端異教國家的宗教CB。
論壇上的一個(gè)常見抱怨是任務(wù)樹讓幾個(gè)游戲難度大的國家過于簡單化了,因此我們也決定阿爾達(dá)比勒不會(huì)得到很多加強(qiáng),以便讓最初的幾年仍然足夠艱難——至少從任務(wù)樹的角度來看是這樣的。
這棵任務(wù)樹的亮點(diǎn)是任務(wù)“攻入波斯”,該任務(wù)是在征服波斯區(qū)域 15 個(gè)省份后完成的:

事件“伊斯瑪儀一世的崛起”
很少有人能像伊斯瑪儀一樣在宮廷和戰(zhàn)爭中脫穎而出。他的口才,他堪稱典范的詩歌事業(yè),與他在戰(zhàn)場上的軍事天才以及他對行政改革、引進(jìn)新藝術(shù)家和建筑風(fēng)格的創(chuàng)新想法相匹配。當(dāng)然,這個(gè)聰明的年輕人將在我們崛起的過程中作為一個(gè)關(guān)鍵人物而被載入史冊!
選項(xiàng)一“王位是他的!”:伊斯瑪儀 I 薩法維 (5 / 6 / 5)強(qiáng)(100)宣稱成為繼承人,15 歲
選項(xiàng)二“他將為宮廷服務(wù)。”:獲得阿塞拜疆文化什葉派政治家顧問,伊斯瑪儀(3 級, +1 外交聲譽(yù)),這個(gè)顧問便宜 90%
選項(xiàng)三“我們的敵人將會(huì)為他的出現(xiàn)而顫抖?!保簩④?伊斯瑪儀 (5 / 5 / 5 / 3)開始服役,獲得 10 陸軍傳統(tǒng)和 5% 陸軍職業(yè)度
阿爾達(dá)比勒的另一件獨(dú)特之處是薩法維教團(tuán),您可以在您的地區(qū)推廣它:

修會(huì)“薩法維教團(tuán)”:
薩法維耶(也被稱為薩法維教團(tuán))由神秘主義的薩菲 - 阿德 - 丁 · 阿爾達(dá)比勒創(chuàng)建,是一個(gè)蘇菲派教團(tuán),其統(tǒng)治權(quán)由其創(chuàng)始人的兒子們繼承。隨著時(shí)間的推移,這個(gè)教團(tuán)的人物越來越成為一個(gè)好戰(zhàn)的派系,幫助薩法維王朝崛起。
花費(fèi) 100 軍事點(diǎn)
每個(gè)直屬州內(nèi)的省份增加 2 基礎(chǔ)人力
從每個(gè)直屬州內(nèi)的省份獲得 2 神秘主義
永久省份修正:+1.5% 本地傳教強(qiáng)度 +10% 本地人力 -20% 本地募兵時(shí)間
現(xiàn)在阿爾達(dá)比勒已經(jīng)講完了,讓我們把注意力集中在波斯地區(qū)的宗教構(gòu)成上,因?yàn)檫@會(huì)影響到這個(gè)國家的內(nèi)容。開局設(shè)置已進(jìn)行調(diào)整,以更好地反映歷史。因此,許多(但不是全部)什葉派省份現(xiàn)在都是遜尼派,因?yàn)樵摰貐^(qū)的宗教轉(zhuǎn)變是在伊斯瑪儀于十六世紀(jì)初期在該地區(qū)建立薩法維王朝之后才發(fā)生的:

拋開宗教不談,讓我們來了解一下波斯本身的具體細(xì)節(jié)。首先,波斯的理念經(jīng)過了輕微的調(diào)整,以使其與奧斯曼和(有時(shí)出現(xiàn)的鄰居)莫臥兒更加接近:
“鼓勵(lì)藝術(shù)”(注:日志原文錯(cuò)把 art 打成了 act)現(xiàn)在提供 +10% 的生產(chǎn)效率,而不是 +5%
“灌溉法的發(fā)展”現(xiàn)在提供 -5% 發(fā)展成本和 +15% 人力恢復(fù)速度,而不是 +10% 人力恢復(fù)速度
“擴(kuò)張王室領(lǐng)地”現(xiàn)在可以提供 +15% 的國家稅收,而不僅僅是 +10%
總體而言,波斯的理念一直都相當(dāng)不錯(cuò)(?),這種數(shù)量上的微小調(diào)整對他們的經(jīng)濟(jì)會(huì)有一點(diǎn)幫助。
接下來是期待已久的波斯任務(wù)樹:

波斯任務(wù)樹包含 51 個(gè)任務(wù),是本次更新中的第二大任務(wù)樹(最大的任務(wù)樹有 55 個(gè)任務(wù),但這并不能代表最終成品),并且有許多不同的任務(wù)仍未制作完成。
波斯樹被分成四條任務(wù)線和一條小任務(wù)線。像往常一樣,我將首先從更常見的任務(wù)開始,然后再討論更有趣的任務(wù)。
從任務(wù)樹頂部開始,這里的“鞏固波斯”和“保衛(wèi)呼羅珊”任務(wù)線是不言自明的,因?yàn)樗鼈兪顷P(guān)于統(tǒng)一波斯、高加索和呼羅珊地區(qū),以及征服安納托利亞、埃及和印度的道路——?dú)v史上被薩法維波斯的前身國家(如哈里發(fā)國)征服的所有地區(qū),或者是波斯的敵人(如奧斯曼和莫臥兒)的領(lǐng)土。最大的亮點(diǎn)可能是對巴爾干和印度次大陸的宣稱(盡管不是永久性的),這標(biāo)志著這些領(lǐng)土將是你的擴(kuò)張僅靠任務(wù)樹所能達(dá)到的最遠(yuǎn)距離。
更有趣的是“起源和遺產(chǎn)任務(wù)線”。在這張截圖中,波斯是由阿爾達(dá)比勒建立的,因此“擴(kuò)展薩法維教團(tuán)”和“薩法維的遺產(chǎn)”作為頂部的任務(wù)。這些標(biāo)簽是為波斯的建立者量身定制的,因此僅授予該地區(qū)少數(shù)最有可能成立波斯的標(biāo)簽。它們之所以如此特別,是因?yàn)樗鼈兊娜蝿?wù)要求以及遺產(chǎn)任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)與你操縱的波斯建立者密切相關(guān)。
例如:當(dāng)阿爾達(dá)比勒建立波斯時(shí),你的兩個(gè)任務(wù)分別是建立更多的薩法維教團(tuán)(當(dāng)然有適當(dāng)?shù)暮髠洌┮约笆故》莺拖嗨频膰茵б馈?br>作為獎(jiǎng)勵(lì),您將獲得以下事件:

事件“薩法維的遺產(chǎn)”
我們的國家不僅僅是一個(gè)世界舞臺(tái)上的政治實(shí)體。我們是宗教啟蒙的中心;薩法維教團(tuán)締造了這個(gè)帝國,自身存在感卻極低。不像許多的帝國,這個(gè)國家的宗教事務(wù)直接掌握在統(tǒng)治者手中,因?yàn)樗麄兪墙虉F(tuán)的領(lǐng)袖。
當(dāng)前選項(xiàng)“也許跟隨他們會(huì)有一個(gè)光明的未來!”效果:
解鎖改革“薩法維的遺產(chǎn)”
啟用第 4 級改革“薩法維的遺產(chǎn)”
機(jī)制:提升封建神權(quán)制的能力
解鎖一項(xiàng)決議,允許在低于 -50 虔誠時(shí)擁抱教條主義,高于 50 虔誠時(shí)擁抱神秘主義
效果:+1.5%傳教強(qiáng)度
+10% 烏理瑪忠誠均衡點(diǎn)
-10% 烏理瑪影響力
+1 烏理瑪最大特權(quán)數(shù)
另外還有三種“起源和遺產(chǎn)任務(wù)線”,用于以下國家:
- 帖木兒的繼承者(基本上是帖木兒和每個(gè)開局或在其王位上有帖木兒王朝統(tǒng)治者的國家,是的,帖木兒現(xiàn)在將能夠成立波斯):“藝術(shù)贊助人” ——源于帖木兒對收藏……整個(gè)帝國的藝術(shù)家的熱情,并將他們帶到他的首都,以及“帖木兒的遺產(chǎn)”,可獲得以下事件獎(jiǎng)勵(lì):

事件“帖木兒的遺產(chǎn)”
我們的國家不僅是文化繁榮的中心,而且是一個(gè)延續(xù)帖木兒光榮傳統(tǒng)的幅員遼闊的帝國。官僚機(jī)構(gòu)的優(yōu)化為整合新土地提供了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),而世襲制度則確保帝國在繼承時(shí)期保持穩(wěn)定。
當(dāng)前選項(xiàng)“若帖木兒得見今日!”效果:
解鎖改革“帖木兒的遺產(chǎn)”
啟用第 2?級改革“帖木兒的遺產(chǎn)”
機(jī)制:解鎖決議“征服者姿態(tài)”
效果:-5% 造核花費(fèi) -0.05 月度自治度變化?-10 分離主義年限

決議“征服者姿態(tài)”效果:
失去 50 行政點(diǎn)
波斯獲得“征服者姿態(tài)”?20 年內(nèi) -10% 造核花費(fèi) -10% 省份戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù) -2 月度外交點(diǎn) -200% 改革點(diǎn)增長
- 馬贊德蘭區(qū)域國家(馬贊德蘭、吉蘭與比阿普斯):“齊亞爾的繼承者”與“埃蘭沙赫爾的遺產(chǎn)”(基于這些國家聲稱是薩珊帝國的后裔),獎(jiǎng)勵(lì)如下:

事件“埃蘭沙赫爾的遺產(chǎn)”
埃蘭沙赫爾,也被稱為薩珊帝國,是在穆斯林征服中東之前的最后一個(gè)伊朗人王國。為了恢復(fù)阿契美尼德帝國的榮耀,埃蘭沙赫爾的統(tǒng)治者進(jìn)行了一場反對被詛咒的羅馬人的戰(zhàn)役,并將古伊朗建成了文化高地。
有如神助,我們超越了這個(gè)古老帝國的榮耀!惟愿圣朝治隆薩珊!
當(dāng)前選項(xiàng)“歷久彌新的帝國榮耀將伴隨我們!”效果:
解鎖改革“埃蘭沙赫爾的遺產(chǎn)”
啟用第 7?級改革“埃蘭沙赫爾的遺產(chǎn)”
機(jī)制:行政顧問每一級別獎(jiǎng)勵(lì) +3% 改革進(jìn)度增長
效果:+1 免費(fèi)政策 -20% 統(tǒng)治者同文化顧問花費(fèi)
- 羊羊(黑羊和白羊):“馬背上的國家”和“塞爾柱的遺產(chǎn)”,獎(jiǎng)勵(lì)事件如下:

事件“塞爾柱的遺產(chǎn)”
偉大的塞爾柱帝國:一個(gè)起源于中亞的突厥 - 波斯大國。我們是他們的繼承者,我們將利用他們的知識(shí)和戰(zhàn)術(shù)在馬背上統(tǒng)治這片土地!
當(dāng)前選項(xiàng)“天命攸歸!”效果:
解鎖改革“塞爾柱的遺產(chǎn)”
啟用第 5?級改革“塞爾柱的遺產(chǎn)”
機(jī)制:啟用部族階層
效果:-25% 騎兵花費(fèi) +50% 步騎比
現(xiàn)在我們將跳過任務(wù)樹的中間部分,并將注意力轉(zhuǎn)向任務(wù)樹中的高級任務(wù)。從“沙汗沙的金庫”開始,任務(wù)將要求你投資波斯地區(qū)的開發(fā)和建設(shè),因?yàn)檫@是該國歷史上的焦點(diǎn),是在與奧斯曼帝國或莫臥兒帝國發(fā)生沖突時(shí)缺乏易于擴(kuò)張之路的選擇。
這里的一個(gè)早期亮點(diǎn)是任務(wù)“建造偉大建筑”,它為商人階層解鎖了“伊朗偉大工程”階層特權(quán)(盡管考慮到這是一個(gè)早期草案,并且在測試后可能會(huì)被削弱一點(diǎn)):

特權(quán)“伊朗偉大工程”
埃蘭沙赫爾的土地在蒙古和帖木兒的枷鎖下受苦受難?,F(xiàn)在我們已經(jīng)在波斯建立了霸權(quán),是時(shí)候恢復(fù)它過去輝煌的建筑了。
效果:
擁有的所有位于波斯與呼羅珊地區(qū)的省份移除發(fā)展成本懲罰
一些任務(wù)呼應(yīng)了其他高級任務(wù),例如“波斯地毯”,它要求你達(dá)到一定的絲綢、布料和染料生產(chǎn)水平才能觸發(fā)以下事件:

事件“波斯地毯”
隨著我們地毯產(chǎn)量的增加和對紡織品的壟斷,絲綢、布料和染料的需求和供應(yīng)掌握在我們手中。我們有多種方式從這一經(jīng)濟(jì)影響中受益,所以我們需要充分利用它。
選項(xiàng)一“限制生產(chǎn)以增加需求?!保韩@得 5 重商主義?
40 年內(nèi) +150% 絲綢商品價(jià)格 +25% 布料與染料商品價(jià)格
選項(xiàng)二“增加生產(chǎn)以淹沒市場?!保簭牟ㄋ沟貐^(qū)生產(chǎn)絲綢、布料與染料的省份獲得 5?年的生產(chǎn)收入
40 年內(nèi) -50% 絲綢商品價(jià)格 -15% 布料與染料商品價(jià)格
選項(xiàng)三“我們目前的地毯銷售比率已經(jīng)足夠好了。”:從波斯地區(qū)生產(chǎn)絲綢、布料與染料的省份獲得 2?年的生產(chǎn)收入 獲得 2 重商主義
40 年內(nèi)?+20% 絲綢商品價(jià)格?+10% 布料與染料商品價(jià)格
起源 DLC 發(fā)布后玩過基爾瓦的玩家將會(huì)了解“華波關(guān)系”任務(wù),因?yàn)樗纳Х绞脚c“與波斯重建聯(lián)系”任務(wù)非常相似。換句話說:你與中華次大陸上的最強(qiáng)國家建立外交關(guān)系(我這里建議先等大明分崩離析,然后幫助你最喜歡的顏色的中華群雄一統(tǒng)河山),并在兩國建立使館來抵消花費(fèi)的外交關(guān)系位置。此外,你和你的中華盟友都將成為歷史友邦。
內(nèi)部任務(wù)的另一面是與您的宮廷和文化相關(guān)的任務(wù)。這里的亮點(diǎn)是“制約與平衡”,它允許您從您的一個(gè)擁有降低顧問花費(fèi)特權(quán)的階層中招募一位大維齊爾顧問:

任務(wù)“制約與平衡”獎(jiǎng)勵(lì):
啟用決議“遴選大維齊爾”
決議選擇時(shí)效果如下:
失去 50 行政點(diǎn)、外交點(diǎn)與軍事點(diǎn)
從階層招募一名顧問作為大維齊爾
大維齊爾將有如下效果:
-0.05 年度腐敗 +1 君主點(diǎn)數(shù)(取決于顧問類型)
獲得 10 正統(tǒng)性,溢出的部分每點(diǎn)正統(tǒng)性轉(zhuǎn)化為 10 軍事點(diǎn)

事件“波斯的大維齊爾”
國家的官僚機(jī)構(gòu)只取決于其大維齊爾,即宮廷的最高顧問?,F(xiàn)在是時(shí)候讓我們從我們的階層中選出一個(gè)作為我們的新大維齊爾了。
當(dāng)前選項(xiàng)“從埃米爾選拔一個(gè)大維齊爾”效果:
一位來自埃米爾階層的大維齊爾將被雇傭?yàn)槲覀兊能娛骂檰?/span>
埃米爾階層獲得 10 忠誠
10 年內(nèi) +5?埃米爾影響力

事件“委任政務(wù)大臣”
我們已經(jīng)決定用一位新大臣來填補(bǔ)宮廷的軍事職位。有幾個(gè)候選人可以填補(bǔ)這個(gè)職位。這取決于沙汗沙需要什么樣的顧問。
當(dāng)前選項(xiàng)“雇傭一位陸軍隊(duì)長?!毙Ч?/span>
雇傭一名波斯文化,信仰遜尼派來自庫姆的未知等級陸軍隊(duì)長(-10% 陸軍維護(hù)費(fèi))。這個(gè)顧問便宜 -100%
波斯獲得“大維齊爾:陸軍隊(duì)長”直到解雇這名顧問 -0.05 年度腐敗 +10% 圍城能力 +1 月度軍事點(diǎn)
內(nèi)部任務(wù)的其他一些好東西:

任務(wù)“文化宮廷”獎(jiǎng)勵(lì):
我們的繼承人將會(huì)受到狩獵藝術(shù)訓(xùn)練,使得繼承人在高軍事屬性的情況下更難觸發(fā)事件“狩獵事故”
任務(wù)“知識(shí)之屋”獎(jiǎng)勵(lì):
波斯人民現(xiàn)在生活在一個(gè)開明的時(shí)代,使得事件“彗星!”更少被觸發(fā)
波斯公民將較少受到瘟疫的侵襲
我們繼承人的健康現(xiàn)在受到了科學(xué)的照護(hù),使得事件“繼承人患病”更少被觸發(fā)
這將涵蓋內(nèi)部任務(wù)。下一個(gè)任務(wù)線是關(guān)于該國的軍事改革。在詳細(xì)介紹之前,我應(yīng)該先展示一下這兩個(gè)新階層。是的,兩個(gè)。作為一個(gè)實(shí)驗(yàn),波斯將是唯一一個(gè)擁有超過 5 個(gè)階層的國家。這兩個(gè)階層都以軍事為重點(diǎn),但它們代表不同的分支,沙汗沙為了確保他們的忠誠而讓他們相互對立。
第一個(gè)這樣的階層是奇茲爾巴什,波斯的土庫曼人騎兵和步兵


階層“奇茲爾巴什”當(dāng)前效果:
+7.5% 騎兵作戰(zhàn)能力 +0.38 陸軍傳統(tǒng) +15% 奇茲爾巴什上限占比
正如您可能已經(jīng)注意到的,他們的一些特權(quán)跟貴族一樣。一旦您選擇了奇茲爾巴什的一部分特權(quán),將無法讓貴族獲得/選擇相對應(yīng)的特權(quán)。換句話說:雖然波斯擁有超過 5 個(gè)階層,但您仍然只能擁有最多 5 個(gè)增加行政容量的特權(quán)“領(lǐng)地權(quán)”,并且每種增加君主點(diǎn)數(shù)的特權(quán)仍然只有 1 個(gè)。
在某種程度上,設(shè)置奇茲爾巴什的目的是作為你的國家的“軍事修正槽”,任務(wù)樹會(huì)發(fā)揮作用,因?yàn)槟悴粫?huì)從中獲得任何永久的軍事修正,而是獲得特權(quán),這些特權(quán)也有其自身的缺點(diǎn)。這里有些例子:

任務(wù)“建立圖普奇”獎(jiǎng)勵(lì):
解鎖埃米爾階層特權(quán)“圖普奇炮兵軍團(tuán)”,啟用時(shí)效果如下:
波斯獲得“圖普奇炮兵軍團(tuán)”直到特權(quán)被撤銷 +5% 炮兵作戰(zhàn)能力 -5 最大專制度 +5% 埃米爾忠誠均衡點(diǎn) +5% 埃米爾影響力
附庸西歐或東歐科技組或首都在歐洲的國家,或者與其結(jié)盟時(shí) -33% 炮兵花費(fèi)
古拉姆階層與奇茲爾巴什階層同時(shí)解鎖相同特權(quán)
任務(wù)“改革防御”獎(jiǎng)勵(lì):
獲得 10 陸軍傳統(tǒng)
解鎖埃米爾階層特權(quán)“防御策略”,啟用時(shí)效果如下:
波斯獲得“防御策略”直到特權(quán)被撤銷 -33% 要塞維護(hù)費(fèi) +25% 駐軍規(guī)模?+5% 埃米爾忠誠均衡點(diǎn) +10% 埃米爾影響力
古拉姆階層與奇茲爾巴什階層同時(shí)解鎖相同特權(quán)
任務(wù)“招募奇茲爾巴什”獎(jiǎng)勵(lì):
解鎖奇茲爾巴什階層特權(quán)“團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練”,啟用時(shí)效果如下:
波斯獲得“團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練”直到特權(quán)被撤銷?-10 最大專制度?+5% 埃米爾忠誠均衡點(diǎn) +10% 埃米爾影響力
下列修正(只影響奇茲爾巴什軍團(tuán))隨該階層影響力變化,達(dá)到最大值時(shí)給予:
如果該階層忠誠度低于 30:
-20% 火力傷害 -20% 沖擊傷害
如果該階層忠誠度高于 30 且低于 60:
+10%?火力傷害 +10% 沖擊傷害
如果該階層忠誠度高于 60:
+20%?火力傷害 +20% 沖擊傷害
任務(wù)“征伐埃及”獎(jiǎng)勵(lì):
波斯獲得阿拉伯地區(qū)的宣稱
觸發(fā)事件“馬穆魯克行政管理”
事件預(yù)覽:解鎖埃米爾階層特權(quán)“馬穆魯克行政管理”,啟用時(shí)效果如下:
波斯獲得“馬穆魯克行政管理”直到特權(quán)被撤銷 +15% 行政容量?+5% 埃米爾忠誠均衡點(diǎn) +10% 埃米爾影響力 +1 埃米爾最大特權(quán)數(shù)
古拉姆階層與奇茲爾巴什階層同時(shí)解鎖相同特權(quán)
任務(wù)“托方吉軍團(tuán)”獎(jiǎng)勵(lì):
解鎖埃米爾階層特權(quán)“防御策略”,啟用時(shí)效果如下:
波斯獲得“防御策略”直到特權(quán)被撤銷?-33% 要塞維護(hù)費(fèi) +25% 駐軍規(guī)模?+5% 埃米爾忠誠均衡點(diǎn) +10% 埃米爾影響力
古拉姆階層與奇茲爾巴什階層同時(shí)解鎖相同特權(quán)
我們還在考慮為了沉浸感而在特權(quán)中引入更多的專制度懲罰。無論如何,1.35 的一大抱怨是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的絕對超模。當(dāng)然,一部分是數(shù)值問題(順便說一句,這里的數(shù)值仍然不是最終版本),但事實(shí)上是因?yàn)槟憧梢允占行拚⒆屗鼈兺瑫r(shí)處于可用狀態(tài)。通過特權(quán),您可以同時(shí)激活的修正數(shù)量受到了更大的限制。請注意,這是解決數(shù)值膨脹問題的實(shí)驗(yàn)性方法,因此目前僅在波斯存在。
另外,您可能已經(jīng)注意到“招募奇茲爾巴什”的獎(jiǎng)勵(lì)僅影響奇茲爾巴什軍團(tuán)。波斯將可以使用 奇茲爾巴什軍團(tuán),其工作方式在某種程度上與拉杰普特軍團(tuán)非常相似:部隊(duì)上限限制取決于他們制定的特權(quán):

軍團(tuán)“奇茲爾巴什騎兵”
我們只能招募 21 隊(duì)奇茲爾巴什,原因是:
11 隊(duì)來自我們 37 隊(duì)的陸軍上限的32.40%:
奇茲爾巴什:+15.0%
建立奇茲爾巴什:+5.8%
擴(kuò)大奇茲爾巴什:+11.6%
額外 10 隊(duì)來自:
建立奇茲爾巴什征募系統(tǒng):+6.00
保護(hù)社區(qū):+4.00
奇茲爾巴什是來自阿塞拜疆語部落的什葉派土庫曼戰(zhàn)士。他們是由薩法維蘇菲派教團(tuán)建立的精銳步兵和騎兵,在政治上已經(jīng)發(fā)展成為貴族的直接對手。作為一支什葉派好戰(zhàn)力量,奇茲爾巴什堅(jiān)持什葉派的教義,因此反對國家提出的任何反什葉派政策。
可以建造的奇茲爾巴什的數(shù)量取決于你的奇茲爾巴什階層的特權(quán),可以在突厥文化、阿塞拜疆文化或土庫曼文化的省份,或首都所在直屬州招募。
效果:
+10% 火力傷害
任務(wù)“創(chuàng)建古拉姆”將解鎖你的第二個(gè)(或第三個(gè),如果你也算上貴族的話)軍事階層:

事件“波斯的古拉姆”
由于奇茲爾巴什日益掌握的政治權(quán)力,以及土庫曼人和埃米爾之間日益增長的沖突,沙汗沙穆罕默德·本·拜松戈?duì)栐谔緝翰ㄋ沟能婈?duì)中建立了一個(gè)新的分支:古拉姆。古拉姆從高加索人口當(dāng)中作為奴隸士兵被征召,作為統(tǒng)治貴族中的「第三股力量」,對沙汗沙絕對忠誠。
“這將在不造成太多問題的情況下削弱奇茲爾巴什?!毙Ч?/span>
獲得來自庫姆的格魯吉亞文化遜尼派指揮官顧問(3 級, +5%?訓(xùn)練度),這個(gè)顧問便宜?75%
解鎖古拉姆階層


階層“古拉姆”當(dāng)前效果:
+7.5% 防御效率 -7.5% 陸軍維護(hù)費(fèi) +7.5% 補(bǔ)充速度
你的任務(wù)樹的軍事分支將專注于讓你的軍事階層忠誠并完成他們的議程,以及訓(xùn)練你的部隊(duì)并獲得高水平的陸軍職業(yè)度和陸軍傳統(tǒng)。
好吧,我想我再也無法回避房間里的大象了。是的,分支任務(wù)又回來了。仍然沒有達(dá)到游戲中某些十字軍神圣游牧的程度,但數(shù)量仍然較多。當(dāng)然,這些任務(wù)是關(guān)于波斯的宗教方向的。
帶著“我們的宗教方向”的使命,你將能夠選擇歷史上的穆斯林道路,或者祆教波斯的另類歷史。但在詳細(xì)介紹之前,我想展示一個(gè)在模組制作者 @Stiopa 的幫助下開發(fā)的系統(tǒng)(我們之前推薦過他的模組——任務(wù)樹拓展以及拓展系列,在那篇文章底下他提出了這個(gè)系統(tǒng))這使得預(yù)覽分支任務(wù)不那么……痛苦。
對于那些已經(jīng)太久沒玩忘記的人來說,這就是 1.34 中分支任務(wù)的樣子:?

對于波斯來說,這已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,因?yàn)槟悴辉傩枰獙⑹髽?biāo)懸停在任務(wù)上來查看你想要獲得什么條件/獎(jiǎng)勵(lì)。相反,任務(wù)樹右側(cè)有了一組按鈕,使您可以自由地交換任務(wù)樹并以不那么痛苦的方式查看它們:


一旦您決定要選擇哪條路徑,您就可以使用第一個(gè)按鈕永久選擇您想要的任務(wù)。
現(xiàn)在,讓我們從穆斯林之路開始:

穆斯林道路可以進(jìn)一步分支為什葉派或遜尼派道路(伊巴德派可以在不被迫改變其宗教信仰的情況下走向任何一條)——取決于您之前使用按鈕選擇的兩個(gè)分支中的哪一個(gè)。遜尼派任務(wù)更加擴(kuò)張,因?yàn)樗鼈円竽憬y(tǒng)一伊斯蘭教,而什葉派任務(wù)則更加高大上,因?yàn)樗鼈円竽阍谑踩~派省份擁有 1500 的總發(fā)展度。然而他們的獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,即永久 +1 正信和 +15% 正信省份人力。有利于什葉派任務(wù)的一件事是創(chuàng)建一個(gè)為期 50 年的“皈依中心”,它將支持您將該地區(qū)轉(zhuǎn)變?yōu)槭踩~派。
接下來,依賴“波斯影響力”的任務(wù)是穆斯林任務(wù)的主要部分,因?yàn)樗鼈優(yōu)椴ㄋ归_啟了一種新的、獨(dú)特的擴(kuò)張方式,這也體現(xiàn)在開發(fā)日志開頭的引言中:

事件“波斯影響力”
從安達(dá)盧西亞的偉大蘇丹到中華的天朝皇帝,波斯的偉大文化在世界歷史上留下了自己的印記,給許多不同的語言和文明帶去了創(chuàng)意。隨著波斯帝國被重建,我們是時(shí)候再次成為藝術(shù)和文化的中心了。明天的人類將說波斯話!
當(dāng)前選項(xiàng)“伊朗的榮耀總是在于它的文化”效果:
解鎖改革“文藝宮廷”
啟用第 3?級改革“文藝宮廷”
機(jī)制:啟用波斯影響力能力
效果:-0.5% 威望衰減 +1 可能顧問 -10% 轉(zhuǎn)變文化花費(fèi)

機(jī)制“波斯影響力”:
波斯影響力是一種資源,它反映了波斯文化在世界上的進(jìn)步和影響,以及它在多大程度上受到外來者的欽佩。這種影響力可以用來建立一個(gè)文化勢力范圍,使得波斯可以在不戰(zhàn)而屈人之兵的情況下擴(kuò)張。
波斯影響力因以下因素增加:
每級行政顧問獎(jiǎng)勵(lì) +0.03 月度波斯影響力
每級藝術(shù)家與哲學(xué)家顧問 +0.02?月度波斯影響力與 +5% 波斯影響力增長
決議“促進(jìn)藝術(shù)”觸發(fā)的事件
波斯影響力因以下因素減少:
每個(gè)非伊朗文化組的省份 -0.01 月度波斯影響力
由于我們現(xiàn)在有 100 專制度,獲得了 0.08 月度波斯影響力
基礎(chǔ):0.00
米爾扎·扎曼(估計(jì)是顧問):+0.03
不相容文化:-0.01
不相容文化:-0.01
不相容文化:-0.01
不相容文化:-0.01
不相容文化:-0.01
威望:+0.08
戈勒斯坦宮(估計(jì)是新奇觀):+0.03
波斯的新機(jī)制影響到該國的外交,特別是文化方面。你不僅可以使用一個(gè)進(jìn)度條和三個(gè)閃亮的新按鈕,還可以使用一些新的外交行動(dòng)、一個(gè)新的和平選項(xiàng)和一個(gè)新的附屬國類型!
首先從外交行動(dòng)選項(xiàng)開始:

外交行動(dòng)“邀請加入勢力范圍”:
你希望要求穆沙沙加入我們的文化勢力范圍,成為我們的附屬國嗎?
作為宗主國你會(huì)在他們受到外國攻擊的時(shí)候收到召喚。他們?nèi)匀荒塥?dú)立地和其他國家進(jìn)行外交行動(dòng)。
你可以花費(fèi)波斯影響力將穆沙沙轉(zhuǎn)變?yōu)楦接埂?/span>
每個(gè)在我們文化影響下的國家都會(huì)提高 +20 從附屬國轉(zhuǎn)為附庸的波斯影響力花費(fèi),并且需要 -0.20 每月波斯影響力來維護(hù)關(guān)系。
一個(gè)受我們文化影響的國家將會(huì)在宗教與我們不一致時(shí)直接脫離文化勢力范圍。
第一個(gè)外交行動(dòng)是“邀請加入勢力范圍”。此外交行動(dòng)僅適用于與您的宗教一致且在您的貿(mào)易范圍內(nèi)的國家。列強(qiáng)或發(fā)展度與您一樣的國家不能成為目標(biāo)。一旦他們接受,目標(biāo)國家就成為你的假附庸:

他們每月向你支付的費(fèi)用明顯低于附庸,對你的戰(zhàn)爭或經(jīng)濟(jì)來說并不是很有用。您現(xiàn)在可能想知道為什么您還要為此煩惱,對吧?
好吧,你可以將你的文化勢力范圍內(nèi)的這些成員變成你的附庸。為了做到這一點(diǎn),目標(biāo)國家也需要你的主要文化作為他們自己的文化(這意味著如果他們不是波斯人,他們就不會(huì)接受)。最重要的是,他們還需要接受該請求(因此太多的發(fā)展度或太差的態(tài)度都會(huì)阻礙它)并且他們不是不忠誠的。
此外,您還需要足夠的波斯影響力來執(zhí)行此外交行動(dòng)。您的勢力范圍內(nèi)的每個(gè)國家都會(huì)將該花費(fèi)再增加 20,并每月花費(fèi)?-0.2 的維護(hù)成本(目前仍處于制作階段),因此您的勢力范圍內(nèi)同時(shí)擁有太多國家會(huì)導(dǎo)致將他們提升為附庸地位相當(dāng)困難。
您還需要 30 波斯影響力來首先在他們的國家推廣您的主流文化。
但有時(shí),為了擴(kuò)大你的文化勢力范圍,戰(zhàn)爭是不可避免的。在這些情況下,和平選項(xiàng)“強(qiáng)制轉(zhuǎn)變主流文化”可能會(huì)很有用:

針對你的文化組的國家,戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)成本相當(dāng)便宜,而針對你的文化之外的國家的成本與強(qiáng)制宗教相當(dāng)。
現(xiàn)在到按鈕:

花費(fèi) 100 波斯影響力,-20?減少外交行動(dòng)“提升受影響狀態(tài)”的花費(fèi)(最近已減少:0 / -200)
按鈕“征收藝術(shù)稅”:?從附屬國處獲得 1 年的收入
按鈕“促進(jìn)良好聲譽(yù)”:每個(gè)波斯文化的附屬國 10 年內(nèi)增加 50 關(guān)系與 4 信任
按鈕“招募波斯愛好者”:從附屬國處獲得 1 年的人力
雖然它們的主要功能與伊克塔互動(dòng)的功能類似,但它們的次要功能是降低附屬國的升級成本,從而使將多個(gè)附屬國提升為附庸的地位變得更加容易。任務(wù)“擴(kuò)大我們的影響力”將最大減少量增加至-400,并允許與您新獲得的附庸成為歷史友邦。
現(xiàn)在引出了一個(gè)問題:你如何獲得波斯影響力?雖然通過優(yōu)秀的行政顧問(特別是藝術(shù)家和哲學(xué)家)可以被動(dòng)獲得波斯影響力,但波斯影響力的主要產(chǎn)生是通過決議“促進(jìn)藝術(shù)”完成的:

決議“促進(jìn)藝術(shù)”效果:
我們將促進(jìn)波斯藝術(shù)的創(chuàng)造從而在完成時(shí)增加 +20 波斯影響力
取決于藝術(shù)品質(zhì)量,不同種類的藝術(shù)將會(huì)在完成時(shí)附加以下效果:
家具:在一個(gè)隨機(jī)的有建筑的省份 +1 基礎(chǔ)稅收或隨機(jī)升級擁有的一個(gè)省份當(dāng)中的寺廟(與藝術(shù)品質(zhì)量無關(guān))
織物:+1 重商主義
畫作:+10?威望或君主點(diǎn)數(shù)
在這期間觸發(fā)的事件將會(huì)影響藝術(shù)品進(jìn)度
波斯獲得“推廣藝術(shù)”永久 -0.5 叛亂 -1 月度行政點(diǎn) +0.10 每月波斯影響力
一旦頒布,您將收到以下事件:

事件“促進(jìn)藝術(shù)”
波斯宮廷一直對世俗藝術(shù)的美麗有著極大的興趣,如繪畫建筑和編織。當(dāng)沙汗沙穆罕默德·本·拜松古爾召集最好的藝術(shù)家、工匠和裁縫到他的宮廷來宣傳他們偉大的工藝時(shí),沒有人會(huì)感到驚訝。
當(dāng)前選項(xiàng)“裁縫將為我的宮廷制作最好的地毯?!毙Ч?/span>
波斯獲得“促進(jìn)藝術(shù):織物”直到藝術(shù)品完成 -1% 威望衰減
每一種被促進(jìn)的藝術(shù)都有其自己的被動(dòng)修正,該修正將持續(xù)到工作完成為止。當(dāng)修正處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),您每 2 年就會(huì)收到以下事件之一:

根據(jù)你的選擇,藝術(shù)家可以創(chuàng)造真正的奇跡……

事件“藝術(shù)完成”
這位偉大的藝術(shù)家回到了我們的宮廷!他為自己的作品充滿了熱情。
一件令人印象深刻的波斯工藝作品迎接了沙汗沙的目光。這樣的建筑是罕見的——即使在波斯這種如此專注于高等藝術(shù)和文化的國家。
寺廟的形狀訴說著天堂的神性,而顏色代表著波斯人的善良。這座寺廟不僅是一座實(shí)用建筑,也是世俗藝術(shù)和神秘藝術(shù)可以和諧共處的證明。
“一件魔幻的作品!”效果:
移除修正“促進(jìn)藝術(shù):家具”
省份伊斯法罕獲得大寺廟
由于藝術(shù)品質(zhì)量為 3 獲得以下效果:
獲得 22 波斯影響力
省份班達(dá)爾蘭格獲得 2 基礎(chǔ)稅收
事件“促進(jìn)藝術(shù)”觸發(fā)
……或者成為每個(gè)人的威脅。

事件“藝術(shù)完成”
這位偉大的藝術(shù)家回到了我們的宮廷!他為自己的作品充滿了熱情。
當(dāng)沙汗沙凝視著他所看到的這個(gè)畸形建筑時(shí),他不得不停下來一會(huì)兒。言語無法描述他對他工匠創(chuàng)造的「藝術(shù)」的反感。
它只在它的形式上看起來像寺廟。這種建筑所使用的材料簡直是巴格達(dá)戰(zhàn)損版,對于它發(fā)揮的功能我們最好也要打個(gè)問號(hào)。殿下的一位顧問斗膽進(jìn)入這個(gè)可憐的小屋,然后他勉強(qiáng)撿回了一條命,因?yàn)樗囊恢荒_差點(diǎn)被一根支撐梁命中。
“至少它能湊合著用?!毙Ч?br>
移除修正“促進(jìn)藝術(shù):家具”
省份達(dá)吉斯坦獲得大寺廟
由于藝術(shù)品質(zhì)量為?-3 獲得以下效果:
失去 -11 波斯影響力
失去 20 威望
事件“促進(jìn)藝術(shù)”觸發(fā)
為了完成波斯影響力這部分內(nèi)容,任務(wù)“我們的信仰之劍”授予特殊間諜行動(dòng)的權(quán)限,允許您花費(fèi) 30 間諜網(wǎng)強(qiáng)度制造“傳播真正的信仰”宣戰(zhàn)理由。雖然你不能割讓任何省份或建立附屬國,但這個(gè) CB 大大降低了強(qiáng)制轉(zhuǎn)文化和宗教的戰(zhàn)爭分?jǐn)?shù)。最后,任務(wù)“詩歌語言”,要求你將 50 個(gè)省份或 15 個(gè)國家轉(zhuǎn)變?yōu)槟愕闹饕幕?jiǎng)勵(lì)將波斯影響力提高 100%,并在自己的文化省份提供 -10% 發(fā)展成本,-10% 統(tǒng)治者同文化花費(fèi)和 +0.1 每月波斯影響力的顧問。
穆斯林分支就此結(jié)束。最后,我們來到祆教分支。對于一個(gè)以祆教為中心的波斯的愿望并沒有被置若罔聞,因此現(xiàn)在他們各自走的是自己的道路。一旦你選擇了祆教的道路,半災(zāi)難時(shí)期就將無法回頭:

事件“波斯與祆教”
曾經(jīng)在薩珊帝國古老的祆教統(tǒng)治下,波斯地區(qū)在七世紀(jì)初在正統(tǒng)哈里發(fā)領(lǐng)導(dǎo)下的穆斯林攻勢下陷落。自那時(shí)起,我們的人民就放棄了祆教的教義,轉(zhuǎn)而支持他們征服者的信仰。
盡管山上有一些地方仍然居住著那些仍然遵循正道的人,但波斯的大多數(shù)人是虔誠的穆斯林,反對穆罕默德·本·拜松古爾復(fù)興這一古老信仰的決定。
“他們已經(jīng)忘記了自己的遺產(chǎn)。我們必須帶它重回正軌。”效果:
波斯將會(huì)收到事件逐漸轉(zhuǎn)為祆教,代價(jià)是穆斯林反叛
波斯獲得“祆教興趣”永久無法傳教 -2 正信 +2 異教容忍 -20% 烏理瑪忠誠均衡點(diǎn)
烏理瑪階層在 25 年內(nèi)失去 20 影響力
選擇改變你的國家的宗教,特別是當(dāng)你從亞伯拉罕宗教轉(zhuǎn)向非亞伯拉罕宗教時(shí),對于國家來說應(yīng)該是一種有影響力的經(jīng)歷,說實(shí)話,也是痛苦的經(jīng)歷。然而,由于祆教的性質(zhì),通過類似于諾斯教的事件鏈來完成轉(zhuǎn)換過程更為合適。因此,祆教的敘事誕生了,除非你已經(jīng)選擇了祆教的道路,否則你將在游戲中體驗(yàn)它。
設(shè)計(jì)的事件鏈相當(dāng)短,因?yàn)殚_發(fā)日志已經(jīng)相當(dāng)大了。以下是當(dāng)您的州越來越多的接納祆教世界觀時(shí)將會(huì)發(fā)生的一些事件:

事件“烏理瑪叛亂的創(chuàng)傷”
幾個(gè)月的血腥戰(zhàn)斗已經(jīng)過去,最終,烏理瑪?shù)淖詈笠粋€(gè)成員已經(jīng)屈服于沙汗沙的軍事力量。在所有不得不忍受戰(zhàn)爭的群體中,貧窮的農(nóng)民遭受了最大的痛苦。他們對遜尼派的方式感到幻滅,對烏理瑪最后的權(quán)力和控制感到恐懼,許多曾經(jīng)虔誠的人已經(jīng)背棄了遜尼派教義。
宮中也有類似的態(tài)度。他們疲憊和憤怒,他們曾經(jīng)對祆教秘密的興趣已經(jīng)變成了明面上的要求,要離開穆斯林社區(qū),擁抱祆教作為我們的國教。
“遜尼派已經(jīng)不合適了。愿瑣羅亞斯德的智慧指引我們?!毙Ч?br>
祆教成為波斯新的國家信仰
統(tǒng)治者與繼承人也同樣轉(zhuǎn)變信仰
啟用第 1 級改革“真理君主制”
機(jī)制:固定王朝,啟用三圣火能力
效果:-5% 發(fā)展成本 +1% 傳教強(qiáng)度 +2 正信 +2 君主行政能力 +25% 創(chuàng)新度獲取
烏理瑪階層 26 年內(nèi)失去 50 影響力
當(dāng)然你的任務(wù)也會(huì)更新:

正如您可能在事件中看到的那樣,您將擁有新的政府改革,并隨之而來的是新的機(jī)制?!叭セ稹边m用于所有祆教國家,但波斯是唯一獲得額外支持的國家:

機(jī)制“三圣火”:
真理(阿沙·瓦希什塔)是我們所作所為的神性和善良之名,因?yàn)樗碇屏嫉牧α浚涸煳镏鳎ò⒑ゑR茲達(dá))的積極能量。
決定真理值的增加或減少的是「好思想、好言辭、好行為」,盡管善良最終總會(huì)獲勝,但無可挑剔的是,我們將行那些向善而非向惡之事。
一些行為,如單純宣戰(zhàn),十分具有爭議,因此既不符合教義,也不有違教義。
真理值因以下因素增加:
結(jié)盟(+2)強(qiáng)迫祆教國家和平(+5)王室聯(lián)姻(+0.5)保獨(dú)(+1)贈(zèng)送禮物(+1)承擔(dān)債務(wù)(+2)影響國家(+2)干涉戰(zhàn)爭(+50)
真理值因以下因素減少:
斷盟(+5)強(qiáng)迫國家轉(zhuǎn)教轉(zhuǎn)文化(-1每發(fā)展度)對省份轉(zhuǎn)教轉(zhuǎn)文化(-1每發(fā)展度)威脅開戰(zhàn)(-10)外交侮辱(-5)制造宣稱(-1)斷絕王室聯(lián)姻(-1)
目前我們每個(gè)月獲得 0.45 真理值,最大為 100。
基礎(chǔ)獲得:0.20
和平:+0.25
當(dāng)達(dá)到最大值時(shí),真理值帶來的效果:-2 叛亂 +25% 正信省份人力 +1 月度三圣火點(diǎn)數(shù)
以及三個(gè)長得十分乃至九分像換皮射擊軍的按鈕:

失去 100 對應(yīng)圣火點(diǎn)數(shù),失去 50 真理值,10 年內(nèi)獲得
按鈕“阿祖爾·法爾恩巴格”效果:+1 月度行政點(diǎn) +10% 改革點(diǎn)增長 -0.50 月度真理值
按鈕“阿祖爾·布爾津·密赫爾”效果:+1 月度外交點(diǎn)?-10%?發(fā)展成本?-0.50 月度真理值
按鈕“阿祖爾·古什納斯普”效果:+1 月度軍事點(diǎn) +1 己方領(lǐng)地骰子數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì) -0.50 月度真理值
此外,在成為祆教波斯后,您將收到以下事件:

事件“祆教身份”
自從穆斯林征服了扎格羅斯以來,波斯人對伊斯蘭藝術(shù)、建筑,當(dāng)然還有身份認(rèn)同的形成一直發(fā)揮了重要作用。然而,隨著我們改信祆教,我們正在走上我們祖先的道路:薩珊帝國。我們的人民為我們的起源和我們現(xiàn)在的身份都感到自豪,所以這兩者都不會(huì)被群眾所反對。
當(dāng)前選項(xiàng)“伊朗沙赫爾是我們國家的真名。是時(shí)候再次奪回它了。”效果:
國名改為埃蘭沙赫爾,改變國家顏色,觸發(fā)事件“新的國家傳統(tǒng)和野心”,和拜占庭互相變?yōu)闅v史宿敵

至于祆教波斯的理念,目前仍在制作中。請?jiān)谠u論區(qū)留下對祆教波斯理念的看法。
接下來,祆教任務(wù)的目標(biāo)是恢復(fù)祆教信仰并創(chuàng)造愿意加入您新重建社區(qū)的新盟友。任務(wù)“浴火重生”將催生祆教“皈依中心”,目標(biāo)是其附近的穆斯林和基督教省份:

任務(wù)“恢復(fù)阿維斯塔”允許您使用貿(mào)易政策“傳播宗教”作為轉(zhuǎn)換省份信仰的另一種方法,而“凈化圣地”則消除了傳教導(dǎo)致的的真理值減少?!捌胶饣鹧妗焙汀罢胬淼蹏睘槟愕娜齻€(gè)按鈕提供額外的增益,使它們非常有效:

完成任務(wù)后三個(gè)按鈕的增強(qiáng):
按鈕“阿祖爾·法爾恩巴格”效果:每個(gè)階層獲得 5?忠誠 獲得 50 行政點(diǎn)
按鈕“阿祖爾·布爾津·密赫爾”效果:+1 祆教邀約 +1 隨機(jī)省份基礎(chǔ)稅收 獲得 50 外交點(diǎn)
按鈕“阿祖爾·古什納斯普”效果:獲得所有接壤異教省份的宣稱 獲得 50 軍事點(diǎn)
現(xiàn)在,祆教波斯還沒有完全結(jié)束。正如您在按鈕“阿祖爾·布爾津·密赫爾”互動(dòng)中看到的,您會(huì)注意到提到“祆教邀約”。由于世界上基本上沒有其他祆教國家,您可以通過邀請他們加入來自由建立自己的祆教國家社區(qū):

外交行動(dòng)“邀請加入社區(qū)”:
你希望花費(fèi) 1 祆教邀約(現(xiàn)有 1)來邀請哈薩加入祆教社區(qū),并將他們轉(zhuǎn)換為祆教嗎?
我們不會(huì)失去任何真理值因?yàn)檫@一行動(dòng)符合祆教的教誨。
這里講講 ai 怎么接受:ai?接受附庸的所有原因都適用于此,盡管這種說法不那么嚴(yán)格。
說到祆教:你選取的儀式現(xiàn)在會(huì)影響真理值增長,而且現(xiàn)在還可以成為祆教的信仰守護(hù)者。


最后總結(jié)一下開發(fā)日志,我們將為它們添加幾個(gè)新的風(fēng)味事件,這些事件會(huì)在整場游戲中觸發(fā)(當(dāng)然,前提是滿足條件)。例如:
中華青花瓷
薩克吉羅薩與艾哈邁達(dá)巴德市
阿巴斯一世——波斯最偉大的皇帝
兩河流域的新月沃土
...還有很多很多。
話雖如此,感謝大家抽出寶貴的時(shí)間閱讀這篇日志,祝大家度過愉快的一周!下一篇我的同事@PDXBigBoss將展示馬穆魯克的新內(nèi)容!干杯!
評論區(qū)QA補(bǔ)充:
Q:黑羊和白羊會(huì)有內(nèi)容嗎?
A:敬請關(guān)注!
Q:我希望這個(gè)沉浸包能重視高加索地區(qū)。
A:是的,高加索是一個(gè)美麗的地區(qū),擁有豐富的歷史和廣闊的內(nèi)容空間。
Q:能不能把修會(huì)的持續(xù)期限改短一些,比如改成 25 年?現(xiàn)在這種持續(xù)到游戲結(jié)束的也太長了。
A:好主意,但是這要改動(dòng)大量代碼,所以暫時(shí)不考慮。
Q:Steam 頁面上的截圖顯示格魯吉亞開局把伊梅列季給吞了,這是咋回事?
A:我也想知道咋回事。。。
Q:你們能提高一下游戲性能嗎?我后期只有 15 幀了。
A:我們會(huì)盡量的。
Q:拜占庭都改了,會(huì)順帶改一下威尼斯嗎?
A:不在這次更新的范圍內(nèi)。