Game&Work,裝一把多元用途的珂芝K980
??????? 在多年前機(jī)械鍵盤開始與游戲掛鉤,誕生“游戲機(jī)械鍵盤”這個(gè)概念沒多久,就有廠商嘗試在一把機(jī)械鍵盤上裝上多種軸體,包括了常見的Cherry 紅黑茶青,以及綠白奶等軸體,軸體排布不科學(xué),售價(jià)也不菲。這樣做雖然能在同一把鍵盤上嘗試到不同的手感,卻忽略了同區(qū)手感一致的重要性,導(dǎo)致打字手感相當(dāng)怪異。比如ASD可能是線性的,JKL突然就成段落了,除非用戶能主動(dòng)克服,不然這種產(chǎn)品放到現(xiàn)在有可能會(huì)遇冷。

?????? 隨著熱插拔技術(shù)大行其道,允許用戶在同一款鍵盤上安裝不同的軸體,再也不用在手感上受制于鍵盤廠商,可以根據(jù)自身喜歡決定鍵盤手感。一個(gè)很真實(shí)的情況就是,幾乎所有的用戶都比較傾向在一把熱插拔鍵盤上使用同一款軸體,以此保證手感的統(tǒng)一,這是一個(gè)很正確,很穩(wěn)妥的做法。不過鍵盤肯定需要應(yīng)付多種使用場景的,有時(shí)候要玩游戲,有時(shí)候又要充當(dāng)計(jì)算器,那么熱插拔就顯得很重要。這里并不是說每換一種使用場景就要換一種軸體,而是根據(jù)需求,盡量用不同的軸體裝配到一把鍵盤上,折中+取舍,滿足一定游戲&生產(chǎn)力需求。

今天就舉個(gè)例子,裝一把以游戲應(yīng)用為主的珂芝K980鍵盤。首先要明確一點(diǎn),哪些鍵位需要裝哪些軸,做好規(guī)劃。游戲分很多類型,同一軸體最好覆蓋到這些鍵位上,比如MOBA,賽車,格斗,MMORPG,除了常規(guī)的QWER,ASDF等鍵位外,上面的123456還有F1/F2/F3/F4都必不可少,這幾個(gè)鍵最好使用同一軸體。另外考慮到組合鍵,和日常打字需求,整個(gè)字母區(qū)和Alt,Ctrl,空格鍵也是。

??????? 那么其他鍵位呢?數(shù)字區(qū)講究的就是機(jī)械手感的問題了,所以這里選擇了帶段落的軸體。至少輸密碼,輸數(shù)字時(shí)候,Click-CLick-Click可爽了!另外那些鍵位,要求沒那么嚴(yán)格,建議裝配和游戲鍵位手感類似的軸體。當(dāng)然,這是很主觀的,可以根據(jù)個(gè)人需求自行裝配。

??????? 那么接著介紹今天的選手:TTC快銀軸,TTC金粉軸和凱華BOX藍(lán)軸。TTC快銀軸用在主鍵區(qū)和部分游戲鍵位上,萬金油性質(zhì)的TTC金粉軸用在其他鍵位,凱華BOX用在數(shù)字區(qū)。實(shí)際使用過程中,QWER等鍵位因?yàn)閷?duì)觸發(fā)時(shí)間有一定的要求,所以TTC快銀軸很好解決了這個(gè)問題,諸如F5到F12,Enter,BackSpace這幾個(gè)鍵,在大部分游戲中的觸發(fā)優(yōu)先級(jí)都不高,所以用TTC金粉軸就行了。數(shù)字區(qū)講究一點(diǎn),用了段落感很強(qiáng)的BOX藍(lán)軸,敲數(shù)字很有感覺。以上的軸體配置也僅是一個(gè)參考作用,再極端一點(diǎn)就只需QWER/ASDF這8個(gè)鍵裝銀軸,其他鍵位裝其他軸也行,反正選擇權(quán)在諸位手中。

以上僅供參考。那些不玩游戲的,甚至玩一次返祖裝法——全區(qū)除空格鍵外裝青軸(或其他段落軸),空格鍵裝重青。試多幾種玩法,DIY的樂趣不就出來了嗎?要是屏幕前的各位有什么想法,也不妨分享下。

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