LOL玩家的這個范圍測試,很不一般,領(lǐng)先了數(shù)個大版本的理解
LOL玩家宣布要做一個測試,很不一般。
在我們看來,這個關(guān)于英雄聯(lián)盟的測試挺富有娛樂,起碼算是對S11版本的一個試探與探究。
那到底是什么樣的測試呢?

就在前不久,玩家拿“提亞馬特”或者是“貪欲九頭蛇”這件裝備測試了。
自從“貪欲九頭蛇”在10.23版本,對遠(yuǎn)程也能造成傷害后,不少玩家就是發(fā)現(xiàn)了一個有趣的機(jī)制。

(注釋:測試圖來自于英雄聯(lián)盟吧犯困的夜喵子。)
如果是颶風(fēng)+貪欲的出裝思路,能讓玩家瞬間打滿AOE傷害,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)的時候,能讓一些操作技術(shù)不好的玩家,也能給對面造成大量的傷害。
看到此些畫面,也就有玩家大呼:颶風(fēng)+貪欲的出裝,領(lǐng)先了數(shù)個大版本的理解。
當(dāng)然這是貶義,畢竟提亞馬特等裝備可沒有想象中,那么的好使。
尤其是有范圍群傷的ad英雄,卻不怎么適應(yīng)這套出裝思路。

經(jīng)過一些玩家的測試,比如厄斐琉斯出颶風(fēng)和貪欲特效看起來很厲害 ,六神裝的測試?yán)锔悄艽虻艚?000多的瞬傷。
但是不少玩家在實戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn),貪欲的傷害衰減很厲害,實戰(zhàn)效果很拉胯。

所以還是不建議AD位置的玩家輕易的出貪欲。
事實上,這樣的出裝思路并不是單一地適用于AD英雄。

因為此版本的提亞馬特已經(jīng)變改為無主動,此外,提亞馬特的技能也能觸發(fā)范圍攻擊。所以,類似劍魔、瑞文、烏鴉、艾克、猴子等有AOE技能的英雄,在某些情況下,能制作出bug一樣的群傷特效
注意,這里說的是特效,不是傷害。

更簡單的說,烏鴉大招雖然可以多次觸發(fā)貪欲的特效,但是只能觸發(fā)一次九頭特效傷害,后面只有動畫效果,基本上是沒有傷害的(因為上述所說的衰減得十分厲害),這就讓玩家感覺到很是尷尬了。
當(dāng)然,這類測試玩法,不適合實戰(zhàn)與上分,完全屬于娛樂,還需要玩家謹(jǐn)慎使用。