我的蔑視解讀
晚上好啊?
我膩
不知道大家最近有沒有接觸到一款看起來很粘,很猩,還很痛的游戲。
沒有錯了,就是《蔑視》
這款風(fēng)格詭異,主打紅白色調(diào),血肉科技的展示
那么這樣一款游戲,究竟蔑視了什么?
以下便是我的解讀:
?開局,一個類人生物休眠在骨質(zhì)框架和血肉組織中,蘇醒到換面閃回,從手補細節(jié)可以看出并不是同一個人,但是他們的目的地是相同的,高塔。
向高塔爬行,但是畫面不斷切換,但是通過環(huán)境以及畫面中的手上的組織野可以判斷,下落的是地表沙化手背干凈的角色。
那么為了方便區(qū)分,就叫他主角1,那么我們仔細的觀察,推斷。
主角1的地表可見的沙化,那么什么樣的環(huán)境會導(dǎo)致地表沙化,還是在文明豎立的地方,那必然是資源的過度開采,整個星球已經(jīng)到了水分枯竭,地表沙化的地步。
可見這個文明已近大力的開采了整個星球的資源,鑄就了主角1,和主角2初生便想要到達的高塔。
那又有一個問題出現(xiàn)了,主角二為什么地表不再沙化,天空也是陰沉且烏云密布的?
這就涉及到時間軸的問題了,總所周知,當(dāng)今的人類無論如何的在地球調(diào)皮打鬧,
最后毀滅的,也只會是人類,地球會在時間中緩慢平復(fù),注意,不是恢復(fù),這里,我更喜歡用平復(fù)這個詞,文明會在星球留下痕跡,就像蚊子會在夜晚給你我留下紅包,雖然短時間看起來紅的扎眼且瘙癢難耐,但是兩天時間后就好了,人也忘了,
那么文明的壽命和造成的沙化,在不成正比的壽命面前,也是一個蚊子紅包。
那么回到主題,主角2的環(huán)境為什么會陰暗且潮濕呢》?
是因為這顆星球文明的滅絕,物質(zhì)的回歸,文明留下的設(shè)施中,物質(zhì)的回歸,處于擴散中心的高塔,高密度的水分和組織物,形成了陰暗的天空和紅色遍布組織的地面。
那么主角1的游戲流程中,比較干凈,白黃灰主色調(diào)的環(huán)境中,主角1在一場事故中,被一灘白色淹沒。
那么不啰嗦,主角2蘇醒,在陰云籠罩的世界醒來,路上是開始分解的高塔和建筑
,進入建筑內(nèi)的世界,也是組織四散,沒有了主角1中的整潔明亮,設(shè)施都發(fā)生了不同程度的損壞,以及組織物的覆蓋。
還在路上遇到了變異的主角1在幾次的觀察后,主角1熟練的拆開了主角2的腹部裝甲,拿捏了主角2
我到這里仿佛能感覺到主角1貼在我后腦的吸盤傳來一句話:“要么一起走,要么你先死,走,我就幫你,不走,我就殺你”
額,就別扭
之后路上,隨著區(qū)域的深入,主角1,試圖吸收主角2。
為什么》?
我大膽猜測一下,主角1因為變異,已經(jīng)失去了鏈接群體意識的功能,所以遲遲不下殺手,也沒有直接上改造臺,而是對主角2死纏不放,試圖吞噬,而且成功了。
到最后,飛升門外,兩個獨立意識的爭奪,最終永遠止步門外幾尺
路旁,逐漸分解的雕像靜靜的看著,
是不是,群體意識對單體意識的蔑視呢?
或者,飛升者是那么了解血肉,了解基因的自私,也是了解身后物的本性,即便完成了高塔工廠,在初生者記憶里植入了通向飛升之路的方法,也了解方法
只是單純明白后來人必然失敗,給他們希望,卻明白他們不能成功,這,算不算一種蔑視。
還有一種可能,就是高塔中心的花生之母,那個睜著兩大眼睛,擔(dān)任廢墟后的分解者的角色,每一次主角2對它造成傷害,它都會靠近看著主角,高高在上的看著被寄生的主角2,它會不會在心里對主角說話:這是第幾次了,每次出現(xiàn)都帶來痛苦的破壞者,你背著死亡,我會很高興看你被他捏碎內(nèi)臟的!
最糟糕的就是,純屬個人猜想哦。
會不會是作者,以詭異的畫風(fēng),吸引了一批不知所云的人,不論是到不了最終的成功,還是沒有一句臺詞的全程。
只是作者已經(jīng)明白你我會幫他完成猜想,看自己想看的故事,自行腦補,自我攻略。
這,算不算,一種蔑視?