海岸線——真正不一樣的比賽地圖
前言:本文完完全全只講職業(yè)聯(lián)賽。
海岸線目前加入職業(yè)聯(lián)賽圖池也有整整三年的歷史了,不論是對(duì)比后來(lái)加入比賽圖池的別墅、咖啡館和主題樂(lè)園,還是之前加入比賽圖池的邊境而言,海岸線在這3年的比賽中逐漸被職業(yè)選手們慢慢摸透,變成一張和其他六張地圖不那么一樣的地圖。
一、無(wú)切戰(zhàn)術(shù)真正的踐行者
其實(shí)很多年前(大約Y3)的時(shí)候,人們就因?yàn)榍形坏膯?wèn)題進(jìn)行過(guò)爭(zhēng)吵。
切位到底是不是一個(gè)進(jìn)攻陣容中必定存在的物品?從Y5的角度來(lái)看,其余的比賽六圖或多或少都要說(shuō)個(gè)是,只有海岸線可以說(shuō)不是。
當(dāng)然我并不否認(rèn)切位在海岸線這張圖里可以發(fā)揮和起到的作用。比如很經(jīng)典的打水煙間切vip,比如打撞球間的切沙發(fā)四墻,他們或多或少都是能在一場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)里起作用的,但即便我們拋開切位不談,海岸線的主流進(jìn)攻并不會(huì)因?yàn)榍胁磺械拈_某個(gè)墻發(fā)生本質(zhì)上的變化。
這和其他地圖大相徑庭。簡(jiǎn)單來(lái)講邊境你切不開軍械庫(kù),俱樂(lè)部你切不開CCTV,主題樂(lè)園你切不開黃樓梯雙墻,咖啡館你切不開大烘培房,領(lǐng)事館你切不開車庫(kù),別墅你切不開主臥三墻,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的勝率會(huì)大幅度的下降,進(jìn)攻效率大打折扣。然而回到海岸線,切不切真有什么區(qū)別嗎?(當(dāng)然不談放映廳點(diǎn)位,這個(gè)點(diǎn)位已經(jīng)算是徹底被拋棄點(diǎn)位)
比如世界名畫Empire在海岸線被G2剃光頭,雙方在7局對(duì)戰(zhàn)里從頭到尾都沒(méi)有選過(guò)任何一個(gè)切。

當(dāng)然就目前版本來(lái)講,造出更多的槍線口子仍然是進(jìn)攻方獲取勝利的一種方式,所以目前三切唯一適合海岸線的切位干員只剩下了hibana——一個(gè)偏向于thermite和maverick中間的干員。切的比thermite多,切的比maverick安全,造出來(lái)的槍洞比maverick的大,造出來(lái)的槍線口子比thermite多。

所以一旦hibana被送上了ban位,進(jìn)攻方更沒(méi)有必要強(qiáng)行花費(fèi)自己的精力在切墻這個(gè)事上,反之,因?yàn)闆](méi)有切位,反而能攜帶一個(gè)其他功能更加突出的干員來(lái)進(jìn)行比賽,比如dokkaebi和gridlock。
二、地圖原因而產(chǎn)生的另類進(jìn)攻雙核
對(duì)于其他地圖而言,強(qiáng)大的工具人thatcher&capitao才是真正的進(jìn)攻雙核,如果地圖再奇特一點(diǎn)比如之前的銀行和現(xiàn)在的俱樂(lè)部,進(jìn)攻方的核心還能把辛辛苦苦切墻的maverick以及thermite加進(jìn)去。
回到海岸線這張圖本身,它的設(shè)計(jì)理念我曾經(jīng)分析過(guò),詳情可見(jiàn)《海岸線地圖設(shè)計(jì)理念解析》一文,里面提到了一點(diǎn)就是巨大天井的存在讓這個(gè)圖的平層通行變的不那么容易,也就變相造成了各個(gè)區(qū)域的相互獨(dú)立性極高。這也使得這張圖的進(jìn)攻方在進(jìn)攻的時(shí)候和其他地圖的進(jìn)攻目的并不類似。
以俱樂(lè)部現(xiàn)金點(diǎn)舉例子,大部分進(jìn)攻方的思路為——切開CCTV外墻,打出良好道具交換,通過(guò)道具完成車庫(kù)擊殺,然后控制車庫(kù)配合切點(diǎn)平層清理。在這個(gè)過(guò)程中,能達(dá)到切墻效果的切位干員,和擁有良好道具交換能力的thatcher&capitao自然而然成為了核心干員。而海岸線不同的是,因?yàn)榈貓D原因?qū)е聟^(qū)域獨(dú)立程度高,并且不需要切墻。這使得海岸線的整體戰(zhàn)術(shù)一直偏向“分割”二字,而真正讓分割二字能在海岸線發(fā)揮出效果的干員,就是nomad和lion。所以對(duì)于海岸線的進(jìn)攻方來(lái)講,lion和nomad才是真正的核心干員。
在這個(gè)理念下,同樣擁有分割能力的dokkaebi和capitao也自然會(huì)受到影響,成為banpick中的下位選擇。


三、奇怪的防守增加了(自行腦補(bǔ)圖)
海岸線的防守方的歷史其實(shí)就是三核的歷史,從最開始的不論哪個(gè)點(diǎn)都有黑鏡來(lái)湊到后來(lái)的三核總歸有一個(gè),再到最后的三核都被踢掉。
不過(guò)與其他地圖不太相同的是,海岸線的防守方受限于地圖的原因,會(huì)嘗試許多看起來(lái)奇奇怪怪的擴(kuò)防方式,比如廚房點(diǎn)位擴(kuò)守CCTV,比如水煙間點(diǎn)位擴(kuò)守放映廳。
奇怪嗎?的確奇怪,因?yàn)閺牡貓D上來(lái)看,CCTV和廚房點(diǎn)位屬于地圖的兩側(cè),而水煙間和放映廳也是同理。這是目前其他地圖沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的奇怪?jǐn)U防方式,換到其他圖類比的話就好像,邊境辦事柜臺(tái)點(diǎn)位擴(kuò)防驗(yàn)關(guān)臺(tái),領(lǐng)事館上下點(diǎn)位擴(kuò)防2樓CEO一樣,即雙方基本沒(méi)有什么沾親帶故的情況,所以看上去完全沒(méi)必要擴(kuò)防到那個(gè)方向去。不過(guò)對(duì)于海岸線來(lái)講,這種地圖另一側(cè)的擴(kuò)防的必要性卻很高,思來(lái)想去也沒(méi)能下個(gè)結(jié)論,大概是因?yàn)楹0毒€以斜角對(duì)稱軸的另一方劃分的非點(diǎn)位區(qū)域更適合進(jìn)攻方做為進(jìn)攻支點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)攻。
比如廚房點(diǎn)走辦公室對(duì)藍(lán)酒和CCTV發(fā)起進(jìn)攻,水煙間點(diǎn)走主臥朝水族館走廊和VIP走廊發(fā)起進(jìn)攻。

也就是說(shuō)真要?jiǎng)澐趾0毒€的區(qū)域,大概就要像上圖這樣來(lái)劃分區(qū)域了。比如一樓就被劃分成了4個(gè)區(qū)域:
(1)紅藍(lán)酒
(2)藍(lán)樓梯——廚房——員工通道
(3)撤碩——一樓大廳
(4)辦公室——CCTV
從這個(gè)角度來(lái)看,海岸線和其他大部分比賽地圖的的確確存在一定的差別。