《魔獸世界10.07巨龍時(shí)代》下周大事件【3.30-4.5】


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隨著本周各服務(wù)器先后重啟,暴雪對(duì)部分職業(yè)進(jìn)行了削弱:

死亡騎士
冰霜
●所有技能傷害減少3%。
獵人
野獸控制
●殺戮命令傷害減少10%。
射擊
所有技能和寵物傷害減少4%。
生存
貓鼬撕咬傷害減少10%。不影響PvP戰(zhàn)斗。
術(shù)士
●憤怒爪牙現(xiàn)在使?fàn)奚У涞膫μ岣?0%(原為15%)。
●惡魔激勵(lì)現(xiàn)在使?fàn)奚У涞膫μ岣?0%(原為15%)。
●犧牲魔典傷害減少15%。
注釋:我們正在修改犧牲魔典的輸出,使其與術(shù)士惡魔的輸出保持一致。歸根結(jié)底,術(shù)士是一個(gè)以寵物為中心的職業(yè),雖然我們希望有一個(gè)選擇放棄寵物的選項(xiàng),但不希望它總是唯一解。
痛苦
●法術(shù)和技能造成的傷害減少2%。
●黑眼傷害減少20%。
注釋:隨著他們的職業(yè)和專精樹中較少影響力的天賦被移除,痛苦術(shù)士獲得了很多額外的傷害選擇,使他們的傷害超出了預(yù)期。我們進(jìn)行這些調(diào)整,使他們與其他傷害輸出保持一致。
惡魔學(xué)識(shí)
●惡魔力量現(xiàn)在使魔刃風(fēng)暴的傷害提高300%(原為400%)。
●恐懼之咬傷害減少10%。
注釋:我們針對(duì)惡魔學(xué)識(shí)的多目標(biāo)方面進(jìn)行調(diào)整,以使他們更接近其他傷害輸出。我們將繼續(xù)關(guān)注單目標(biāo)和多目標(biāo)性能,以及10.0.7中提供的新天賦和調(diào)整的輸出,如果需要將在未來(lái)進(jìn)行進(jìn)一步調(diào)整。
10.1團(tuán)本亞貝魯斯,焰影熔爐團(tuán)測(cè)開啟,本周將會(huì)繼續(xù)開啟測(cè)試。
第一期團(tuán)測(cè)(已結(jié)束):
3月17日04:00,英雄難度一號(hào)卡扎拉
3月17日05:00,英雄難度二號(hào)摩爾戈斯
3月18日04:00,英雄難度六號(hào)茲斯卡恩
3月18日05:00,英雄難度五號(hào)萊修克
第二期團(tuán)測(cè)如下(已結(jié)束):
3月25日04:00,英雄難度七號(hào)瑪格莫萊克斯
3月25日05:00,英雄難度八號(hào)奈薩里奧的回想
3月25日06:00,英雄難度三號(hào)被遺忘的實(shí)驗(yàn)體
第三期團(tuán)測(cè)如下:

3月31日04:00,史詩(shī)難度一號(hào)卡扎拉
3月31日05:00,史詩(shī)難度六號(hào)茲斯卡恩
大廚也會(huì)參與此次測(cè)試,也會(huì)整理最新團(tuán)本BOSS攻略(目前英雄難度1、2、5、6、7號(hào)BOSS技能講解攻略視頻已上傳)

1號(hào)BOSS卡扎拉可能掉落同模型坐騎

大秘境第二賽季坐騎:

PVP第二賽季坐騎:
聯(lián)盟:

部落:

角斗士龍:

10.1PVP隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)和單排輪斗測(cè)試將在本周加入PTR測(cè)試

4月1日06:00,隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)(測(cè)試時(shí)間為1小時(shí))
4月1日07:00,單排輪斗(測(cè)試時(shí)間為1小時(shí))
第二賽季大秘境,最新數(shù)據(jù)挖掘和藍(lán)貼消息如下:

第二賽季移除的詞綴包括:
震蕩:周期性觸發(fā),會(huì)打斷法系讀條,近戰(zhàn)多也會(huì)坑近戰(zhàn)和T?
重傷:血低于90%周期性受到傷害,需要治療抬高血線?
火山:周期性腳下出現(xiàn)火山,踩到會(huì)擊飛打斷造成傷害,落地有摔傷
第二賽季4級(jí)詞綴包含:
怨毒:從非首領(lǐng)尸體上刷新小怪,吃控吃暈吃減速
血池:小怪死后會(huì)出一灘紅水,站在水內(nèi)會(huì)給怪回血,T要拉開
崩裂:小怪被擊殺后,產(chǎn)生固定持續(xù)傷害,效果可疊加,可驅(qū)散
激勵(lì):非首領(lǐng)死亡時(shí),強(qiáng)化周圍小怪?
暴怒:非首領(lǐng)的生命低于30%時(shí)狂暴,傷害提高(獵人、德魯伊、盜賊可驅(qū)散
第二賽季7級(jí)詞綴包含:
虛體:在戰(zhàn)斗中,虛無(wú)生物出現(xiàn)并試圖用法術(shù)干擾玩家,減少玩家造成的傷害和治療量。虛無(wú)生物容易受到各種控制效果的影響。
Wowhead介紹:虛體看起來(lái)是一個(gè)出現(xiàn)時(shí)就需要吃控的小怪。根據(jù)數(shù)據(jù)挖掘的效果顯示,它有20秒的持續(xù)時(shí)間,無(wú)法合理地被擊殺,迫使玩家必須忍受20秒。它還有一種叫做“動(dòng)蕩”(曾稱作“陰魂不散”)的法術(shù),有8秒的施法時(shí)間,必須被打斷,否則它將使目標(biāo)的傷害/治療下降50%,持續(xù)10秒。這個(gè)詞綴似乎還好,你只需要與你的隊(duì)伍協(xié)調(diào),確保"停止"虛無(wú)小怪的施法。
虛無(wú)(暫譯):承受傷害降低99%,免疫AoE傷害。持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)消失
Buff持續(xù)20秒。
動(dòng)蕩(暫譯):造成傷害和治療下降50%,8秒施法
受難:?在戰(zhàn)斗中,受折磨的靈魂出現(xiàn)并尋求玩家的幫助。受折磨的靈魂攜帶 中毒、詛咒和疾病的debuff。清除任意debuff或?qū)⑵浠謴?fù)到滿血狀態(tài)會(huì)使其消失。未能及時(shí)清除debuff會(huì)給玩家造成一個(gè)負(fù)面狀態(tài)效果。
Wowhead介紹:受難看起來(lái)非常容易。一個(gè)受折磨的靈魂會(huì)定期帶著疾病、詛咒和中毒的減益效果出現(xiàn),并開始一個(gè)10秒的施法。你所要做的就是將受折磨的靈魂治療至滿血以停止施法......你有10秒的時(shí)間來(lái)做到這一點(diǎn)。如果在10秒內(nèi)未能做到這一點(diǎn),這并不會(huì)造成任何傷害,但會(huì)將所有玩家的急速減少100%。
被詛咒的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復(fù)滿,或從它身上驅(qū)除掉debuff會(huì)使它消逝。
中毒的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復(fù)滿,或從它身上驅(qū)除掉debuff會(huì)使它消逝。
有疾病的靈魂(暫譯):將受折磨的靈魂生命值恢復(fù)滿,或從它身上驅(qū)除掉debuff會(huì)使它消逝。
折磨嚎叫(暫譯) 受折磨的靈魂發(fā)出痛苦的嚎叫,所有玩家的急速降低100%持續(xù)10秒。
糾纏:在戰(zhàn)斗中,糾纏的藤蔓會(huì)纏繞住玩家
Wowhead介紹:糾纏看起來(lái)很簡(jiǎn)單,與詞綴提示的描述完全不同。玩家將被纏繞在一條藤蔓上,減速50%并需要在8秒內(nèi)從藤蔓生長(zhǎng)點(diǎn)逃離以斷開藤蔓,類似于那些每個(gè)人都喜歡(或討厭)的填滿植物的世界任務(wù)。否則,玩家將被昏迷3秒。位移多并且比較靈活的職業(yè)將可以輕松應(yīng)對(duì)這個(gè)詞綴。然而,50%的減速很容易在小怪或首領(lǐng)戰(zhàn)斗中造成死亡,因此這個(gè)詞綴目前非常具有懲罰性。
被糾纏(暫譯):一條纏繞的藤蔓將玩家纏住,使他們的移動(dòng)速度減少50%。8秒后,藤蔓將纏住玩家,并使其昏迷3秒。
玩家可以通過(guò)移動(dòng)距離源點(diǎn)10碼來(lái)斷開藤蔓。
易爆(詞綴調(diào)整):戰(zhàn)斗中隨機(jī)刷球,需要轉(zhuǎn)火?
出現(xiàn)的爆炸物比之前更少,但它們的生命值得到了大幅提高。玩家需要造成更多的傷害才能摧毀它們,這使得這個(gè)詞綴比以前更具挑戰(zhàn)性
風(fēng)雷:周期性刷出龍卷風(fēng),被龍卷風(fēng)擊中會(huì)掉血并被小幅度擊退且擊飛一小段距離
第二賽季詞綴將會(huì)重新排序,不再延用第一賽季排序。
目前10.1PTR中旋云之巔和7級(jí)的三個(gè)詞綴已經(jīng)加入大秘境鑰匙商人,近期將會(huì)開放第三次大秘境測(cè)試,大廚也會(huì)將最新測(cè)試結(jié)果制作成視頻讓大家了解,敬請(qǐng)期待~

周常任務(wù)連續(xù)6周的時(shí)光漫游開啟(以下為北京時(shí)間):

3月30-4月5日,大地的裂變
完成5次時(shí)光漫游,獎(jiǎng)勵(lì)團(tuán)本化身巨龍牢窟英雄難度402+箱子一個(gè)

4月6日-4月12日,熊貓人之謎
4月13日-4月19日,德拉諾之王
4月20日-4月26日,軍團(tuán)再臨
4月27日-5月3日,燃燒的遠(yuǎn)征
5月4日-5月10日,巫妖王之怒

大米詞綴:殘暴 血池 易爆 雷霆

詞綴解釋:
殘暴(所有層 首領(lǐng)的生命提高,并且首領(lǐng)和其爪牙爪牙傷害提高(俗稱BOSS周)
血池(4層及以上 小怪死后會(huì)出一灘紅水,站在水內(nèi)會(huì)給怪回血,T要拉開
易爆(7層及以上 戰(zhàn)斗中隨機(jī)刷球,需要轉(zhuǎn)火?
雷霆(10層及以上 周期性被點(diǎn)風(fēng)或雷球,風(fēng)雷互撞消(S1賽季詞綴)
10.0第一賽季中大秘境詞綴不包括鼓舞和死疽,循環(huán)從12周變?yōu)?0周。

上周大秘境最高層數(shù)為3個(gè)29層+1,副本為2個(gè)影月墓地和1個(gè)群星庭院


隊(duì)伍配置為:防騎、奶薩、平衡德、增強(qiáng)薩、敏銳賊,平均裝等420.6

隊(duì)伍配置為:防騎、龍奶、平衡德、增強(qiáng)薩、敏銳賊,平均裝等420.6
本周大秘境各副本難度排行?
本周大秘境的難度排列(由易到難,S代表最簡(jiǎn)單,F(xiàn)代表最難):
以下所有信息與數(shù)據(jù)來(lái)源為WCL和IO魔獸大數(shù)據(jù)網(wǎng)站,該數(shù)據(jù)會(huì)隨當(dāng)周每天大數(shù)據(jù)量反饋?zhàn)兓兓?,僅供參考(本周選擇的是20層-27層的數(shù)據(jù),由于截圖時(shí)間美服反饋數(shù)據(jù)相當(dāng)于美服第一天大米數(shù)據(jù),無(wú)論是數(shù)據(jù)采集量還是強(qiáng)度可能都不夠準(zhǔn)確,所有數(shù)據(jù)均為參考,若不認(rèn)可,可在3月29日當(dāng)天前往外網(wǎng)查詢,切勿抬杠。

文字版排名如下
S級(jí):影月墓地、群星庭院
A級(jí):諾庫(kù)德狙擊戰(zhàn)
B級(jí):紅玉新生法池
C級(jí):青龍寺
D級(jí):碧藍(lán)魔館
F級(jí):英靈殿、艾杰斯亞學(xué)院
本周大秘境坦克職業(yè)參考排行

本周大秘境治療職業(yè)參考排行

本周大秘境近戰(zhàn)DPS參考排行

本周大秘境遠(yuǎn)程DPS參考排行

以下為上周大秘境DPS排行?


以下為上周團(tuán)本史詩(shī)難度各DPS排行

10.0第一賽季低保

10.1第二賽季低保

團(tuán)本裝等掉落

勇氣點(diǎn)數(shù)上限:上限將解除,直到新賽季開啟恢復(fù)限制

征服點(diǎn)數(shù)上限:上限將解除,直到新賽季開啟恢復(fù)限制

世界BOSS-利斯卡諾茲,未來(lái)災(zāi)劫,位于索德拉蘇斯,青銅龍內(nèi)場(chǎng)

掉落裝等395裝備


周常任務(wù):
滅龍要塞保險(xiǎn)箱:瓦德拉肯聯(lián)軍名望5級(jí)后解鎖圍攻滅龍要塞戰(zhàn)役任務(wù)
洪荒狩獵獎(jiǎng)賞:馬魯克半人馬名望4級(jí)之后解鎖的周常任務(wù)
社區(qū)盛宴:伊斯卡拉海象人名望3級(jí)之后解鎖的周常任務(wù)
援助聯(lián)軍:每周的周常任務(wù) ,獎(jiǎng)勵(lì)四名望各500點(diǎn)聲望,物資和裝備
勇氣之證:每周固定獲取110個(gè)匠人之勇,需要完成前置商盟任務(wù)
瓦德拉肯的專業(yè)周常任務(wù):獲取巨龍專精點(diǎn)數(shù)、成品制作材料、品級(jí)材料等
世界事件:
暗月馬戲團(tuán)(4月2日-4月8日)
每月首周的周日開啟,持續(xù)7天
PVE:
紅玉新生法池 和 碧藍(lán)魔館?獎(jiǎng)勵(lì)四選一名望250點(diǎn)聲望和50點(diǎn)瓦德拉肯聯(lián)軍聲望
PVP:
生命火花,禁忌離島:在禁忌離島收集100個(gè)生命火花,獎(jiǎng)勵(lì)征戰(zhàn)獎(jiǎng)品8個(gè)、50份戰(zhàn)爭(zhēng)物資、500點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)、50點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù)和250點(diǎn)瓦德拉肯聯(lián)軍聲望
戰(zhàn)場(chǎng)顯本色:在隨機(jī)戰(zhàn)場(chǎng)中獲得1500點(diǎn)榮譽(yù),獎(jiǎng)勵(lì)四選一名望250點(diǎn)聲望和500點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和175點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù)
競(jìng)技場(chǎng)顯本色:在評(píng)級(jí)競(jìng)技場(chǎng)中獲得1500點(diǎn)榮譽(yù),獎(jiǎng)勵(lì)四選一名望250點(diǎn)聲望和500點(diǎn)榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)和175點(diǎn)征服點(diǎn)數(shù)

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