【缺氧】基地設(shè)計:2人漿果泥膏、遺跡、副星、動線或許不錯的半永生基地(自用)

我先把圖上一遍
基地總覽

房間系統(tǒng)

電路系統(tǒng)

氣路系統(tǒng)

液管系統(tǒng)

運輸系統(tǒng)

自動化系統(tǒng)

輻射殺菌小彩蛋

植物

光照系統(tǒng)

水門

控溫

動線圖

區(qū)塊
【自然保護區(qū)】
重點:清掃器---可以夠到鍛造機、存放柜、蘆葦

2.【廁所】、【餐廳】、【娛樂室】、【房間】
? ? 重點:廁所左邊的門需要設(shè)置成“→”

本體游戲使用:餐廳修改---不要挪門,”““衛(wèi)生間需要12格”“”

3.制氧、水循環(huán)、發(fā)電
制氧:注意管道優(yōu)先級,先消耗廁所水
氣壓計:左邊控制基地氧氣氣壓;中間防止氫氣抽空(好像不需要);右邊的氫氣過少時排放多余氧氣讓制氧機工作
底下:就是氫氣發(fā)電和吃氣門

4.重點【漿果泥膏模塊】
每份漿果糕提供 4000 千卡卡路里,品質(zhì)是良好[+3]。漿果糕的特色是永不變質(zhì),一份漿果糕需要 5 份冰霜麥粒和 1 份毛刺漿果作為原料。只吃漿果泥膏,每個復(fù)制人需要配套種植 1.5 棵毛刺花和 1.25 棵冰霜小麥。
結(jié)論:3顆毛刺漿果和3顆小麥?zhǔn)峭耆珘騼蓚€人的
a.普通拉管

b.自動化設(shè)置
周期傳感器:使得每周期復(fù)制人都可以有時間進去拿食物原料
溫度傳感器:控制毛刺漿果在適合溫度生長
復(fù)制人傳感器:防止小人關(guān)在小麥區(qū)
運輸裝載器:將毛刺漿果送到溫度低的小麥區(qū)(減慢腐爛速度)

5.重點【產(chǎn)泥土模塊】
能產(chǎn)多少土?不知道沒算過,但是肯定是夠右邊的植物用的
模塊分為:“精養(yǎng)區(qū)又摸又喂”? ?和? ?“散養(yǎng)區(qū)只喂不摸”
動物傳感器:控制精養(yǎng)區(qū)數(shù)量
時間傳感器:使得每一個蛋的孵化時間不相同(蛋在軌道時不增加孵化度)
運輸器:把產(chǎn)的泥土往小麥區(qū)送
注意:清掃器位置最好不要改。
底部液體大于350kg時一些動物會“趨水性”但又不下水,用來控制動物不要亂跑。這個是參考? EWZP大佬的“【缺氧】超級丐版壁虎模塊 簡單高效前期可造”的,有興趣的可以去看一下。

6.凈水器的沙子來源
其實......沙子應(yīng)該是最不缺的,但是為了完整性,畢竟凈水器沒沙子來源還是放進來了。
有興趣的小伙伴,其實可以自己想放什么放什么。
這里就單純看那個礦石多,就用那個來錘沙子了。

最后
本人只是個萌新
這個基地單純用來個人紀(jì)錄
有什么問題歡迎指正