奔四大叔沉浸式回憶ef - the latter tale千尋線——1
ef_latter這個整體劇情的時間線其實挺混亂的,ef_latter中包含了千尋線、瑞希線、優(yōu)子線、夕線,并且敘事的時間線也所穿插,并且一上來的很多“謎語”不看二周目根本理解不了。?
而整個ef - the first tale+ef - the latter tale,拋開OP與ED的部分,實際上所有故事都是發(fā)生在教堂的,是有火村夕與雨宮優(yōu)子的對話。而整個千尋線,實際上是夕對優(yōu)子所講述的一個故事。
單拿千尋線來說,蓮治一上來就拿著千尋的日記本,然而故事主線就從日記的開頭作為起始,現(xiàn)在這個時間點其實是蓮治在回憶千尋的日記。??
所以這個游戲是回憶套回憶,并且時間線還會回朔。
也就是蓮治在用千尋的日記回憶曾經(jīng)的場景,千尋的日記是千尋的視角,而故事的敘述是用蓮治的回憶視角。?
對于蓮治來說“那是一次不足四十五秒的邂逅——”,但這并不能留在千尋的記憶里。
對于麻生蓮治來說那是一次有種命運般的邂逅,但在日記上只寫著“坐在車站的長椅上時,來了一個穿著學(xué)生服的男孩子,說了些奇怪的話就馬上回去了”這樣一句話。?
“從很久很久以前,我就想象著自己是一位守護(hù)在公主身邊,經(jīng)歷了無數(shù)戰(zhàn)斗的騎士?!??
“雖然是沒有什么現(xiàn)實感的,小孩子一般的念頭,但是這確實麻生蓮治最大的夢想?!?
所謂的千尋的記憶就如同日記本身,在日記上記錄得越清楚,閱讀時就越能精確地把握當(dāng)時的場景。但是日記所能記錄的只有事項,無論事項描述得再怎么清楚,也不能將情感哪怕一絲一毫給保存下來。?
按理說千尋的記憶障礙是一種“設(shè)定”,并且游戲中給出了非常詳細(xì)的設(shè)定說明,那么也就是說這種記憶障礙不是一種心理障礙,并不是因為發(fā)生過強烈的精神沖擊造成,而是車禍,是一種物理上記憶功能損傷,但是故事中在千尋因為生病而睡眠超過十三小時的極限,從設(shè)定上來說她應(yīng)該不可能記得麻生蓮治這個名字的,然而在因為混亂而崩潰的情緒中無意識的將麻生蓮治這個名字脫口而出,哪怕并不能記起這個名字是誰。?
只能說哪怕在這個設(shè)定的框架下,千尋的記憶仍然延續(xù)到了十三小時之外,哪怕忘記了,但還是有些什么被身體記住了。