[季靈機(jī)制][火山鬼吞893+/894打法]季靈和歲時(shí)生息以及鎮(zhèn)墓獸的交互bug
這兩天和群友們一起討論和研究火山鬼吞893+打法,制作傷害計(jì)算表格的時(shí)候,研究了一下季靈和歲時(shí)生息以及鎮(zhèn)墓獸的交互規(guī)則。

鎮(zhèn)墓獸機(jī)制
1.鎮(zhèn)墓獸御魂的"觸發(fā)"定義為:攜帶者血量變化時(shí),攜帶者獲得隱藏的爆傷增益。
2.鎮(zhèn)墓獸的暴傷加成是一個(gè)獨(dú)立的機(jī)制,與其他各種暴傷加成共同作用時(shí)都是獨(dú)立的乘算,例如[因幡輝夜姬的暴傷加成]、[判官的被動(dòng)]等等。

歲時(shí)生息:未受到致命傷害時(shí),將生命復(fù)原至傷害前。
這個(gè)復(fù)原動(dòng)畫(huà)上雖然是和季挨鬼吞反擊傷害數(shù)字一起跳出來(lái),再觸發(fā)鬼吞行動(dòng)結(jié)束季靈,但實(shí)際結(jié)算是如下的:
季靈/鎮(zhèn)墓獸/歲時(shí)生息生命復(fù)原/猙的交互
1.季挨打扣生命(鎮(zhèn)墓獸檢測(cè)到季生命變化,暴傷buff改變)
2.鬼吞行動(dòng)結(jié)束炸季靈(按1的暴傷buff計(jì)算季靈傷害)
這里不清楚季復(fù)原生命是佛在1/2之間還是2之后,總之復(fù)原生命的時(shí)候沒(méi)有更新鎮(zhèn)墓獸的buff

季靈/鎮(zhèn)墓獸/免死/猙的交互
免死季生命實(shí)際不改變,因此繼承觸發(fā)免死之前的鎮(zhèn)墓獸buff
例子如下:
比如飯?bào)訃娡?,飯?bào)有袆?dòng)結(jié)束炸1次季靈,連續(xù)觸發(fā)季靈和反擊。鬼吞反擊傷害分別是0(飯?bào)咏Y(jié)束炸的相當(dāng)于鬼吞沒(méi)造成傷害),2413,2789,2904(鬼吞掉血,自己被動(dòng)增傷,所以季挨打越來(lái)越痛).按照上面動(dòng)態(tài)血量鎮(zhèn)墓獸(加成也越來(lái)越高,直到觸發(fā)免死),對(duì)應(yīng)的季靈傷害是57446,61554,62244,62473(因?yàn)?次季靈觸發(fā)后就用完了,實(shí)際這段炸不出來(lái))。后面因幡,神樂(lè)再行動(dòng)的時(shí)候要么是隊(duì)友行動(dòng)結(jié)束炸的季靈,要么是鬼吞反擊直接觸發(fā)四季流轉(zhuǎn)的免死,相當(dāng)于季的生命不再發(fā)生改變,鎮(zhèn)墓獸加成鎖死不變(沒(méi)有bug的話,理應(yīng)相當(dāng)于鬼吞反擊傷害為0時(shí)鎮(zhèn)墓獸對(duì)應(yīng)血量的暴傷)。實(shí)際彈出的3次季靈都是62473,也就是最后一次挨鬼吞傷害實(shí)際扣除生命2904并且未觸發(fā)免死對(duì)應(yīng)的鎮(zhèn)墓獸暴傷。
按照正常邏輯后面應(yīng)該季靈傷害應(yīng)該是57446
目測(cè)是生命復(fù)原沒(méi)有結(jié)算刷新鎮(zhèn)墓獸的buff的bug。上面歲時(shí)生息奇怪的結(jié)算也能由這個(gè)得到統(tǒng)一解釋。

鎮(zhèn)墓獸等效加成
以360暴傷的火靈因幡(不一定要用火靈)為例子,季出手時(shí)是2愿佑(黃月亮),對(duì)于295暴傷的鎮(zhèn)墓獸季。
對(duì)于p1p2開(kāi)秋的流程,季減少的生命比例都是固定的。
不難計(jì)算得到p3鎮(zhèn)墓獸等效加成為:
面行動(dòng)時(shí):1.31
季開(kāi)秋以后:1.43
期間如果觸發(fā)了鬼吞反擊,則由于上面結(jié)算規(guī)則,等效加成會(huì)更高。同面板下,比破勢(shì)歌姬季,p3有更大的優(yōu)勢(shì)(破勢(shì)血線148.7w以下就無(wú)加成了)。
計(jì)算示例:
鎮(zhèn)墓等效加成的推導(dǎo)
設(shè)因幡暴傷為K,季暴傷為C.
每回目開(kāi)始,先機(jī)開(kāi)啟春會(huì)犧牲24%生命,然后治療自身24%*0.7=16.8%的生命(地鬼有30%減療debuff),隊(duì)友每行動(dòng)一次,在春內(nèi)季治療自身8%*0.7=5.6%。
不難計(jì)算得到,p3面行動(dòng)時(shí)季損失血量比例為52.8%,季開(kāi)秋損失血量比例為76.8%
對(duì)應(yīng)的鎮(zhèn)墓獸暴傷加成比例時(shí)26%,38%,記為Z。
則面行動(dòng)時(shí)鎮(zhèn)墓獸等效加成為[(C*(1+26%)-50%]/(C-50%)=1.31 (例子為C=295%暴傷)
季開(kāi)秋時(shí):季實(shí)際暴傷C'=C+0.3*(K+2*5%)=406% (例子為C=295%暴傷.K=360%暴傷)
鎮(zhèn)墓獸等效加成為{C'*(1+38%)-50%}/(C'-50%}=1.43

89400的傷害表雖然做好了,但是要求面板極高,而且p3針女要求也極高,還是很自閉。只是超吞打法+薙魂,吞站起前反擊無(wú)濺射,吞站起后多次反擊也不會(huì)全家暴斃,出爛分更容易,出89400難度并未降低,甚至提速降低了面板,更難出滿分。