最強(qiáng)對(duì)群T0角色銀枝!實(shí)戰(zhàn)傷害測(cè)試,直觀感受強(qiáng)度【星穹鐵道】

帕姆:對(duì)銀枝的強(qiáng)度如何評(píng)價(jià)?
凍梨:只能說(shuō)非常超預(yù)期,比想象中強(qiáng)不少~

這期來(lái)為大家測(cè)試一番銀枝0星魂+疊1光錐【片刻,留在眼底】的傷害表現(xiàn),也就是俗稱的0+1,希望能夠以此篇測(cè)試,給大家一個(gè)相對(duì)直觀、客觀的強(qiáng)度結(jié)論。行跡方面全點(diǎn)滿,遺器外圈‘街頭出身的拳王’、內(nèi)圈‘停轉(zhuǎn)的薩爾索圖’。
角色傷害測(cè)試
參與測(cè)試的銀枝,初始面板:3405攻擊力、72.6%暴擊率、173.6%暴擊傷害。這個(gè)練度還是很強(qiáng)的,要知道銀枝行跡可是沒有雙暴數(shù)值提升的。切換至比較穩(wěn)定的實(shí)戰(zhàn)面板,10層‘升格’、5層‘拳王’的狀態(tài)下,輸出面板:3735攻擊力、97.6%暴擊率、173.6%暴擊傷害。

【純銀枝個(gè)人傷害】「180能量終結(jié)技」對(duì)每個(gè)敵人可以造成3.2萬(wàn)傷害,后續(xù)6段額外傷害每次1萬(wàn)傷害,哪怕極致對(duì)單環(huán)境下,這個(gè)終結(jié)技也能打出9萬(wàn)多傷害;「90能量終結(jié)技」對(duì)每個(gè)敵人造成1.8萬(wàn)傷害;「戰(zhàn)技」對(duì)每個(gè)敵人造成0.94萬(wàn)傷害。

【停云+布洛妮婭,雙拐增益】停云提供566攻擊、53%增傷,布洛妮婭96%增傷、55%攻擊力、55%暴擊傷害。「180能量終結(jié)技」對(duì)每個(gè)敵人可以造成8.3萬(wàn)傷害,后續(xù)6段額外傷害每次2.8萬(wàn)傷害,8.3萬(wàn)*敵人數(shù)量+2.8萬(wàn)*6=這個(gè)面板理論可以打出的傷害(敵人等級(jí)82且無(wú)抗性/特別機(jī)制的情況下)。「90能量終結(jié)技」對(duì)每個(gè)敵人造成4.7萬(wàn)傷害;「戰(zhàn)技」對(duì)每個(gè)敵人造成2.8萬(wàn)傷害。

至于使用其他光錐的情況就不一一去測(cè)試了,按照一套完整輸出EEEQ估算下來(lái),各光錐傷害期望對(duì)比如圖,大家可以依照自身練度、光錐去適當(dāng)增減。

強(qiáng)度看法
按照3動(dòng)1大的期望,可以發(fā)現(xiàn)0星魂銀枝的強(qiáng)度對(duì)比鏡流、飲月其實(shí)是比較相似的,在各自優(yōu)勢(shì)環(huán)境下?lián)碛邢鄳?yīng)的統(tǒng)治力。
什么環(huán)境是銀枝最愛的呢?對(duì)局狀態(tài)下,能夠在大部分情況下敵人數(shù)量維持在3人以上,最好是會(huì)在戰(zhàn)斗期間不斷召喚新敵人入場(chǎng)或者多波次環(huán)境。發(fā)現(xiàn)沒,剛好就是毀滅大C們討厭的環(huán)境,剛好互補(bǔ)了屬于是。

抽取建議
【老玩家】若手中持有鏡流/飲月之一,且2隊(duì)勉強(qiáng)也能滿星的情況下,真要是遇到極致對(duì)群環(huán)境,毀滅大C多磨蹭一下也能打,可以考慮先觀望;若當(dāng)前版本玩著已經(jīng)不暢快,且對(duì)銀枝不反感,可以考慮抽取。

【新玩家】初期輸出角色帶來(lái)的游戲體驗(yàn)提升是最明顯的,尤其是銀枝在刷花萼、遺器、模擬宇宙各方面都挺不錯(cuò),若當(dāng)前無(wú)非常喜歡一定要等的角色,可以考慮抽取。

尤其是下版本官方確定有阮梅,作為限定5星同諧,必然會(huì)帶來(lái)不小的配隊(duì)變革。在輸出角色夠用的情況下,建議理性觀望先等等再做決定。以崩鐵目前的膨脹速度,一代比一代強(qiáng)基本成了必然,輸出角色有壓力就抽、無(wú)壓力就等,就是如此簡(jiǎn)單~

以上,就是本期的全部?jī)?nèi)容,無(wú)論是銀枝的0+1傷害測(cè)試,還是個(gè)人看法、建議都已經(jīng)給到了各位,最終如何選擇,無(wú)非就是在已知情況下增減砝碼(練度壓力、喜好度、滿意度等),希望本文可以幫助到各位~